Інформатика 5кл НУШ. Геометричні фігури в Scratch. Малювання геометричних фігур в Scratch за допомогою циклу з лічильником. Знаходимо закономірність малювання правильних геометричних фігур в Scratch. Правильні багатокутники.
Задаємо початкові налаштування спрайту. Розбираємо як намалювати правильний багатокутник.
Один зі способів створення геометричних фігур у Scratch - це використання циклу з лічильником. Цей тип циклу використовується для повторення певної дії певне число разів.
Мета уроку:
- Закріпити навички використання циклу з лічильником в скретч;
- Навчитися шукати закономірності при створенні фігур в скретч;
- Розібрати універсальний алгоритм побудови правильних багатокутніків.
Працюємо за підручником: Інформатика 5 клас Н.В. Морзе, О.В. Барна
#Скретч #МиЗУкраїни #інформатика #Scratch #дистанційненавчання #scratchtutorial
Тайм код уроку:
00:00 - Вступ
00:21 - Повторення: цикл з лічильником в scratch
01:05 - Нові команди руху спрайту в scratch
03:30 - Означення та поняття кола
04:24 - Приклади та принци побудови правильного багатокутника
05:23 - Внутрішні та зовнішні кути
05:50 - Універсальна формула побудови правильного багатокутника
07:00 - початкові налаштування спрайту
08:16 - Універсальний алгоритм для правильного багатокутника
12:14 - Варіації орнаменту з фігур в скретч
💲------------------------------------------------------------------------------💲
Фінансова підтримка автора (Щиро вдячний за найменшу підтримку).
Маленькі кроки ведуть до великої перемоги:
✨ - IBAN: UA243052990000026203688325628
✨ - Спонсорство каналу: / @informatikavseprosto
Негізгі бет Геометричні фігури в scratch | Цикли в scratch: фігури | Цикли з лічильником в scratch
Пікірлер: 12