Смотрю ваши уроки, и даже не задумывался что у вас так мало подписчиков, хоть вы и делаете такой годный контент, жалко :(
@PROJECTSSourceEngineLessons
10 ай бұрын
Другим будет урок. 1 контент обучающий нужен не многим 2 чтобы контент был популярен, нужно вкладывать по 100 тыс руб в месяц, но если нет отдачи денежной, это деньги вникуда
@ProVatan2
11 ай бұрын
УРАА!! полезное видео!
@Blackoops007
11 ай бұрын
У кого нибудь кроме меня после обновления Counter strike 2 начал вылетать новый Hammer? (При запуске редактора моментальный вылет без какой либо точной ошибки, до этого я спокойно им пользовался до обновления)
@PROJECTSSourceEngineLessons
11 ай бұрын
античит шалит возможно, в моем случае из-за fps monitor крашилось постоянно
@catsenya_official
11 ай бұрын
у меня также было вначале мне помог запуск csgocfg.exe или как-то так он называется, самое главное что cfg в названии (не формат, а название программы), лежащий в bin/win64 у кс 2, т.е. где сам cs2.exe, при запуске выбрать свой мод и Edit addon map, и все, перестало вылетать
@jadedoee
11 ай бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons у меня часто вылетает хаммер при загрузке карты, просмотре браузера моделей, текстур, партиклов. Система вообще не нагружена в этот момент. Просто вылет и всё.
@Blackoops007
6 ай бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons Сегодня выяснил, что редактор может вылетает, если при запуске стоит русская раскладка клавиатуры (язык, РУС;ENG)
@rize8400
11 ай бұрын
Парни, вы делаете лютую грязь. Сможете ли оформить видосы по Particle editor? Надеюсь вы в этом разберетесь и поясните работягам.
@ScreammeX
10 ай бұрын
Доброго времени суток! Буду очень благодарен, если сделаете видео на тему "как добавлять команды на карте в редакторе CS2". Нигде не могу найти ответ, делаю всё в точности, как в редакторе Source1, но при компиляции и запуске карты, команды не прописываются автоматически с помощью Logic_auto Также буду очень благодарен, если сможете ответить на вопрос как портировать карты из Source1 CS:GO на Source2 CS2. При попытке открыть файлы карт в формате vmf, редактор всегда выдает ошибку (даже при правильном расположении файла в директории). Как я могу перенести карту из CS:GO в CS2?
@Телеканал_добрый
9 ай бұрын
Здравствуйте сделайте урок по сурс 1 как сделать чтобы скример так работал игрок тэпается на скример спустя несколько секунд он обратно тепался сделайте по этуму урок коментартями не пойму
@crowbarplay9388
9 ай бұрын
Что делать если скайбокс съезжает, он тусклый и ровный только в самой коробке? Source 1
@PROJECTSSourceEngineLessons
9 ай бұрын
ну тут надо править положение sky_camera или масштаб мб не подогнали
@crowbarplay9388
9 ай бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons Спасибо, а с тусклым освещением карты и скайбокса?
@PROJECTSSourceEngineLessons
9 ай бұрын
@@crowbarplay9388 на ютубе помогать такое себе дело, у нас есть дискорд канал, со скриншотами велком туды, там будет понятней, быстрее
@505memz_oficall4
11 ай бұрын
А вы знаете изобрели сейчас прогу чтобы вшить текстуры в карту на 2 соурсе?
@PROJECTSSourceEngineLessons
11 ай бұрын
она входит в воркшоп, когда вы публикуете карту в мастерской программа упаковывает внутрь vpk всё
@a.k.a5868
7 ай бұрын
что делать если у меня второй вьюпорт это тоже камера как в первом вьюпорте?
@PROJECTSSourceEngineLessons
7 ай бұрын
в левом верхнем углу каждого окошка можно выбирать тип рендера
@Saveliyko
10 ай бұрын
У меня такая проблема displacement tool никак не работает! Я делаю все по гайдам, и посмотрел гайд на хаммер халф лайф алекс и на хаммер кс2, делаю тоже самое (нарезаю фейс на мелкие части) и ничего не происходит, в тоже время могу использовать блэнд текстуры и рисовать, но изменять геометрическую форму не могу. Я уже и не знаю что делать
@D_FORCE
10 ай бұрын
Блин образовалась проблемка, захожу в хамер и когда загружается ассет браузер вылетает из приложения
@vadim0942
9 ай бұрын
А ты работаешь с хамером для КС2?
@D_FORCE
9 ай бұрын
@@vadim0942 Да
@vadim0942
9 ай бұрын
Ты знаешь что там для Хаммера для КС2 тебе нужно видюха минимум 2060 rtx? У самого 1070
@D_FORCE
9 ай бұрын
@@vadim0942 rx580 справляется, но компилировать свет на гпу не могу, нашёл костыль, запекаю на цпу
@TheOrganizedGeme
11 ай бұрын
Помогите! Как сделать что бы когда игрок входил в определеный тригер враг(например метрокоп) переставал его видеть???
@PROJECTSSourceEngineLessons
11 ай бұрын
видеть или реагировать на игрока?
@Vladeet-myrom
11 ай бұрын
На видео не сказано, что надо использовать Ctrl+⇧ Shift+V, чтобы сделать специальную вставку, убедившись, что выбран Start at center of original, прежде чем нажать OK. Это важно! Зрители посмотрев видео - сделают не правильную вставку и скайбокс будет не правильно размещён.
@PROJECTSSourceEngineLessons
11 ай бұрын
Я понимаю, что ваш комментарий писался из лучших побуждений, но вы задумывались почему я не ставлю галочку? Вы хотя бы один раз пробовали сделать как на видео прежде чем называть чужое потраченное время ошибкой?
@Vladeet-myrom
11 ай бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons Я то знаю зачем, вы не ставили галочку. Чтобы sky_camera находилась в нулевых координатах. На мой взгляд это лишние действия. Снимая галочку с Start at center of original - приходится выравнивать всё, чтобы sky_camera находилась в нулевых координатах. Если оставить галочка - вставится с теме же координатами из основной карты. Ошибкой это не будет согласно документации Post Import Fixup steps на сайте Valve Developer Community Главное на основной карте в сущности skybox_reference указать нулевые координаты. Вообще я имел в виду про специальную вставку Ctrl+⇧ Shift+V. Вы обряснили, как вырезать Ctrl+X 0:29 добавив текст с комбинацией клавиш, а на 0:37 вы не вставили подсказку комбинаций клавиш на специальную вставку Ctrl+⇧ Shift+V Зритель должен понять, как вы вызвали окно интерфейса Paste Special. Я на ваших видео учился и не имею намерения вас хейтить. Я чужое потраченное время ценю Я написал комментарий про специальную вставку, чтобы зрители нашли ответ.
@PROJECTSSourceEngineLessons
11 ай бұрын
@@Vladeet-myrom дополнительно скажу, почему я против вставки в оригинальное место, если я не заблуждаюсь, то при сохранении карт 3д скайбоксов, они на превью в нулевые координаты смотрят. То есть, если оригинальный скайбокс был у черта на куличиках как на пул дее, то в превью его бы не было просто напросто видно.
@Vladeet-myrom
11 ай бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons Я awp_india карту ковырял. У меня таких проблем вообще не было. 3д Skybox на превью отображается правильно. 3д скайбокс может не отображаться только в том случае, если он не скомпилирован.
@PROJECTSSourceEngineLessons
11 ай бұрын
@@Vladeet-myrom вы не поняли, речь о превью 3д скайбокса когда ты его выбираешь в библиотеке, в браузере
@NoName-yn9xq
4 ай бұрын
привет, подскажи пожалуйста, как скрывать объекты которые находятся на карте, но за пределами комнаты из скайбокса? то есть как спрятать другие части карты если нет стен чтобы ограничить видимость
@PROJECTSSourceEngineLessons
4 ай бұрын
прошу прощение, я не понял до конца ваш вопрос, на канале есть ролик Cordon State. или можно руками выделять нужно и использовать горячие клавиши скрыть выделенное или скрыть ВСЁ кроме выделенного
@NoName-yn9xq
4 ай бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons тогда объекты скроются в хаммере или при компиляции карты тоже? все что мне нужно это чтобы локация со стороны была невидимой но когда ты на неё телепортируешься все было изнутри видно
@PROJECTSSourceEngineLessons
4 ай бұрын
@@NoName-yn9xq что скрывается в хаммере, то не компилируется. Под карту телепорты делайте и проблемы нет
@NoName-yn9xq
4 ай бұрын
@@PROJECTSSourceEngineLessons спасибо
@iikea3725
11 ай бұрын
Добрый день, подскажите пожалуйста, как сделать так что бы карта перезагружалась после смерти игрока?
@PROJECTSSourceEngineLessons
11 ай бұрын
дискорд или вк паблик , там лучше задавать вопросы я в кс2 не задавал таких задач
Пікірлер: 44