а почему бы не сделать зубья экструдом полигонов? Вы бы сэкономили себе кучу времени. Да и что за "может быть"? Вы же делаете реальный обьект. Покажите референс, на который ориентируетесь, а то брать подобные вещи просто "из головы" - это так себе идея. Есть функция "loop", чтобы сразу выделить все нужные грани. Чамфер работает не правильно. У вас у основания зубьев вместо квадратных полигонов сплошные звездочки. Meshsmooth, конечно, визуально сгладит все, но полигонаж, по итогу, будет просто бешеным для простой вилки.
Пікірлер: 3