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FPSの基礎!アングルアドバンテージを伝授するみっちー
Күн бұрын
FPSの基礎!アングルアドバンテージを伝授するみっちー
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1,187,391
mittiii 【みっちー】
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Пікірлер: 240
@MkiU__N5
14 күн бұрын
壁越しで先に撃たれてマジかよとか思ってたけどこんなガッツリ見えてたんならそりゃ死ぬわ やっぱ知識なんだな
@ウイで狂った後
16 күн бұрын
これほんと別FPSでも役に立つから便利。CSGOとかだと人の動きが早いからちょっと難しいけど、シージとかも露骨に変わる
@MPはクソ私はvector
15 күн бұрын
シージに関してはこれにプラスしてリーン、クイックピーク、左壁有利があるから本当にややこしい
@ixe7220
15 күн бұрын
シージに左壁有利なんてなくない?
@MPはクソ私はvector
15 күн бұрын
@@ixe7220 シージにも壁の有利はありますよ! タルコフと間違えて左壁有利って書いちゃいましたが、シージは右壁の方が若干頭が出づらくなります 最近シージ触ってなかったので僕の知らないうちに消えた可能性もありますが… け○きさんが検証していた動画があったはずです
@BakibakiChildEmperor
15 күн бұрын
@@ixe7220カメラの位置が頭のどこについてるかで有利不利あった気がする。シーズンごとに変わってたけどw
@右足-m8y
15 күн бұрын
クラブハウスのガレージバリケは左壁からピークしないと影でバレる
@眼鏡っ娘の眼鏡外すな連合
15 күн бұрын
ブロンズなりたてでヨルとかハーバーよく使うから射線について考えることも尚更多かったりするけど、「なんでそんな負ける!?」が解消しました。神に感謝。
@tof4415
15 күн бұрын
それはどのキャラ使っても同じくらい考えるぞ
@funafuna6262
14 күн бұрын
知識付けようとする姿勢尊敬します!一緒に頑張りましょう!
@Dor4neko
14 күн бұрын
よくアイアン抜け出せた 頑張れ
@aki-s4x
16 күн бұрын
ちゃんと見ると露骨に不利なんだなー
@Wax_2656folk
16 күн бұрын
普通に撃ち合い行ってたから解説めっちゃ助かる
@SB-he2cd
15 күн бұрын
プロはジャンピします→プロはジャンピを当ててきます
@いざな-u2g
15 күн бұрын
プロじゃなくてもボトム→ハイミのジャンピへのオペならダイ汗もあれば十分抜いてくる
@user058-b4m
14 күн бұрын
@@いざな-u2g あのシチュエーションたぶん何かしらのバフかかってんだよな。異様に抜きやすい。
@zwei6666
14 күн бұрын
@@user058-b4m箱あるから完璧なジャンピ難しくて甘えたジャンピ狩られてるだけやね
@ココロ-q7x
14 күн бұрын
まぁ死なない確率を上げながら情報取る方法だからね
@defintsu2423
13 күн бұрын
撃ち合うよりかは情報収集に徹した方がいいって話しだろ。殺られないなんて言ってないしそもそも情報収集が目的でもなく死にたくもないならずっと壁とにらめっこしてな。
@oyaji--5698
15 күн бұрын
これ、もちろん現実でも通用します。バリケードから少し離れてピークした方が視認が早くなるんよね。
@iamhotcake
14 күн бұрын
特殊部隊の方ですか?
@charupy
14 күн бұрын
虹六特殊部隊出身の方でしたか
@ebiebi-q9b
14 күн бұрын
狭間の地では角に敵がいるかどうかは 最重要事項だからな
@rateru1123
13 күн бұрын
サバゲーで良くやってます🙋♀️
@Phantom-kw6cz
12 күн бұрын
距離は銃の長さや取り回しの問題であって、ゲームのは右で構えてるのに左の遮蔽物から覗いてるから体が大きく露出してるだけ。
@こやまっち-b8t
14 күн бұрын
相手より遮蔽から離れて撃ち合うのがfpsの基本
@Ruto_i7
8 күн бұрын
それはfpsの基本では無い
@nqfjg2479
14 күн бұрын
マジでこう言うの勉強になる ありがとみっちー愛してる
@the_world_schooldays
15 күн бұрын
壁近でピークした方がいい場面があるから難しいよね
@mirach0408
14 күн бұрын
こういう系はシージしかやった事ないけどみんな口を揃えて壁から離れてミリ見しろって言ってた理由が今わかったわ
@Caspro18
12 күн бұрын
CoDでプロじゃないけどガチでやってるクランに入った時、新マップは必ず一ヶ所ずつ虱潰しにどれが通るとか色々研究してやってたから成績マシな方だったけど解散して1人で意識せずにやると意味わからんほどダメになるから、こういう勉強まじで大事
@FlandreS495
13 күн бұрын
FPSでは10年以上昔から言われてる初歩の話だから改めて説明してるの聞くと新鮮
@aRedsFoX25Rpch
3 күн бұрын
場所の対面視点が如何に恐ろしいかと改めて知った
@hanetama09
16 сағат бұрын
基本銃は右手に持ってるから視点の中心が右よりみたいな事聞いたから相手を覗く時は壁の右からっていうの頑張って意識してる
@MD-pz5ry
16 күн бұрын
現在シルバーです。知りませんでした。勉強になります。
@antadareyanen
16 күн бұрын
これ知らずにシルバーなら練習すれば速攻ゴールド行ける
@usero-SHANKS01
15 күн бұрын
俺アイアンの頃から知ってるのに一向にゴールドなれない お前は才能の原石や
@ばろキッズs
14 күн бұрын
@@usero-SHANKS01まじで同じ笑笑 一向に上がらん
@ぷっちょ-n1t
14 күн бұрын
知識だけ無駄にあるシルバーはあるあるすぎるw俺も身内に汗芋踏んでる人いるから定期的に戦術とか教えて貰ったりするけど、フィジカルが弱すぎて一生シル1〜3の間ウロウロしてる。みんな、頑張ろうな。
@pult3236
14 күн бұрын
@@usero-SHANKS01才能とかじゃなく努力の仕方を間違えてるから上がらないのでは?俺も元アイアンだけど今は努力してアセンダント3まであげたよ
@雪乃あずき
15 күн бұрын
こっちから1mmも見えないのにちゃん頭撃たれて困惑してる場面あったんだけどこういうことだったんだ...
@ディグザード
11 күн бұрын
fpsなかなか視点の比較できないイメージだから本当にありがたいなあ
@蒲焼き-w9t
12 күн бұрын
この人ちゃんと上手い人なんだ、ただ単にヴァロでキレてる人だと思ってた笑
@aguni__7i6
13 күн бұрын
別界隈だけどバトオペってゲームでもこういう知識めっちゃ大事なんよね
@ピロウ-z4d
13 күн бұрын
手向ける花を探さずとも自ら用意する何某ちゃんとギデオンG
@かくれイカ
4 күн бұрын
ライトハンドピーク
@KARA-hs1xm
14 күн бұрын
どのfpsでも基本的にキャラが右利きなら左に壁があるところで戦おう
@ol7569
12 күн бұрын
これって右利き左利き関係あるんです? 左武器所持にしてても同じような状況になって相手有利変わらんと思うんやけど
@ofenenal
12 күн бұрын
@@ol7569たしかこのゲームは無いですよ ただ、ゲームによって目のついている部分がモデルの左右にズレている場合があるのでその時は右壁左壁がありますよ
@KARA-hs1xm
12 күн бұрын
@@ol7569この場合は関係ないですね。 私が言いたかったのは左に壁があるなら右利きの方が体の出る面積が少ないから有利ということを言いたかっただけです。 説明が足りませんでしたすみません
@にじさんじ大好きアカウント
11 күн бұрын
大変勉強になります…本当にありがとうございます。
@星野カービィ-e5j
11 күн бұрын
FPSのショート動画で初めて 学びの動画を見た
@つげ-x8q
14 күн бұрын
毎回ミッドに顔だしてシバかれるレイナジェット界隈に知って欲しいけど、知っててもたまたま勝てた時の快感が勝っちゃうんだろうなぁ
@翔-r3l
14 күн бұрын
バロラントから始める人がFPSというものの基礎を知るのに良いな
@nankotsu_
16 күн бұрын
どこからが壁近なのかわかってないから意識することすら忘れてしまうよ
@Mr-zq3tc
15 күн бұрын
壁近の意味勘違いしてない?
@y_y1055
15 күн бұрын
遮蔽から近いか遠いかってことだぜ
@あか-o9b
14 күн бұрын
どこからとかじゃなくて壁から遠いければ遠いほど良いよってこの動画では言ってるんだよ
@kamiGOD967
13 күн бұрын
ここだけで飯食います
@マックスレンコン
12 күн бұрын
射撃要素のある対人ゲームって基本右利きに設定されてるから右壁だと半身出ちゃって有利不利が生まれるんだよなぁ… せめてどっちか選ばせて欲しい… スプラなんかもこんな感じよな…
@おもちさん-e1x
11 күн бұрын
視点はあくまで顔からだから、肩とかそれ以降の半身は見えてしまうってことですね。役立つ〜〜
@えだまめ-v8n
11 күн бұрын
おいおいこれは勉強になるぞ
@ウシ-z3q
13 күн бұрын
撃ち「合う」のではなくて、一方的にボコボコにできる状況を作ってから叩けって本に書いてあった
@Popopo787
14 күн бұрын
ここマジで負けるんだけどちゃんと不利だったんだ
@kiamin2847
13 күн бұрын
直感では壁近い方がいいと思ってたがそんなことないんだね。勉強になりました。
@かなりあん-p2u
12 күн бұрын
みっちー、頭の様子がちょっとおかしいセクハラジジイだけど普通にためになるし強いから脳バグるわ 1回プロになってみたら?
@melo__8223
15 күн бұрын
だから理不尽にやられること多かったんだ
@mux66798
13 күн бұрын
フォートナイトでもライトハンドピークって用語あるし視点と当たり判定を知るのはどのゲームでも必須やね
@anti_equinox
12 күн бұрын
FPSでもスイッチしたいのわかりみが深い
@ol7569
12 күн бұрын
雑魚がよくこれで 「は!?なんで抜けるんだよそこ!!」とか発狂してる
@towa_wid
11 күн бұрын
やっぱりジャンピプークは大事
@sora9678
12 күн бұрын
荒野民だからか分かんないけど、当たり前だろと思ってしまう
@inkolove1
12 күн бұрын
シージでもこれ言われたけど2画面で見えるとわかりやすいな
@yamitukineko
10 күн бұрын
こういうの知らなかったら不利な行動取ってやられてるのにブチギレたりしちゃうんだろうな
@yomoginn8015
4 күн бұрын
なおピーク速度
@LonlySugar-u5f
13 күн бұрын
これ分かってると分かってないのじゃマジで違う
@angellamp1958
6 күн бұрын
俺がやられる理由これか
@Mei-kb4pf
7 күн бұрын
右目から見てるというのを昔教えてもらった
@_tkn_7511
11 күн бұрын
始めてから半年たって初めて知った
@Surasima
13 күн бұрын
目からウロコだな…そら撃ち負けるわ…
@珍しいポッポ
13 күн бұрын
大抵のFPSって壁の近くってほんと自分が思ってるよりマジで弱いよな
@鶴の恩返し-y3y
12 күн бұрын
FPSの基本よなフォートナイトだったら視点が右後ろぐらいにあるから左から見ようとしたら見えないけど視点の使い方でそれが変わる一人称視点のゲームだったら視点が真ん中にあるから左から見ようとしたら見える前に左肩が見えるけど視点でどうしようもできないから敵の場所をどう見るかの工夫をして被弾を抑える ゲームによって知識ややり方は変わるけど根本は同じだと思ってる 私はこのような知識次第で戦況が劇的に変わるFPSゲームが大好きです 私はプロでもないし弱いですが私の知識や考え方です異論があったら認めます 長文失礼しました誤字や間違えたところを見つけたら治します
@ASMR中毒者
13 күн бұрын
半身ってそんなかっこいい名前になったのか
@TheoILv
16 күн бұрын
誰か忘れたけど、去年か一昨年のVCTでめっちゃここで撃ち合ってるジェットおった。 箱上飛び出しとかでポジション変えてたけど。
@limmin-pj5tg
15 күн бұрын
オフアングルで勝負するんだったら良いと思うけどね
@hank4chi
7 күн бұрын
aspasがderkeと勝負してなかったっけ?
@YuriShinsi
12 күн бұрын
なるほど…そういうことだったのね
@kaidao4649
15 күн бұрын
俺自身ヴァロは初心者だけど いろんなゲームの知識をえた結果 壁近の意味が分かるから 分かるなりに知り合いに説明したけど あってて良かった
@kakuei7903
15 күн бұрын
いや何の話それ
@full_114
14 күн бұрын
初心者同士で教え合ってたことがちゃんと説明できてたってことでおけ?
@kaidao4649
14 күн бұрын
@@full_114 そう言うことやね 寝ぼけながら書いたから 意味分からん事書いてた
@gran4448
13 күн бұрын
極端に言うとチョッパーか
@人暇-f8j
13 күн бұрын
おぉ~リアル有料級アドバイス ありがとう御座います
@西村幸世-r3f
13 күн бұрын
左壁有利っていうんですよ fpsの基本らしいですけど、こうやって見るのは初めてでした
@ツドリウェンキ
14 күн бұрын
ランク未経験者です 参考になります
@NoloveNolife1
12 күн бұрын
レフトハンドピークとライトアンドピークか フォトナにもあったな
@sgwrme6397
15 күн бұрын
プロの試合でオペでハイミッド覗く時最初からジャンピ狙いしてるのはそういうことか
@hatoibu
14 күн бұрын
オイラいつもそれ狩る側で あいつ反射神経おそw とか言ってたけどそゆことやったんか
@KURONE2096
11 күн бұрын
ファンにはごめんけどArkで炎上してから特に理由もなく嫌って見てなかったけどちゃんと丁寧に座学教えてるみっちーに最近ハマってきてる
@Blackbird-c2q
9 күн бұрын
すげ100万再生されとる
@ラヴィア-j7x
12 күн бұрын
他のゲームでもあるよなこれ 実際に見えるまでにいくらか体が出ちゃってるやつ
@TEN786
15 күн бұрын
いっつもジャンピミスって死ぬ
@saikuronn8
13 күн бұрын
だから壁から狙う際は右からだけにしろって言われるのか
@rerorero_han
16 күн бұрын
ありがとう
@heartabe6563
10 күн бұрын
スミス ピークするな! します
@hahaha-iamwinner
14 күн бұрын
リーンがあれば...
@azu_46
13 күн бұрын
銃右で構えてるからねえ
@KANE-GOON
13 күн бұрын
これ右側も壁近いと思うんですけど違うんですか?
@goma_assault9508
15 күн бұрын
これ知らない人がダイヤ帯でも結構多くて困る
@中和-p7o
16 күн бұрын
壁から離れてピークした方がいいってこと?
@M1yab1.Karasuma
16 күн бұрын
この場所の場合はなるべく離れても、相手のほうがチョークポイントの壁から遠いので先に見えちゃいます~
@中和-p7o
16 күн бұрын
@@M1yab1.Karasuma はえーなるほどタメになるわ ありがとう
@NEPIA-rh5eh
16 күн бұрын
@@中和-p7oんで話広げるとこう言うポジションはプロだと必ずジャンプピークする
@わらび-k5u
15 күн бұрын
@@NEPIA-rh5ehんで上位帯はオペとかでこのポジ置く時はジャンピする所に置く
@limmin-pj5tg
15 күн бұрын
@@わらび-k5u んでここだったら相手がオペ買える時とかは、普通にモクもらう
@Tennzyoutennge
15 күн бұрын
決め撃ちとかするといいと思ってる次第です
@Lysias67
11 күн бұрын
後見え先見えの場所を頭に全部 叩き込むのはFPSの基本 これを解説してるサイトとか 10年前からあるぞ
@zeruel5435
12 күн бұрын
ゲームとして終わってて草
@ゲーム好きだけど下手な人
12 күн бұрын
なんでー
@nuko1116
14 күн бұрын
俺遠距離ゴミすぎて無理だから逃げてる笑
@nozomi3497
9 күн бұрын
どうしても勝負しなきゃキツイ場面とか、エリア広げるためにピークしなきゃいけない時とかあるから絶対ダメってわけじゃないけど不利ってことを頭に入れなさいってことよね要は
@whitecat88
14 күн бұрын
大抵のゲームのキャラは右に銃構えてるからな
@oldFartsJP
13 күн бұрын
これは利き手関係ないんや というかバロラントはほぼ利き手の有利不利はない
@gsh531
13 күн бұрын
ヴァロに限らないけど相手からどう見えてるかってソロだと検証しようがないんだよな ちゃんとこういう検証できる機能をゲーム会社は導入してほしい
@sui_nanahoshi
15 күн бұрын
デッドロックって顔見えてないとかわいいね
@herusii5554
15 күн бұрын
友達いないと確認できなそう
@chigir1valorant
14 күн бұрын
こういうの言われないとわからない人たちとなんとなくわかってやってる人たちでかなり成長スピードに差があるんよな
@咲良-d9q
13 күн бұрын
ジャンピ覚えねぇとなぁ
@我が田中-r3w
13 күн бұрын
懐かしい。CS1.6で大会出てた頃はこういう細かい技術めちゃくちゃ勉強してたな
@ゆう-w7w8l
13 күн бұрын
このゲームでもライトハンドピークあるんだ
@結愛-c8f
13 күн бұрын
利き手の影響はないからライトハンドピークではないかな
@土鍋-g2t
11 күн бұрын
これってジージと同じで右目に一人称のカメラがあるからってことですかね?
@aito2224
14 күн бұрын
けど結構撃ち合ってる気がするんだよな😅
@EmananoJ
13 күн бұрын
左壁の法則とか適当な名前使うくらい昔からこの要素あるよね
@ahahanoha115
14 күн бұрын
これ左利きだと見え方変わるんですか?
@oldFartsJP
13 күн бұрын
利き手は関係ないで! 相手の肩と、壁の角と、自分の目の三ヶ所を結ぶ直線の角度の問題や!
@yuki_yt220
12 күн бұрын
これってもしかしてAPEXも同じ?...
@ALTyasei
2 күн бұрын
要するにライトハンドピークって事?
@アレックス-q3d
14 күн бұрын
オーバーピックストッピングが最強
@太郎モンスト-i8g
13 күн бұрын
APEXにも使えますか?
@hs_qb
14 күн бұрын
右目左目とかあるゲームあるけど このゲームは真ん中でいいのかな
@Chui11.2
15 күн бұрын
プラチナだけど全く知らなかった
@popboy6042
10 күн бұрын
なぜ相手との壁の位置関係同じなのに、変わるんですか?
@岩本利樹
13 күн бұрын
そんなことあるんや
Пікірлер: 240