you have a talent and very interesting explanations
@__Alex_______543
5 жыл бұрын
Великолепно!!! Гениально!!!
@ДенисМалявко-ь1й
4 жыл бұрын
Класс, то что искал.
@vaikmisa
Жыл бұрын
Золотой ты человек)
@lambo_s_v_j1662
2 жыл бұрын
Спасибо за инфо!
@ПеризатСабитова-с4с
4 жыл бұрын
Крутоооооо. Спасибо спасибо очень понадобилось!!!🤯👍👍👍👍👍
@yl5456
5 жыл бұрын
Спасибо! Понятно и интересно!
@Azail_no_one
3 жыл бұрын
Большое спасибо!
@MakarioYum
5 жыл бұрын
Спасибо! Чувак! Благодарочка! Подписка + Лайк!
@CofDinS
3 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста почему я нажимаю на сетку а она не меняет текстуру плэйна?(
@iundin2853
4 жыл бұрын
Почему уменя невидно этой ленты меню где моделинг и топологи? подскажите пожалуйста
@СибЭкоДом
3 жыл бұрын
Круто)
@DuxExul
5 жыл бұрын
Казначейство довольно вашими стараниями.
@DmitryKawarga
6 жыл бұрын
Скажите, а в 3д максе 2013 есть меню modeling? Почему то на всех видео уроках эта панель стоит по умолчанию, а я никак не могу ее найти.
@kvasiaful
6 жыл бұрын
Сложно ответить, с 2011 пересел на 14, а затем 16, но скорее всего есть, в эту сторону интерфейс всегда только дорабатывался, ничего не убиралось. Если вопрос еще актуален, тогда могу завтра глянуть как реализовано в 16 максе и скинуть скрин.
@DmitryKawarga
6 жыл бұрын
был бы весьма признателен!
@kvasiaful
6 жыл бұрын
Включите галочку в Customize - Show UI - Show Ribbon
@DmitryKawarga
6 жыл бұрын
Огромное спасибо!!! действительно, всё получилсоь
@RussianRealityGame
6 жыл бұрын
Класс)))
@eshtr3416
7 жыл бұрын
подскажите пожалуйста, при создании объектов в 3д максе сетка сама не увеличивается если я создаю очень большой объект. Как сделать сетку бесконечной и просто большой я разобрался, но мне не это нужно.
@kvasiaful
7 жыл бұрын
Чтобы увеличить сетку есть море вариантов решений: 1) до применения topology - увеличивая количество сегментов исходного объекта, как например в плейне "length Segs" "width Segs", можно увеличивать плотность сетки; 2) после применения topology, если объекты простые (решетка, классическая плитка) - выбрать нужные ребра и нажать коннект, либо использовать свифт-луп Если же, допутим, необходимо получить тротуарную плитку размерами 100*100 м, тогда стоит создать один простой блок с небольшим количеством полигонов (по 20 сегментов в длину и ширину) скажем в 1м, провести топологию, как в данном видео, а затем с инстанцом клонировать объекты по заданной длине.
@eshtr3416
7 жыл бұрын
kvasiaful спасибо большое
@ninkagorgiladze7777
5 жыл бұрын
Cute! Thanks a lot)))
@Ара_Ара-ю4о
7 жыл бұрын
Что за не понятные стуки или щелкания раздражает. проверяйте звук прежде чем скидывать на просмотр. а в целом спасибо.
@iseedeadhuman1
3 жыл бұрын
как же твоё щелканье мышкой раздражает!
@ОМИЧиК
7 жыл бұрын
Как сделать сетку без вершин и полигонов как на этом скрине? images.vfl.ru/ii/1500379357/31cabfae/17960993.jpg
@kvasiaful
7 жыл бұрын
Если правильно понял вопрос, то сделать такую решетку без вершин и полигонов только текстурой. Кинуть черно-белую карту решетки в opacity.
@ОМИЧиК
7 жыл бұрын
А у вас есть видео как это примерно сделать ?
@kvasiaful
7 жыл бұрын
видео нет, но если напишите почту, то скину пример в максовском файле.
@ОМИЧиК
7 жыл бұрын
stroporez79@mail.ru
@АннаМанн-п9и
Жыл бұрын
где этот моделинг найти????? И Дженерей топологи???? херня
Пікірлер: 33