Wer hat Mission 15 schon selber angespielt und wer noch nicht?
@patrickbauer169
Жыл бұрын
Ich muss gestehen das ich diese Mission auch auf Leicht gemacht habe... sehe das sonst anders auch nicht machbar ^^!
@crusaderpilaw
Жыл бұрын
Le moi!
@RomanNevikov
Жыл бұрын
@@patrickbauer169 Uff ... keine Tipps! Aber ja, die Mission wird wirklich hart wie nen Koffergriff! Da muss ich mir den Sachverhalt nächstmal bisschen langsamer ankieken😂
@RomanNevikov
Жыл бұрын
@@crusaderpilaw Der Pilab, der schafft dat! Gibt kein Problem.
@HerzogAndrean
Жыл бұрын
Heute nochmal gespielt und hat erstaunlicherweise sehr viel Spaß gemacht. Schön kurzweilig.
@crusaderpilaw
Жыл бұрын
Ich glaube, bei diesen Belagerungsmissionen (bzw. generell wenn eine feindliche Burg auf der Karte ist) ist das Remaster-Upgrade besonders gut sichtbar! Einfach unfucking-fassbar, wie gut diese Burg aussieht. :D Und einschüchternd! Man denkt sich direkt: Wääää-äh! Bidde - bidde nich'! SPOILER Meine Anleitung zum Erfolg wäre die folgende: Tunnelbauer ein bisschen weiter "rechts" platzieren - ich habe die so gesetzt, dass tatsächlich der Pechbaumeister auf die Erde befördert wurde. Ich GLAUBE die buddeln sich so ein bisschen um die Kurve, um mehr bei dem Stück Wall rauszukommen, was ihnen direkt vor der Schnauze liegt, wenn man initial den Stollen setzt... keine Ahnung, jedenfalls da ein bisschen experimentieren vielleicht, damit der Durchbruch noch günstiger wird. Sobald der jedenfalls gelungen ist: 1) Pechbaumeister mit den Schützen abschießen. 2) Mit den Kolbis rein und zu beiden Seiten die Mauerabschnitte räumen - Speerträger noch zurückhalten! 3) Noch während die Schützen sich um den Pechbaumeister kümmern den Bocki vorschicken. Der wird auf das erste Torhaus angesetzt, während die Kolbis das Feuer auf sich lenken und den ersten Ring klären. 4) Sobald der Durchbruch in den zweiten Ring geschafft ist: Ca. die Hälfte der Kolbis direkt links zu den vier Armbrustschützen hochschicken, die müssen ganz dringend weg. Dann den Rest der Mauer entlang schicken. Währenddessen Bocki nach vorn, genauso wie Leiterträger - beide bringen dir für den Innenring nichts mehr, soweit ich das verstanden habe, benutz die also einfach dass sie ein paar Projektile tanken. 5) Die Speerträger mit nach vorn holen, genauso die restlichen Kolbis, alles auf das Torhaus ansetzen! 6) Währenddessen die Schützen im zweiten Ring auf den Wall stellen - bringt wenig, aber die tanken eben auch ein paar Pfeile und lenken gut das Feuer ab. Da auch mal dran denken, die Bogenschützen einzeln anzuklicken, damit die rennen! Alternativ könntest du hier auch die Leiterträger unten im ersten Ring direkt an die Mauer stellen, DANN erst den "Angriffs"befehl geben, dann legen sie an Ort und Stelle an. Und da die Bogenschützen hochschicken, die sparen sich dann Laufwege sein Urgroßvater und sind direkt auf der Mauer wo du sie ja haben willst und sie das Gegenfeuer eröffnen können. 7) Euch mach' ich Beine! Alles kaputt knüppeln.
@crusaderpilaw
Жыл бұрын
Ach ja, eine Ergänzung: Befehlsgruppen! 1 für alle Schützen 2 für Kolbis 3 für Speerträger 4 für Rammbock 5 für Leiterträger So ließ sich das stressige Handling halbwegs meistern.
@Bundeskenzler
Жыл бұрын
In meiner Ratlosigkeit kann ich dir nur Folgendes mitgeben: “Vertraue auf das Herz der Karten!“ Ich war und bin nie gut gewesen im Burgen knacken unter Zeitdruck. Ich hatte überlegt, den ersten Ring über das Seitentor zu knacken. Aber der Weg ist verdammt weit und zu viele Armbrustschützen unterwegs. Mit ein großes Problem sind einfach die Schwierigkeiten, die deine Einheiten bei der Wegfindung haben.
@RomanNevikov
Жыл бұрын
Ja durch solche schwierigen Belagerungen müssen sich die meisten Spieler wohl durchquälen🤣🤣 Man muss halt ziemlich genau nen Fahrplan einhalten und das 5x Sachen gleichzeitig machen, bis man das herausgefunden hat, dauerts halt ewig, wenn man nicht von Anfang an son bisschen auf dem richtigen Riecher ist. Gut, das eine Mal hatte ich mich aber auch verklickt mit den Einheiten🤣🤣Ist aber schon mehr gezielten Klicken notwendig bei Mauern mit Treppen usw ... die Leiterträger waren natürlich hart wie nen Koffergriff, ich glaube die sollen auch gar nicht am zweiten Wall funktionieren und vllt eher Ablenkung sein^^
@HerzogAndrean
Жыл бұрын
Eine Mission, die auf Sehr Schwer kaum Fehler zulässt und gute Reaktionszeit bedarf (zumindest auf hohen Spieltempo). Der Schlüssel zum Sieg ist eine gut mit allen Truppenteilen abgestimmte Offensive (man schlägt hier das Schwein mit seinen eigen Strategien - brachial und ohne viel drumherum). Tipps: - Keine Panik, der Timer ist keine große Gefahr, den könnte man getrost ignorieren - Tempo drosseln (die Mission verlangt vieles gleichzeitig, also ruhig vom Tempo runtergehen) - Schützen erst einsetzten, wenn sie halbwegs sicher sind und das gegnerische Feuer überstehen können - Lanzenträger für grobe Wallarbeiten - Kolbis und Rammbock für Mauern und Tore als Brecher - Kleine Gruppe Kolbis als schnelle Sturmtruppen, um wichtige Abschnitte zu räumen Hier meine Strategie: - In der ersten Spielminute Tunnelgräber losschicken (noch bevor die Ausfalltruppen des Schweins kommen) - Truppen positionieren (die Schützen allein, nehmen es locker mit allen Ausfalltruppen auf) - Rammbock zur restlichen Mauer fahren lassen und diese einreißen - Währenddessen mit Leiterträger Pechkipper auslösen und Nahkämpfer vorschicken, damit die schnell durchstürmen können - Schützen vorschicken, aber außerhalb der Gegnerreichweite bleiben - Sobald der erste Ring durchbrochen ist, sofort den Wall mit allen Lanzenträgern und ein paar Kolbis spülen - Rammbock und restliche Kolbis reißen nächstes Torhaus ein - Schützen auf großes Torhaus und Türme ziehen - Sobald zweiter Ring offen, sofort den großen Turm mit Kolbis einnehmen und alle übrigen Lanzenträger säubern den rechten Wall - Rammbock nach hinten fahren, um abzulenken - Kolbis reißen innerstes Tor ein und kämpfen die Innenburg dann frei - Schützen auf Bergfried ziehen - Mit restlichen Nahkämpfern Schützen unterstützen und Wall freikämpfen - Sieg genießen (ca. 40% Truppen übrig und noch 12 Monate Zeit)
@Heroesflorian
Жыл бұрын
Uff... da braucht der Nevikov erstmal nen Bremspedal... komm, mach et runter det Spieltempo! Die Mission ist ja kurz genug, dass Spieltempo 60+ nicht vonnöten ist, und wir wollen schon sehen, wie der Dirigent der Royal Nevi alle seine Kolben erfolgreich durch den See aus Bolzen schwimmen lässt.
@RomanNevikov
Жыл бұрын
Uff, achso ... wollte eigentlich nicht den Verkehr aufhalten ... aber dat is maximal ne 30er-Zone? Und ich hab dat all die Jahre nicht gemerkt, nu fliegen mir die Blitzer um die Ohren!
@Heroesflorian
Жыл бұрын
@@RomanNevikov jawoll! Auch nicht vergessen, das ist die Flensburg - wenn de die stürmst, dann flennen se alle beim Truffe! Aber musste dich halt beeilen, nicht dass er die Blitzerfotos per Post noch weiterschickt, bevor du se stoppen kannst. Dann bringt der Wolf direkt nen Bußgeldbescheid vorbei.
@RomanNevikov
Жыл бұрын
@@Heroesflorian Uff, dat sind Geschichten ausm Leben😂😂
@simonbauer7863
Жыл бұрын
Geiler Kommentier-Stil! Weiter so!!
@RomanNevikov
Жыл бұрын
Jawoll, aufgeben kommt natürlich nicht in Frage!
@xTheOriginalAce
Жыл бұрын
Die Karte sieht echt richtig gut aus!
@RomanNevikov
Жыл бұрын
Jawoll, das ist mal ein wahres Bollwerk in ner schönen Landschaft eingebettet!
@xTheOriginalAce
Жыл бұрын
@@RomanNevikov Freust du dich schon auf die Rückrunde (Ende des Schweins)? :D
@RomanNevikov
Жыл бұрын
@@xTheOriginalAce Bin heute schon mitten in der Nacht schweißgebadet aufgewacht und hatte das Bild vom Schwein-Bollwerk vor Augen🤣🤣
@crusaderpilaw
Жыл бұрын
Jaaaaar, endlich!
@RomanNevikov
Жыл бұрын
Jaaaaaaaaaaaaaar!
@Kaiser_Grillhelm
Жыл бұрын
dat war wohl das Gewitter das Rauschen am Anfang im Hintergrund. Aber ne Bockelharte Mission! Viel schwieriger als Mission 14. Vor allem die Zeit ist mörderisch... Zumindest bei deiner Reaktionszeit, wir wissen ja, dass du da eher der entspannte bist.
@RomanNevikov
Жыл бұрын
Ja, das hat man am Anfang wirklich bisschen gehört bzw. eher das richtig dolle Regenprasseln😂 Vllt schenkt Hacksülze mir so ne hochmoderne Goatec-Maus ... denn klick ich jede einzelne Einheit in der Sekunde an!
@bm_backfisch
Жыл бұрын
Sturmbock bereit Mylord
@RomanNevikov
Жыл бұрын
Jawoll! Komm mach die Mission an Backi, aber ohne Ghost-Rammbock!
@bm_backfisch
Жыл бұрын
@@RomanNevikoverst wenn ich an die Mission komme
@RomanNevikov
Жыл бұрын
@@bm_backfisch Die sind doch alle im Github von Herzog Andrean. Siehe Link in der Videobeschreibung!
@Heroesflorian
Жыл бұрын
der verstärkte Sturmbackfisch schwimmt unser Torhaus ein!
@mr.brouwer8083
Жыл бұрын
Aah, I see what the problem is. You need to give your mace man some ak47's. You will have that castle in no time.
@RomanNevikov
Жыл бұрын
Some Dragunovs from the distance would be better😂
@mr.brouwer8083
Жыл бұрын
@@RomanNevikov No those are for the spearmen 🤣
@AlterGrisu
Жыл бұрын
⚔️👍
@RomanNevikov
Жыл бұрын
🥵
@XxXVethXxX
Жыл бұрын
Woher weiß er nur durch Kasten ziehen ob das Schwein einen +/- Angstfaktor hat ?
@RomanNevikov
Жыл бұрын
Die Truppen haben über ihrem Lebensbalken dann noch zusätzliche Punkte je Stufe von 1 bis 5 - grüne bei positiven Angstfaktor und rote Punkte bei negativen Angstfaktor👍
@Tobbi2402
Жыл бұрын
Heute wieder richtig viele Atmer gehört🤣🤣🤣 aber nur wenn man's weiß
@RomanNevikov
Жыл бұрын
Am Anfang hört man auch leicht das Regenprasseln, hab das Gate nicht so stark wie zuletzt eingestellt😂 Wie siehts aus, M15 schon rausgemacht und angespielt? Ideen, Vorschläge zur Vorgehensweise?
Пікірлер: 45