Jest taka tendencja na świecie, że "uproszczone" wersje robi się dla Amerykanów. Tam ludzie mniej rozkminiają, mniej dochodzą co i jak, mniej rozumieją, mniej się interesują ... przykładem jest to co zrobione zostało z serialem Wiedźmin, jak spłycono i go uproszczono, by amerykański widz to strawił. Mam wrażenie, że tu mamy podobny przykład, uproszczono wiele rzeczy i jeśli faktycznie tak będzie w finalnym produkcie, to będę lekko zawiedziony. Kiedy się dowiedziałem o Frospunk 2, pomyślałem że kupię na premierę. Teraz już kurz opadł, emocje opadły, trochę wyszło na światło dzienne i nie do końca jestem zadowolony z tego co widzę. Poczekam aż gra się pojawi, poczekam na opinie innych graczy i dopiero zdecyduję, czy będą mieli moje pieniądze. Trochę szkoda, bo citybuilder ze społecznymi problemami do rozwiązania to było coś, co mnie urzekło w pierwszej części. A tu "budowanie dzielnic" ... nie wiem czy tego oczekiwałem. Zobaczymy.
@Corle1
4 ай бұрын
Sam mam wrażenie, że wręcz utrudniono (rozbudowano?) rozgrywkę względem pierwszej części - co może być dla niektórych wadą, a dla innych zaletą. W starym Frostpunku po 30min znało się już praktycznie wszystkie zasady - proste drzewko przepisów, podobnie badań itd. Próg wejścia był niski, bo budowa podstawowej bazy była bardzo intuicyjna. Później tylko dopieszczało się szczegóły. Tutaj po tym czasie nawet jeszcze się dobrze nie poznało jak działa polityka, zanieczyszczenia, dobra, oddziaływanie dzielnic na siebie itd. Gra będzie wymagała dużo więcej kombinowania. Jedyne czego mi brakuje, że w jedynce czuło się stratę każdej jednostki, znów zarządzając tysiącami osób, podejmowanie niemoralnych decyzji jest paradoksalnie łatwiejsze.
@eGzysTens
4 ай бұрын
Dziwne spostrzeżenie, bo sam straciłem ochotę na kupno gry, ale właśnie z tego powodu, że w moim odczuciu jest trudniej. Nie podoba mi się też skala wszystkiego w grze. Nie czuję tutaj w ogóle klimatu gry, zagrożenia, jakiegoś związania z ludźmi, co odczuwam w pierwszej części, ale może fabuła to zmieni. Nie lubię też polityki, jak i w życiu, tak i w grach.
@cinektheplayer6753
4 ай бұрын
Gra dość mocno się zmienia w stosunku do pierwszej części, zobaczymy jaką historię będzie miała do opowiedzenia,jak trudne decyzje będzie nam podejmować . Okaże się już niedługo.
@grzegorzgabrylewicz3244
4 ай бұрын
Polskie gry bez polskiego dubbingu to dno! Coraz mniej Polskich gier w Polskim języku.
@eGzysTens
4 ай бұрын
@@grzegorzgabrylewicz3244 przecież będzie po polsku
@Pan_Cebulak
4 ай бұрын
Mnie kupili. W jedynce scenariusze były świetnie napisane, ale po ich jednokrotnym przejściu nie bardzo było do czego wracać. No i start miał ogromne znaczenie; nie pamiętam ile razy rozpoczynałem od nowa "Upadek Winterhome" bo o czymś zapomniałem, czy to o budowie chaty myśliwych czy o jakimś prawie. Tryb sandboxu był natomiast nudny po osiągnięciu samowystarczalności i skupiał się na wysyłaniu zwiadowców na Frostland, gdy wszystkiego innego było w brud. Mam nadzieję że w sequel postawią na regrywalność.
@dawid525
5 ай бұрын
Tak tak tak w końcu frostpunk 2 w końcu się doczekałem gamplayu w twoim wykonaniu mam nadzieję że ograsz całość z tej gry i wszystkie dodatki które wyjdą
@KosmatyWilczek
4 ай бұрын
Podoba mi sie ze Frostpunk 2 tym, że różni się nieco od cześci pierwszej. O to na ile te zmiany wpłyną na gameplay i końcowy odbiór gry to zobaczymy na premierę. Odnowiony nieco wygląd także wygląda dobrze, style art zarówno 1 jak i 2 wpisują się w moje gusta. Bardzo podoba mi się zmiana we wprowadzaniu nowych praw. Szczególnie intrygi pod stołem z danymi grupami społecznymi. Życzę powodzenia twórcom. Oby Frostpunk 2 brał to co najlepsze z 1 a nie był jego kopią (o czym jak na razie gameplay nie świadczy :) ).
@midarei
4 ай бұрын
Wstrzymałabym się z przedwczesnymi ocenami. Ta beta to takie demo tutorialu, jak liźnięcie ciastka przez szybkę. Ale co wiemy na pewno to Frostpunk 2 to będzie MAKRO zarządzenie miastem i koloniami. Kilka smaczków się już wyłania, na przykład trzeba balansować między frakcjami, nie można iść, że 100% popieramy jedną i olewamy drugą, bo ci drudzy zaczną strajkować i całe dzielnice przestają pracować. Dzielnice mieszkalne na ful rozbudowane mogą mieścić 2 budynki, więc musisz myśleć, jakie dwa budynki możesz, a nawet musisz postawić. A jak miasto się rozwija, to zaczyna rosnąć przestępczość i nagle trzeba więzienie postawić. Ludzie zaczynają masowo chorować, albo lepiej - jedna z frakcji żąda postawienie szpitala w zamian za przepchnięcie jakiegoś prawa i pyk, dwa sloty na budynki zajęte. A gdzie miejsce na budynki na badania, wieże strażnicze, wieże do filtrowania powietrza i co tam jeszcze będzie. A gra się rozkręci po tym, jak się już ropę znajdzie. Dev team mówił, że chciał stworzyć coś innego, a nie kalkę tego samego z lepszą grafiką. Frostpunk 2 to będzie inna gra niż Frostpunk 1 i na to trzeba się przygotować.
@Black170pl
4 ай бұрын
Trochę dla mnie podobna zmiana jak miedzy Civ 5 i Civ 6, gdzie w piątce można było swobodnie budować budynki i cuda w miastach, a w szóstce trzeba było zbudować dzielnice w mieście żeby mieć dostęp do cudów i budynków zależnie od dzielnicy, na dzielnice też był limit chyba jakiś. Zobaczymy jak wyjdzie, coś innego niż pierwsza część. Interesujące póki co.
@cichycinek5175
4 ай бұрын
Szczerze znacznie bardziej bym się ucieszył z poprawionej jedynki, niż dwójki w tym stylu. Jedynka była genialna, ale miała pewne wady, które ciężko było naprawić na tym etapie produkcji. Chociażby prawa i wydarzenia które sprowadzały się tylko do zysków i strat, bo mogłeś mieć gdzie sukienie, bo całe negatywne skutki usunąłem ceremonią w kościele, czy inną umiejętnością. Albo eksploracja
@Iscandelt
4 ай бұрын
Ja jestem średnio przekonany tą mechaniką i zmianami oraz uproszczeniami. Jedynka była naprawdę świetna jeśli ktoś lubił mikrozarządzanie i wyciskanie czego się da z dostępnego czasu. Tutaj wygląda to na mocno rozmyte i uproszczone a zarządza się chyba masami. Spędziłem w jedynce wiele godzin i kupiłem wszystkie dostępne dodatki itp.. Miałem kupić dwójkę Deluxe ale po obejrzeniu tego, nie jestem nawet pewny czy kupie podstawkę.
@Jakub_Lezanski
4 ай бұрын
Mam nadzieję że kampania będzie ciekawsza ze względu na fabułę, bo ogólny zamysł na tą część nie specjalnie mi się podoba. Zrobili z tego taki bardziej ekonomiczne grand strategy niż surwiwalowy city builder. Przyspieszony czas, brak pór dnia oraz budowanie chunkami zamiast po kawałku psują mocno odczucia.
@iGRAszkowski
4 ай бұрын
Nie ma powielenia jedynki, to na plus. Trochę taki kierunek jak z Darkest Dungeon 2. Najgorsze w sequelach jest to, że ludzie zawsze dzielą się na 2 grupy: a) Chcemy to samo tylko wincyj! b) Nie chcemy kolejnego DLC tylko czegoś świeżego! Spam tekstami typu "Jedynka lepsza" incoming :v Mnie najbardziej boli tak mały rozmiar fontów... oby było skalowanie UI.
@rafi639
4 ай бұрын
Imo to zależy, jeśli robią coś nowego ale dobrze to raczej nikt narzekać nie będzie
@heineor
4 ай бұрын
Lore świata nawet by mogło pozwolić na rozdzielenie frostpunka na kontynuacje na raz na 2 części. Coś w stylu, że część wiosek lepiej się zorganizowała dochodząc do etapu budowy miast. A inna część dalej żyje w bardzo trudnych warunkach żyjąc mocno survivalowo. I powiedzmy w 3 części ci lepsi znajdują ropę i przechodzą na wyższy lvl przejmując inne miasta pod swoje skrzydła.
@Arban11.
4 ай бұрын
@@rafi639Właśnie przypadek drugiego Darkesta mocno pokazał, że nawet jak jest dobrze to ludzie będą narzekać. Zobacz sobie jakieś materiały jeszcze z EA dla tej gry i komentarze pod filmikami wtedy
@meisteroo
4 ай бұрын
Ta tylko że DD2 w porównaniu do DD1 jest gorsze co widać nawet w recenzjach graczy, frostpunk 2 lepiej się wziął za zrobienie sequelu i w sensowy sposób opowiedzenia historii tak żeby nowe mechaniki rozgrywki miały sens.
@KrzysztofKrze-mj4fi
4 ай бұрын
Jedynka moim zdaniem pokazała, że można wymyślić coś ciekawego i nowego. Do tego klimat jedynki i to że gracz jest tak blisko konkretnych osób powoduje u mnie wsiąknięcie w grę. Dwójka po tej prezentacji wydaje się zmierzać bardziej w kierunku Civilization czy Humankind. Czy to źle? nie wiem, zbyt krótki czas gry Corleja, żeby coś powiedzieć, tyle, że po premierze jedynki sami twórcy postawili tak wysoko poprzeczkę, że liczyliśmy pewnie na wielkie WOW . Zobaczymy co będzie w kompletnej grze i jaka będzie fabuła. na pewno nie powielili jedynki a ja czekam z niecierpliwością na pełną wersję.
@janolbratowski1814
4 ай бұрын
Nie wiem, mnie w sumie sam zamysł jak na razie nawet się podoba, w sumie nawet dobrze, że nie jest to po prostu Frostpunk z lepszą grafiką. Nie odniosłem wrażenia, że jest strasznie uproszczony, raczej inny. Nie ma problemu budowania poszczególnych domów i struktur jak w jedynce, ale z kolei jedynka nie miała tak rozwiniętego systemu politycznego. Coś za coś. W sumie to zarzadzanie miastem w skali dystryktów a nie jednostek ma nawet trochę sensu. W końcu tutaj jest rok 1916, więc około 30 lat po przetrwaniu pierwszego miasta. W pierwszej części było mało ludzi, więc każdy surowiec i człowiek był ważny. Tutaj ludzie oswoili się w nowej rzeczywistości, nauczyli się trochę lepiej funkcjonować, więc i problemy są inne. Z drugiej stronny może jest lekkie rozczarowanie, bo budowa miasta była jedną z najlepszych mechanik oryginalnego. I mniejsza populacja sprawiała, że te decyzje jakoś bardziej ciążyły na sumieniu. Gry tego studia były znane z trudnych wyborów, ale tak jak w TWoM, chyba bardziej działa to, gdy kieruje się mniejszymi grupami. Trochę boję się, że tak duża populacja i dystrykty sprawią, że ten aspekt moralny nie będzie działał aż tak dobrze. Ale warto poczekać i zobaczyć, co będzie w fabule. Jedyne, co trochę mnie nie przekonuje, to system negocjowania głosowań. Nie wiem czemu, ale wydaje mi się to trochę zbyt proste, że jedna grupa na coś głosuje, mimo że się z tym zupełnie nie zgadza, bo coś się im obieca. No chyba że w miarę rozwoju pojawią się takie akty, na które dana grupa nie będzie chciała głosować, choćby nie wiem co.
@dare0012
4 ай бұрын
Super, dzięki za filmik. Gra wygląda ciekawie i super, że zmienili sposób rozgrywki. Przynajmniej tym razem nie dostaniemy odgrzewanych kotletów. Mega się jaram na tę grę, ale i tak poczekam po premierze ze dwa miesiące i zobaczę, jaki będzie odbiór. Po ostatnich wpadkach z Diablo 4, czy Starfieldem, nigdy już nie kupię gry przed premierą.
@piotrzelajtys
4 ай бұрын
Zapowiada sie fajnie. Więcej tworzenia i myślenia.
@therealjanczareq4355
5 ай бұрын
Czekałem na tą gre od kiedy ją ogłosili. Dzięki corle ❤
@MWr84
4 ай бұрын
Po 36h beta testów (i 5h testowania u dewelopera) gorąco polecam FP2! Dla fanów klimatu mrozu jest spora dawka nowego podejścia (polityka i to prowadzona twardą ręką) ale zachowana w mroźnych pustkowiach z jedynki. Ogromna różnorodność budynków, nowych usprawnień, zupełnie inne drzewka umiejętności (w testach tylko trzy, docelowo cztery). Czekam na pełną wersję ze wszystkimi frakcjami. W tym momencie gra jeszcze wymaga lekkiego zbalansowania (łatwiej grać współpracując z Icebooods i rozwijając drzewko wędrówek po pustkowiach). Uwielbiam kwestie budowania całych dzielnic, chociaż chciałbym mieć większy wpływ na ich rozmiar (np budowanie małych dzielnic gdy nie stać mnie na całe). Opcja przebijania lodu aby móc budować kolejne budynki to strzał w dziesiątke - bardzo realistycznie oddaje warunki panujące przy takim mrozie. Dopłaciłbym jeszcze żeby móc pograć przed premierą. To będzie hit!!!
@SpookyPL
4 ай бұрын
Na pierwszy rzut oka zmiana na macromanagement jest chyba ok. Ale to po prawdzie przekonamy się już po premierze. Ja fan każdej polskiej produkcji więc trzymam kciuki za sukces.
@DaQtaZZ
4 ай бұрын
Mam nadzieje że twórcy będą mieli w planach dodać tryb gry z podstawki gdzie będzie presja i nacisk na mróz a nie aż tak na ekonomie,polityke bo to poszło troche w inny klimat przetrwanie przed ludzmi bo stwarzają ofensywe z tego powodu że grzeją dupska i chcą rozwoju xd
@Corle1
4 ай бұрын
Myślę, że zimno będzie nadal odgrywało bardzo ważną rolę, patrząc na to, że to jedna głównych statystyk przy budowie dzielnic - no i mamy kalendarz pogodowy. Ale historia opowiada o czasach długo po Frostpunk 1, gdzie społeczeństwo przywykło już do nowej rzeczywistości, więc tym samym wchodzimy bardziej w problemy dotyczące tysięcy osób, a niekoniecznie brak opału w kilku domach, czy kilku głodnych osobach. Patrząc na to, że pewne rzeczy np. zanieczyszczenie powietrza mogą wpływać na dzietność. To też nie będziemy już walczyć o życie jednostki, czy szukać dodatkowych rąk do pracy tylko na pustkowiach, a liczy się bardziej ogólny dobrobyt, aby w perspektywie lat przybyło więcej rodzimych mieszkańców. Jestem ciekaw jak będzie to przyjęte. Nie ukrywam, że zamysł F1 przypadł mi mocno do gustu, ale mam wrażenie, że stara formuła już praktycznie wyczerpała temat. Cokolwiek próbować zdziałać na niej, byłoby traktowane jako DLC i odcinanie kuponów, a tu jednak mamy sporo nowości.
@funkybuilder
4 ай бұрын
jestem fanem jedynki , i trochę sie boje o drugą część :( no ale zobaczymy , napewno będe ogrywał u siebie
@Daniel-zo3xr
4 ай бұрын
Ktoś to ładnie powiedział, że nazwanie tej gry Frostpunk 2 to najgorsze co mogli zrobić To ciekawa gra ekonomiczno-społeczna OSADZONA w uniwersum Frospunka Ta dwójka w nazwie daje błędne przeświadczenie że gramy w kolejną część tego samego. Jak nie myśli się o tym ja o tym jak o sequelu to mamy obraz ciekawej i ładnej gry Poza tym ciekawi mnie ile tych frakcji będzie w grze fabularnej Podstawowych ścieżek mamy 6 [3 przeciwstawne pary] Że tak nazwe, zaawansowanych ideologii poznajemy 2 w tej wersji [Technokratów i Lodokrwistych] kazda po 1 z przeciwstawnych ideii z matematyki wynika ze takich frakcji bedzie łącznie 8, co daje nam już 14 możliwych frakcji! Jesli dodadza do tego frakcje 2-ideowe to ta liczba jeszcze bardziej rosnie a patrząc na to ze technologie maja opcje dla kazdej frakcji...zrobi sie chaos Mimo to dalej bede ogrywac bete i z checia zobacze finalna wersje nowej gry osadzonej w tym uniwersum
@Boilrer
5 ай бұрын
Tyle czekania ale warto było
@UnknownAFX
4 ай бұрын
Wiedziałem, że u Ciebie zastanę tę grę. Czekałem na to. Druga część wydaje mi się dużo gorsza niż jedynka
@Zwyczajny_polak
4 ай бұрын
Nie ma jak dobry odc z frostpunk od corle😊
@sandor139
4 ай бұрын
A dałoby radę zrobić *"Frostpunka"* na wzór *"Cyberpunka?"* Jestem strasznie ciekaw jakby to wyszło jako _Adventure FPS_
@heineor
4 ай бұрын
dokładnie nad tym samym się zastanawiałem. A co gdyby to ty jesteś tym człowiekiem idącym przez zaspy a nadzorca to komputer, który każe coś ci robić.
@Stalker2137-D1nglight
4 ай бұрын
Normalnie szczać się chce z szczęścia na premiere frosta 2 (zycie to frostpunk(to sie stanie naprawde))
@maciejwisniewski5710
4 ай бұрын
Na ten moment odczucia mieszane, po części zgadzam się i z grupą która czuje że to nie to samo i z grupą, która się ekscytuje bo to coś nowego. Na ten moment gra totalnie mnie nie porwała, natomiast mam wrażenie że 40 minut to trochę za szybko na werdykt, bo w zasadzie w gameplayu nic się nie zadziało.
@lipton9876
4 ай бұрын
Gdy dali info o tym że będzie dwójka to od razu wiedziałem że kupię kolekcjonerkę… i niestety tu się zawiodłem bo Kubeczka nie ma :(( ale deluxe i tak kupiony :DD
@Phosphorus88
4 ай бұрын
Pograłem kilka godzin w betę i poprosiłem Steam o zwrot kasy. To zupełnie inna gra. Nie powinna być wydana jako Frostpunk 2, ale niezależny tytuł. Nie ma w ogóle tego klimatu mrozu, survivalu, moralnych rozterek. Nie budujesz miasta, tylko wybierasz pola z dzielnicami. Polityka wydaje się super na pierwszy rzut oka, ale szybko zaczyna nudzić, a potem irytować. Ograłem Frostpunk na każdy możliwy sposób, jarałem się na dwójkę, a tutaj wyszedł dramat. Nic się nie zmieni za 3 miesiące po premierze, bo skopany jest sam rdzeń gry. Ah, i gra tylko z pozoru sprawia wrażenie trudniejszej. Tak naprawdę jest bardzo spłycona. Chyba przygotowana na rynek amerykański.
@robertkow1836
Ай бұрын
Twoim tokiem dziwnego myślenia to np każde GTA powinno wyjść pod inną nazwą. Wam się nie dogodzi, zrobi się taka są grę (patrz far gry) to źle bo ciągle to samo zrobi się coś innego to też źle
@Franas019
4 ай бұрын
Tak myślałem że będzie na kanale
@Toto94243
4 ай бұрын
Też troszkę w katarek jak miękki Staszeq?
@GGamorozo
4 ай бұрын
Po pierwszych 5 minutach moje skojarzenie to trochę czuć klimat i inspirację serią CIV
@mariuszk2639
Ай бұрын
"Arkadowo poganiający" następny niewypał po jedynce i jeszcze na dodatek opóźniony o dwa miesiące. Plus tylko za to, że to "nasi"... Jeszcze nie zarobiła a już daje zarobić. PS. Jeśli będzie dobra, w co wątpię, sama się obroni. Nie mam na myśli YT czy g-online itp. a rynek gier "śledzę już od ponad 40lat. Tak szczerze, jedynką byłem na początku zauroczony, niestety szybko on minął... Jak to mawiają, do trzech razy sztuka, kto wie...
@wisiel3861
4 ай бұрын
Cieszę się, że nie jest to więcej tego samego, ale niestety poszło to w stronę, która nie trafia do mnie. Z DD2 było odwrotnie, jedynka mnie nie zachwyciła, a w dwójkę zagrywałem się. Niemniej cieszę się, że twórcy zrobili coś innego i nie tylko odgrzali kotleta na starym oleju.
@UnknownAFX
4 ай бұрын
Niby co to takiego DD2 ?
@wisiel3861
4 ай бұрын
@@UnknownAFX Darkest Dungeon 2
@jerzyz.4180
4 ай бұрын
Nie napisałem tego co było , po niżęj Polska gra po angielsku super - to jak mocarstwo będzie po Japońsku - to będzem pisali Gry Super Gry po Japonsku - Po co po Polsku !!! Qrwa jego mać. Lepeij być Polakiem - za granicom- POLAKOM JUŻ TO LEPIEJ WYCHODZIŁO
@1981lifeguard
4 ай бұрын
Można uznać że dzielnice w F2 to jak zlepek domków pomniejszonych z jedynki, dookoła naszego pieca wchodzi, mi się zdaje tyle dzielnic co domków było w F1, tak jakby w dwójce powiększyć teren, pomniejszyć i połączyć domki w dzielnice i zrobić nową fabułę? , no może kontynuacje fabuły. Pytanie, co tak naprawdę nowego doszło, nie twierdzę ze dużo się zmieni, ale to wygląda tak, jakby z wioseczki, mieć teraz miasto, rozbudowane domki, zamiast robotników maszyny itd., itd.
@heineor
4 ай бұрын
mi się wydaje, że to będzie bardziej rozbudowane. Tryb piaskownicy w Frostpunk 1 mi się nudził bo był za łatwy. W sumie Frostpunk 1 na poziomie normal był za łatwy dopiero przy maksymaplnym poziomie jakieś wyzwanie było.
@eragonsonar947saphira
4 ай бұрын
Byłem pewny że ruszysz tą grę,dopiero jestem po podstawce(dlc później)i nie jestem pewny czy mi się spodobała moralnie.
@jerzyz.4180
4 ай бұрын
Moja ziema to OPOLE
@eragonsonar947saphira
4 ай бұрын
18:25 Na zdrowie
@skubi800
4 ай бұрын
Brakuje mi takich efektów dźwiękowych dodających klimatu jak w jedynce, tu mamy takie click click i następny Jeżeli chodzi o ilość ludzi to jedno zero można by usunąć aby trochę mieć poczucie jednostki I interfejs jest mały
@eragonsonar947saphira
4 ай бұрын
29:53 Oj Corle lawiracje parlamenterne Eragon jest najlepszy by ci w tym pomóc bo ty masz przechlapane.
@Cefalonator
4 ай бұрын
Ten SSD to os serio wymagany jest do gry?
@s384n5
4 ай бұрын
Well done ✅.
@andrzej9184
4 ай бұрын
👍👍👍
@sppf2
4 ай бұрын
Szczerze według mnie druga odsłona serii wydaje się bardziej uproszczona by gracz nie musiał aż tak projektować swojego miasta i dbać o każdy jego element jak w 1 części. Dzielnice miasto.... bezsensowny pomysł... nawet budowa głupich dróg jest automatyczna wydaje mi się że jeżeli system taki zostanie to będzie gorszy niż 1
@iGRAszkowski
4 ай бұрын
Gdybyś miał budowanie jak w jedynce przy tak rozwiniętych innych aspektach jak polityka czy zarządzanie miastem, to byś miał grę Paradoksu. Coś upraszczają, by co innego rozwinąć.
@sppf2
4 ай бұрын
@@iGRAszkowski nie zgadzam się nie trzeba czegoś upraszać do takiego szajsu jak dzielnice by wprowadzać nowe mechanika lub je rozbudowywać
@Corle1
4 ай бұрын
Wydaje mi się, że jest wręcz przeciwnie - jest trudniej. Co prawda odpada wizualny aspekt budowania jak w 1 na rzecz kombinowania z odpowiednią synergią pól. Na początku wydaje się to dość proste, ale czuję, że później może być dużo gorzej. Jak do tego dorzuci się dużo więcej komplikacji przy badaniach i zdecydowanie mocniej rozwiniętą politykę - to czuję, że wiele osób może uznać, że gra jest za trudna. To może być problem dwójki, że jako strategia/"excel"/gra dyplomatyczna - będzie świetnym wyzwaniem, ale odrzuci graczy, którzy chcieli wbić wybudować ładne miasto przy generatorze, a już polityka zupełnie ich nie jara. No i widać, że twórcy nastawiają się na mocną regrywalność tych samych poziomów, ale z problemami innych grup społecznych.
@heineor
4 ай бұрын
Masz rację a z 2 strony nie do końca. Kiedyś grałem w grę już nie pamiętam jak się nazywała ale taki city builder w kosmosie gdzie budujemy bazy na planetach i ich księżycach. Gra była super do pierwszych 300-400 tur. Potem gra zaczynała być mocno nużąca bo miałem za dużo planet, które ręcznie trzeba było przeklikiwać co turę. Ilość tego rosła powiedzmy wykładniczo. Był AI do zarządzania planetą ale nigdy nie robił tego czego chce. Dlatego szkoda mi było oddać moje działo AI aby zarządzał planetami. Kilka razy doszedłem do poziomu 300-400 tur a tylko raz udało mi się przemóc aby zacząć walkę z przeciwnikami ( dokończyć grę do 600-700 tur). Mam sentyment do gry ale trzeba przyznać, że pomimo, że lubię gry typu excel to jednak jest jakiś limit zmęczenia materiału. We Frostpunk 2 wydaje się, że to nadal będzie excel ale właśnie bez tej nużącej warstwy przeklikiwania się przez "planety" gdy miasto urośnie wykładniczo. Czekam z niecierpliwością na końcowy efekt.
@Corle1
4 ай бұрын
@@heineor Ale "excel" w moich ustach to pochwała, a nie wada! ;) Niedawne War Hospital to typowe zarządzanie zasobami, bez żadnej otoczki typu budowanie bazy - wciągnęło niesamowicie, choć na pewno nie jest to gra dla każdego ;)
@robertszafranski3929
4 ай бұрын
A Wiesiek zmarł 😢?
@Corle1
4 ай бұрын
Frostpunk 2 dziś wyjątkowo zajął jego miejsce, ale wskoczy w środę. Niestety z powodu nadchodzącego wyjazdu nie mam jak wrzucać 3 odcinków dziennie. :(
@robertszafranski3929
4 ай бұрын
@@Corle1 Wiesiek i Bunishers zawsze jakoś wyjątkowo są te serie przesuwane. Szkoda. Mam nadzieję że po powrocie wskoczy w końcu Gord.
@jafar7304
4 ай бұрын
po polsku niema jeszcze?
@dreszerecshady8268
4 ай бұрын
up
@piotrs_83
4 ай бұрын
jak na razie to taki trochę symulator patrzenia na śnieg :c
@zaluznyskret6935
4 ай бұрын
Wolałbym juz żeby zrobili this war of mine 2
@omackiewicz7817
4 ай бұрын
Idą w stronę stref dzielnic..porażka. Stają się takim cities, SimCity ...z opcją zimy ;)
@tomek948
4 ай бұрын
może być z tego dobry auto builder na telefon ale na aktualnym poziomie nie ma co sobie gierką głowy zawracać a szkoda :(
@letusgoiron3457
4 ай бұрын
Frostpunk 3 będzie miał atomictech
@CheshireHere
4 ай бұрын
Ciężki temat, a dzielenie opinii na "to nie jest to co w 1/ mamy coś nowego!" to głupota - jedno i drugie ma rację, jak i się myli, bo nowość jest fajna, ale kontynuowanie tego co było dobre i wyszło, też. Odważny to krok dla twórców, ale może przyjmie się. Często spotyka się gry, gdzie druga część, albo jest ulepszoną częścią 1, albo jakąś nowością, która nie wychodzi i dopiero potem wychodzi 3, która czerpię z obu. Mieliście to w przypadku Gothic 1 potem lepsza 2, Wiedźmina 1, potem 2 i dopiero 3, GTA SA -> 4 i dopiero 5, tak samo systemy jak Windows czy wiele innych rzeczy. Trzeba odważnych kroków, by powstało coś nowego i ciekawego (wiecie, wyjść z jaskini), żeby za szybko się nie znudziło monotonią (patrz pierwsze części assasyna). Osobiście boli mnie przeskalowanie tego na makro, ze względu na brak uczucia znaczenia względem jednostek, jak to było w pierwszej części (czy puścić tego ojca w poszukiwanie swojej córki ? - a co jak jest to pewna śmierć ?) po tym filmie tego nie czuję, a cytując "Jedna śmierć to tragedia, milion śmierci to liczba w statystykach". Być może wszystko jeszcze przed nami, kto wie co jeszcze nas czeka, a jak wiemy w tej grze potrafią być różne zwroty akcji. - Tak czy tak, z zamiłowania do pierwszej części dałbym temu szansę, nawet jeżeli mam mieszane uczucia, za pierwszą część i tak się należy trochę wiary w twórców. - co do wszystkich piszących o tym, że "szkoda moich pieniędzy" itp. - potraficie wywalić wiele pieniędzy na skórki czy inne customy w grach, a na pełną grę będziecie żałować ? Dałbym im szansę, choćby i za jedynkę. Pozdrawiam
@jerzyz.4180
4 ай бұрын
Zapomnijcie omnie
@eryk8813
4 ай бұрын
nie ma polskich napisów?
@Corle1
4 ай бұрын
będą na premierę ;)
@xdgucio
4 ай бұрын
Kiedy wiedźmin?
@Boilrer
4 ай бұрын
Wiadomo kiedy premiera i za ile ta przyjemność?
@kamrat5305
4 ай бұрын
160 zł 25 lipca
@cespenaster
4 ай бұрын
Będzie w Game Pass więc w sumie za 40 PLN będzie można zagrać
@CzaXu
4 ай бұрын
@corle1 jakie polecasz strategie-ekonimiczne?
@jerzyz.4180
4 ай бұрын
Nie tak to Napisałem - OK! Już nie będę pisał .
@tomaszbrzeczyszczykiewicz4082
4 ай бұрын
Też mi się nie podoba idea dystryktów/dzielnic.
@jerzyz.4180
4 ай бұрын
szybko skasowali
@pasowelarpalewluxus6725
4 ай бұрын
Popsuli - nie kupię.
@nightstar6900
Ай бұрын
Pod każdym względem gorsze od jedynki
@JACKoPL
4 ай бұрын
Na premierę polskie teksty... Smerf Maruda niezadowolony. Choć pewnie wiele gadaniny w nim nie ma. Osobiście mnie nie ciągło do ogrania jedynki, której nawet nie mam na stanie. Nie mój typ. Będę wyczekiwał innych pozycji. Sam mam wielkie zaległości... tylko nie wiele czasu.
@haniball3549
4 ай бұрын
Skoro gra nie ma rt to po co fsr na ultra skoro fsr zwykle nie jest tak dobre jak dlss lepiej by bylo grac bez fsr - fsr to bardziej dla osob ze slabszym sprzetem a nie potwora jak twoj 😂
@eragonsonar947saphira
4 ай бұрын
26:34 Uwielbiam cię Corle ale przeginasz.
@kamael_
4 ай бұрын
Jak na razie Frostpunk 2 wydaje mi się zbyt podobny do jedynki... Ale zobaczymy jak będzie.
Пікірлер: 108