"Когда ты был нафижен, но не выиграл" - ну, может, это худшее ощущение для даймонда. Но для новичка из айрона это - хорошее ощущение :) Куда больше угнетает, когда играешь плохо и не помогаешь своей команде. Даже если в итоге выиграли, но не благодаря тебе, а вопреки твоей плохой игре - это расстраивает. А уж если проиграли, потому что враги продавили именно твой лайн, нафидились именно на тебе - вот это ужас. По сравнению с этим игра, где ты сыграл хорошо, но союзники слили - очень даже хороший исход :) Ничего страшного, в следующий раз выиграем :) По крайней мере так было для меня, когда я только начинал играть. Да, в общем-то, и сейчас так...
@lollittoplay300
Жыл бұрын
Стрим был прекрасным, ролик - ещё круче. Прекрасно была сжата вся информация, которую обговорили на стриме
@СергейТкаченко-ш2б
Жыл бұрын
На каком герое хочется играть - индивидуально. Лично я сначала искал того героя, на ком лично мне будет легче всего побеждать. Оказалась Зайра - ну что же, стал играть на ней. Знакомая девочка пошла другим путём. "Я увидела Зои и влюбилась в неё. Я знала, что она сложная, но решила что всё равно научусь играть на ней". У кого-то ещё - другой подход...
@TZ3piSH
Жыл бұрын
Мне кажется, что выбор роли - +- не такая важная штука. Намного важнее выбрать КРУТОГО чемпа, который тебе понравится НАСТОЛЬКО, что ты будешь готов освоить любую роль ради него. Ибо у КАЖДОЙ роли есть какие то весомые плюсы, ради которых тебе будет хотеться играть на этих ролях Моя история по ролям: я изночально был вот прям ЯРЫМ МЭЙНЕРОМ двух позиций - мид (мои козырные пики на мид - Азир, Твистед Фейт, Моргана) и сап (мои любимейшие пики на сап - Нами, Нико). И ХУДШИМИ ролями для меня были ТОП и АДК. Обе эти роли я ВАОБЩЕ не понимал и они мне не довались от слово СОВСЕМ. Пока на адк - я не нашёл САМИРУ, а на топе я не нашёл КЛЕДА. Именно ради ЭТИХ персонажей я и начал мериться со всем тем, за что я НЕНАВИЖУ топ и адк, и начал хорошо осваивать эти роли. Круто, что риоты делают НАСТОЛЬКО разнообразных персонажей, что чуть ли не на любой роли можно найти что то себе по вкусу. А не так скучно как в других играх, что сапорты только хилят и как то хелпуют по мелочи, а стрелки только стреляют держа дистанцию. В лиге же сапорт может быть убийцей и главным кери, а стрелки влетать и инициировать файт не хуже топера 😎
@sosochek206
Жыл бұрын
Я свою роль нашёл по статистике в соло ку. Лес 80 игр 64 винрейт с тех пор и играю чаще в лесу и чаще побеждаю
@dmitrys8184
Жыл бұрын
Сломать нексус - не единственный путь победить в игре Противник может сдаться заблаговременно Интересный канал👍 Сильный контент💪 С такой эмоциональной подачей и философской ноткой мне очень зашло🙏 Охотно понаблюдаю за стремительным развитием канала ⚡Путь силы⚡
@_m1rrox_947
4 ай бұрын
Когда противник сдаётся, он уничтожает свой нексус (путём голосования)
@ИванОрдин-б5л
Жыл бұрын
Аххахахах, базу выдал. Я играл 2 года в лижку, сидел в золоте, играя в ранге на разных позициях. Но вот только сейчас, в этот предсезон, я выбрал позицию, сразу апнул платину. Но играл я на Вуконге и Удире - персах, которые мне по Лору не нравятся, но геймплейно - чисто мой стиль. Люблю играть на Аатроксе - чисто лучший чемп в игре, поэтому ходу в обычку и играю на топе на нем.
@Trambll
Жыл бұрын
Вп) Геймплей так же первичной обложкой берёт
@sosochek206
Жыл бұрын
Я крч мечтаю стать гекаримом ахах)
@skurfid9700
Жыл бұрын
Я шако мейнер, интересно что это про меня говорит)
@Trambll
Жыл бұрын
Из касты самых лучших людей на планете =)
@superpelmen4984
Жыл бұрын
хаа что же говорят про катарина мейнов интересно? 400к на ней никогда не задумывался
@ОстапенкоЯрослав-ж9и
Жыл бұрын
Я Гарен мейнер играю на нем на топе и в лесу и мне зашибись
@ivan_graff
Жыл бұрын
Попробовал спустя полгода Гарена лес с новыми лесоайтемами - это имба) У тебя вторая ветка храбрости или колдовства?
@sergeybrrr4056
Жыл бұрын
Привет, Трамбл. Во первых спасибо за контент, я нашел действительно важные и полезные вещи в твоих видео. Во вторых - не мог бы ты пояснить за механику сенны? я новичок и начал недавно на ней играть. А конкретно - меня интересует, увеличивается ли дальность применения кухана вместе с ростом дальности применения автоатак с ее пассивки на души? По игре, складывается ощущение, что да, хоть в описании этого не сказано. ЗЫ. удивительно, что на просторах интернета... и первой строки поиска ютуба не нашлось нормального гайда по настройкам управления. Если когда-нибудь темы для видео кончатся - уверен это будет полезно многим. А то я сам погорел на этом. вначале научился качать скилы на ctrl, а потом выяснил, что ctrl гораздо удобней использовать для обычного применения способностей (по умолчанию включены быстрые касты), а для лвлапов скиллов можно использовать shift. Вот только пока переучивался - жал не то и не туда.
@Trambll
Жыл бұрын
Привет, рад что это тебе полезно) Дальность скиллшота насколько я знаю не увеличивается, но ты можешь легко это проверить в кастомке с кем-то. А на счет идеи, это кстати спасибо, могу сделать разбор настроек которыми лично я пользуюсь, собственно всепо удобству и нужде. Если у тебя будут возникать еще вопросы, можешь вступить в наш дис, я там более "оперативно" отвечаю. Ну, и добро пожаловать)
@sergeybrrr4056
Жыл бұрын
@@Trambll Манекены в кастомке - мои лучшие друзья :) Сейчас сходил, потестил. Дальность скилшота - нет, но дальность применения да. притом она скалируется и от дальности автоатаки. т.е. скорострельная пушка увеличивает дальность, с которой ты можешь нажать Q на союзника или врага. Не знаю куда в дискорде писать, да ты и тут супер оперативно ответил.
Пікірлер: 21