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【ガチ勢の醍醐味】キャラバンハートのやり込み要素を5つ紹介【モンスターズ】
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Күн бұрын
【ガチ勢の醍醐味】キャラバンハートのやり込み要素を5つ紹介【モンスターズ】
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エリーナのモンスターズ・ラボ
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Пікірлер: 50
@user-pl8lg3yb4b
Ай бұрын
転生師の唯一の欠点は転生後に起き上がる仲間の性別が一部スライム系とエレメント系以外はすべて男になるところですね。馬車を女の子オンリーにする場合は自力で集めるしかないのがつらいところ
@takashik9235
Ай бұрын
7:35 今振り返るとガチで苦行でした。魔法マスターが来ない、マスター賢者が来ない、マスター戦士が、マスター剣士が、「来たぁぁぁ!」と思ったら重さが………(以下略) 転生を使った仲間集めもやりたいとは思うんですが、セーブが1個しかできないし、そのデータはめっちゃやり込んでるものだから捨てるのも勿体ない……
@KUUJOUBYOUTAROU
Ай бұрын
マスドラはてんかいじゅう+99に しないと生まれないのでモンスターの プラス値を上げるためにも図鑑埋めを するのがオススメです
@user-bz7yd2lz8w
15 күн бұрын
長らくGBA(SP)の相棒となった作品なので詳しく丁寧に取り上げてくださって嬉しいです! オーブ集め初期はダンジョンキツイからキャラバンに絞って収集したりトヘロスの為にアリサやゼノン再勧誘に勤しんだりww 遊び過ぎて思い出に困りません( *´艸`)
@fuka4280
Ай бұрын
最終パーティはマスドラ、わたぼう、ワルぼうに各馬車に前から戦士、剣士一人ずつ。武闘家2人、賢者、魔法使い、地図士、占い師でプレイしてました。 ギスヴァーグは作れていたと思うので、多分馬車容量を増やしている最中にやらなくなった気がします。 とても懐かしい思い出なのでこれからも投稿頑張ってください。
@monsters-lab
Ай бұрын
すごい!ガチ勢ですね! ありがとうございます!!楽しく投稿して行きます(*^◯^*)
@UzumakiNaruto-yy4rj
21 күн бұрын
遊び人のマスター職を仲間に入れてひたすらテントでポーカーに興じていたのがいい思い出です。
@user-hf8ng2ky9b
Ай бұрын
ポケモンでもそうですが、図鑑の説明文は、あると集める意欲がモリモリ沸いてくるので、全ての作品で欲しいですね。 キャラバンハートみたいな仕様なら心入手と魔物そのものを入手で違う文が読めたらコンプリート意欲が上がるでしょうね。
@monsters-lab
Ай бұрын
ですね! 心と転身で違いが欲しかった!
@nb6158
Ай бұрын
ミノーン狩り→転生士4人→マスター賢者でルーラ習得&効率化→軽量キッズのマスター集め これだけでもキツいんだけど、でもこれがたのしいんだよね(洗脳済)
@monsters-lab
Ай бұрын
めちゃ楽しいのです!(洗脳済)
@user-oc3uw9sq2w
Ай бұрын
食料システムや馬車のコスト、転生システムが他のシリーズに比べて難易度を上げてしまい、モンスターズの新規勢を取り入れられなかった結果、マイナー作品になってしまったのではないかと思ってます💦 モンスターやキャラバンの育成楽しかったし、リメイクされる際にはRPG苦手な人に向けての難易度調整もして欲しいなと思いました。
@user-qw6lc9ss4z
Ай бұрын
少し前にキャラバンハート買い直してやってるけど、やっとロンダルギアのはぐメタを貫通出来る攻撃力になって、ドメディ前にレベル上げしてる
@kodokuzidou
Ай бұрын
ギスヴァーグもマスタードラゴンも作って 馬車の住民厳選もして図鑑コンプもして完全クリアするくらいやりこんだけど 結局マスタースライムが一番強いんだよなこのゲーム
@user-lj2me8ec4f
Ай бұрын
初めまして!! キャラバンハート1番好きなモンスターズでめちゃくちゃやり込んでいたので凄く懐かしいです… マロンマンやベビーパンサーをかなり狩ってました!!
@monsters-lab
Ай бұрын
ありがとうございます!! マスター職業はなかなか出ないので狩りまくることになりますよね😂
@user-jw1fz3vm9z
Ай бұрын
図鑑をこころありか無しかでやりこみの難易度目茶苦茶変わりますね…
@monsters-lab
Ай бұрын
無しにすると途方もない時間がかかりますもんね😂
@user-tx2sn6mq5u
Ай бұрын
難易度は気になるけどリメイクされないのが惜しまれるな
@monsters-lab
Ай бұрын
してほしい、、、
@user-ck5pj5gr5n
Ай бұрын
キャラバンハートのむずさとドラクエ感が大好き
@jq6j5tipy
Ай бұрын
カラーオーブは4つでなくても、捧げるオーブが1つだけでもダンジョンは出現します 難易度や階層が低下しますが、カラーオーブ集めだけならこっちのほうが効率よいかと レベル上げならスライムランドかブルーオーブのダンジョンくらいでしょうか(曖昧)
@user-sj3ju5dt4m
Ай бұрын
キャラクターコンプリートガイド!あれの対戦ページが大好きだったなぁ……何度も読み返してた、キャラバンハートのガチのまじの最終やりこみってなるとギャンブルマスターの心2つ入れて最強耐性のキャラを作れたらっていうのはなんかで見たけど流石に心折れたな
@user-rt4sh4tr1k
Ай бұрын
ギスヴァークはオーブ集めとやり込みをやりすぎて以外と苦労しなかった記憶
@monsters-lab
Ай бұрын
ガチガチのパーティにするといけますね!
@core_akuma
Ай бұрын
なんか子供の時 なんだかんだマスタードラゴン戦以外はクリアした記憶があったのですが(友達がソフト渡したたらクリアしててびっくりした) 普通に攻略情報最初から見まくってた記憶はあります。 というか少なくともスクルトとホイミ系は 覚えてないとどう考えても 中盤全く進めないレベルなので。 エリーナさんがおっしゃるとおりで、レベル上げがメチャクソしんどかった記憶はモロあります。 メタル系がクソ強い上に、経験値くそしょっぱいので。 まぁキャラバンの人間たちを強くせーよっていう開発陣のメッセージだとは思うのですが なんだかんだレベル上げたり キャラバンメンバー育てたりすると 勝てるのは絶妙なバランスだったと思いますが ドラクエ(2以外)しかやったことが無い今の世代がやったら難しすぎて 攻略情報見ても面食らうんじゃないでしょうかね? 久しぶりにプレイしたら マジでそれくらいムズくてビビッタので。
@mkt-ie9uk
Ай бұрын
勿体ないことに私はテリワンのGB版及びレトロ版しかやれていないのですがそれでもプレイ時間カンストを余裕でやっているレベルだったボリュームだったのにキャラバンハートはさらにやることがありそうですね。ただアドバンスの環境を揃えるのが現在だと難しいのが一番のネックだった…のですがNintnedoOnlineなんてのもありますしそうでなくともイルルカのレトロ版共々出してもいいと思うのですけどね。 って私は同じようなこと何回コメント書いているんでしょう…まあこのような小さな声がメーカーに届けばいいんですけど。
@Alternate_Lily
Ай бұрын
ソシャゲでは味わえない栄養がある、まさに\( 'ω')/
@visualstylehinata
Ай бұрын
実機に拘らないならレトロフリークおすすめしますよ
@user-fc2yv3rj4l
Ай бұрын
真の対戦廃人は完全に【あたまおかしい(尊敬の念を込めて)】のよ…… 最強キャラバン集めるのも大変だけど、それ以上に最強モンスターが、ねぇ…… 【ギャンブラーの心】で耐性値(マスクされてる内部データ)がランダムに上下するのまで利用するんですぜ?あの人達……
@user-gy5ne7ei7z
Ай бұрын
マスタードラゴン作りたくて、てんかいじゅう+40らへんで友達から「マスタードラゴン弱いよ?防御が弱い」を信じて、わたぼうにした。騙されたと思ってる。
@hu-tyantrainer
Ай бұрын
なんだかんだ転生士使わずにマスター集めきってたなぁ…
@user-gw3ss1bw2g
Ай бұрын
ガキの頃の俺はメラミスターとベホイミスターで一生詰んでてやりこみ要素に触れもせず歳を食った 難易度調整にミスったのか、それとも完全に意図的なのか………そもそもキャラバンハートを遊ぶ事自体がやりこみ要素みたいなもんだと思ってる
@user-qd4sc7te2b
Ай бұрын
ミノーンとひたすら戦闘してた記憶
@monsters-lab
Ай бұрын
ミノーンは多くのキャラバンに狩られたでしょうねw
@sg-yz6ym
Ай бұрын
当時小学生の頃は知識もなかったためか、 SSランクやエレメント系上位もいない、マスター職業も揃ってない状態で ギスヴァーグに突撃して討伐に2時間くらいかかった記憶がありますね 殴って殴られたら回復してのジリ貧でだいぶ苦戦しました
@monsters-lab
Ай бұрын
おーすごい 勝てた時の喜びが凄そう😍
@necrosurasu
Ай бұрын
当時プロアクが許された環境だっとはいえ育成はかなりしんどかった 今やれって言われたら裏ボス倒すまでしか出来ない
@user-xr7mq8kf1x
Ай бұрын
自分が中学1年から中学2年に上がる春休み頃に発売された作品!! 当時ギスヴァーグはてんしできるのになんでマガルギは?って思ったな〜懐かしい!
@monsters-lab
Ай бұрын
マガルギ確かに作らせて欲しいですよねー!!
@muramasa9582
Ай бұрын
高火力モンスターの馬車にマスター戦士とマスター剣士を載せておく。これが基本ムーブです。 そして、魔法使いがシナリオ中で☆1が一人しか出なかった理由を☆3になるまで並べてみて気づくのもあるあるですね。 トヘロス…お前、来るのが遅すぎるんだよ!
@monsters-lab
Ай бұрын
トヘロス早く欲しかったw 歩数少ないけど、、、笑
@user-bg6th8gn5e
Ай бұрын
死んだ魚みたいな顔して馬車オーブ集めてましたねぇ・・・
@monsters-lab
Ай бұрын
わかりますw
@user-jx5tt6tl2o
Ай бұрын
キャラバンハートは仲間との戦いをウリにしてるのに肝心の上限が少なかったのがネック 後マスターだらけにするとキャンプで汎用台詞しか話さないのも少し寂しかったな
@monsters-lab
Ай бұрын
ストーリー攻略の仲間は要らなくなりますもんね😂
@user-lv7dt8mt2j
Ай бұрын
うぽつ
@monsters-lab
Ай бұрын
ありがとうございます!
@user-vz5xt2fm5m
Ай бұрын
現在、テリワンレトロで図鑑埋めしてる、時代遅れな俺
@monsters-lab
Ай бұрын
最高ですよ✌️
Пікірлер: 50