Хорошо рассказал про первую космическую и т.п., но видно опыта орбитальных полётов у тебя мало. Не обязательно было гасить локальную скорость относительно станции в ноль. А потом опять эту скорость создавать по направлению к станции. Это можно было сделать одним прожигом. Повернул вбок под прямым углом между локальным прогрейдом и ретрогрейдом в плоскости с направлением на станцию, включил движок и увидел бы как локальный прогрейд поворачивается к станции. Вращаясь в этой же плоскости, подбирая угол можно уменьшать или увеличивать саму скорость вместе с поворотом. Принципиально ничего бы не изменилось, но ты бы поправил скорость за один манёвр, а не за два. Апогей и перигей это действительно названия для Земли. Апоапсис и периапсис это названия на английском, а на русском они называются апоцентр и перицентр.
@crazylifechannel5952
2 ай бұрын
С учётом того что некоторые в этой игре всю орбитальную скорость движками гасят что бы не гореть в атмосфере, 😁 мои два прожига не дают особой разницы в количестве съеденного топлива. Знаю что так можно делать просто перпендикулярно вектору изменять его направление, но просто мне так проще
Пікірлер: 2