Pour info le FSR 3 FG fonctionne sur Immortals of Aveum avec les GTX 1000, j'avais juste tenté sur Forspoken et vu que c'était bloqué je m'étais dis que logiquement ca serait la même chose sur Immortals.. Mais non ! On ne m'y reprendra plus.. Pas encore testé pour voir ce que ca donne par contre.
@tresorsalpins
Жыл бұрын
C'était en effet mon inquiétude. Sur une GTX 1060 ça devrait passer alors. J'ai hâte de voir la suite. Merci pour ta vidéo !
@joboxy6329
Жыл бұрын
Je poste rarement des messages sur youtube, mais là je trouve que c'était tellement bien expliqué et je suis totalement d'accord avec toi sur la techno du frame generation que tu mérites un petit like. ;)
@Phoenix-er3de
Жыл бұрын
toutes ces technologies rendent le produit d'un compliqué pour l'utilisateur, dans la pratique c'est pas simple, ça reste des options a activer ou pas, en fonction du jeu, du moniteur, etc... après j'adore cette chaîne. pouce bleu et merci😊
@ericredon6949
Жыл бұрын
J'te suis depuis quelques temps, je suis abonné bien sûr tes vidéos son top parce-que concises et pertinentes, hoop's j'voulais te dire tu n'est pas un vieux con loin de là tes super sympa ! C'est un vrai vieux con qui te le dis (j'ai commencé avec les floppy disc il y a 43 ans, j'avais 20 ballets ). Force &Honneur. Eric.
@VC-Gaming
Жыл бұрын
Merci à toi Eric :) Ouai les disquettes 5 1/4 c'était un délire ;)
@benevolarX
Жыл бұрын
Etant donné qu'on reproche souvent à amd d'avoir un train de retard le plus pertinent me semble un comparatif entre dlss 2 vs fsr 3 sur des rtx 3000 afin de voir dans un premier temps si ce fsr 3.0 arrive au moins à égaliser avec le dlss 2. Je n'attend pas grand chose de cette techno mais si ça pouvait relancer l'intérêt des rtx 3000 au détriment des rtx 4000 et faire baisser les prix je dis oui. J'ai hate de voir la prochaine vidéo sur les gpu d'occasion post fsr 3 pour voir si ça a changé des choses.
@Columbus666
Жыл бұрын
Même avis que toi, ayant une RTX3080 c'est tout bénéfique de pouvoir utiliser le FSR3, j'ai hâte de tester, juste les boules de voir NVIDIA ne pas appliquer le frame generation des RTX4000 sur les anciennes générations quand on voit qu'AMD est capable de le faire au niveau software... On retourne à la même époque qu'avec le G-Synch et leur puce intégré aux écrans alors qu'en faite ça fonctionne sans depuis l'arrivé du Freesynch et de l'énorme démocratisation. Peut être qu'on arrivera à la même chose avec le FSR si ils continuent de l'améliorer.
@zerocool5008
Жыл бұрын
@@Columbus666 ce n'est pas une surprise nvidia a toujours été comme ca, leur politique d'entreprise est a vomir
@maxihazea5
Жыл бұрын
Merci pour ces explications. Ça devient compliqué. 👍
@chillflorian5371
Жыл бұрын
Au top ! Comme à chaque fois, un grand merci
@albanrobin5180
Жыл бұрын
Quel travail fourni ! Bravo 👏👍 Tu as le don de toujours donner des explications claires et précises dans tes vidéos c'est un régal, tu mérites plus d'abo. Bonne continuation vieux con ;)
@DiscopunkParis
Жыл бұрын
Toujours du bons sens sur cette chaîne , et une exhaustivité parfaite pour les petits geeks en herbe ! Ou éventuellement , pour les peux fortunés bavant sur les promotions FPS nonobstant une perte acceptable de qualité d'image ou de latence , il te manque plus qu'un chapeau rouge à pompon blanc pour anticiper Noël ! (Commentaire qui vaut ce qu'il vaut mais moyen pour bibi, de soutenir VCG ;) )
@sMOUMyYy
Жыл бұрын
Super vidéo, les explications sont très claires ! Pour avoir testé sur Forspoken, j'arrive à avoir 144fps quasi tout le temps en 1440p ( avec un combo R5 5600 + RX6800 + 32Go DDR4 3200mhz + SSD M2 ) tout en ayant un jeu assez fluide dans l'ensemble, maintenant, j'attends de voir sur d'autres jeux. Merci pour les travaux m'sieur !
@shen1787
Жыл бұрын
Merci pour toutes ces explications
@sebusm5409
Жыл бұрын
Merci pour les explications, pour l'instant dans mes jeux, je me contente du natif !
@balldavid3749
Жыл бұрын
Excellente revue en francais , un grand merci 🙏
@Gamovore
Жыл бұрын
Merci beaucoup pour ce comparatif. Et cette musique de fond, que de souvenirs ! :)
@thomasrousseau9717
Жыл бұрын
Quel boulot de dingue !!! Je ne vais pas dire que j'ai tout compris, ce serait mentir 😅 mais chapeau bas, et effectivement, en espérant que tout ça se simplifie par la suite 😅 Bonne journée !! 😊
@bestiole079
Жыл бұрын
Entièrement d'accord avec toi, quand on y connaît rien, comme moi, on passe beaucoup de temps dans les options, sans être sûr de trouver le bon compromis. Jongler entre les options du jeu et les drivers (AMD) est assez frustrant. Bien que le fait d'avoir plus d'options dans les drivers qu'avant, donne envie de bidouiller. Merci VCG.
@jipicampecoy2598
Жыл бұрын
Merci pour la vidéo- Un vrai plaisir à t'écouter :)
@oli_mtr
7 ай бұрын
Je suis tombé sur ta vidéo par hasard après avoir vu que le FSR 3 arrivait sur Starfield (je ne l'ai pas encore acheté, j'attends de voir les prochaines grosses updates, mais ça m'a intrigué car je n'ai jamais eu l'occas d'essayer une techno frame gen, fsr ou dlss 3). Du coup je me suis vite fait intéressé au sujet et j'ai téléchargé la démo de Forspoken pour voir ce que le frame gen apporte.. *Conclusion* *1* : Je crois que ce qui résume le mieux ta vidéo c'est quand tu dis que les marques nous vendent des nouvelles techno avec plus de FPS à la clé sans nous parler de la contrepartie (la latence) *Conclusion* *2* : avec ma RTX 2070, le *frame* *gen* *n'apporte* *RIEN* . Ok, je passe de 46 fps en DLSS à 83 fps en FSR 3.. mais aussi de 20 ms de latence à 45. Et même sans regarder les chiffres, le ressenti est sans appel : très moyen en DLSS (normal, je n'ai que 46 fps), et légèrement PIRE avec le frame gen. Et injouable en activant reflex via les drivers (à essayer avec special K). Et le plus marrant dans tout ça, c'est que sur la page des bonnes pratiques du FSR, on nous dit qu'avant d'activer le Frame Gen, il faut régler les paramètres graphiques pour atteindre 60 fps.... Euh, je sais pas vous, mais personnellement sur la plupart des jeux, si j'atteints 60 fps avec ma RTX 2070, j'suis le roi du monde, je demande rien de plus. Passer de 60 à 90 fps, je m'en fous, mais tellement !!! Non, le seul intérêt aurait été de passer de 40 à 60 fps sans que la latence ne gâche le ressenti.. et c'est raté.
@mathieu16661
Жыл бұрын
Merci pour ton travail! p.S. bien vu les musiques de Unreal Tournament 98
@toche1551
Жыл бұрын
Toujours au top t'ai vidéo tu mérite vraiment plus de visibilité continue comme ça vraiment un plaisir de te suivre 👍
@adarion2994
Жыл бұрын
19:40 vraiment bien de le préciser, je me suis battu dans de nombreux commentaires pour dire au gens qui attendaient le FG et le FSR3 comme les techno qui allaient permettre de faire vivre plus longtemps leur vielle carte que ce n'était absolument pas le cas. Je pense même que ça risque d'être l'inverse à terme, car si le FG devient une feature banale et surexploité dans l'optimisation des jeux, le FG implique un seuil minimal à atteindre, on pourrait avoir des GPU mi carrément hors course juste parcequ'il n'arrivent pas à dépasser ce minimum, et ce sera beaucoup moins jouable
@julienhennion7802
Жыл бұрын
Merci pour ton retour :) ... Cela apporte du grain à moudre ce FSR 3, même si un peu particulier.
@baboya5792
Жыл бұрын
Mieux vaut tard que jamais, je vais testé ça avec la démo 🙂 Merci pour la vidéo
@tanker7870
Жыл бұрын
Jai vu que pas mal d'options du fsr 3 etait disponible avec les rx 7000 dans le panneau de contrôle amd, mais avec pa 6750xt, il me manque pas mal d'options, j'espère que par la suite ça sera mis en place 😊
@zerocool5008
Жыл бұрын
oui et non c'est qu'une version preview
@tioneb78
Жыл бұрын
Donc en gros ça double les fps mais sans améliorer la fluidité ?
@textec2
Жыл бұрын
Très intéressant, merci ! Dommage qu'il soit nécessaire d'avoir au moins 60FPS pour que le FSR3 soit vraiment efficace. C'est quand on est à 30 FPS qu'on serait bien content de pouvoir en profiter !
@n.y.npache2646
Жыл бұрын
toi aussi nvidia t'as fait croire à ca ? vive le marketing .. amd avait prévenu avant qu'il valait mieux avoir 60fps (et encore je crois que dans les drivers beta il y a marqué 70 fps)
@zerocool5008
Жыл бұрын
c'est la génération d'image le "Fluide motion frames" qui recommande d'avoir 60 fps donc tu peux très bien activé le FSR sans cette génération d'image
@faro2468
Жыл бұрын
Superbe vidéo bien détaillé comme d'habitude 👍 En ce qui concerne la latence qui augmente avec le framegen, tu dis que c'est à cause de la génération d'image qui prend du temps, mais n'est-ce pas également à cause du fait que seulement 1 image sur 2 voire 3 est "contrôlé" par notre input clavier-souris-manette puisque c'est sur cette image que va se baser la génération d'image "non-contrôlé" ?
@thierryporche9867
Жыл бұрын
Bonsoir Merci pour la vidéo très intéressante👍👍👍
@chickenpower
Жыл бұрын
En testant le fsr 3 sur forspoken je dirais que le fsr3 qualité ressemble énormément au dlss moyen de nvidia. Et si jamais j'ai eu des blocage d'image comme toi avec le antilag (sauf je j'avais ça avec seulement le frame gen) et j'ai remarqué que si je désactive le adaptive-sync sur mon moniteur tout va bien donc...
@mattimage2100
Жыл бұрын
Merci à toi pour ces news VCC :)
@xelaperfgaming9163
8 ай бұрын
Merci c'est une super vidéo !ça aurait été cool de voir comment l'activer dans le panneaux de contrôle AMD 😉
@anthony11100
Жыл бұрын
Salut , du coup le fram gen pour une 3060 ti c'est inutile si j'ai bien compris ? :
@pascalb.6078
Жыл бұрын
merci beaucoup, en effet pas très simple... Et comme tu le soulignes ca marche bien avec des cartes qui n'en ont pas besoin mais bon c'est un magnifique argument marketing.
@VC-Gaming
Жыл бұрын
Sur le papier c'est toujours parfait :)
@sebastiensimonneau4422
Жыл бұрын
Personnellement, j'active toujours le Vsync pour le bloquer a 60fps cela me permet de faire un gain non négligeable sur ma facture d'électricité. Bon sauf starfield qui lui consomme a balle sur la 6700 XT. Par contre j'ai remarqué que mon jeu est plus beau et plus fluide avec le FSR 2 et le VSync d'activé
@braelblack4441
Жыл бұрын
J'attendais cette vidéo
@lioneljacquet7944
Жыл бұрын
Ah enfin une vidéo en français de FSR3. Certains commençaient à crier au boycott
@VC-Gaming
Жыл бұрын
En même temps sortir ca du jour au lendemain un vendredi sans vraiment aucune annonce préalable ca aide pas :)
@steelapplepipeapfel995
Жыл бұрын
Merci pour cette video VCG , :) see you !
@GregMadman
8 ай бұрын
Je crois que plus le temps passe, plus je comprends les joueurs console.... Les cartes graphiques sur pc sont des produits qui deviennent difficiles à utiliser et prendre en main, et je comprends qu'on puisse avoir envie de jouer directement sans devoir au configurer le lancement d'un vaisseau de la nasa avant de pouvoir obtenir un résultat satisfaisant...
@mickaelsnake6027
Жыл бұрын
justement le freesync / gsync sa marche avec la vsync en gros le glitch c'est bien d'activé le gsync dans les parametre de la carte et bloqué tes fps a 2 3 fps avant la limite de ton ecrans car en gros gsync cree de la latence mais uniquement quand il s'active piwwi avais fait une video la dessus pour ceux que sa interesse ^^ par contre oe dommage qu'il on pas mis sur cp77 j'aurais bien voulu voir merci en tout cas pour la video ^^
@n.y.npache2646
Жыл бұрын
ca n'est pas intégré au jeu cp2077 , mais c'est utilisable avec le jeu déjà , ca fonctionne avec le driver beta (mais se sera mieux une fois intégré au jeu surement .. meme si perso je m'en fou , j'y joue plus depuis longtemps).. apres faut pas croire au marketing trompeur de nvidia , tu n'aurais jamais 60fps si tu en as 30 .. tu peux en avoir 120 si tu en as AU MOINS 60 à la base .. comme pour dlss3 et le fg
@quenelleepaule
Жыл бұрын
Déjà pas mal avec un drivers beta
@sauny93
Жыл бұрын
Quel bordel
@VanRijsel
Жыл бұрын
J’aurais pas dit mieux, ça m’a fini après la journée de boulot
@RaouBZH360
Жыл бұрын
T'es tout de même vachement sympa pour un "vieux con" 😆 Merci pour ces premiers ressentis, à voir comment AMD déploie sa techno. Des bisous 🥰
@gagool3434
Жыл бұрын
Vieux Cool Gaming
@scanx6163
Жыл бұрын
Devoir activer la vsync veut donc dire que ça n'a pas d'intérêt en VR... ?
@Trmnator-zv1ij
Жыл бұрын
peu être qu'il ont mis la charrue avant les boeufs avec le displayport 2.1 sur les CG alors que les écrans ne sont pas sortie pour profiter justement sur fsr3 et compagnie 🤔
@OneAngrehCat
Жыл бұрын
Bonjour, je voudrais apporter quelques points: - Il est très probable qu'AMD sorte FSR 3 uniquement sur Aveum et Forspoken, deux jeux peu populaires, pour pouvoir tester sur un grand public - Le problème du RV est assez certainement temporaire et sera réglé avant que FSR 3 ne sorte sur Cyberpunk ou Starfield (après c'est AMD, bien probable qu'ils prennent encore des mois!) - La grosse question était de voir si les images elles-même sont mauvaises, et cela ne semble pas être le cas - Il semble que FSR 3 ait moins de latence et apporte plus de frames que DLSS 3 Je suis tout à fait d'accord que l'expérience Vsync + limitation des frames est beaucoup moins simple et directe que chez Nvidia, c'est un énorme point noir. Revenir au Vsync n'est pas non plus plaisant. Mais je pense que ces problèmes seront résorbés ou disparaîtront totalement d'ici quelques mois/un an au max. Le fait que FSR3 tourne sur tout est aussi significatif: Nvidia a menti (pour changer) sur les "limitations" que DLSS 3 aurait soi-disant sur les 3000. Ils voulaient juste pousser les gens à acheter les 4000, point. Ca leur arrive souvent de mentir sur des soi-disant obligations d'acheter la nouvelle génération, et là AMD leur met leur mensonge bien dans le nez selon moi. Cette techno sera valable pour les consoles aussi d'ailleurs, c'est un gain général. Je dirais en fait que son plus gros défaut est de dépendre directement de FSR 2, dont tout le monde est d'accord qu'il est objectivement inférieur à DLSS 2 ou même XESS. C'est un défaut lourd puisque cela exige d'avoir FSR en route constamment, avec la baisse de qualité d'image attenante. Cela fait un moment qu'AMD laisse FSR 2 en friche d'ailleurs, à voir s'ils vont l'améliorer ou enfin faire comme tout le monde et s'engager vers de l'IA et faire un FSR 4 qui attendra peut-être enfin la qualité de DLSS2. Edit: Un autre gros point est qu'une fois le framegen fonctionnel, rien n'empêche de tripler ou même quadrupler, quintupler, le nombre d'images. Une fois qu'on a pris une frame A et une frame B, et qu'on a un calcul fonctionnel qui sort un entre-deux, rien n'empêche d'avoir 2, 3, ou 4 calculs, si ce n'est la puissance de l'async compute sur la carte graphique. On peut très bien entrevoir d'ici quelques années un framegen qui va prendre 60 fps en entrée et en sortir 180, 240, voire 300 fps, avec une latence égale à l'actuelle. C'est pour moi un énorme progrès pour plein de jeux ne nécessitant pas de réflexe/latence basse. Les simulateurs, jeux de course, RPG, stratégie, etc, vont vraiment exploser en fluidité.
@evguenikuzmenko3409
Жыл бұрын
Merci pour cette vidéo, perso ça me dérangerais pas d'activer la vsync avec le fsr 3 car c'est l'un des reproches que je peux faire au DLSS 3 c'est que dans beacoup de jeux qui ont le dlss 3 on peux pas caper les fps quand on active le frame gen de nvidia, car moi j'aime bien les caper une fois que j'ai atteint une certaine valeur histoire que la carte tourne pas à fond en permanence
@VC-Gaming
Жыл бұрын
Comme souvent des problèmes similaire mais différents résolus de manière différente entre les deux marques ;)
@el_taiito5492
Жыл бұрын
12:04 tu n'a pas confondu tearing et micro-stuttering entre chaque frames ? (il n'y a pas de tearing en activant la Vsync lorsque les FPS sont sous la fréquence max de l'écran, vu que c'est exactement le but de la Vsync ^^)
@arissa441
9 ай бұрын
Chez moi ,le fsr et la frame gerenation fait de la magie sur cyberpunk (rtx 3050, i3 12100F ,16 gigas) , passé de 35-45 fps en élévé 1440p a 65-80 en ultra . J'ai testé le ray tracing mais cela reste injouable rajoutant une latence de zinzin (35fps) . Ray tracing d'ailleurs feature purement marketing puisque qu'exploitable par 30% (a la louche) des cartes dans les jeux ,la techno est bcp bcp trop gourmande en ressources .Ressources qui par ailleurs ne vont pas tendre vers l'infinie ,du au simple fait que la finesse de gravure tiens a des impératifs physiques ou qu'une carte graphique doivent rentrer dans une tour pc. Amis gamers ! L'avenir pour tous sera logiciel ou ne sera réservé qu'aux plus fortuné xD (et en admettant que l'ont paye la techno déja a sont prix réel). Je trouve que le FSR3 extremement convaincant en se sens ,d'ailleurs ma prochaine CG sera une AMD .
@Tartiflette-py5zh
Жыл бұрын
Good job ! 😉 👍
@n.y.npache2646
Жыл бұрын
enfin la vérité complète est dite sur le fg .. tout ce qui était dit jusque là sur le web (les revues hardware et les influenceurs de yt) faisaient souvent croire au marketing nvidia qui allait simplement doubler les fps "gratos"
@zerocool5008
Жыл бұрын
j'ai entendu des commentaires comme quoi le FSR3 est identique en terme de qualité au FSR2 qu'en pense tu ? (sans génération d'image uniquement l'upscalling)
@VC-Gaming
Жыл бұрын
J'ai pas d'éléments pour comparer le FSR 2 de Forspoken ou Immortals au FSR 3 qui vient de sortir vu qu'ils ne sont plus présents :) mais de mémoire sur Forspoken quand j'avais testé ya pas si longtemps certaines instabilités me paraissait plus flagrante que maintenant pour le FSR. Concrètement ca reste encore un cran en dessous du DLSS surtout sur Forspoken la ou sur Immortals c'était plus proche entre les deux pour moi.
@miketux7972
Жыл бұрын
je suis d'accord avec la conclusion: toutes ces "améliorations" ne servent à rien pour les cartes bas (voire milieu) de gamme... Il faudrait une gamme GTX sans ces fioritures pour pouvoir jouer normalement à un prix accessible !
@dustrd
Жыл бұрын
Encore bravo et merci pour la vidéo. Je suis sur que je fais nimp avec mes réglages sur Cyberpunk ou everspace 2 avec le dlss avec ma 3080. Jactive jamais le vsync par exemple me disant que le gsync s'occupe de tout sur mon ecran en 4k.
@julienh5197
Жыл бұрын
Mais c'est très bien ! Attention il parle d'AMD ici, et même des rtx mais avec le FSR3 ! Pour une NVIDIA : avec le G-sync PAS de V-sync ! que ce soit avec DLSS ou pas. Pour profiter réellement du G-sync il faut bloquer les FPS au FPS max de l'écran ou juste en dessous. Par exemple pour mon écran 120hz le V-sync est désactivé, le G-sync est activé. Dans le menu NVIDIA : Paramètre 3D, Nombre d'images par secondes pour application en premier plan : 118 FPS Nombre d'images par secondes pour applications en arrière plan : 118 FPS Attention c'est pour mon écran de 120HZ , pour un 144hz par exemple bloquer à 142 Hz... Cela permet de rester dans la plage de fonctionnement du G-sync de son écran et ainsi avoir une image parfaite avec aucuns lags !
@dustrd
Жыл бұрын
@@julienh5197 oooh mais vraiment un grand merci. J'ai beau connu énormément il y a 10, 20 ans, là j'ai pris un train de retard depuis l'ère des haut taux de rafraîchissement, avec l'apparition du dossier etc. Et bien je te remercie énormément et je teste ça demain. Longue et joyeuse vie à toi!!
@julienh5197
Жыл бұрын
@@dustrd de rien avec plaisir, Votre réponse fait encore plus plaisir d'ailleurs ! Je pense qu'ont est dans le même cas, moi je m'y suis remis il y a 3 ans pour mes 40 ans ( crise des quarante ans et covid sûrement ha ha ) J'ai claqué un énorme PC avec le goût de le fabriquer pièce par pièce avec le meilleur matos, du coup je me suis mis à la page des dernières technologies et comment bien les utiliser, les réglages que je vous est indiqué sont les meilleurs que j'ai tester moi même, en tout cas pour moi et avec du matos très haut de gamme ça tourne au top pour toutes mes simulations spatial ou de vol en général de mon côté, même le dernier jedi survivor que je m'amuse à faire en ce moment, j'ai de la chance aucuns bug avec ce jeux mais c'est un peu la loterie pour celui là ( 10900k/4090 rtx ) Force à vous également 😉
@SurvivantDuNord
Жыл бұрын
merci!
@edeschamps60
Жыл бұрын
j'ai testé le framgen et pour que cela fonctionne correctement faut viré le sam ,on retrouve une bonne fluidité .Dans un jeu comme dayz je tourne a 160 fps avec ma config 3900X et 6800
@jamescole3143
Жыл бұрын
Merci.
@quig0nj0hn85
Жыл бұрын
yippie!
@Marv-In_Make
Жыл бұрын
Merci Mr!
@zaall69
Жыл бұрын
merci pour tes videos
@joantonio6331
Жыл бұрын
J'ai telecharge la demo de forspoker rien que pour tester le FSR 3 et franchement la latence la je ne peux pas, ca me rappel l'experience Stadia.
@Nattfog
Жыл бұрын
Je ne connaissais pas Special-k, je testerai à l'occasion mais ça m'a l'air assez poussé comme logiciel.
@VC-Gaming
Жыл бұрын
Oui c'est très sympa, pleins de petites options qui peuvent être utile et pour le HDR aussi :)
@GregMadman
8 ай бұрын
Je ne connaissais pas non plus... Jusque-là, pour moi, c'était des céréales 😅
@CanaRizz
Жыл бұрын
Juste une petite remarque, même avec le famegen de Nvidia il faut activer un frame cap ou le VSync directement depuis le panneau de configuration NVidia car c'est grisé dans les jeux. Par contre le VRR fonctionne sur la version de Nvidia contrairement à celle d'AMD (ce qui ne bloque pas les FPS max..)
@jvf4608
Жыл бұрын
Pourquoi "il faut" ? Si c 'est grisé dans les jeux, c'est que ce n'est peut-être pas nécessaire pour que cela fonctionne.
@CanaRizz
Жыл бұрын
@@jvf4608 Car si le framerate dépasse les capacités de l'écran il y aura du tiering. Mais effectivement, je n'aurais pas dû écrire "il faut", mais plutôt "il est préférable" :)
@jvf4608
Жыл бұрын
@@CanaRizz Ah oui, depuis que j'ai des écrans VRR, je n'ai pas ce souci de tearing quand la carte balance plus de FPS que l'écran n'a de Hz. Du coup, il vaut mieux aussi bloquer les FPS max qu'activer le Vsync, pour laisser travailler le VRR de l'écran, je suppose. Sur ma nvidia, activer le Gsync + Vsync, c'était un carnage de la foire au stuttering même à +100Hz. Sur mon AMD actuelle, j'ai gardé le réflexe de n'activer que le freesync. De mon côté, depuis quelques temps je bloque quand même déjà les fps max pour éviter de surconsommer pour rien quand la carte se balade, ou avoir du coil whine dans les menus de jeux malfoutus à +500fps.
@ManuBx4000
Жыл бұрын
First ! Merci pour le taff je go matter ça 😊
@snowridge6790
Жыл бұрын
C'est un bordel toutes ces techs ! 😋
@valoche1444
10 ай бұрын
Bonjour ! Comment peut-on activer cette option avec une carte Nvidia RTX actuellement ?
@Herckx
9 ай бұрын
Salut , j'ai une RTX3060TI et aucun jeu n'accepte d'activer le frame generation . Comment as tu fait pour faire fonctionner sur une Rtx3060 ?
@oOKeaceOo
Жыл бұрын
Bonjour, C'est quoi les 1% a la minute 9:55 ?
@VC-Gaming
Жыл бұрын
Les 1% low c'est une mesure des FPS les plus bas parmi d'autres. Une moyenne ca ne te donne qu'une partie de l'information, ce qui se ressent le plus ce sont les chutes de FPS et les 1% servent à observer ca de manière plus parlante. On peut avoir une très bonne moyenne de FPS avec des gros ralentissements avec une carte et une moyenne similaire avec une autre carte sans ralentissements par exemple. Sans les 1% tu n'as pas l'info.
@darkbeastpitscarfax507
Жыл бұрын
Perso je ne suis pas le public visé par le FSR ou le FG (je ne cours pas après les fps que j'ai plutôt tendance à bloquer) mais je n'aime pas qu'AMD promette des trucs qui n'arrivent jamais et sérieux, on l'a attendu cette feature et c'est bien qu'elle soit enfin là (même si pour le moment limitée à deux jeux) mais du coup, sur les RX 7000, les unités dédiées au machine learning, elles servent à quoi? Parce que j'ai peut-être zappé l'info mais je n'ai pas trop l'impression que jusqu'à présent elles aient servi à grand chose...🤔
@tioneb78
Жыл бұрын
les ray tracing tu connais ?
@zerocool5008
Жыл бұрын
"je n'aime pas qu'AMD promette des trucs qui n'arrivent jamais" ah bah tu dois détester nvidia alors vu la politique d'entreprise...
@VC-Gaming
Жыл бұрын
C'est le paradoxe d'AMD. Dans leurs positions ils ne peuvent pas vraiment imposer de technos proprio ou trop fermé car ils n'ont pas les parts de marché pour. Et les technos "open" qui fonctionnent sur tout ca ne leurs donnent pas vraiment de billes pour amener l'acheteur chez eux puisque tout les autres en profitent aussi. La le AFMF par les drivers c'est au moins unique à leurs écosystème même si c'est pas une killer feature. Mais avec ce genre de petit point positif sur la longueur ca peut être bénéfique. Mais la "copie" de feature ca va dans les deux sens, pas de gros doutes qu'Nvidia tente de faire quelque chose de similaire. Sinon les fonctions IA ne servent effectivement à rien pour le gaming jusqu'ici. Mais je serai pas étonné qu'AMD passe le cap sur une approche ML du FSR type DLSS/XeSS par la suite.
@darkbeastpitscarfax507
Жыл бұрын
@@tioneb78 T'es au courant qu'AMD s'est mis au raytracing avec les RX 6000 et que les RX 6000 n'avaient pas d'unités dédiées au machine learning? Je ne sais pas d'où tu la sors ta question censée tourner en dérision mes propos mais AMD n'utilise pas le machine learning pour son raytracing et si tu n'es pas convaincu, lis la réponse de VCG (sa dernière phrase) ou alors plus simplement, tiens toi au courant de ce que font chacun des constructeurs de gpu avant de dire des bêtises parce que oui, Intel et Nvidia utilisent le machine learning mais uniquement pour l'upscaling et absolument pas pour le raytracing. Donc bref, ta question n'a aucun sens.
@darkbeastpitscarfax507
Жыл бұрын
@@zerocool5008 Je suis un inconditionnel fanboy d'AMD (depuis plus de 10 ans) avec toute la mauvaise foi que cela sous-entend et que j'assume totalement, et quand je dis que je n'aime pas qu'AMD promette des trucs sans les tenir c'est parce que je n'attends que le meilleur de mon fabricant préféré et que malheureusement ce n'est pas toujours le cas (et j'ai des tas d'exemples de trucs décevants en provenance de chez AMD). Donc pour te répondre : bien évidemment que je déteste Nvidia mais uniquement parce que comme Intel, c'est un concurrent d'AMD et qu'il ne m'en faut pas plus pour ne pas aimer ce constructeur (même si vis à vis d'Intel c'est plus profond).
@claudegrard3377
Жыл бұрын
J'ai beau avoir activé le v-sync .... j'ai l'impression d'être à 40 fps alors que je suis à 60 fps constant et si je désactive le v-sync je suis proche du 100fps mais c'est pas fluide du tout
@VC-Gaming
Жыл бұрын
Si tu es sur un moniteur 60hz ca n'a quasi aucun intérêt, il vaut mieux chercher à atteindre les 60 normalement.
@claudegrard3377
Жыл бұрын
@@VC-Gaming je suis en 60hz 4k mais pour le coup même bloqué à 60 fps avec le v-sync c'est pas fluide j'ai l'impression d'être en 40 fps alors que je suis en 60 fps constant
@VC-Gaming
Жыл бұрын
@@claudegrard3377 Oui c'est normal, il faut avoir un écran a 120hz et plus pour que ca ait un intérêt.
@nicotch600
Жыл бұрын
👍
@skud1103
2 ай бұрын
faut t'il désactivé le free sync, adaptive sync ,g-sync et activé la syncro vertical pour le Fsr 3? aussi la V-sync c'est celle du pilote ou celle dans les option des jeux?
@VC-Gaming
2 ай бұрын
Salut, et non les soucis avec l'adaptive sync et de synchro c'était avec cette première version du FSR 3 FG qui était vraiment plus une beta qu'autre chose. Pour les titres suivant rien de spécial à faire
@skud1103
2 ай бұрын
@@VC-Gaming ok merci.
@LemsTV_
Жыл бұрын
Merci AMD d’avoir upgrade GRATUITEMENT ma config (RTX 3080) NVIDIA quelle honte ! mon prochain GPU sera chez AMD
@julienping
Жыл бұрын
J'ai la même carte mais j'attends de voir mais amd revient dans la course pour beaucoup moins chère
@Columbus666
Жыл бұрын
RTX 3080 aussi depuis le 1er jour de sa sortie et quand je vois la politique d'NVIDIA ... ça commence à me gonfler aussi. L'avantage je dirai de NVIDIA réside aussi dans ces drivers et leur stabilité. Après ça fait des lustres que je n'ai pas acheté une carte AMD... Autre chose, le DLSS de base est quand même sacrément plus performant que le FSR. Sur Starfield c'est flagrant, j'ai mis le mod DLSS et c'est très visible, le DLSS apporte une qualité d'image bien supérieur au FSR qui est surtout visible sur les objets éloignés ou la végétation. Le FSR perd beaucoup en détail. Ce qui va me poser problème c'est d'activer le FSR3, d'avoir un jeu certes plus fluide, mais si c'est pour avoir une image dégradée en retour, à mon avis, je risque de préférer un jeu à 60 / 80 fps avec une qualité d'image propre plutôt que 140 mais avec une image dégradée.
@lecapoteur
Жыл бұрын
A nous les prochains bench gpu stock , fsr 2 , fsr 3 😆 ...bon , après visionnage de la vidéo, c'est pas vraiment gagné 😅 .
@VC-Gaming
Жыл бұрын
Pour le coup je sais pas pour le FSR 3 .. vu comment il fonctionne c'est difficile a dire si c'est pertinent de bench les perfs que ca peut apporter vu qu'il faut toujours limiter par la vsync ou un cap de fps..
@lecapoteur
Жыл бұрын
@@VC-Gamingoui , je viens de voir. J'ai mis le commentaire quand la vidéo à pop mais sur la route , je me suis vitr dit qu'il faisait plus trop sens ....sauf pour le réf KZitem 🤣
@urefuriG
Жыл бұрын
Salut VCG! On a certainement du poser la question 1000 fois, mais j'aimerais savoir où je peux chopper l'écran animé derrière toi : ) . J'ai pas trouvé d'infos à ce sujet sur le discord.
@emmanuelcoelho6924
Жыл бұрын
C'est un rpi2dmd c'est a monter soi même
@urefuriG
Жыл бұрын
Super merci :)
@brasiliafc2138
Жыл бұрын
Merci pour la vidéo David . Par contre depuis quelques jours j'ai un problème, j'ai une 6800 xt nitro + et un 5800 x , mais depuis quelques jours le processeur fonctionne à 40 % en 4k , chose qui ne se produisait pas avant .
@VC-Gaming
Жыл бұрын
C'est assez vague comme problème, par rapport à quand ? Sur quel jeu ? Des choses ont changé entre deux ?
@brasiliafc2138
Жыл бұрын
@@VC-Gaming en fait c'est depuis quelques jours et c'est dans tous mes jeux même en 4k et dans les autres résolutions. Je me demande si c'est pas le dernier driver d'amd que j'ai téléchargé samedi ou si je n'ai pas chopper un malware . Sur spiderman resmastered en full HD par exemple je suis a 120 FPS en ultra avec un % GPU à 70 % et un cpu à 60 % .
@brasiliafc2138
Жыл бұрын
Je viens de tester sur far cry 6 c'est encore pire 60 % de cpu activé contre 30 % pour le GPU , j'ai 22 FPS en 4k ultra alors que avant j'étais à 80 en moyenne .
@VC-Gaming
Жыл бұрын
@@brasiliafc2138 Repasse sur les drivers précédents pour voir. C'est les drivers beta ?
@brasiliafc2138
Жыл бұрын
@@VC-Gaming oui je vais repasser sur l'ancienne version . Oui c'est la version bêta.
@deepa3626
Жыл бұрын
Nice video :)) dit une 5700xt gigabyte à 120 euros et la 1080ti au même prix je sais pas la qu'elle prendre :/
@VC-Gaming
Жыл бұрын
Assez compliqué entre les deux, la 5700XT sera parfois plus a l'aise dans les jeux plus modernes du fait de son architectures plus adaptée a DX12 que celle de la 1080Ti. Mais la 1080Ti à 11Gb de ram ce qui peut parfois l'avantagée sur la 5700XT... A voir si tu as une préférence pour une marque plutôt qu'une autre mais dans l'ensemble les deux sont proches avec des forces/faiblesses différentes.
@deepa3626
Жыл бұрын
@@VC-Gaming J'ai vu aussi une 6600 dur dur
@MajorJulien
11 ай бұрын
FSR3 est compatible dans deux jeux mais AMD n’a pas dit que dans notre pilote il est compatible avec tous les jeux ?!!
@VC-Gaming
11 ай бұрын
Le FSR3 c'est pas la même chose que l'AFMF par les drivers
@MajorJulien
11 ай бұрын
@@VC-Gaming Ah ok j’avais pas bien compris. Par contre AFMF ça n’a pas l’air fameux surtout pour les jeux compétitifs FPS. Ça marche mieux avec Antilag+ pour réduire le lag donc faut une génération 7000. Pas tip top finalement pour ceux qui sont restés sur les 6000 ou anciennes
@mentalresistance174
Жыл бұрын
Je vais changer la CG pour une rx 7800 xt et il va me falloir 3 jours pour l'oc et les réglages 😂
@eyadnefnaf8485
Жыл бұрын
👍👍👍
@Devilrangers4
Жыл бұрын
Slt j'aurais une petite question concernant les clés Windows j'ai actuellement Windows 10 famille (pas activé) mn pc est terminé et je souhaiterais acheter une clé d'activation Windows ma question est la suivante : si j'achète une clé Windows 10 pro je passerais automatiquement en Windows 10 pro ? ou la clé ne sera pas viable vu que j'ai Windows 10 famille ? Merci de ta réponse
@VC-Gaming
Жыл бұрын
Salut, il me semble que ca n'a pas d'importance la version qui est installée de base. Une fois que tu valides une clé Pro ca passe en Pro et ca débloque les quelques fonctions en plus.
@Devilrangers4
Жыл бұрын
@@VC-Gaming ah super merci à toi
@ninobrown4516
Жыл бұрын
Bon ba y a plus qu'à esperer que nvidia lache le frame gen sur les 3000 quand au fps c'est très surcote 4k 30 fps parfaitement jouable et mieu que l'horrible 1080p a 500 fps
@laiguillonarnaud6915
7 ай бұрын
Jai l'habitude de jouer en 1080p et en v sinc sur un écran 60hz. donc 60image seconde. et sa me conviens largement. sur ma config tous passe. pour info 12400f, rx 7600 32g ram 3200mhz. pour ma part je ne vois pas trop l'intérêt de ces techno.
@ShiniGami-pg2cy
Жыл бұрын
Salut @VCG , tu parle de gpuopen , peux tu nous indiquer la page qui en parle ? Car si on dit a x ou y , vous pas vouloir nous croirent ... merci d'avance ;) En tous cas j'ai testé toutes les options du FSR 3 + AFMF , j'etais sur le cul ^^ Bon la démo de Fospoken est désinstallée après avoir fait quelques screen , car pas ma came , mais c'est déjà pas mal qu'ils nous le proposent a la démo .
@VC-Gaming
Жыл бұрын
gpuopen.com/fsr3-in-games-technical-details/
@ShiniGami-pg2cy
Жыл бұрын
@@VC-Gaming merci ;)
@Evan-xb4uv
9 ай бұрын
Hello j'ai une petite question si jamais quelqu'un voit ça et peut m'aider j'ai une 7900xtx mais je ne trouve ni l'option pour l'anti lag + (seulement anti lag normal) ni le fsr 3 dans les réglages d'adrénaline merci d'avance :)
@VC-Gaming
9 ай бұрын
Pour l'Antilag+ c'est normal, AMD l'a enlevé des drivers pour l'instant et on ne sait pas si il reviendra un jour dans les drivers. Et le FSR 3 c'est dans les jeux eux même pas les drivers :)
@Evan-xb4uv
9 ай бұрын
D'accord merci beaucoup ;))@@VC-Gaming
@bombjack8999
Жыл бұрын
Mon dieu! Je retourne sur mon cpc 6128
@rebaudd
Жыл бұрын
Ça me donne envie de tester avec ma configuration batarde pour voir ce que ça donne
@VC-Gaming
Жыл бұрын
Ca coute rien d'essayer :)
@rebaudd
Жыл бұрын
@@VC-Gaming oui surtout sur une carte graphique pas faite pour le gaming à la base
@fairplex3883
11 ай бұрын
Ce qui est dommage c'est que l'on est obligé de payer ces technologies (c'est mon avis) inutiles et contre productives même si on ne les utilisera jamais. Mais bon il parait que c'est à la mode de mettre des AI partout maintenant.
@Mephisto96969
Жыл бұрын
Le Frame Gen est prevu pour Cyberpunk ?? En 4k natif 60fps high avec ma 6800xt mamamia ! 😅
@biloutds226
Жыл бұрын
C'est plutot pas mal !
@okkolocohots2353
Жыл бұрын
Quelle tête de ouf !!! 😂
@VC-Gaming
Жыл бұрын
Premier commentaire témoignant d'une haute intelligence 🤣
@fatlip9706
Жыл бұрын
En tous cas, ces technos m'ont donné la flemme gen....
@spartaa1
Жыл бұрын
?
@anakinskywalker7079
Жыл бұрын
Sur Steam deck c'est une cata, je suis deg....
@VC-Gaming
Жыл бұрын
Ouaip c'est toujours le problème du Frame Gen, si t'as pas des FPS solides de base, ca sert à rien
@zerocool5008
Жыл бұрын
@@VC-Gaming Apres le Fluide Motion Frame n'est pas obligatoire, sur steam deck vaut mieux utiliser uniquement le FSR3
@michaelblanchard5621
Жыл бұрын
merci merci
@fabricelechardeur
Жыл бұрын
J'ai une 7900 xtx, à jour des derniers pilotes (23.9.3) mais que ce soit dans Starfield ou hogwarts Legacy pas de FSR3 proposé. J'ai peut-être oublié d'activer quelque chose ?
@michaelblanchard5621
Жыл бұрын
il te faut le driver bêta.
@fabricelechardeur
Жыл бұрын
@@michaelblanchard5621 Nouveau avec AMD, j'ai toujours eu du Nvidia, tu a un site à me conseiller pour trouver les drivers en béta ?
@@fabricelechardeur perso je n'arrive pas activer la génération d'image sur Starfield car le jeu ne tourne pas en plein écran (impossible de le mettre dans les paramètres du jeu)
@zenotokochian9358
Жыл бұрын
Et avoir des jeux Bien développer c est pas mieux 😂😂
@VC-Gaming
Жыл бұрын
Les jeux mal devs ca existe depuis toujours. Ils ont pas attendus les DLSS/FSR pour en faire :)
@54aegis
Жыл бұрын
ref
@KemalDARA
Жыл бұрын
Dans Starfield aurait été intéressant... On aurait eu FSR3 sur console
@user-yz1dl3eu8l
Жыл бұрын
Moore Law is totally Dead. D'où les logiciels (DLSS+FSR) qui remplacent une véritable avancée : une finesse de gravure bien plus petite que le silicium n'est plus capable de donner. Le silicium, on a rien de mieux pour l'instant de pas cher, et d'industrialisable en (très) grande série. Aucun fossé technologique n'est en vue car il n'y a rien pour le remplacer. La grande stagnation à commencé et il semble qu'elle va durer (très) longtemps.
@PredatorG-zz7mr
Жыл бұрын
Je veux pas faire mon fanboy nvidia mais faut reconnaître que ces derniers maîtrisent bien mieux ce genre de technos.
@WhiteWidowFromParis
Жыл бұрын
Mais c'est flou de fou avec le FSR3... dégueulasse...
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