Мы говорим DOOM 2016 - и сразу вспоминаем потрясающий саундтрек Мика Гордона. Мы говорим Nier: Automata - и тут же слышим мелодии, написанные командой Кеити Окабэ. Это вроде бы естественно: как-никак ничто не влияет на атмосферу игры так же сильно, как музыка и звук. Однако даже сейчас игровые композиторы по большей части живут в тени.
Попробуем немного поправить это положение. Мы встретились и поговорили с Полом Ромеро - человеком, который создал музыку для множества фильмов и игр.
Смотрите также:
Лучшие игры 2017 - • Лучшие игры 2017
Игровые новости - • Игровые новости (2018)
Во что поиграть - • Во что поиграть? (2018)
Обзоры - • Обзоры / Reviews
Распаковка / Unboxing! - • Распаковка / Unboxing!
Репортажи - • Репортажи / Reports
Превью - • Превью / Preview
Календарь Игромании - • Календарь Игромании (2...
Мы на других площадках:
Официальный сайт: www.igromania.ru
Twitch-канал: / igromania
Группа ВКонтакте - vk.com/igromania
Паблик ВКонтакте - vk.com/igroman
Facebook - / gamers2gamers
Twitter - / igromania
Google+ - plus.google.co...
Instagram - / igromania
Viber: chats.viber.com...
Негізгі бет Герои Меча и Магии: как создавалась музыка для игры? Рассказывает композитор Пол Ромеро
Пікірлер: 471