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Descubra o universo do Curso de FlutterFlow e mergulhe na arte de criar aplicativos móveis de forma intuitiva e eficiente. Através desta ferramenta inovadora, você dominará a criação de apps com facilidade, combinando design e funcionalidade. Eleve suas habilidades e dê vida às suas ideias mobile!
As habilidades que você aprenderá nesse curso são:
- Criar aplicativos profissionais com FlutterFlow
- Dominar técnicas avançadas de programação
- Aprender design de interfaces de alto nível
- Receber mentoria personalizada para acelerar o progresso
- Desenvolver habilidades em desenvolvimento de aplicativos
- Conquistar autonomia na criação de aplicativos
- Ganhar expertise em programação e design
Thiago Brisolla, mestre em engenharia de software e programação, atualmente avança as fronteiras da tecnologia na Apoia como Engenheiro de Software. Com vasta experiência gerenciando projetos complexos na Cogna e unico IDtech, o trabalho de Thiago integra tecnologias de ponta como Spring Boot e AWS, revolucionando sistemas de aprendizagem com soluções escaláveis. Seu papel crucial no desenvolvimento do Ampli, a primeira plataforma educacional do Brasil com acesso offline, destaca sua capacidade de transformar e liderar no cenário tecnológico
Sumário do Curso:
Capítulo 1: Introdução ao FlutterFlow
Seção 1: Visão Geral da Plataforma
O que é FlutterFlow?
Principais Funcionalidades
Benefícios do Uso
Seção 2: Configuração Inicial e Interface
Criação de Conta
Configuração do Ambiente
Navegação pela Interface
Personalização de Preferências
Seção 3: Criando um Novo Projeto
Escolha do Template
Configuração Inicial do Projeto
Estrutura do Projeto
Primeiros Passos no Desenvolvimento
Capítulo 2: Estrutura de Páginas e Navegação
Seção 1: Criando Páginas
Página Inicial
Página de Login
Página de Cadastro
Página de Perfil
Seção 2: Configuração de Navegação
Navegação Simples
Navegação com Rotas
Navegação Aninhada
Tab Navigation
Drawer Navigation
Seção 3: Páginas Comuns: Listagem, Formulário e Detalhes
Página de Listagem
Página de Formulário
Página de Detalhes de Item
Página de Edição de Item
Capítulo 3: Banco de Dados no FlutterFlow
Seção 1: Configuração de Banco de Dados Local
Instalação de Pacotes Necessários
Configuração Inicial do Banco de Dados
Definição de Estruturas de Dados
Sincronização de Dados Locais
Testes de Conectividade
Seção 2: Criando e Configurando Coleções
Criação de Coleções
Definição de Esquemas de Dados
Configuração de Índices
Gerenciamento de Relacionamentos
Validação de Dados
Seção 3: Interagindo com Banco de Dados
Operações de Criação (Create)
Operações de Leitura (Read)
Operações de Atualização (Update)
Operações de Exclusão (Delete)
Consultas Avançadas
Capítulo 4: Funcionalidades do Aplicativo
Seção 1: Listagem de Tarefas e Ações
Exibição de Lista Padrão
Funcionalidade de Filtro
Pesquisa na Lista
Ações Múltiplas em Itens
Paginação de Lista
Seção 2: Formulários de Adicionar e Editar
Estrutura de Formulários
Validação de Campos
Interação com Banco de Dados
Feedback ao Usuário
Formulários Dinâmicos
Seção 3: Detalhes e Edição de Item
Visualização de Detalhes
Modificação de Dados
Confirmação de Ações
Gestão de Estados
Capítulo 5: Design e Estilo
Seção 1: Escolha de Paleta de Cores
Psicologia das Cores
Ferramentas para Criação de Paletas
Cores Primárias e Secundárias
Acessibilidade e Contraste de Cores
Aplicando Paleta no FlutterFlow
Seção 2: Uso de Componentes Visuais
Botões e Interatividade
Containers e Layouts
Textos e Tipografia
Listas e Repetições de Itens
Imagens e Multimídia
Seção 3: Adicionando Ícones e Outros Elementos
Bibliotecas de Ícones
Importando Ícones Personalizados
Utilização de SVGs
Animações e Transições
Uso Consistente de Elementos
Capítulo 6: Testes e Protótipos
Seção 1: Testando Funcionalidades
Configuração do Ambiente de Testes
Testes Unitários
Testes de Integração
Testes de Interface de Usuário
Automatização de Testes
Seção 2: Usando Dados Fictícios
Criação de Dados Fictícios
Importação de Dados Fictícios
Manipulação de Dados Fictícios
Testes com Dados Fictícios
Limpeza de Dados Fictícios
Seção 3: Ajustes Finais para Protótipo
Refinamento de Interface
Ajustes de Performance
Verificação de Navegação
Testes de Usabilidade
Preparação para Apresentação
Capítulo 7: Documentação e Exportação
Seção 1: Documentando o Projeto
Introdução à Documentação
Estrutura da Documentação
Ferramentas de Documentação
Boas Práticas de Documentação
Seção 2: Capturas de Tela e Descrições
Seção 3: Exportando e Enviando o Projeto
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