Игровые ассеты 2D и 3D - craftpix.page.link/artalasky (Скидка 20% - artalasky20)
Уроки по созданию игр на Unity: goo.gl/sKW1IS
Группа HolyMonkey: vk.com/holymonkey
Группа ВК: vk.com/artalasky
Поддержать канал:
Яндекс.Деньги: 410011262480804
WebMoney: R425834040290 или Z977396261713
PayPal: www.paypal.me/Artalasky
Patreon: goo.gl/L5gbQ8
Нравится музыка? Подключайся к нашей партнерской сети и пользуйям треками на разный вкус для своих видео БЕСПЛАТНО! goo.gl/LhPwYu
Привет! В этом видео я (Арталаски) расскажу подробно про свет и тень в платформерных играх и вообще в графика для 2д игр.
Конечно не лишним будет подробнее разобраться в теме рисование теней и наложения бликов, так как свет и тень непростая тема даже для опытных художников, не говоря уже про новичков, которые еще только осваивают рисование на графическом планшете или вовсе рисуют спрайты мышкой.
В этом видео я буду показывать наложение теней на четырех разных объектах. Сначала я нарисую ящик используя основные цвета, потом покажу на примере колоны с дизерингом и без, покажу как применить эту технику на задний фон и более крупные объекты.
Также я покажу как использовать инструменты коррекции (Яркость Контрастность, цветовой баланс, цветовой тон насыщенность) в Фотошопе, чтобы добиться нужного эффекта. Объясню на примере как падают тени в игре и где лучше всего располагать источник света.
СОЦ.СЕТИ
---------------------
Patreon: / artalasky
Instagram: / artalasky
VK: vk.com/artalasky
Facebook: / artalasky
Twitter: / artalasky
Pinterest: / artalasky
Подписывайся и пиши комментарии, а также не забывай ставить лайки если видео тебе понравилось! ;)
Негізгі бет Тәжірибелік нұсқаулар және стиль Геймдев - Как рисовать светотень в пиксельарт играх (Фотошоп) by Artalasky
Пікірлер: 72