спасибо, познавательно, надеюсь в след роликах будут другие настройки от амд, по типу radeon image sharpening, и всякие сглаживание по типу морфологического сглаживанию
@dessso4463
2 ай бұрын
Протестировал FSR3 в The Last of Us (использовал нативное 4К со сглаживанием FSR и генерацией кадров FSR3). Мои выводы: 1. FSR3 в плане плавности отлично работает при 50фпс до генерации кадров, плавность без статтеров 2. Артефактов "мерцания" на мелких и тонких объектов достаточно много. Тестировал на локации со снайпером: мерцало дальнее дерево, 2 дальних окна, 2 столба у доба и еще пара объектов. Но все эти мерцания есть и при нативных 4К с TAA сглаживанием. Забавно то, что с DLSS Качество ни одного мерцания нет, т.е. DLSS Качество работает стабильнее TAA и FSR нативных 4К. 3. Какого-то особого гостинга у объектов FSR3 не заметил. 4. Больших задержек тоже не заметил, в милисекундах задержку не смог оценить, так как счетчик показывал странные 2мс, что нереально. С одной стороны могу похвалить FSR3 за то, что она реально работает плавно и при резких поворотах не было статтеров и фризов. Также я много не тестировал, но конкретно в той сцене со снайпером доп. артефактов мерцания не было (как часто ФСР добавляет мерцаний в играх при апскейлинге). Гостинга, который тоже нередко бывает у ДЛСС3 тоже не было (ДЛСС гостинг у Киберпанке, Старфилде и ужасный гостинг в Алан Вейке 2, которые не торопятся исправлять и забили давно почему-то). Но с другой стороны конкретно в The Last of Us я считаю, что лучше использовать DLSS Качество в 4К, чем 4К c FSR сглаживанием и генерацией кадров. Почему? 1. У ДЛСС меньше мерцаний, конкретно в этой сцене со снайпером вообще нет мерцаний (но мерцания бывают у тонких объектов иногда, я проходил игру не так давно) 2. ДЛСС Качество дает несколько больше фпс и явно меньшую задержку ввода (что конечно же очевидно, ведь генерация кадров всегда увеличивает задержку, хоть это и не очень бросается в глаза) Единственный возможный плюс ФСР генерации ,что задний фон чуточку возможно четче. Но это не очень бросается в глаза, и тот факт, что на заднем фоне появляются мерцания убивает этот небольшой плюс. Но в общем я считаю, что ФСР3 сделали отличную работу. А все недостатки с мерцаниями характерны не для генерации а для самого апскейлера ФСР2
@313VRM
2 ай бұрын
Отлично расписал). TAA частенько мерцания создаёт и в некоторых играх даже FSR выглядит лучше, который и сам частенько этим грешит. Тот же Dead Space Remake в Нативе с ТАА сглаживанием смотрится ужасно, но включая FSR, все становится лучше (разумеется речь о разрешениях 2К и выше).
@sensei7059
2 ай бұрын
Длсс мылит картинку в тлоу, проверяй
@geralt_silverhand
Ай бұрын
Если у тебя зелёная карточка из серии RTX2000-3000, то с помощью модов вроде можно включить генерацию кадров от FSR3 при включенном апскейле от DLSS. Тогда и эти мерцания исчезнут и фпс увеличится в 2 раза. И можно смело скипать RTX4000.
@KawaiiX13
Ай бұрын
Radeon Boost нужно включать. Не во всех играх работает, но там где работает, помогает при резких движениях.
@Trautro6678
2 ай бұрын
Генератор кадров от амд очень хорошо сделан в Призраке Цусиме. У меня rx 6700 xt и 60 герц При включении генератора кадров без фср в нативе, то фпс в 4к на максималках становится около 50-60 вместо 30-40 и игра становится действительно плавнее даже без какой-либо задержки ( проверял на геймпаде и на мыше с клавой ), а если поставить фср3, то фпс взлетает до 90 и игра становится невероятно плавной, но при этом качество ни капли не портится, а становится даже лучше, из-за того что убирает рябь, которая присутсвует в наьиае
@313VRM
2 ай бұрын
Там скорее всего родное сглаживание работает через одно место, а FSR как сглаживание как правило лучше.
@spacewalrus909
2 ай бұрын
@@313VRM а это сейчас, по-моему, везде. Балда 3 c FSR ультра-качество выглядит лучше, чем натив с ТАА.
@the_nauka123
2 ай бұрын
Нет там никакого 4к ))
@Trautro6678
2 ай бұрын
@@the_nauka123 я знаю, что с фср разрешение становится меньше, чем в нативе, но какая нах*й разница, если картинка все ровно лучше ?
@Trautro6678
2 ай бұрын
@@the_nauka123 хотел поумничать, а в итоге х*йню высрал
@aldiyuar7409
2 ай бұрын
Спасибо за видос) Можешь в одном из видео проверить что лучше: растягивать игру программой Lossless Scaling с разными апскелейрами вроде amd fsr, ls 1 и nvidia image scaler или лучше просто включить fsr 3 (какая будет разница в качестве и фпс)
@313VRM
2 ай бұрын
Вот тоже хотел проверить эту прогу и с другими сравнить Апскейлерами и генерацией.
@Serr988
2 ай бұрын
Салам 313-й! Спасибо конечно за очередной обзор очередного мыла и поддельных артефактов, НО где обещанный розыгрыш кумыса, курта и колбасы из конины?!?🤨
@313VRM
2 ай бұрын
Салам, розыгрыш будет прям скоро, спасибо что про Кумыс напомнил
@Serr988
2 ай бұрын
@@313VRM ЖДЁМ! 😎🤝
@Overclocker_21
2 ай бұрын
Как хорошо,что у меня РТХ,не надо париться насчёт выбора,выставил FSR3 и гамаешь,остальное от лукавого уже...
@pointavenue8173
2 ай бұрын
Ты ,наверное,DLSS хотел сказать)
@madgod2816
2 ай бұрын
Наконец то видос от моего любимого казаха. Как раз подниму настроение после проверки ржавой RX 580
@313VRM
2 ай бұрын
Благодарю)
@1vKosmo
2 ай бұрын
Сделай видос обзор + инструкцию FSR 3 от LukeFZ , можешь в киберпанке , RDR2 , робокопе , думаю народу будет интересно + полезно тем у кого карточки не RTX
@MortyKram
2 ай бұрын
Тоже сижу на 7700xt круто что есть такая технология afmf, не знал. Хотяяя играю по сути в старые или нетребовательные игры.
@313VRM
2 ай бұрын
Попробуй, протестируй 😊
@MortyKram
2 ай бұрын
@@313VRM Pathfinder WOTR было 120фпсов, стало 220. Плюс 100 фпсов просто так. Покидал фаерболов, всякой магии с эффектами, ореолов не видно. Работает не очень стабильно, ФПС падает при резких поворотах до стоковых 100-120 фпсов. Прикольная фича, но нужна доработка, чтобы не падало)
@313VRM
2 ай бұрын
@@MortyKram да доработка точно нужна
@sliva3344
2 ай бұрын
Сложно,сложнооо,но очень интересно
@313VRM
2 ай бұрын
Главное, что интересно, остальное походу дела поймешь)
@dessso4463
2 ай бұрын
В Призраке цусимы почему-то с ФСР3 генерацией кадров у меня вылетает игра. Причем почти сразу, через 1-2 минуты после выключения. Без генерации кадров вообще не вылетает никогда. с ДЛСС генерацией кадров тоже не вылетала. 4080 супер
@313VRM
2 ай бұрын
Да у Nvidia есть такая хрень. Там при переключении с DLSS на FSR, игра либо виснет, либо вылетает. Надо в главном меню менять настройки и игру перезапустить. Было такое же на 4060
@REDHUNTER22rus
2 ай бұрын
У друга 4090, с генерацией тот же СКАМ вылетает сразу же, но генерацию он просто врубал ради интереса, там и так ФПС выше крыши, то есть "косяк" НВидиа. Все эти генерации пока ещё "костыли", но затея неплохая, по сути развитие технологий "уплавнялок" как на телевизорах.
@ernartnaliev
2 ай бұрын
Ээээ саламалейкум радной брат ат души есь жи радной ыыыыы
@313VRM
2 ай бұрын
🙃🙃🙃
@sirmanromanov2145
2 ай бұрын
@@313VRM у меня 7700xt afmf не могу включить постоянно пишет не совместимо с параметрами экрана игры! и так во всех играх вертикалку везде выключаю!
@313VRM
2 ай бұрын
@@sirmanromanov2145 ля, чёт странно. Я и на 6600 ее включал.
@stephen18rus
2 ай бұрын
AFMF и FSR1 встроенный в драйвер это хорошая тема для игр в которых вообще ничего нет. Например в far cry 5
@313VRM
2 ай бұрын
Но они и без этого как правило хорошо идут. Хотя если какая-нибудь RX 7600, тогда можно врубать.
@stephen18rus
2 ай бұрын
@@313VRM на экране 160 герц. 160 фпс стабильных получить крайне сложно. Поэтому проще залочить на 80 и врубить AFMF так хоть комп будет меньше шуметь и греться
@313VRM
2 ай бұрын
@@stephen18rus тут ты прав. Если для высокогерцовых, то AFMF можно и на моей спокойно врубать в некоторых проектах
@cfif_asd
2 ай бұрын
апскейлеры и afmf не для меня) 7800xt и так справляется
@jekamakar8884
2 ай бұрын
Попробуй ещё последнюю версию Lossless Scaling Frame Generation
@313VRM
2 ай бұрын
Надо бы глянуть
@GOKIBURIDA
2 ай бұрын
А что если включить фср3 с генерацией в игре и сверху ещё афмф?, будет 300 фпс? xD
@313VRM
2 ай бұрын
Нету будет двойной импут лаг. Будто вертикалка Х2
@doesnt_matter-
2 ай бұрын
Вот Догма в фулл хд 10 гб Видеокпамяти:)))).Да нормальные люди с Генераций Кадров не играют,но есть игры где Он хорошо сделан вроде как в Тусиме збс. Да встроенная AFMF крутая штука АМД топчик. Красавчик если обновился на Райзен 7 5700х3Д. +Кресло и переферия Лайк бля.
@313VRM
2 ай бұрын
Да перешел на 5700x3d, 5600-й задыхался с моей 7700 xt. Да и в монтажке с 8-ми ядерником лучше.
@user-nj1rx2mp9n
2 ай бұрын
AFMF бесполезная параша если меньше 60фпс, а больше то и не нужно в ААА играх
@exodus714
2 ай бұрын
@@user-nj1rx2mp9n на высокогерцовых мониках нужно больше 60 фпс
@zoroastris8155
2 ай бұрын
У тебя же карта 250 вт должна кушать, зачем такой сильный PL?
@313VRM
2 ай бұрын
Так у меня достаточно серьезный андервольт сделан, она не в стоке
@armeiron
2 ай бұрын
давай теперь DLSS3 против AFMF
@dimel2000
2 ай бұрын
Зачем нужен генератор кадров, если он не уменьшает инпут лаг? В этом же и смысл большого количества кадров.
@user-cy2kx5bs8h
2 ай бұрын
Если моник высокогерцовый, а видюха не тянет те же 120/144/170 фпс
@dimel2000
2 ай бұрын
@@user-cy2kx5bs8h ну так а какя разница, какой моник, кадры для скорости отклика нужны, я же не мулькик смотрю.
@user-cy2kx5bs8h
2 ай бұрын
@@dimel2000 ну кому то высокая плавность изображения нужна. Тебе оно не надо, мы все поняли
@dimel2000
2 ай бұрын
@@user-cy2kx5bs8h я просто не могу понять, зачем людям фальшивая плавность, ещё и сдополнительной задержкой. Ещё и артефакты. Я понимаю, что о вкусах не спорят, но обычно я могу их понять, а тут нет.
@user-cy2kx5bs8h
2 ай бұрын
@@dimel2000 я тебя понимаю, сам не люблю инпутлаг чувствовать при игре клавомышью. Но при игре геймпадом это уже гораздо меньше ощущается, так что вот тебе один из сценариев использования генерации. Плюс кще учитывай, что есть люди, которые не чувствуют этот инпутлаг, или играют в красивые медитативные игры, в которых он не важен
@GavrilSuhacev
2 ай бұрын
По моему личному опыту афмф полная дресня особенно учитывая то что существует lossless scaling , после последней версии драйвера афмф стал лучше хотябы хоть какая прибавка плавности появилась но то что оно выключается руинит всё
@313VRM
2 ай бұрын
Знакомый тестил lossless scaling. По его словам работает это не стабильно во многих играх.
@GavrilSuhacev
2 ай бұрын
@@313VRM Это правда , особенно после обновления до второй версии генератора он начал очень плохо работать , но ещё на первой версии я проходил якудзу 3,4,5 и элденг ринг , в якудзах он работал идеально а вот в элденг ринге он работал иногда нормально а иногда через жопу , но я вообще не виду смысла использовать эти генераторы не встроеные в игру они работают очень плохо , лучше уже мод накатить на фср3 накатить
@gejockfan2195
2 ай бұрын
Лосслес скелинг кал в играх. Для видосов в 165 фпс мне норм
@GavrilSuhacev
2 ай бұрын
@@gejockfan2195 про игры в целом база , а вот с видосами не тестел , у меня телик как монитор лж с3 и он сам дорисовывает кадры и апскейлт , так что для меня лосслес оказался полностью бесполезен
@Alexander_Sergeevich_80
2 ай бұрын
@@GavrilSuhacev: ваш телевизор располагает простейшим алгоритмом дорисовки кадров . Логика проста , видеоряд фильмов и т.п. - это логично , видеоряд игр - это рандомно и DSP процессор телевизора не может предугадать , следующий кадр в играх .Так что не вводите в заблуждение народ . Тем более , что у вашего ящика имеется HDMI 2.1 и базирующаяся на нём G-Sync ( FreeSync ).
@BurryFox
2 ай бұрын
без души, наигранно, переделывай приветствие...
@313VRM
2 ай бұрын
😫🤣
@user-lv7hf7ih7l
2 ай бұрын
Почему фул нд, уже 2к в топе, тесты желательно делать уже в квад нд, фул нд на помойку...
@the_nauka123
2 ай бұрын
Еше нет , более 80% игроков сидят на фул хд 2к набирает обороты
@doesnt_matter-
2 ай бұрын
Все зависит от Видеокарты (многие даже с 4080 4090 в 1080р сидять кстати).
@jekamakar8884
2 ай бұрын
В каком топе? Пользователей QHD в 3 раза меньше, чем пользователей FHD
@313VRM
2 ай бұрын
@@jekamakar8884у него свой топ
@user-lv7hf7ih7l
2 ай бұрын
@@313VRM а смысл покупать карту за 120к рублей и играть в full hd, наедалово получается какое-то...
@user-wx3ud7ku7y
2 ай бұрын
FSR глубину прорисовки портит.
@Darkensid
2 ай бұрын
а что будет если включить FG и AFMF одновременно? 😁
Пікірлер: 86