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【攻略】AC版ドルアーガの塔を宝箱の取り方解説・開発秘話・トリビアをノーミス『編集』でまとめました
Күн бұрын
【攻略】AC版ドルアーガの塔を宝箱の取り方解説・開発秘話・トリビアをノーミス『編集』でまとめました
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懐物くん
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Пікірлер: 17
@250katana5
29 күн бұрын
当時の開発後記を読んだことあります。 「その頃はちょっと生意気なマニア達がゲームが簡単すぎると馬鹿にしてたことにカチンときて、それなら理不尽&高難易度のゲーム作ってやるよw」とw これで完成したのがこのゲームで「こんな理不尽ゲーがうけるはずがない」と思ってたら大ヒットしてしまい、作った本人も理解できなかったと書かれてました。
@x700xt
8 ай бұрын
当時どこのだれが書いたかわからない手書きの宝物出し方一覧のコピーを100円で買いました。 後に出たベーマガの記事と見比べると若干条件は違っていましたが、 内容を必死に覚えゲーセンでクリアした時は嬉しかったですね。
@kyounasu
Жыл бұрын
プレイを止めながら画面の左右を1時間くらいかけてゆっくり見ました。ありがとうございました
@澪-l9o
Жыл бұрын
フロア1でレッドスライムが8匹出てきたら割と詰むなw
@nobrin19
11 ай бұрын
投稿主は気づいてないっぽいですね
@technonm1
Жыл бұрын
ノーミスクリアお見事です。 2001年当時、遠藤さんが当時の2chに公開質問の場を設けられたのには本当に驚きましたね。 私自身は質問はしなかったですが、他のプレイヤーとのやり取りは当時ちょくちょく見てました。 私もかなり久々に見ましたけど、発売当時にここまでのシナリオを作り上げていたことは驚嘆の一言ですね。 14:47辺りのところは、アケアカ版でタイムアタックではなかったですが、ハイスコアモードで実現されましたね。 当時、19:24のベーマガの号が出る直前で60F到達出来たのは、今でも自信になってますけど、ネタバレのことは知らなかったです。 21:00は、実際に調べられた人がいて、結果報告されてる動画がありましたね。 37:43は、確かゲームミュージックのスーパーゼビウスに収録されたアレンジ版だったと思います。おぼろげながら聴いた覚えが。 あと、主人公が右利きで思い出しましたけど、FC版のドルアーガでのギルのパッケージは、なぜか左利きになってたりします(もちろんゲーム本体は右利きですが)。 AC版デザインされたご本人が言われてたのを見て、ちょっと笑ってしまいました・・・
@あぴよん-i5h
Жыл бұрын
NGっていうフリーペーパーにも宝箱の情報とか載ってましたね
@与那国-g5l
Жыл бұрын
左右、真ん中と情報量が多かったですw とても楽しめました。
@NM-hr6qj
2 ай бұрын
昔ゲームブックで隕石落としたっけ
@松﨑浩成
9 ай бұрын
そういえば、イシターの復活でソーサラーとドルイドの名前が入れ替わったの 何か事情があるんでしょうか。単なるミス?
@technonm1
21 күн бұрын
明確な理由は聞いた事がないですね。オールアバウトナムコⅡでも疑問視されてましたが、恐らく単なるミスかと。
@Tahnous
Жыл бұрын
Hi, what happend to the zuntata videos? They was really coll! I miss them :(
@懐物くん
Жыл бұрын
I deleted everything because monetization was stopped. 収益化を停止されたのですべて消しました。
@中馬雄三
9 ай бұрын
2面の宝をとらなかったら、16面に出るミラーナイトの動きはどうなるやら? 26面 鍵を先にとっても良いことを付け足し
@ゆうゆう-n6v1s
9 ай бұрын
脚が遅いミラーナイトになります
@technonm1
21 күн бұрын
ギルに合わせて足が遅くなりますね。因みに世の中には2面(ジェットブーツ)の宝無しでもノーコンティニューでクリア出来る人がいます。私もいつかはやってみたいですが。
@aquosr-wy4el
Жыл бұрын
地球戦士ライーザ(銀河の3人)は バッドエンドかも…
Пікірлер: 17