???:하.. 쟤또 저 난리 치다가 체력 회복 안받아놓고 박고 죽겠지.. 그러곤 왜 힐 안해줬냐고 뭐라 하겠지.. 아이고... 내팔자야..
@tr.706
2 жыл бұрын
@@삼각김밥이고싶었는데 나 컨디션 회복빨;;
@삼각김밥이고싶었는데
2 жыл бұрын
@@tr.706 그거 아닌데도 난리 치는 몇명인 사람들 보고 하는말입니당.
@삼각김밥이고싶었는데
2 жыл бұрын
@@김동원-j4v 커맨더:아 저놈 좀있다가 죽으면 살려줘야하나
@user-re7vv6su5m
2 жыл бұрын
빠르고 소리좋고 재미있고 갓 자이언트 스윙 그리고저걸로 보스전 때 왜각 겁나돌아다니는거 재미있는대
@발컨장인삼촌쇼츠
2 жыл бұрын
2:20 위트님도 인정한 개똥직업 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@fru_co
2 жыл бұрын
자이언트 스윙 장점 : 자힐이 좀비 한마리당 각각 적용되어 효율이 좋다. 카운터 스킬이 한 방향이라 보스전에서 공이 꺾일 일이 없다. 빠른 이동스킬로 진행이 빠르다. 단점 : 좀비에게 아주 잘 맞는다. 특히 한칸 뒤에 있는 적에게 차징 공격을 하면 어이없게 맞을 수 있다.
@user-bn3bq5xf4d
2 жыл бұрын
어썸피스!!아니에셀!!무적내나
@개소리보면우는새
2 жыл бұрын
@킬따운갓킬러 구건 공이 날라오는 방향에 캐릭이 서서 때려야하기 때문입니다. 안전하게 하자고 대각으로 대기했다가 정면이 아닌 캐릭 왼쪽 or 오른쪽에서 맞출시 그 방향으로 꺾이더라구요. 그 점에서 자이언트 스윙은 절대 보스 카운터를 칠 수가 없죠
@NPhidden
2 жыл бұрын
@@개소리보면우는새 자이언트 스윙은 필드전용...
@눈싸람-nsm
2 жыл бұрын
0:40에 왜 체력단련이 공격력증가로 바뀌지?
@김수환-f1y
2 жыл бұрын
그러게요
@AMWQ
2 жыл бұрын
재도전 했으니까요
@이양범-e8n
2 жыл бұрын
3:08 영어 발음 ㄷㄷ
@혁명-p7d
12 күн бұрын
자이언트 스윙을 1번도 본 적이 없어요 ㅇㄴ 그동안 안 떠서 있는 지도 모름...
@user-inuminoho07
2 жыл бұрын
리아님 목소리 개조아요ㅠㅠ
@명월-h8d
2 жыл бұрын
커맨더 장점: 자신 혼자서 버프 잘 먹을수 있다 카리스마 고를시 매우 좋은 성능이 나온다 (불멸자 꺨때 카리스마에다가 올 공 약간의 힐 갈시 클)
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