Дядь, спасибо тебе большое, именно после твоего ролика наконец дошло. Пукан горел у меня не фейково от этого=)
@RICO-sr2fn
4 жыл бұрын
почему дракон своим дыханием не убил основной стек, через единичку
@Makroms164
Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, как противник восстанавливает черных драконов? Я при этом своих чёрных драконов не смог восстановить при знании воскрешение _эксперт земли.
@GreyGurd
Жыл бұрын
Противник использует черный шар
@ИванИвпнов-п6ь
3 жыл бұрын
крутотень
@Khameleon-m9n
Жыл бұрын
Дракон мог левее продуть и попасть через еденичку в основной стек играл бы человек а не комп не допустил бы такой ошибки
@amagine777
2 жыл бұрын
Попробовал на гноллях такую тактику - не сработала)
@butibey9238
4 жыл бұрын
Почему дракон на первом своем ходе ударил единичку, а не главный стек скелетов ?
@GreyGurd
4 жыл бұрын
Боится ответки, т.к. если он бьет в главный стек, то может умереть в 1 раунде, а с точки зрения ИИ это не оптимально. Дракон бы бил главный стек, если бы их было 2 и более, ну либо стек скелетов был бы меньше 100
@izibrizi4318
4 жыл бұрын
@@GreyGurd неправильно, тут как то по другому, потому что в твоем примере 137 скелетов не убивают дракона с 1 удара вообще не как, даже нанеся ему максимальный урон, дракон все-равно переживает (215 урона макс, на 250 хп дракона). соответственно комп должен на первом раунде бить именно стек скелетов, но что заставило его бить еденичку, это загадка.
@GreyGurd
4 жыл бұрын
@@izibrizi4318 дракон в случае удара по главному стеку скелетов получает оветку и следующей атакой умирает, и с точки зрения ИИ, ему выгоднее пережить 1 раунд
@chingiz648
3 жыл бұрын
Для 1 уровня Галтрана: если взять140 или более скелетов в ударный стек, то золотой дракон ударит именно по ним, но когда скелетов 139 или менее, то не бьет; Для 2 уровня Галтрана: берем 136 или менее скелетов в ударный стек (если броня не прокачена)
@GreyGurd
2 жыл бұрын
@@alphalexicon361 обычная Хота HD без фильтров. Режим в ланчере стоит 1280х720 16bit DirectDraw+GDI. В ОБС использую фильтр масштабирования Метод Ланцоша
Пікірлер: 14