Титанический труд, просто жесть сколько времени было потрачено на разбор всех нюансов, отличное видео, думаю многие уже определились с выбором необходимых стрелков. Мое видео было немного короче :)
@railag18
9 жыл бұрын
Очень интересный анализ) Спасибо за видео)
@h8304
9 жыл бұрын
Большое спасибо за такие видео,очень много почерпнул для себя по механике и взаимодействию эффектов.Спасибо что стараешься и уважаешь своих зрителей,делая такой качественный и трудоёмкий контент.Продолжай в том же духе,очень интересно смотреть!
@neverforgottenful
8 жыл бұрын
Это целая диссертация.
@grigory4694
9 жыл бұрын
Эй, мужик, не пропадай, делай новые видосы, я щас смотрю твои старые прохождения кампаний героев 5, это просто классно, прекрасная тактика, ты обдумываешь каждый свой ход. Кроме того уже недалеко до 1000 подписчиков. Мы все тебя ждем))
@Imladris
9 жыл бұрын
Спасибо огромное за такую кропотливую и чертовски трудную работу
@tact17
8 жыл бұрын
Это было долго, но я по странным обстоятельствам посмотрел все не перематывая. Видимо видео оказалось интересным. палец вверх, плюс Подписка
@asd111fg
8 жыл бұрын
Спасибо за лекцию, профессор ! :D
@AlexeiOptimist
6 жыл бұрын
Да это целая дипломная работа! Великолепный анализ!
@legat9168
3 жыл бұрын
Реально очень интересно было смотреть! Очень круто все прочитал и сказал! Смотрел с удовольствием и интересом!)) Спасибо за устроенный досуг!)
@user-du6vn7ws7n
3 жыл бұрын
Не за что, рад что было познавательно)
@kykjl4468
5 жыл бұрын
Шикарный видос, оч подробно и доходчиво всё. Жаль что забросил(((
@LaCost2013
8 жыл бұрын
А будут ещё сравнения? Архангелы и Серафимы, например.
@kronus5294
7 жыл бұрын
Очень крутое видео,жду еще сравнений от тебя,удачи!
@alexscarner7104
4 жыл бұрын
Лайк за графики в Экселе и за формулы. Понял с полуслова. Спасибо
@OsipovArt
9 жыл бұрын
Крутой разбор! Жму руку
@gamer87dd
8 жыл бұрын
Отличное видео (хотел бы я чтобы мне подобным образом вышку преподавали в школе). Хотелось бы больше подобных сравнений.
@heart_y6994
5 жыл бұрын
Спасибо за аналитику)
@GeorgeGoncharovMath
5 жыл бұрын
Просто восхитительно!
@user-uu3zv5wt2k
9 жыл бұрын
Куда ты исчез у тебя такие качественные и прикольные ролики жду новых!!))
@vaser1998
9 жыл бұрын
Люблю HM&M 5 и решил посмотреть в просторах ютуба видео добавленные за последний месяц по запросу "Герои Меча и Магии" и набрел на твоё видео . Мне понравилось , все обосновано (немного скучнова-то , но за то все понятно) , поставил лайк и подпишусь если будет по-больше таких видео ... Я понимаю что это долго и трудно , но людям нравится . Очень большая просьба сделай такое де видео по огненным гончиям и церберам
@vaser1998
9 жыл бұрын
***** Спасибо, подписался , жду)
@StepanSharapov1
24 күн бұрын
Вот это ты заморочился. Красавчик
@user-rm7gp8hn6b
8 жыл бұрын
В итоге "лучше" не оказался никто, все очень ситуативно)) Мастера лука хороши в начале/ середине игры, при зачистке шахт от всяких низкоуровневых войск, где то 1 - 5 уровней) А на финальное сражение с вражескими героями можно взять и Лесных стрелков) А обзор хорош, спасибо за труд)
@mardatzoe
5 жыл бұрын
Прям так часто в начале/середине игры вам удастся надыбать лук.
@TGAMEV
9 жыл бұрын
На 30 минуте ошибка в формуле. Ты говоришь, что выстрелы независимы друг от друга и поэтому мы умножаем на 2. Так и есть. На самом деле, речь не о зависимости выстрелов от вероятности ( какой тогда вообще смысл считать по твоей формуле, там и десятерной выстрел будет наравне со снайперам) Речь о количестве выстрелов за время t, Снайпер делает n выстрелов за t А мастер за то же t делает 2n выстрелов ) Если уж сильно лезть в математику, на лоу лвл при отсутствии тележки, мастера лучше раскрывают потенциальный урон. Успевая откидать больше стрел, прежде чем сдохнуть. Допустим лесные снайперы перед смертью делают 3 выстрела. Для них шанс выпадения удачи срабатывает трижды За те же 3 хода, мастера делают 6 выстрелов. Счётчик срабатывания работает 6 раз Так и не увидел поправки на это. Да есть формула, в которой написано, что у выстрелов равновероятный шанс удачки. Так и не нашёл формулу, с количеством залпов. Тут даже считать не надо. Приходим на поле чудес. Вращаем барабан 10 раз или 100 - есть ведь разница Да, шанс выпадения машины в каждом случае одинаковый. Однако делая 100 попыток, мы волей не волей в авто попадём ))
@user-mh4ln1up1l
6 ай бұрын
Когда герои?
@user-nm4qr6qg7p
7 жыл бұрын
Будь добр сравни Архидемонов и Архидьяволов. посибо!
@HavaN5rus
5 жыл бұрын
Про "ярость леса" забыл(ещё +1 урон), но это и не важно.
@olehbrony6506
6 жыл бұрын
это первая ситуация, в которой мне пригодились знания мат ожидания и дисперсии, благодаря чему я понял момент на 30:30 (примерно)
@EXD1N
9 жыл бұрын
Герои 5 зе бест
@Mishaniiiia
8 жыл бұрын
Сам не пизди, можно скачать мод EWA и все будет заебись.
@levspektor7314
9 жыл бұрын
Скажи пожалуйста название программы с помощью которой ты записываешь видео
@user-cz2cw5ec2e
8 жыл бұрын
сделай обзор на артефакты плиз !!!
@Home40k
9 жыл бұрын
Молодец. Снимаешь очень хорошо, голос прекрасный, но видео очень долго идут! Попробуй вырезать, сокращать, а то надоедает по 2 часа смотреть)
@user-tv8nh5fi2s
8 жыл бұрын
Спасибо, что популяризируете математику среди геймеров. Не соглашусь по поводу преимущества "усиленной стрелы" над "останавливающей". Во-первых, пехоту противника обычно сдерживает своя пехота (энты, например). Во-вторых, от "усиленки" нет толку в перестрелке, т.е. при подавлении вражьих стрелков/колдунов. Удачи.
@Ariets1910
4 жыл бұрын
Аналитика по 5-м героям. Редкая вкуснятина!!
@user-hj4ln7tf2n
9 жыл бұрын
Сними пожалуста летс-плэй про героев 5.на карте война миров и играй за Инферно.
@masteravalon7627
7 жыл бұрын
а когда новые видео будут?
@levspektor7314
9 жыл бұрын
Сделай пожалуйста подобный обзор способности адский огонь у демонов. От чего зависит урон, влияет ли на него солдатская удача и т.д.
@freikorpsdamonisch8127
4 жыл бұрын
Там видео не надо делать. Урон зависит от колдовства, формула - 10+(10*колдовство). То есть если у тебя 8 колдовства, урон будет 10+(10*8)=90. Умение "Иссушающее пламя" в Хаосе домножает урон АП на 1,5. То есть 90*1,5=135. Солдатская удача не влияет. Урон наносится после физического, хотя в логе пишется до, поэтому контрит Битву до Последнего. Из-за формулы нет смысла брать вначале, в лейт на сдачу, либо для скорострельной баллисты. Раньше формула была 50+(5*колдовство), со старта можно было бить на 55 урона, теперь на 20.(
@levspektor7314
9 жыл бұрын
А года будет следущее видео,Я слышал ты намереваешься проходить сценарий Дни пламени
@user-ru6zp8rc5p
9 жыл бұрын
Привет.Интересно было-бы узнать какими рассами ,контрятся разные рассы. Например маги контрятся гномами за счёт имунитета и рун, и т.д....Сможешь запилить видосик по этому?
@user-ru6zp8rc5p
9 жыл бұрын
***** ок.
@user-pi9cs7yv4u
9 жыл бұрын
Математическое ожидание это вероятность понятно ,что вероятность одна и та же.Но количество удачных выстрелов будет больше правда как и обычных.
@user-pi9cs7yv4u
9 жыл бұрын
***** я не так написал. С двойным выстрелом часто 1,5х наносится. до конца не досмотрел, ты про это говорил.
@user-xd7ie4sp2e
7 жыл бұрын
Умение истинная удача может еще как-то повлияет
@dmitryka3628
9 жыл бұрын
))))) Если удача одинакова - она одинакова для ПЕРВОГО выстрела стрелков и мастеров. Для ВТОРОГО - другая удача... или вторая... короче, у КАЖДОЙ стрелы - удача своя... но у мастеров они летят вдвое чаще ))) ээ...учитывая инициативу - ПОЧТИ вдвое ) и ещё... +1мин.урон +1макс.урон = +1средний_урон ) а вовсе не +2 ) 1-3 -> средний 2 1-3 (+1мин) = 2-3 -> средний 2.5 2-3(+1макс) = 2-4 -> средний 3 мин.урон при благе вообще неважен )
@MrRagday
6 жыл бұрын
отличнейший обзор. спасибо. Правда этот обзор больше показывает преимущество не одного грейда над другим, а того, как помогает наличие математического аппарата в жизни
@user-gg9fv3vq7o
7 жыл бұрын
не планировал ли Диссертацию написать по Лучникам?
@levspektor7314
9 жыл бұрын
Отличное видео, а ты участвуешь в турнирах по героям
@user-rx8bn8io6o
9 жыл бұрын
***** Выигрывал?
@user-rx8bn8io6o
9 жыл бұрын
***** Надеюсь когда будешь играть в следующий раз,ты победишь)
@user-oj2pu3cl6w
9 жыл бұрын
***** Я думал, что это дело прикрыли, помню, Тарилариран на SC2TV 2 года назад делал рубрику "Вспомнить всё" по РТА(ибо он сам 2 года не играл). А ведь живут турниры.
@darkmessiah229
9 жыл бұрын
Жаль что ты болт забил на свое дело.
@axembler9073
8 жыл бұрын
Как всё сложно!
@snakeskepchest-topic7241
7 жыл бұрын
Чувак, все отлично но, каждые 5 секунд "ееее" "еееее" "ееее" это немного раздражает, но лайк заслужил. Но тебе стоит над этим поработать, полагаю.
@MoandorTheLich
9 жыл бұрын
а можно сравнение высших вампов и носферату? у одних урон в крите больший и крутой бонус при ударе, который может не сработать, другим же тупо всегда не отвечают, не могу понять, кто из них всё-таки лучше....
@railag18
9 жыл бұрын
Леголас Сергеевич Если вкратце, то при наличии солдатской удачи - Князья Вампиров(их умение будет работать с большей вероятностью) Если без солдатской удачи - то обычно надежнее Высшие Вампиры(так как у них гарантированная безответка)
@railag18
9 жыл бұрын
***** Не спорю насчет данных качеств) Но лично у меня не раз бывали случаи, что Князей приходилось поднимать, а Высшие восстанавливались сами. От удачи сильно зависит(насколько часто будет работать их абилка)
@railag18
9 жыл бұрын
***** Если с масс рассеянкой, то конечно же в основном эффективнее Князья(просто смотря против кого)
@MoandorTheLich
9 жыл бұрын
просто когда я последний раз играл, у меня была солдатская удача, но была и тактика и ещё какое-то умение, позволяющее войскам ходить дальше во время осады, но противником моим были демоны, поэтому я как-то побаивался и взял высших, в итоге их в финальном бою вампов ОЧЕНЬ сильно поколотили, хотя накопил я много, был такой годный ударный отряд, я конечно выиграл, но начал сомневаться после этого...
@MoandorTheLich
9 жыл бұрын
***** спасибо, в следующий раз попробую сделать упор на князей с солдатской удачей, вдруг реально будет имбовая армия...
@errorutube
9 жыл бұрын
Разве при подсчёте у компьютера учитывается x2 выстрел? И я не видел, правда, такие моменты, но когда есть МегаАбилка с 2 критами на оба выстрела Мастера по 125% (250%) > МегаАбилка 125% Лесных при всех расчётных формулах.
@errorutube
9 жыл бұрын
Большое спасибо, если можно попросить, то сделай выпуск про "Боевых" и "Высших" магов. Заранее благодарю.
@antondmitrenko5196
5 жыл бұрын
На счёт удачи . Небольшой перевес у мастеров . В математике ошибок нет , но ты рассматриваешь шанс удачи без привязки к изменению количества стрелков . Если предположить , что количество стрелков уменьшится ( или они все умрут) , то роль играет ещё более высокая вероятность удачи в первый ход мастеров .Утрированный пример, но наглядный : у существа N 10% шанс нанести Крит в 90 % , у существа K 90% шанс нанести 10% Крит . Мат ожидание урона равное . Но , если количество ударов существ друг по другу менее 10 ( среднее количество разменов ударами равными отрядами 2-5) , а удары одновременны , то в 10 из 9 случаях победят существа с 90% крита. Если проще , то в героях лучше сразу точно нанести удачный удар , но поменьше, чем удар с более сильной , но попозже . Потому что попозже стрелков может не остаться . И ещё одно очень небольшое преимущество . Если в стеке , допустим , 50 джинов , а ваши лучники могут убить без удачи 40, то с удачей оба справятся со своей задачей , но у мастеров % удачи будет выше. Здесь не нужен будет очень сильный удар с удачей лесных , лишь слегка сильнее базового мастера спорта. А так я за лесных , они и в рукопашную, кстати , бьют сильнее )
@user-du6vn7ws7n
5 жыл бұрын
Спасибо, согласен. Но у каждой медали есть и вторая сторона. Предположим, против стрелков стоит сильнющий стек, который даст нам люлей после выстрела, если мы его не убьем. а убиваем его мы только с полной удачей. шанс на которую у ЛС выше за счет того что удаче надо выпасть только 1 раз. И против призраков ЛС лучше из-за одного выстрела который можно подмошнить на 100% чего никогда не будет у МЛ, но я упустил это в обзоре (
@antiart5869
5 жыл бұрын
Проще говоря: Мастера на начало игры и эффективнее против лоу тир юнитов Лесные на конец игры и эффективнее против хай тир юнитов
@evgeniyushkov7103
5 жыл бұрын
Antiart неа, лесные стрелки вначале эффективней пока нет лука из рога.
@user-id1mn7rq5h
4 жыл бұрын
да нет же, не совсем, я что один видос посмотрел?)лесные стрелки катят если у тебя нападения сильно меньше защиты врага (эффективны против "защитных" рас и , высекать существ со специализацией и высокого тира. Мастера лука, если - нашел лук единорога и упоролся статами в нападение с артов и арен и у тебя больше нападения, чем защиты врага (эффективны против рас, без защиты, вроде инферно и лиги теней, против армий, у которых куча мелких существ без специализации). Вообще получается если брать героя со специализацией на эльфийских стрелках, то при наличии лука единорога мастера однозначно выгодней из за перевеса в статах.
@levspektor7314
9 жыл бұрын
Чо-то долго видео нет
@kilath-kagewani
6 жыл бұрын
Я так поняла, что мастера лучше по небронерованным целям, а лесные - по бронерованным. Если коротко... Чёрт, это слишком сложно :D
@user-iv5fc7nf8x
9 жыл бұрын
Спасибо за сравнение, но очеень долго, все не посмотрел
@DiRiezi
9 жыл бұрын
Привет я купил эту игру в стиме, хотел поиграть с друзьями по ubi а у меня вылазит ошибка "игровой сервер прервал игру" Если можешь помоги пожалуйста весь интернет перелазил ничего не нашел
@SergeyUstinenkov
8 жыл бұрын
в варварском дополнении брал улучшения юнитов только по стандартной ветке. альтернативные не понравились ни у одной фракции. все-таки влияние основной части HoMM V сказывалось.
@TR0Y72
7 жыл бұрын
обычно основная ветка улучшения на атаку\нападение\скорость, а вторая ветка улучшения на защиту\выживаемость\стойкость
@petrovischpetrov2184
9 жыл бұрын
Вот всё смотрю с какого чуда ты одеваешь лук из единорога? Что это за бредовые сравнения? Начальный бонус не имеет никаких луков. В этом и есть преимущество стартовых навыков....
@9IP0HCKA9I_MAT6
8 жыл бұрын
Оказывается у бога есть имя, и имя это Антон В.
@user-et5zt2mg5r
7 жыл бұрын
2:12 после фразы "на 77% выше" аж жир потёк с экрана....
@fbagendalf9522
7 жыл бұрын
че за дополнение? я в оригинале не видел таких юнитов
@Andre1ch
7 жыл бұрын
Начиная со второй версии второе улучшение всем юнитам добавили, а ещё расу гномов.
@molningxmiz2633
9 жыл бұрын
Поиграй на гномааааахххххххххх пж
@sanzharzaitenov5268
8 жыл бұрын
32:50 Урон "666".... Фак...
@user-hj4ln7tf2n
9 жыл бұрын
***** ну ладно.Спасибо и на этом.
@user-ol5ts7gh9k
6 жыл бұрын
А разве не так должно быть? 1+0.5*(A-D), а не 1+0.05*(A-D)???
@evgeniyushkov7103
5 жыл бұрын
832 Угрюмый в таком случае при разнице в 10 защиты перед атакой, эксперимент бы показал иные значения
@levspektor7314
9 жыл бұрын
Какую из способностей ты считаешь самой чичерской? Канал у друидов, заколдованная балиста или ливень из стрел с заколдован ой стрелой
@mghosty
9 жыл бұрын
***** что за ''зачарованная баллиста'' ? Впервые слышу.
@mghosty
9 жыл бұрын
***** боже, сколько играю в Героев 5-ых, впервые слышу об этой абилке, да и в ''Колесе умений'' не видел. Чтож, спасибо большое. :)
@user-bu9br3gu3f
7 жыл бұрын
а теперь берём истинную удачу у эльфа и лесные сртелки нерно курят в сторонке, как по мне сравнивать этих юнитов бесполезно всё зависит от конкретной раскачки персонажа и найденых артефактов
@solsen111
5 жыл бұрын
Истинная удача ничего не сделает, если у мастеров не будет лука и бож силы. стрельба на сломанной стреле и разброс лютый у них. +Еще до кучи приличный шанс, что перед тобой походят отряды противника и твои стрелки просто не доживут... Тут еще единичка защиты дополнительная у лесных, их гарантированно больше выживет. а если рассматривать комплексно, зная какими артами можно заменить лук, зная что иногда тьма предпочтительнее света и вообще твой свет законтрить могут снятием, немощью, приглушками и антимагией, то мастера лука отыгрывают в очень редких ситуациях
Стрелки явно мощнее за счет понижения защиты цели, но лично я тем не менее в 95% случае предпочитаю мастеров из-за останавливающей стрелы, а т.к. эльфийская удача с солдатской удачей для эльфов маст хэв, то мастера здорово тормозят вражин.
@YuriyBGR
6 жыл бұрын
Сама математика интересна, но настолько отвратительная подача, что плеваться хочется... Даже жаль.
@user-tr4ej8mw4s
6 жыл бұрын
Какой же бреееед! Сравнивать "голых" стрелков с мастерами под макшенным благом и с луком единорога. А почему не задать им параметр +20 к атаке? Ну просто так, для чистоты эксперимента, сравнение как никак. Ввод зрителей в заблуждение, дизлайк. Надеялся на вменяемый обзор, но нет.
@solsen111
5 жыл бұрын
почему сразу бред? просто в чистом виде сравнивать вообще нечего, они по всем параметрам всасывают и очень ситуативно их использовать можно. и Берут их исключительно под ЛУК и благо... И то, скорее всего, чтоб еще и друли начали дамаг вносить хоть какой-то.
@user-lz3dy3ox2f
6 жыл бұрын
Ктото потратил час чтобы посмотреть это видео? жесть когда даже в этой игре нету толковых турниров и так дальше , просто проебать 1ч чтобы выбрать лучников это такой пиздец что я даже не могу понять зачем это делать , если такие усилия вложить в доту или в другие подобные игры типо хс можно стать профи косить деньги ( это мое мнение ) каждому свое ноя не пойму этого никогда !
@anon-7859
6 жыл бұрын
Не оправдываешь ник)@
@yppity6062
8 жыл бұрын
Нудно
@antiart5869
5 жыл бұрын
Проще говоря: Мастера на начало игры и эффективнее против лоу тир юнитов Лесные на конец игры и эффективнее против хай тир юнитов
@solsen111
5 жыл бұрын
проще говоря лесные всегда почти эффективней, потому что их бафать не надо и лук единорога найти сложно... не говоря уже о том, что в начале игры перегнать по инициативе личей/друидов/магов/искусительниц итд... дорогого стоит. да и попробуй пробей в начале игры мастерами луков пачку нейтральных лесных стрелков. потери будут лютые, а вот лесными пробивать мастеров - нефиг делать, на первом ходу половина ляжет.
Пікірлер: 111