今回は照明デザインの視点で神羅カンパニーを見ていきます。もはや毎回のことではありますが、細部の観察を通じてしっかりストーリーの核心に辿り着いてしまうプロたち、すごすぎる...。
再生リスト「ゲームさんぽ建築・土木」
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再生リスト「ゲームさんぽFF7R」
• ゲームさんぽ/FF7リメイクシリーズ
●ゲストプロフィール●
東海林弘靖
照明デザイナー。ザハ・ハディドや伊東豊雄など国際的な建築家との仕事も多く、常に4~50件のプロジェクトを同時に抱えるハードワーカー。NHKの『プロフェッショナル』で語った「光は多いとストレスだから少しでいいんだ(意訳)」というスタンスが印象的だった。
▽ブログ「光のソムリエ」
www.lighting-sommelier.com
●案内役プロフィール●
編集部 マスダ
好きな食べ物は「二郎」と『Bloodborne』。
/ game_masuda
編集部 いいだ
ゲームさんぽ主担当。
/ uraiida
●《〇〇のプロと行く ゲームさんぽ》って?●
企画の趣旨・経緯についてはこちらの記事をご覧ください!
news.livedoor.com/article/det...
本家なむさんのアカウントはこちら!
/ @user-ux1mq5gl2w
Негізгі бет Ойындар 攻めの照明デザイン!神羅カンパニー本社の危険な照明術【ゲームさんぽ/FF7R】
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