시간 없으신 분은 04:46부터, 더 없으신 분들은 15:13부터 보시길 바랍니다. 영상 맨 처음 부분은 게임의 비하인드를 다룹니다.
@bin_9183
11 ай бұрын
네온님 2.01 업데이트 했습니다 나중에 한번 확인해보시면 좋을거 같습니다ㅎㅎ 패치내역도 확인해주세요
@pe2bis
11 ай бұрын
요약과 리뷰를 정말 잘하신것같아요. 18분간 넘김없이 정주행했습니다.^^ 그리도 CDPR도 앞으로 잘성장해주길 바랍니다. 요즘 이런게임사가 흔치않아서...
@Zelda_Forever81
11 ай бұрын
CDPR이 더이상은 사펑쪽으로는 DLC나 등 안낸다고 했으니 뭐 재밌게하면 되고 앞으로 언리얼5로 제작되는 위쳐4가 벌써부터 기대되는구만요👍 위쳐4는 CDPR이 제작한다고 했으니 이번엔 믿어봐야겠네요🙏
@findyourdream8183
11 ай бұрын
팬텀리버티 나오면서 세일도 하길래 요즘 할게임도 없고 맛만 볼까 하고 본편만 구매했는데 생각보다 너무 재밌었음 버그가 아직도 남아있다는게 웃기긴 했는데 그런거 신경 안쓰일정도로 재밌더군요 ㅎㅎ 일과 끝나면 사이버펑크 할 생각에 설래게 됩니다
@gwminpa
11 ай бұрын
저도 팬텀리버티 하려고 2회차 하는데 정말 많은 개선이 이뤄져서 재밌게 하고 있습니다
@SHLee902
11 ай бұрын
진짜 졸라 재밌게 함
@walwaldogbarking
11 ай бұрын
당시 사펑을 예약구매하고 플레이 했었는데 버그가 너무 심해서 진행이 불가할 정도라 환불하고 다시는 이회사 게임은 사지않겠다고 다짐했었는데 이번 영상은 다시금 구입을 생각해보게 만드는군요
@jeena2103
8 ай бұрын
그냥 정말 잼있습니다...
@I-can-do-this-all-day
11 ай бұрын
1인칭 게임 싫어하는데 한 번 해볼까를 고민하게 만드는 리뷰네요.
@허정호-v6d
11 ай бұрын
18분중 5분을 상황설명에 쓰길래 뭐지 했는데, 댓글에 이미 써놓았네요. 근데, 댓글 보기전에 영상부터 보는 사람도 있을건데(저처럼) 차라리 영상 분할해놓았다면 좋지 않았을까 생각합니다.
@정호-p4d
11 ай бұрын
엔진 자체제작 실패가 제일 큰 이유라 생각... 개발자들 그냥 팔다리 자르고 개발시킴... 그래도 이 똥같은 엔진으로 이정도까지 만들었는데 다음 작품들은 전부 언리얼로 미친 탑티어 엔진으로 만든다하니... 앞으로의 행보가 더 기대됨
@521Qom-gv8ke
11 ай бұрын
현시대 제 기준으로 최고의 장인정신이 깃든 게임은 림천당 스위치의 젤다 전설 두편과 락스타의 레데리2.......시디피알 제작진들이 저 게임들을 직접해보고 깨달아야....
@아재셜록
11 ай бұрын
아직도 갑자기 땅 꺼져서 우주로 떨어지는 버그 있음…
@yiwookr
11 ай бұрын
역시 편집이고 뭐고, 정보 전달 영상에서는 정성 들인 스크립트가 0순위.
@dddauwif1399
11 ай бұрын
이대로 나왔으면 고티였다
@고노무통의최후의마파
11 ай бұрын
CDPR 니넨 진짜 트리거 본사방향으로 매일 큰절박아라
@The_Full_Hexagon
11 ай бұрын
1.5때는 명작이라기 보단 그냥 수작정도…라고 느꼈었음. 직장인이라 완전 명작아니면 플레이할 필요를 못느껴서 10시간 정도 하다 접음. 근데 이번에 리버티랑 같이 구매해서 처음부터 찬찬히 플레이하는데 환장할 정도로 재밋음 갠적으로는 발더3보다 취향에 더 잘 맞았음
@pe2bis
11 ай бұрын
출시때 1회차하고 거의 2년넘게 기다렸다가 이번에 다시 시작했는데, 진짜 너무 재밌네요. 언뜻보면 전과 비슷한듯한데, 재미나 분위기가 급상승한 느낌이고 게다가 거의 완벽에 가까운 한국어 더빙때문에 몰입도가 놀랍더군요. 3회차는 어떤스타일로 할까 벌써 고민중.
@lee-rk7jp
11 ай бұрын
저도 그래요.
@cookie4097
11 ай бұрын
한국어 더빙만으로도 메리트가 있음.. 진짜 여러 국가 더빙도 회차마다 다르게 하는 재미도있고 걍 .. ㄹㅈㄷ
@y57661
11 ай бұрын
원본도 gta랑 비교하고 깝쳐서 그렇지 나쁘지않음. 최근 스타필드 야부리 턴거 보면서 똑같은일 생길지 알았음..
@ost1596
11 ай бұрын
아직도 버그가 있어서 아쉽게 느껴지긴 하지만 개인적으로 너무 재밌게 했습니다. 확장팩 1개 더 나왔으면 좋겠다는 생각이 들 정도로요
@김건우-c6y6h
11 ай бұрын
그냥 위쳐3만들던 핵심 제작진 다나가고 진짜 cdpr 미래에 가망없어 보였는데 엣지러너기점으로 재평가와 위쳐3 더빙업데이트등 회사가 게이머들 기대에 부응하는 면모를 보여주고 핵심멤버도 빠져서 지금 베데스다마냥 완전히 무너져 껍데기만 같은 다른회사 될줄알았는데 결국에 부활한게 너무 놀랍네요 다음작품이 기대안될수가 없어요
@dkfvk
11 ай бұрын
분명 100% 고쳐진 게임은 아니지만 충분히 만족스러운 확장판. 사이드 스토리들 마저 생각할거리 내가 내린 결론에 대한 고민, 후일담이런게 정말 깊은 인상을 남겨준 확장판. 그저 다음 확장판이 없고 프로젝트 오리온으로 공개된 먼 미래에 나올 사이버펑크 차기작을 기다려야 한다는 아쉬움이 잇을 뿐입니다.
@JanKoller79
11 ай бұрын
역시 믿고보는 네온님 리뷰. 공감되는 내용이 정말 많네요. 항상 고퀄의 리뷰 감사합니다.
@S94905
11 ай бұрын
출시하자마자 버그투성이때 1회차 너무 재밌었고 어제 2회차 시작해서 초반인데 너무 즐겁습니다 이거 확장팩 한개로 끝내기엔 게임이 너무 아깝네요ㅠ
@BB-may2nd
11 ай бұрын
훌륭한 대본과 훌륭한 나레이션 훌륭한 전달력 훌륭한 리뷰 훌륭한 근거 개인적으로 게임유튜버 중 원탑이라고 느낍니다
@gom1049
11 ай бұрын
무슨 김치나 된장도 아니고 3년 묵히니 맛있게 발효됐네
@BB-may2nd
11 ай бұрын
개인적으로 사펑은 1.6패치에서 8.5점정도를 줬던 게임인데 이번 2.0과 확장팩으로 10점의 인생게임으로 들어갔습니다 환상수호전 GTA산안드레스 레드데드리뎀션2 블러드본 라스트오브어스에 이어서 여섯 번째 인생게임이 됐어요
@TTU2229
11 ай бұрын
1.5 버젼때 버그 수정 많이 되었고 첫 50프로 할인때 구입 했는데 바로 인생 게임등극 초기에는 몰라도 지금은 초 갓게임
@Lucciola_shu
11 ай бұрын
CDPR 이 베데스다 보다 아래 개발사는 아닌듯. 이번에 게임 나온거 보면 알 수 있죠
@coddayoneplz
11 ай бұрын
이미 위쳐3때 똥오줌4 가볍게 goty 압승했음
@sklee5536
11 ай бұрын
베데스다 레드풀,스타필드 CDPR 위처3,사펑 CDPR 승
@김건우-c6y6h
11 ай бұрын
지금기준 본편만으로도 비교하는게 실례죠
@user-yw5ct1px3x
11 ай бұрын
베데스다는 게임을 뜯어 고칠 생각을 안함 cdpr 은 위쳐때도 그렇고 본편 출시들은 애매했지만 자의든 타의든 달려들어서 다 뜯어고치고 완벽한 dlc들까지 내줌 장인 정신의 차이임 이건
@myruby9683
11 ай бұрын
2.0다시 시작하는데 재키는 여전히 차를 관통하고 ai들은 여전히 너무 멍청함. 그런데도 꿀잼.
@shp5014
11 ай бұрын
라이브에서 추천받고 바로 구매해서 하고 있는데 버그들이 눈에 보이기는 하지만 충분히 재미있게 하고 있네요 ㅎ
@윤슬l
11 ай бұрын
2.0 업데이트 이후 본편과 DLC 모두 서브퀘스트까지 완료했습니다. 확실히 10/10 부분은 한글 더빙이였습니다. 영화도 더빙으로 보기 싫어하는데 이번 더빙을 보면서 몰입감을 해치지 않고 오히려 플러스 요소로 작용한 건 처음 봤습니다. 다만 스토리는 기대했던 것과 달리 몇몇 요소만 충족되면 엔딩이 해금되는 방식이라 아쉬웠구요 생각보다 서브퀘스트를 읽어가면서 하는 재미도 있었습니다. 그러나 꾸준한 업데이트와 잘 만든 DLC로도 사펑은 용서가 되지 않습니다. 시대적 흐름인지 모르겠지만 사펑을 기점으로 게임을 내놓은 이후 완성 시키려는 게임들이 많이 보였기 때문입니다. 그 덕에 더이상 예약구매는 하지 않게 되었구요 과거엔 게임 출시 전 트레일러를 보며 구매를 고려했다면 지금은 트레일러를 보고 사람들이 열광 하는 것을 보며 걱정부터 합니다. 너무 기대하는 것은 아닌지...적어도 최적화 이슈는 없을지.., 이전부터 그랬던 것이 사펑 이후로 돋보이는건진 몰라도 더 이상 비싼 돈 주고 베타테스터가 되기 싫습니다.
@m880912
11 ай бұрын
"아직도"라는 말이 나오는거 보면 출시당시 이게임에 걸렸던 기대감이나 보여질 비전이 광고나 제작진들이 마케팅적인 내뱉은 발언상으로는 진짜 상상이상이었다는 소리.. 버그제외하고 보면 맨처음 바닐라 버전도 꽤 좋은 재미의 액션성과 육성재미, 스토리 두루좋은 오픈월드RPG였음. 물론 스토리 전체적인 플롯상 좋다는거지 처음에 주인공을 시한부 처리하면서 사이드퀘스트같은거를 해야할 서사가 뭔가 어긋나고 이상하긴한데 그 조건을 제외한 메인스토리 흐름은 좋았음..사이드들도 스토리좋았고..다만 초장에 주인공이 시한부인데 널널하게 용병놀이나 하러댕긴다는 전제조건부터 틀어진게 문제였지.. 지금은 여전히 이런건 그대로지만 바닐라버전 시절에도 할만했던 게임이 이제는 정말 더더더더더 재밌게 변해서.. 사실 같은 그룹내 통틀어도 사이버펑크라는 유니크한 배경에 이정도로 육성과 전투재미 즐길거리 다양한 게임 별로 찾아보기힘듬.. 사펑이란 소재로 치면 데이어스 엑스시리즈가 있지만 그게임은 좀 서사위주 게임이라서 이정도로 즐길거리가 많지도 않고
@RealDDR
5 ай бұрын
아주 좋아하는 게임입니다.
@chunsservant
11 ай бұрын
둔기 + 체력 + 산데비스탄이면 난이도 극하락
@ykj1630
11 ай бұрын
팬텀은 아직 안해봤지만 예전에 하면서 겪었던 버그는 튕기는거 한두번? 그리고 엘리베이터 버튼 사라지는 버그 그거 말고는 저는 딱히 없어서 만족스러웠던 기억이 있네요. 3인칭 모드 기다리면서 오래 묵혀놨다가 올 초였나? 정말 뒤늦게 1회차 끝낸지라 아직까지 팬텀리버티를 딱히 하고 싶단 생각은 안드네요.
@lockybean
11 ай бұрын
네온님 리뷰는 정말 퀄리티가 높네요 항상 잘 보고 있습니다
@완두콩-i4e
11 ай бұрын
올해한 겜중 젤다 담으로 잼남^^
@러키스타
11 ай бұрын
싸펑하고 게임 속 여친이 둘 생겼는데 이게 뭐라고 겁나 갈등 생기게 잼있네요 서브 미션들도 잼있고 영상미도 좋아서 빠른 이동 안하고 그냥 차 타고 드라이브 하면서 갑니다 아 그리고 갓더빙 진짜 몰입감 좋음!!
@먼치킨-y5m
11 ай бұрын
퀄리티 있는 평가 잘봤습니다. 대충 10분 영상 채우려고 어거지로 게임하면서 대충 싸갈겨놓은 사이버렉카 충들보다 훨씬 밀도있는 리뷰였습니다.
@user-kn9wm
11 ай бұрын
아직도 소소한 버그가 있는게 너무 아쉬움. 보스 테이크다운시 효과음 안나오는 버그나 t자 같은게
@장예준-x6d
11 ай бұрын
아 고민 많이 하고 있는데... 역시 해볼만한 게임인가보네요. 담달에 해봐야겠네요
@김코리민트
11 ай бұрын
10:38 그게 뭔지 아시는분 답글 부탁합니다
@마감-n2s
11 ай бұрын
리버 처음 만날때 조니 말대로 했다
@Retr0_man
11 ай бұрын
시간이없어서 못하고있는...ㅠ
@강수민-b3x
11 ай бұрын
최종점수는....?
@상상-u2d
11 ай бұрын
잔버그 많고 마감 부실한점 많은거 맞지만 장점이 그걸 다 덮을정도로 많은겜 그중에서 기술적인거 다 떼놓고 제일 중요한 재미부분을 잘잡은듯
@월야-w5b
11 ай бұрын
결국 사기꾼은 사기꾼일뿐.. 그때의 과오가 잊혀지진 않네요. 결국 아무리 버그픽스하고 컨텐츠를 수정해도 내가 기대했던 하려고했던 체험하려고 했던 세계는 아닙니다. 그저 어느 시간대에나 있었던 잘만든 수작정도죠
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