Dans la réalité, lorsque les pneus d'un véhicule patinent sur le champ ou sur l'herbe, le sol commence à se déchirer. Grâce à ce mod, il est désormais possible de simuler l'agriculture virtuelle, de sorte que, par exemple, les prairies doivent être réensemencées à l'aide d'une sarcleuse équipée d'un semoir, ou que les bons pneus doivent être utilisés en cas de pluie.
Dans les paramètres du jeu, il est possible de sélectionner l'intensité de la destruction afin de toujours obtenir la quantité optimale de destruction dans chaque situation, ou lorsque vous jouez avec des mods qui influencent les pneus (par exemple, REA Wheels).
De même, vous pouvez définir si vous souhaitez être averti par un texte clignotant lorsque le sol est détruit.
Les options suivantes sont disponibles :
- Peu
- Moyen (recommandé)
- Beaucoup
- Aucune
- Lorsque le sol est détruit, le statut du champ concerné passe à "Cultivé". Ceci est représenté visuellement par la texture du cultivateur et les particules derrière les roues.
- Dans le fichier registerSlipDestroysFields.lua, un tutoriel est disponible pour personnaliser les forces.
- Si vous avez des questions, des demandes ou des problèmes, n'hésitez pas à contacter l'email suivant : SlipDestroysFields@web.de
- Il existe également un dépôt GitHub disponible pour les dernières mises à jour et le support direct : github.com/Frv...
#Compatibilité complète avec le multijoueur local et les serveurs dédiés#
Негізгі бет FS 22 : Mod Glissement Détruit Les Champs
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