三部曲三天玩完了,我倒是没想到第三部只过主线8小时就过了。正好十月有网飞的动画改编到时候看应该更有趣。我看基本玩这个游戏的都说九最好然后越来越差,我个人三天当一个游戏玩感觉确实最前部分最好,即便说有模仿神海但是那个像天守阁的桥还有爬信号塔还有那个不太合理的造船地理位置确实是一种会让人眼前一亮的东西。但10包括今天11还真就没我想的那麽差,我个人觉得是比10好的当然只是比较主线。在两个游戏都半斤八两剧情都确实没法深究的时候11画面好点,稍微深入了一点Lara的背景,而且神庙设计比10有创意,最后的关卡也终于整了个boss,虽然跑来跑去比较多但也算跑的比10舒服。如25年12出了我铁不会买,但降价了会试试。其实se要是给Lara整个体面的结局像内森一样也没什么不好,一直消费这个ip也不搞新设计没什么意思。我觉得我玩了一堆刺客信条但神海依然能给我震惊的就是那种存粹的表演像电影但比电影还棒般的游戏表现,总说特效大片套路,但顶尖的特效就是最花精力的设计。当然我想古墓丽影不止缺这个而且se旗下连发行的游戏都有种各部分分包厉害的感觉。解密我也不是讨厌,像塞尔达神庙那种解密我是很喜欢的,或者做成刺客信条你哪哪都能跳也没事,但古墓丽影一个主打解密的游戏解密能互动的部分就很像战神,你不是想方法而是做题的感觉。有的地方我一看就能跳,一跳就不能跳,不标看不见啊。。但是还是要公正的说,只是跑主线支线少做些游戏还是蛮有意思的,虽说瑕不掩瑜我也说不出口但是玩的很爽是肯定的,感觉这个系列比较走法术探墓路线也蛮新奇,打折或者会员玩不亏。9是非常不错的值得一玩
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古墓丽影11最终Boss战
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