Спасибо всем за внимание и как было обещанно: Группа ВК : vk.com/vosmibitniy Дзен : dzen.ru/8mibitniy
@Ph1uu
Жыл бұрын
Да нормальная игра, чего придираться. В стиме не зря столько положительных отзывов, была б гомном, такого бы не было. Да и дрочить на графон ну это такое, в целом в гедонии все хорошо, да есть баги, но где их нет, тоже мне. А за анимации скажу так: в игре the dark pictures куда хуже анимации, при том что ее делает не один человек, вот это провал, а в гедонии это пустяк, ведь акцент в рпг играх не на анимации сделан. В общем каждый найдет себе занятие, да и нравится игра всем не должна, тут дело вкуса.
@RomanovaVi
Жыл бұрын
Игра вырви глаз и уши
@boatfails360
Жыл бұрын
Мой любимый компьютерный гений, полный просмотр и лайк соответственно Давай обзор на игру snowrunner
@TRAFFICRACERMULT1
Жыл бұрын
а мне нравтися гидония
@IronDoctorDavid
11 ай бұрын
За музыку из Rise of Nations и Dishonored отдельный плюс. И обзор отличный
@tegkgiof
Жыл бұрын
Автор, если болят глаза, иди к врачу, эти занимаются специально обученные люди в специально для этого созданных заведениях. Ну я про врачей в больницах.
@tegkgiof
Жыл бұрын
Наиграл 13 часов, как по мен игра бомба. За всё это время встретил только 1 глюк, не критичный. Квесты разнообразные, интересные, с несколькими вариантами решения. Ребят, да и за 300 рублей игра идеальна. )
@Leoninrus
Жыл бұрын
А какие артефакты и баги? О них не слова не было!
@alexperemey6046
Жыл бұрын
По сути за все 9 минут ролика прозвучал ровно один недостаток - "Графика не современная". (придирки к цветам в ОДНОЙ локации - это за гранью добра и зла - и походу было упомянуто "для количества"). "Примитивный основной сюжет" - тоже по сути фейковый недостаток, поскольку он вылезает в "графика же не современная, поэтому то, что мне нравится в Скайриме, мне не нравится здесь". Сломанный билд и багоюз - опять же, он есть в любой одиночной игре. Если упрощенно: берем любой шедевр 90-х годов, и говорим "игра говно". Кроме "мне не зашла картинка" - по сути ничего. Т.е. вместо аналитики - просто эмоции, пусть и честные. Я бы сделал это чуть по-другому: а) Квесты чуть лучше ,чем стандарт современной триплей индустрии (за исключением Ведьмака разве что). Это из положительных моментов. б) Недопиленные механики. Например переход от игры к катсцене, топорно сделанные точки интереса. Вот тут дело действительно не в современной графике, а в технических недоработках. Типа падающей с неба лошади. Но если лошадь смотрится весело, то остальное - нет. в) Интерфейс... Я согласен, что нарисовать качественные модели в одиночку для такой большой игры нереально. Но елы-палы, сделать нормальные отступы вокруг текста было вполне можно. г) На мой взгляд, можно сделать было чуть хардкорнее. Мобы больно уж много прощают игроку. Да, вопрос сложности - он философский, но все же эта игра - экшн-рпг, без адекватного вызова она не имеет большого смысла. Такая сложность как здесь зайдет для совсем уж детской аудитории. д) Если говорить "в общем", главная проблема игры: бедность. Все хорошо, но всего мало (и речь не об объеме локаций и количестве мобов). Для такого масштаба и такой графики, нужно брать количеством геймплейных ньюансов. Тут же из ньюансов - только квесты с "изюминкой". Все остальное - просто твердый "геймплейный стандарт", "а в ВОВ и Скайриме тоже так, и людям зашло". Автор делился как-то философией своей игры: "Люди хотят поиграть во что-то, во что они привыкли, но новенькое". Так вот, для игры с объективно бедным визуалом (и это не изменишь), эта философия не подходит. Нужна компенсация за бедный визуал. В фокус целевой аудитории нужно было ловить людей, которые НЕ ЛЮБЯТ Скайрим и ВОВ за ту халтуру, которая там везде, кроме графики. И брать исправлением классических недостатков "стандартного триплей рпг-экшн". Хотя с другой стороны автор успешно продает игру, и у него похоже с ней все хорошо, поэтому наверное, я тоже неправ. :)
@vosmibitniy
Жыл бұрын
Вообще прежде чем писать коммент или выражать свое мнение нужно ролик посмотреть. Я оценивал гедонию не как рпг сравнивая с другими рпг, а гедонию как игру в вакуме. То есть у меня не было привязки к скайриму, ведьмаку, и упаси боже соулслайку. Я пробовал на вкус только игру как игру. Её ощущения и вовлечение. Ну а теперь о одном недостатке... На самом деле все недостатки игры которые я озвучил действительно являются недостатками лично для меня. То что наши мнения не сходятся не говорит о том что недостаток один. Просто я как игрок более требователен к играм чем вы, только и всего. Но тем не менее разберемся по порядку: 1. "Графика не современная" Я сказал о её не однородности. Потому как для меня это один их основных качеств визуала. На примере Hollow Knight, Little Nightmare или Minecraft можно понять что современность это не основа. Достаточно просто приятной глазу гармонии и сочетания. Чего в гедонии увы не наблюдается. 2. "Примитивный сюжет" Да он не то что бы примитивный, он ПЛОСКИЙ. Тут я даже ни с чем не сравнивал, он и без сравнения "никакой". 3. Сломанные билды и багоюз Да, это есть в абсолютно каждой игре. Но нарываешься на это в разных играх абсолютно по разному. В гедонии просто так потому что прокачиваешься. А в Elden Ring либо путём Wiki либо путём 100+ часов. И вещи это абсолютно разные, как на ощущениях так и на бумаге. 4. Анимации и катсцены что полностью рушат погружение. Я не знаю как это можно не заметить если ты играл в игру. Разве что это одна из первых видеоигр. И то непростительно. Лучше бы слайдшоу аля макспейн. 5. Цветокор отвратительный. Уверен что автор и его помощники не знают о существовании цветовой гистограммы и совсем не понимают основ дизайна. Про бедность могу сказать только одно. Я прошёл игру не выполнив кучу квестов и далеко не в кадждый угол заглядывал, что СЛАВА БОГУ. Да и какая филсофия автора? Нету здесь никакой философии. Я наблюдаю лишь выродка зельды и ленивого задрота решившего срубить бабла. Типичная рпг с дешевым закосом под AAA.
@alexperemey6046
Жыл бұрын
@@vosmibitniy Философия - это из интервью с автором. Который объяснял, что и почему так, как оно есть. Игру нельзя сравнивать "в вакууме", это один из способов искажения и манипулирования информацией. В остальном - ты считаешь автора ленивым задротом, который решил срубить бабла ничего не делая (хотя чел. пилил игру не один год, и еще 50 штук баксов заплатил за отдельные наемные работы), а я - считаю ленивым задротом тебя, который делает 10-минутный ролик ради того, чтобы раскрутить канал, при этом качество этого ролика - нулевое. Ни адекватного анализа, ни достаточного изучения собственно объекта, по которому высказываешь свое мнение. Тут, как ты правильно отметил, у каждого свое мнение.
@vosmibitniy
Жыл бұрын
@@alexperemey6046 Философия это предмет, или псевдонаука, не надо никого путать. Интервью, это не игра. Мы тут игру вроде обсуждаем. Ветка по обсуждению интервью под другим роликом находится. И никто ничего не сравнивал. я говорил об оценке. А оценивать и нужно в ваакуме. Сранивать гедонию с нормальными продуктами это треш. Канал да, раскручиваю. А как ты хотел? Тут каждый этим занимается. Качество видео нулевое? Тут ты лукавишь. Тебя, судя по бомбёжке оно явно зацепило. Ты его нашёл, посмотрел, и коммент оставил. Всё как я и хотел. А автор игры просто её не доделал и выложил то что было. Вот и словил критику. А ты как маленикая девочка обижаешься на то что есть мнение отличное от твоего. Я вижу то что я вижу. Если игра плохая то она плохая. Неважно сколько людей её сделало. Попей чайку чтоли. Может твоя фантазия и гнев угаснут. Ну или ищи ролик где игру обсасывают, а не критикуют. Может там тебе будет уютние и ты тоже в коментариях её обсосёшь. Тогда все будут жить долго и счастливо.
@АнатолийТерентьев-с6й
Жыл бұрын
@@alexperemey6046 Красавчик.Согласен по всем пунктам.Достали эти скороделы говноблогеры со СВОИМ мнением.Как поганок после дождя.И ведь они называют свой ширпотреб ТВОРЧЕСТВОМ.А чувак что делал игрулю (кстати не единственная)он же никуя не смыслит просто решил срубить бабла по легкому.
Пікірлер: 14