알아두면 유익하고 고수처럼 보이는(?) 희귀한 정보 1.엔드리스의 경우 샴블러의 체력은 30×{1+(웨이브÷10)}이다. (쉽게 말해서 10웨이브 마다 체력이 30씩 늘어난다고 생각하면 된다. 2.하드코어에서는 러너가 세마리 이상 붙으면 플레이어가 0.000003초 만에 죽으니 러너가 두마리 이상 붙은 상태에서 러너가 더 오고 있다면 포기 하는 것이 낫다. (어차피 두마리만 붙어도 1초만에 죽음) 3.바르되 요새에서는 감염된 플레이어를 제외하고는 러너가 나오지 않는다. 4.게임 제작자 중 한명인 Kris가 봄버가 십자가를 두려워 하지 않는 이유가 "너무 멍청해서."라고 한다. -아니 그럼 화약통은 어케 점화 시키는 거야- 게임 외적인 이유로는 벨런스로 추측 5.봄버는 카타콤 내부, 산 세바스티안 마지막, 바르되 요새에서에서 등불을 키기전에는 나오지 않는다. 6.재퍼는 총기 헤드샷 면역과 공격중에 들어오는 피해를 무시한다. -사기캐- 7.이그나이터는 카타콤 내부에서는 스폰되지 않는다. 8.원래는 헤드샷 면역인 좀비인 브루저가 추가될 예정이였지만 대신 재퍼가 나왔다. 9.샴블러는 플레이어의 움직임을 예측하고 추적하기에 좁은 길에서 무빙으로 피하는건 사실상 불가능하다. 10.Kris가 말한 것과 다르게 봄버는 점프 자폭울 할 정도로 천재다. 11.좀비들은 거의 다 탈모다. -ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ- 12.십자가를 두려워하고 의사가 아닌 성직자가 감염을 치료하는 것으로 보아 좀비는 그냥 역병이 아닌 악마가 사람들을 조종하거나, 사람들의 악한 마음으로 추정된다. -스위트 홈?- 하지만 개발자가 좀비 자체는 악마가 아니라고 했다. 13.좀비라는 단어가 아프리카 부두교에서 유래되어서 그런지 게임 내에서 좀비라고 언급된 적이 없다. 대부분 언데드나 악마, 신인종으로 부른다. (블뤼허도 악마라고 부른다.) 14.옛날 버전에서는 좀비의 머리가 터져도 움직였었다. 하지만 지금은 머리가 터지면 즉사 판정이된다. 15.러너는 한방이지만 피하면서 때리는 등 비껴맞으면 팔만 떨어져 나가고 죽지 않는다. 16.러너의 공격은 정면으로 범위가 긴 세이버의 하단 찌르기를 이용하면 좋다. 17.새퍼를 재외한 감염된 사람은 항상 러너로 변하는 것을 보아 러너로 변한 후 시간이 지나면 샴블러가 되는 것으로 보인다. 18.재발 총가지고 있는 병과 있으면 봄버 어그로 끌어서 터트리지 마. 19.재퍼가 해드샷 면역이여서 그런지 머리에 녹건을 쏘면 안죽는다. 20.페러사이트라늠 좀비가 추가될 예정이였지만 파일 속에 묻혔다. 출처:나무위키
@user-rn8ut8my3i
3 ай бұрын
그리고 브루저도 묻힐줄 알고있었는데 제대로 현재상황을 모른다.
@Hex_48
3 ай бұрын
나무위키에서 퍼온것같은 정보들이네
@user-rn8ut8my3i
3 ай бұрын
비?슷하죠?
@Hex_48
3 ай бұрын
@@user-rn8ut8my3i 브루저가 소보로같이 생긴애 맞음? 걔 이제 안만드는걸로 아는데
@user-rn8ut8my3i
3 ай бұрын
@@Hex_48 그 뭐냐 일반 좀비보다 덩치 큰애요
@user-rn8ut8my3i
3 ай бұрын
이건 거블파 1년차의 덤인데 저 맵은 무료인 비공섭에서 /map teat zone 이라고 치면 됩니다
@Blamguys
3 ай бұрын
폭팔좀비로 스폰킬 해보고싶다
@user-mh7uw2yt5h
2 ай бұрын
이영상 보고 모든 영상 봤는데 이 컨텐츠도 곧 끝날거라는걸 조금 아쉽긴 하지만 쯥 뭐 그럴수도 있죠 뭐
Пікірлер: 20