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Негізгі бет
ゲームでよくある「あ、終わった」瞬間。
Күн бұрын
ゲームでよくある「あ、終わった」瞬間。
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AnTytle Gaming World
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Пікірлер: 392
@河童狸
2 жыл бұрын
徹夜でゲームした早朝寝ようとしてセーブまだしてないのに電源を切ってしまったことは未だに忘れられない
@Sasasa-sasa-rune
2 жыл бұрын
声にもならないため息?が出る。 あああああああぁあぁぁぁぁぁぁぁ........ はぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁ。。。。 はぁ.......あーーー・・・ あーーーーーーー・・・ ☆ あぁぁぁぁぁぁ・・・な時と あーーーーーー・・・な時がある
@河童狸
2 жыл бұрын
@@Sasasa-sasa-rune それそれw声にならない
@ドラクエX好きの一般人
2 жыл бұрын
消したあと ああァァ 2秒後やった事やけん仕方ないもう一回やるか
@名無しのハンター
2 жыл бұрын
あ……あぁ……そっか〜ってなる
@染み抜きスケベタイム
2 жыл бұрын
そういう時って意外と怒鳴り散らすほどにはならないんですよね… 1週間ぐらいそのゲーム開かない未来が見える…
@1231t1
2 жыл бұрын
勝った事に喜んでそのままゲームやめてセーブするの忘れてて後悔した記憶ある
@AnTytle
2 жыл бұрын
900件ものコメントありがとうございました! 全然放出しきれてないので、PART4くらいまで作りたいです。 まだ「あ、終わった」書いてない人は、よかったらコミュニティページに書いてみてください↓ kzitem.infoUgkxKoAFVVixdkFMT33P08wtwm_xsnh1PAhH
@stopmotionriku6539
2 жыл бұрын
ニードフォースピードシリーズでいい所をお願いします!!
@Shinobu-qx9ox
2 жыл бұрын
時代劇ゲームを紹介したいです!
@UltimateNeo6868
2 жыл бұрын
NFSシリーズで一番の名作を解説して欲しいです(MW2005やCARBON等)
@キティコーン
2 жыл бұрын
ちなみに原神の落下は途中で攻撃ボタン押すことで落下ダメージ無くせますよ
@無名-y3d
2 жыл бұрын
7:01 まさにその通り! あともう少しでゴールかと思いきや トゲゾーや赤甲羅等で攻撃されて 逆転負けして終了・・・ 自分も経験したことあるので 「終わった」と言う気持ちすごく分かります!
@わさびじょうゆ-m4b
2 жыл бұрын
トゲゾーとサンダーは廃止していいんじゃないかな (暴論)
@本間秀世
2 жыл бұрын
あとはダッシュプレート先にあるジャンプスポットを超えて、ジャンプ中にサンダー使われた時も 「あっ......オワタ....」ってなる😨
@みょん吉-m9r
2 жыл бұрын
グライダーで飛んでる時に来る赤コウラやトゲゾーは「終わった」としか言いようが無い。
@NGS_tky3112
2 жыл бұрын
多分それ終わらせたの自分ですね(笑) いつも4位くらいから1位のやつ終わらせまくって勝ってますから
@gigawhithers1996
2 жыл бұрын
3:33 「だから直下掘りはやめとけってあれほど!」と友人に言われた昔の俺を思い出した
@陽葵-v1r
2 жыл бұрын
このマグマの当たり方はまだよけれるはず
@絶対平和鳩
2 жыл бұрын
ブロック置けば余裕
@sanmilk
Жыл бұрын
空洞が1番危険、、、
@Majiで追い越す
2 жыл бұрын
数多くのゲームあるある動画がある中、こんだけ幅広く扱う動画なかなか無いと思う。 しかも10分で。
@gejihito
2 жыл бұрын
あるある動画の中でダントツのあるある度
@zanya_kisarjgi
2 жыл бұрын
ありすぎわてあるあるあるあるになるかもしれない
@箱-c4p
2 жыл бұрын
@@zanya_kisarjgi え…?あるあるのあるある…?それともあるあるあるあるのあるある…?ある?あるあるあるあ?あるあるあるある?(ある)
@zanya_kisarjgi
2 жыл бұрын
@@箱-c4p 混乱させてすいませんあるある×2です
@箱-c4p
2 жыл бұрын
@@zanya_kisarjgi あぁ〜あるあるねあるある
@sou1751
2 жыл бұрын
あるあるあるね
@catgenba7740
2 жыл бұрын
ソウルシリーズで体力尽きそうな時にボスの攻撃を盾受けしちゃって盾剥がしされた時の「あ、終わった」って感じは異常 意外と終わってないことも多いけど
@Carpenter_Takumi33
2 жыл бұрын
3:06 これは本当によくある。洞窟探検をしているときに遭遇したらめっちゃ緊張する。
@鉄インゴット-t3c
2 жыл бұрын
爆破の張本人登場で草
@052nyasu
2 жыл бұрын
スケルトン2体以上来た時も「あ、終わったわ」ってなる 足場の悪い所とか、水場だと特に
@おめが-r8f
2 жыл бұрын
クリーパー側もビビってるんやな……
@serow_dankichi
2 жыл бұрын
クリーパーも洞窟探検してるの可愛すぎんか。
@崎守日月
2 жыл бұрын
クリーパー「あ…終わった…自爆するしかねぇ!」
@UltimateNeo6868
2 жыл бұрын
NFSと首都高バトル両方楽しいからやってるけど苦戦を強いられるレースで「終わった…」って言う瞬間はマジで何度も体験したわw
@Rolling-821
2 жыл бұрын
料金所に突っ込んだのは私だけではないはず。
@UltimateNeo6868
2 жыл бұрын
NFSシリーズは警察とのカーチェイスのレベルが違うわ、プレイヤー一台に対して10台くらい大量台数のパトカーに追われるから…その際に前方からの(大型SUVや装甲車の)ライノミサイルやスパイクで動けなくなった時の一斉包囲にマシンの耐久ゲージがギリギリの時にラムアタックやEMP攻撃と、ヒートは勿論モストウォンテッド2005、カーボン、ホットパースート、ライバルズの警察の本気度は凄いかった。
@UltimateNeo6868
2 жыл бұрын
@@Rolling-821 自分もそれは首都高バトルでやらかしましたね、アザーカーにも衝突はそうだけど料金所への衝突によるロスはデカイ…
@RRX2007
2 жыл бұрын
首都高バトル0は進路レーン上にアザーカー湧くので(´・ω・`)
@Aphotic.s
2 жыл бұрын
NFS2013モストウォンデットでSWAT車両にちょこんと触れただけでぼかーんってテイクダウンされた時びびった
@軍鶏時ラナ
2 жыл бұрын
重要なアイテムと知らず売ってしまったときとかまじで終わったって思う
@sou1751
2 жыл бұрын
それな
@イッシー_猫派
2 жыл бұрын
アクション系のゲームで燃えてるとこの範囲から仲間が邪魔で出られなかったとき炎の持続ダメージでじわじわ削られて絶望感ヤバい
@って誰かが言ってた
2 жыл бұрын
2:47 このデータ消失バグ、自分は味わった事ないけど当時の人達からしたらめちゃくちゃ絶望してると思う
@わさびじょうゆ-m4b
2 жыл бұрын
あれのお陰で何度でも初心に帰れるから寧ろプラス
@ゆくも-w6w
2 жыл бұрын
スマホゲームのステージ進行中に一度画面を閉じて、再び画面を開いた時にタイトル画面が出てきた時の「終わった」感もすごいですね。スタミナ管理がシビアなゲームだと特に……
@ミッツー-n8m
2 жыл бұрын
マリオカートの弾かれてのコースアウトの終わった感すごい
@Lヴィ
2 жыл бұрын
始めたばかりのソシャゲでもったいない精神からSSRだけ鍛えた後、 ダンジョンに入ってSSRがやられてlevel1のRキャラが出てくる瞬間
@匿名匿名2-x9k
2 жыл бұрын
2:35 この時点で声出して笑った
@空をとびたい
2 жыл бұрын
直下掘りマグマのじわじわ死んでく絶望感がやっぱりダントツだな
@モラグバル-n3t
2 жыл бұрын
一番ヤバイのは連打して上書き保存しちゃう時だよね、周回要素とやり残しのデータ
@AmatujiEnsuke
2 жыл бұрын
パズドラ「相手根性持ちだから、追い討ち組まないと・・・(回復5個縦で追い討ち可能)」→時間切れで一個ズレたまま→相手の根性が発生で発狂攻撃→「あ、終わった・・・」 ぷよぷよ「パン四円〜」→相手の方が連鎖多い→「あ、終わった・・・」 マリオなどのアクションゲー「ジャンプ」→微妙に届かない→「あ、終わった・・・」 ミッキーのマジカルアドベンチャーの魔法使いなど、ゲージがゼロになると何も出来なくなるやつで、ゼロになった時「あ、終わった・・・」 現実1「お金の使いすぎで、払わないといけないものが払えない」→「あ、終わった・・・」 現実2「スマホなど落としたらダメなやつを落とした」→「あ、終わった・・・」 現実3「宿題など、やらないといけないものをやらずにゲームしてて、気づいたら提出日、しかも間に合わない」→「あ、終わった・・・」 などなど「あ、終わった・・・」と思わせる事柄は沢山ある
@ガラス三角
2 жыл бұрын
マリカの終わった!が多いのはその分逆転のチャンスがあるわけだし良いバランスだと思う
@ただのにゃんこ-q7p
2 жыл бұрын
スマブラでクラウド使ってる時上Bの復帰で崖掴まれなかったときあ、終わったってなる
@domoitokonnyakuchanneldesu
2 жыл бұрын
7:14終わったの宝庫は草
@orechan_black
2 жыл бұрын
落下死亡があるゲームで、どうしようもない高さから落ちる時が一番絶望する
@ossanRUKOX
2 жыл бұрын
任天堂キャラならワンチャン 生き残れる希望があるけど、 そうでもないことがある(汗)
@Homla_
2 жыл бұрын
落ちてる時の効果音が絶望感を引き立てる
@InsectPOKEMON_follower
2 жыл бұрын
某ゲームでの出来事 テーテッテテテテテテーッテ… ちゃんちゃらんちゃんちゃらんちゃんちゃんちゃん…(死亡) ゲーム開始3秒でリフトから転落&圧死
@ossanRUKOX
2 жыл бұрын
@@InsectPOKEMON_follower もしかして、 1マスレベルの段差から 落下しただけで死ぬ 貧弱体質キャラですか?
@InsectPOKEMON_follower
2 жыл бұрын
@@ossanRUKOX まさにそのキャラなんですよ……いや、本当にねえ… すぐ死ぬ癖にゲームオーバーの音壮大なんだよな…
@Reo_Kannagi
2 жыл бұрын
ジョジョのエンディングテーマを使うとは...分かっていますねwそして私も一時は元祖NFS MWで遊んでいたので、スパイクがある+囲まれた時の絶望は痛い程味わってます...
@mr.jawwankin318
2 жыл бұрын
モンハンで ぶっ飛ばされる→起き上がる→操作する間もなく再び吹っ飛ばされる→ハンターが気絶する→こちらにむかって大技準備→遺言を考えている間にキャンプ送り モンハン経験者なら必ず100回はあるはず
@松井裕義
2 жыл бұрын
特にどれ とはいいませんが 子供の頃や学生時代にスムーズに出来ていたゲームが年を取って反射速度がついて行けなくなってクリア出来なくなった時 悲しく 終わったな....と思います。
@tohjifan-qd7zv
2 жыл бұрын
そっちの終わりか…
@ナッカー-y9v
2 жыл бұрын
スマブラで回避をした瞬間にガノンの横スマを食らうとかようある
@ossanRUKOX
2 жыл бұрын
復帰ミスした時も 「あっ…終わった。」ってなる
@mesugaki-daisuki
2 жыл бұрын
その場回避やジャスガ狙いで一瞬ガード貼る癖があるから、ワンテンポ遅れてくるガノンやアイクの横スマ本当に苦手だわ
@灰得野魚
2 жыл бұрын
ティガやオウガで遭遇した、 『ダメージめっちゃ食らって気絶した時に戻るよりも相手が攻撃の挙動に入って乙った』ということはある人は多い気がする
@揺れる回る触れる擬似人格チ
2 жыл бұрын
まさに飛ぶ瞬間にこうらぶつけられて「ふざけるなァァァ」と叫びながら奈落の底に……
@daxhund5997
2 жыл бұрын
個人的にFPSではポンプショットガンを正面で外した瞬間に「あ、終わった」と思ってしまう('ω')w
@Homla_
2 жыл бұрын
対面でショットガンを外すとめちゃくちゃ不利になりますよね… 何十回ショットガン外してカウンターされて死んだことか…()
@粛清する総統閣下
2 жыл бұрын
あと回復してる時に敵が来る
@エスツェットマン
2 жыл бұрын
で、SGどうしだと避け合戦になる。
@sho-chan64
2 жыл бұрын
みんな人生でゲームのあっ…終わった…一回はを通らないとゲームはクリアも出来ねぇんだ…
@komesin
2 жыл бұрын
3:33 ダイヤフルだと割と耐えれることに最近気づいた
@unknown-alter
2 жыл бұрын
あと2マス掘りしたら避けられる
@NGS_tky3112
2 жыл бұрын
今思うけどあれなら即ブロック置けば何とかなったんじゃね
@larutan0430
2 жыл бұрын
公道レースゲーでコーナー立ち上がりに限って対向車いるのめっちゃ分かるw
@kanikama-q1j
2 жыл бұрын
4:26 ???「しまった!肝心なところでアンダーを!」
@asparagus9689
2 жыл бұрын
6:45 ゴールした時でも追い討ちかけられてんの笑う
@naihaary
2 жыл бұрын
3:09 クリーパーは足元にブロック置けばほぼ完全に防げるからまだいい。問題は戦ってる最中に乱入してくるチビゾンビの方だ。
@krsp8524
2 жыл бұрын
原神のやつ「急にパンツ見だした⁉」ってなったのは俺だけじゃないはず、、、 (俺だけだったら心穢れてんのかな、、、?)
@VoId-df7wi
2 жыл бұрын
Slay the Spireの瀕死で敵が55くらいの攻撃してくるのにブロック一つもないとき
@OZMA-vf4dn
2 жыл бұрын
首都高バトルあるある! もう少しで相手に勝てる 曲がった先に車や立橋の柱 「ガッシャーン」 ...終わった
@レッドフィールドゴリス-x1q
2 жыл бұрын
スマブラで復帰技届かなくて「あっ」ってなった事は沢山ある
@たやすく-e1k
2 жыл бұрын
7:32 8:11 8:17 しんでしまった! ドラクエのドストレート発言 そして、ザラキーマでふっ飛ぶロウさん
@だんご-i3v
2 жыл бұрын
し ん で し ま っ た !
@ivelcana
2 жыл бұрын
原神のスタミナなくなって死にそうな時、途中で落下攻撃すると大丈夫だったような…
@団子に食い込んだ蟹
2 жыл бұрын
落下中にマップ開いてファストトラベルしても助かる。意外と有情よね
@散財真君
2 жыл бұрын
落下中でログアウトしたらどうなるんだろう
@リスりす-p1z
2 жыл бұрын
マイクラで洞窟探索中に壁に松明置いたら上から大量の砂か砂利が落ちてきたとき、心臓がキュってなったり 渓谷覗いてたら後ろからフレンドに突き落とされたりしたとき、終わったって感じた。
@Linrapimedal
2 жыл бұрын
モンストで終わったと思う瞬間 ワンパン系(最初に触れた敵or近くの敵に乱打や〇〇で攻撃)のSSで雑魚にあたって即死爆 即死ターンまであと1しかないと言う時のターンで壁と敵の間にハマってるモンスターの操作
@Ultima-viore_striker_C.b
Жыл бұрын
即死一手前でモンスターがあらぬ方向へと飛んでいく
@nao-0813
2 жыл бұрын
FPSで手投げ弾が壁で弾かれて戻ってきた時めっちゃ終わった感ある それと仲間にロケット弾が当たって自滅とか
@粛清する総統閣下
2 жыл бұрын
あと敵のグレネードでやられる
@nights9796
2 жыл бұрын
NFSでスパイク踏んだけど逃げ切ったのはいい思い出だった。
@alexithymiaMikazuki
2 жыл бұрын
あるある過ぎて好き
@knsoukikunn-LikeNSX
2 жыл бұрын
アサルトレーシングのニュルの最終コーナで詰むことは、最悪
@ossanRUKOX
2 жыл бұрын
レースゲーで他の車に 邪魔されたら萎える
@Majiで追い越す
2 жыл бұрын
オンラインならそういうヤツがいるのもわからんではないけど、魂のないAIに弾き出された時はさすがに"は?"ってなる…
@ossanRUKOX
2 жыл бұрын
@@Majiで追い越す まだプレイヤーに邪魔されるなら 別に仕方がないとして、 マリオカートではそこらの デカイ車、様々なレースゲー ではそこら辺を走行している 一般車がめちゃくちゃ邪魔
@TsucaPon40
2 жыл бұрын
原神の崖登りの場面、ゼルダBotWでの崖登りで、頑張りゲージが尽きて、思わず落っこちて即転落死するのに通じるぞ。 もうちょっとでコログのある葉っぱの場所だ!と思った矢先、スタミナ切れで転落死をやった。 おまけに、電気をまとったコウモリのエレキースに追われて、必死に崖登りをしたが、エレキースの電撃をまともに受けて感電死もやったぞ。
@ゴリゴリ-l7r
2 жыл бұрын
botwはスタミナが切れても一瞬だけパラセール開けるから、実はスタミナ切れでの転落死は起きにくい
@ドラクエX好きの一般人
2 жыл бұрын
パラセールないなら祠だ!
@mkv8525
2 жыл бұрын
ちょっと傾斜あれば無理矢理ガンバリ回復出来るよ〜
@あああ-o8d
2 жыл бұрын
通じるというか、 あれはゼルダのいいとこをすべてパクったやつだからね似ててもおかしくはない
@マルクスおじさん
2 жыл бұрын
gtasaで競馬して一気に2ドルになったのは良い思い出
@ilovehebuban
2 жыл бұрын
GTAのサバイバルで敵に向けようとロケランを撃ったら自滅して死ぬ
@ウィス-n2b
2 жыл бұрын
個人的にはブラッドボーンのバグダンジョンに知らずに入ってしまった事
@ryotadadanda4703
2 жыл бұрын
本当はいるアイテムを捨ててしまったとき絶望する
@Xeno-810
2 жыл бұрын
ドラクエで「終わった......」と思う瞬間;電源をつけてデロデロの「デ」を聞いた瞬間。
@humanlight9241
2 жыл бұрын
ポケモンで相手がヌケニン出して弱点突くことができる手持ちがいないとき終わったって思う
@草井万子1919
2 жыл бұрын
クロックタワーシリーズにて ・とある暖炉で「暗くてよくわからないわ」→アイテム使わずにもう一度調べるといきなり不穏なBGMムービーが流れて主人公死亡 ・体力最低の時に行き止まりでシザーマンとこんにちわ ・隠れポイント(罠)を利用してしまう ・重要フラグやアイテムを見つけられないままラストフロアに移動 ・正解ルートが一つだけの3つの梯子を適当に降りて「水が滴る音がする」
@nabyto7357
2 жыл бұрын
モンハンのジンオウガと戦ってると、こちらの突進技中にジンオウガの技モーションが入った瞬間に感じる。
@ホタテガイ-g3h
2 жыл бұрын
突然のおーのーでデスコスモス生える
@平平-s5z
2 жыл бұрын
モンハンGで双剣担いでブルファンゴ討伐行ったら森丘10番で集団リンチの起き攻めくらった時はあっ…てなったw
@鳥居元忠
2 жыл бұрын
モンハンあるあるだよね。 俺もあった。 それ以来ブルファンゴは見つけ次第駆除してる。
@hanada9863
2 жыл бұрын
DQ4、デスピサロ戦でトルネコだけ生き残ってしまった時
@Principality21
Жыл бұрын
NFSでスパイク踏むのとGTのデスシケインめっちゃわかります。
@カリンカの赤い実
2 жыл бұрын
充電せずにゲームして寝落ち。 記憶もないから何処までやったかもわからんくなる。
@MarysMon3
2 жыл бұрын
クリーパーは存在に気づく前に後ろから爆発されて心臓が止まるほうが多い。
@テンプラドン
2 жыл бұрын
この人とofficial マル秘ゲームのゲーム知識はレベチ
@Tsugeshi
2 жыл бұрын
スマブラとかのボタン押した瞬間「あ、終わった。」っていうの、あるあるだと思います
@すぶ-v4l
2 жыл бұрын
3:33の時「だけ」、ブロック選択と設置までの速度がTA勢並みになる
@チョコレー党総裁
2 жыл бұрын
BFは戦車が視界に入った時点で覚悟決める
@キュウト大好き
2 жыл бұрын
待ってました!
@Daikiti765
Жыл бұрын
BFとかは角を曲がったすぐ先に敵がいると、驚いて近接出しがちですw
@そろそろ海王類の中から出よっか
2 жыл бұрын
ペルソナ5でガキだから勝てるだろと思って双子の看守に挑んで1ターンで終わった記憶…
@enster3705
2 жыл бұрын
自分の中ではサンズ戦、アンダイン戦を楽しめるようにアカウント2つ作ってロードしながら楽しんでいたんですけど倒したあとセーブしてまた最初からになってしまった事
@kame4620
2 жыл бұрын
これは非常に共感
@gkms
2 жыл бұрын
ジョジョ風のTo be continuedがあるあるすぎてツボるw
@zinyou2315
Жыл бұрын
Fallout4のヒュルルルル....はまさに「あ、終わった」って思う
@イッシー_猫派
2 жыл бұрын
ボス戦開始者30秒位でヒーラーが死んだとき
@cocokotarocococotetsu2970
2 жыл бұрын
ポケモンでチャンピオン戦で元気のかけらときづぐすり切れる
@dk_arashin7572
2 жыл бұрын
4:22 ???「しまった!肝心なところで、アンダーを!!」
@ジョージショーン
2 жыл бұрын
ダイパ経験者なら誰もがやり、詰んだ事の有るだろう…「謎の場所閉じ込めバグ」…そこでレポートを書いてしまったが最期…データとサヨナラバイバイとなる…
@白ご飯大好き
2 жыл бұрын
5:45〜マグナムトルネードォ!
@AxatsukiXi
2 жыл бұрын
自分はRPGだと… 『全力の一撃、受けてみろっ!!』→敵の上に出る1や2 『万全に整えたし、勝負に行くか!』→ボスが普通に回復 FPSだと狙撃銃構えて居たら横からバッサリとか、 逆にカウンタースナイプ(こっちは寧ろする方だが)とかかな
@大縄秀樹-o9j
2 жыл бұрын
ソニックシリーズで水に潜ってしばらくするとカウントダウンが始まり、後はお察しください、
@かわいこたろう-n1b
2 жыл бұрын
マインクラフトで一番最初のチュートリアル説明の家の建築が終わってやっとでれたのところでクリーパーにやられたことがあります
@コルト本部視聴用チャンネル
2 жыл бұрын
首都高バトルはぶつかったら文字通り死 アザーカーは障害物ならぬ超怪物
@stopmotionriku6539
2 жыл бұрын
0:14あるあるwwwwwwwww
@Aphotic.s
2 жыл бұрын
スマホでオンラインゲームしてた時に着信または通知が来た時
@ゲーマー-d1b
2 жыл бұрын
エンディング寸前にハード故障
@052nyasu
2 жыл бұрын
セーブも忘れて熱中している時に限って現れる ⚠️エラーが発生しました。 ソフトを終了します。
@清水優希-r4t
2 жыл бұрын
それな これまでの努力が全て無駄(泣)
@クロノア-j1x
2 жыл бұрын
上海、屋上で攻ヘリと目が合う 伝わった人は同士
@logout597
2 жыл бұрын
マイクラでモンスターと戦ってる途中にコントローラーの接続が切れて動けなくなってやられる事はよくある
@mugicha39s
2 жыл бұрын
5:14"新たな挑戦者が現れました(邪魔)"
@Lu-zy
2 жыл бұрын
やべ、負ける リセット... あれ?最後どこでセーブしたっけ!?
@ヒョカ-u7b
2 жыл бұрын
プレステ4やっててブレーカー落ちたときセーブしてないからやり直すのが辛い
@大石友子-g4t
2 жыл бұрын
バトルフィールドのロケランこそtobeコンテニューやん
@んにょんにょ礼子
2 жыл бұрын
マイクラで段差の無い池に落ちたときは上がる為の足場造りが何故か通用せず、じわじわと酸欠の果てに力尽く( ;∀;)
@cargeek_cpm
2 жыл бұрын
NFSとか懐かしいなあ…久しぶりにやるか
@ゲーミング右半身
2 жыл бұрын
マイクラのやつは全部なんとかなるっていう
@snow_10_miya
3 ай бұрын
5:57 列車要らない☆ 6:32 とげ甲羅の発案者56す 9:37 スナイパーライフルでの近接、ロケット弾は無理
@れいらソクラト
2 жыл бұрын
0:28 これめっちゃあった〜! 大きくなった今は蜂も金になるって気付いたから、木を揺するときは虫とり網持ってから揺するようにしてる
Пікірлер: 392