大阪の専門学校を在学中からインターンで仕事していたコナミ工業株式会社を入社して2年目で退職しました。1年目でヒット作「タイムパイロット」などのゲームに携わり、活躍の場をもらっていましたが、理由があってすぐに退職してしました。今回の動画はその理由について、カプコンに転職した経緯についてお話します。
#コナミ
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業界歴39年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ビジネスにも応用できるヒット論や資産家としての成功ノウハウ、これからの日本を担う若者達に向けて自己啓発を発信していきます!
可能な限りマイルドに話していきますので、気張らずリラックスしてご視聴下さい。
★隔日19時(JST)更新★
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岡本吉起(ゲームプロデューサー)
/ sasukebusaiku
1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。
03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。
自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。
近年では大ヒットスマートフォンアプリ、
『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。
Негізгі бет 【ゲーム業界】何が不満だった?新卒で入社したコナミ工業を2年目で辞めた理由
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