칼리는 지표도 없고 출시 즉시 유기-! 시너지 없고, 연계 메리트도 떨어지고 퓨어 딜런데 극딜 오리진 너프, 사냥이 우월한 직업이라고 생각되지만 사냥조차 이동이 강제되어 메리트가 없는 직업-! 제발 부탁인데 칼리 마코라도 똑바로 내고 퓨어딜러 포지션이라도 똑바로 잡자 창섭이형…
@MazulMazul33-qi4dk
5 ай бұрын
칼리진짜 재밋는데약함
@표준영-e2i
5 ай бұрын
ㄱㅊ
@EntryYZK
4 ай бұрын
칼리는 구조 자체가 너무 박살나서 성능이고 뭐고 손이 안 가요...
@RlflRhdid
2 ай бұрын
ㄹㅇ 제일 무서운건 칼리처럼 쌘지도 약한지도 모를정도로 아무도 관심도 인구도 없는 직업임 ㅋㅋㅋ
@브라보-c1g
2 ай бұрын
해봤는데 하면 안되는직업입니다. 무적기 달랑하난데 쿨도 너무 길고 피흡도 없고 시너지도 없는데 약함;;;;;거기다 사냥도 원킬컷 높음
@킹두들
5 ай бұрын
좋은 캐릭 꼴보기 싫다고 너프시켜 달라는게 아니다 내가 키우는 직업이 개떡상 하길 바라는게 아니다 제발 이상한 밸런스 패치로 유저 개개인이 애정갖고 키우는 직업을 병신 만들지 말라는거지 특정직업 한번씩 떡상 시켜서 게임재화 육성비 큐브값 코디값 벌어들이는거 기업 입장에서 따져보면 충분히 이해는 해볼수있다쳐도 거의 유기하다싶이 버려저 있는 직업들하고 나락가는 직업들보면 답답하기 그지없음.. 도루님 말씀처럼 그이유를 상세히 말이라도 해주던가
@ty-yr3mu
2 ай бұрын
메이플인벤< 삭제하는 게 최고의 밸패같으면 개추 ㅋㅋㅋ
@macimero8337
5 ай бұрын
"밸런스는 완벽해야하며 니 직업이 약한지는 관심없지만 내 직업은 무조건 강해야한다"
@user-penco
19 күн бұрын
왜냐하면 직업이 없기 때문입니다.
@역관광-y5h
5 ай бұрын
불독
@JaeHyunPark
5 ай бұрын
제논은 조작감도르랑 차징도르에 올탯% 큐브확률 추옵도르 방패 돌려막기 할 건 많음 막을 게 없는 건 메르지
@Rem.0202
5 ай бұрын
메르는 무공 치격 실피 연계등으로 버틸순 있는데 이게 다 좀 딥하게 들어가야 이해하는거라 사람들 뇌에 박히질 않음 메르 연계 쉽다하는애들 있는데 실전에서 써보게 하고싶음ㅋㅋㅋ
@KevinJames-yt2oi
5 ай бұрын
@@Rem.0202 걍 qwer 딸깍딸깍인데 뭔 연계가 어렵다 이럼? 그렇게 따지면 딜 들어오는거에 로얄가드 누르는 미하일이 훨씬 어려움 메르는 무적기도 있는게 에바임 연계 어려우면 무적기 아예 없애야지 로우리스크 하이리턴인데 걍
@Rem.0202
5 ай бұрын
@@KevinJames-yt2oi 어떤 보스가 메르 풀연계를 처 맞아줌? 프리드때는 겁나 쎈거 맞는데 프리드 날리거나 쿨일때 연계 해보긴함? 블카랑 다르게 연계중에 끊으면 딜손실이 얼마나 나는줄 암? 딸깍딸깍이 전부가 아니라 보스전을 해보라고ㅋㅋㅋ
@박영빈-o1j
4 ай бұрын
@@Rem.0202 워터차지 대놓고 무적기에 / 이스케이프 텔 판정 탈출기 / 패시브 체력 회복 / 속사기 / 프리드 등등 그냥 개사기 유틸범벅인데 딜까지 그렇게 높은게 말이 된다 생각함? 유틸이 좋으면 딜은 절대 쎄면 안됨
@itdolphin
5 ай бұрын
딜도 딜인데 팔라딘 미하일같은 체비뎀 감소 메리트 ㅈ망한게 아쉬움 맞고 버틴다는 컨셉이 있는데 이제 결국 맞으면 ㅈ되는거라 텔포가 걍 더좋음 ㅋㅋ
@박동준-h8b
5 ай бұрын
4:43 메르 비숍?
@실론티꿀맛
5 ай бұрын
진짜 딱 얘네 둘이 떠오르더라
@melodie9914
5 ай бұрын
ㅇㅇㅇ맞는듯
@user-js8fk6zr4g
5 ай бұрын
@@실론티꿀맛ㄹㅇㅋㅋ
@user-limesmile
5 ай бұрын
엔버 메르 비숍 셋중 둘같은데
@김동영-t8j
5 ай бұрын
비숍은 따로 언급한거보면 메르 엔버인듯
@Ksw-g2u
5 ай бұрын
18:11 그냥 온 세상이......
@mumu-nn1tf
4 ай бұрын
차라리 시너지 삭제하고 버퍼종류를 늘리는건 어떨까 버퍼라고 할만한 직업이 46개중에 하나인게 너무 아쉬움 옆동네는 그래도 다른 개성을 가진 버퍼들이 여럿있어서 선택지가 있는데 메이플은 버퍼할라그러면 무조건 비숍이니...
@김지훈-w9g3b
5 ай бұрын
사실 보스리마스터 먼저 할게 아니라 하자가 많은 직업들부터 손보는게 맞는데 분명 현타 씨게 오는 직업들 많을거임 이번 여름쇼케이스태 신보스,직업리마 이 2개 무조건 같이 나와야한다고 본다. 스우리마했잖아 or 창섭이형이 리마스터가아닌 신보스로 본다고 했잖아 이러는 사람 있을거같은데 신보스로 본다면 결정석값이라도 기존 스우랑 같은면 안대자너~ Ps. 렚툾닶 좀 손봐주라
@이지우-m6x
4 ай бұрын
ㄹㅇ 요즘 부정할 수 없는 사실은 위아래로 툭 튀어나온 몇몇이 보이긴 하는데 대다수의 직업은 옹기종기 모여있다는 거임 본인의 직업이 위로 툭 튀어나온 직업이길 바라는 마음까진 이해한다만, 거기에 들지 못한것이 마치 쓰레기 직업인것 마냥 생각하는 종종 보이는데 제발 그냥 게임이나 열심히 하라고 말하고 싶음 ㅋㅋ
솔찍히 본 영상에서도 다른 힐러를 출시해야한다 했지만, 까놓고 비숍한테 딜숫자 오르는거 싹다 빼고나면 몇몇 보스 빼고 안데려감. 힐도 없고 디스펠도 없고 파운틴도 없지만 최종뎀 30퍼에 뎀증에 방깍까지 있는 서포터가 있다? 바로 데려감. 지금 메이플 시너지는 대부분 딜숫자 올려주는거고 나머지는 있으면 좋은정도임. 나로팔라조합 빼고. 솔찍히 딜 숫자 올려쥬는 시너지가 운영진 입장에서도 편하고 유저들 입장에서도 좋긴한데. 본 영상에서도 나왔지만, 시너지 다 특색없이 똑같네 라고 태클 걸고싶긴함. 결국 내 딜숫자 올려주는거니까. 뭐 사실 딜 외 시너지가 의미가 있던적은 있슴. 루시드에서 강공때마다 다 끊어버리는 제로도 대단했고, 쉘터 연막탄 써가면서 스우 전깃줄 피한적도 있고 몸박무시나 슬로우, 메카닉의 게이트도 있고... 뭐 이것저것 있지만 세칼카 라인에선 쓸모가 거이 없어진거같음. 그냥 개인적인 푸념이긴함...
@ysh7464
5 ай бұрын
빅뱅 전 4차 나오기 전 프리스트는 진짜 파사 아니고선 딜이 엄청 낮아서 당시 인소야에 징징맨들 엄청 많았던걸로 기억합니다. 저 또한 당시 본캐가 프리스트였고요. 4차 나오고 나서 정말 메생 제대로 폈었습니다. 빅뱅 후 쿨 생기고 나서 제네쩔은 끝났고 연무장파사로 구만렙(200) 찍고 본캐 옮겼습니다만, 지금 비숍 보니 옛날과 비교할수도 없이 더 좋아졌던데, 막상 다시 키우자니 귀찮음;;
메이플의 시너지 직업을 조정할려면 인원에 따른 시너지 효과가 다르게 부여하면 방법이 괜찮다고 생각합니다. 예를 들어서 솔격에는 개인에게만 큰 효과를 파티격에는 인원에 따른 차등 효과를 부여하는 식이면 시너지 직업의 솔격의 클탐 비율이 상당 부분 올라갈 수 있으며 파티 시너지 직업에서의 특색도 가지고 있을 수 있지 않을까 싶네요.
@Haret._.
5 ай бұрын
그런면에서 제발 팔라딘 솔플할때 쉐파마냥 자기한테 결속걸게 해주세요
@godib4840
5 ай бұрын
@@Haret._. ㅇㅇ 하지만 그러면 버프도 인한 딜이 증가되는 식이라서 기존의 다른 퍼뎀이나 깡공이 감소하는 식의 후속 패치가 들어갈겁니다. 다른 캐릭터도 버프로 인한 딜 증가 혹은 공속,크리티컬이 증가하면 자체 스펙이 낮은 현상이 자주 보이니까요. 도루님도 언급했듯이 완벽한 밸런스 패치는 없으니까요.
@조준영-y5f
5 ай бұрын
이게다 코멘트를 안달아서임 왜 상하향했는지 마코는 왜 이걸로줬는지 개발자코멘트만 달았어도 이해라도 하고 다음 패치를 기다려볼텐데 저번패치때 개같이 유기함
@민혜지-f7r
5 ай бұрын
난 노바 마법사가 서포터형으로 나왔으면 한다. 메이플월드에 비숍이 있다면 그란디스에는 누구 딱 좋네 ㅇㅇ
@김종진-w8b
5 ай бұрын
비숍은 직업 특성상 5만 미만은 하위권인데 2분되는 순간부터 중하위권되고 스펙 올라가면서 하나둘 따다가 9~10만급 되면 솔플도 상위권되는 기형적인 구조가 되는게 문제임 고점을 너프해야지 그냥 딜 너프하면 저스펙 비숍 다 자전하고 몸숍만 남는다 패치 신중히 해야됨
@sundayyyyyyy
5 ай бұрын
그구간대너프하면 걍전직업너프임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ누가하고싶겟음 노잼직업에 다몸숍만하지
@JmL-cp6yx
5 ай бұрын
저스펙 비숍이 몸숍아님? 그냥 프레이 구조를 지금처럼 스탯 2500당이 아니라 스탯 4-5만 이하 검밑솔 라인은 최종뎀 증가량을 거의 없다시피 시키고 그 이후부터 증가량을 높혀서 조정 시키면 되지 당연히 프레이 자체 성능 저하에 따른 비숍 자체 스킬 퍼뎀은 조정하고
초고스펙구간에선 파티에서 좋은캐릭이 좋은거같음 선발대들이 익검이니 익카링이니 먼저깨고 템떨어지는거 비싸게팔아서 파티원들이랑 분배하고 그런거에서 솔플보단 파티비중이 높아지고하니까 신규보스 추가시즌에는 항상 비숍사기다 비숍너프해라 소리가 매번나옴 그러다가 보스추가한지는 좀 되고 슬슬 사람들 스펙 상향평준화되면서 상위보스들도 점점 솔플나오고 솔플이 대중화되고하는 검마 노말세렌 이지칼로스 이런거 솔플 대중화되는거처럼 대중화되고나면 솔플좋은직업들이 또 사기소리들음 생존유틸 말안된다 던지 평딜캐가 사기라던지 결국 메이플은 솔플겜인데 어쩌구 본인이 원하는 플레이스타일에 따라 고르는게 베스트인거같음 메이플은 결국보스잡는겜이다 라고해도 재획쌀먹이 주컨텐츠인사람들은 사냥좋은캐릭터고르는거고 사냥 보스비중 따져고하면 그런캐릭고르는거고 내생각에는 검밑솔 구간이라던지 놈세이칼 솔플 구간이라던지 솔플기준을 더 크게잡아야된다고생각함 나같은경우엔 컨에 자신이없으니까 그냥 생존유틸빵빵하게 챙기면서 어려운컨없이 다른직업들 무난컷나오는 스펙으로 무난컷나오는 캐릭을 베스트라고생각함 지금까지 파티시너지 보고 비숍제로 이렇게 키웠는데 기껏 비숍 고정팟 구해서 보스 잘다니고있으면 한명한명 스펙업해서 상위보스잡으러간다던지 아니면 하위난이도 솔플하러간다던지 하면서 계속 사람은 빠지고 파티는 터지고 그럼 너도 솔플을해 비숍 딜도 세졌는데 라고하면 솔플하는건 문제없는데 나는 파티격을 생각하고 비숍을 선택한건데 솔플만할거면 비숍을왜함 비숍 유틸이 좋긴한데 개인유틸이 출중하냐하면 그건 또 애매하긴하고 그래서 결국 초고스펙 선발대 구간쯤 가야 비숍이 좋다고 느껴졌음 그래서 비숍접었음 파티 터지고 또 구하고 하는거에 지쳐서 1~2주에 한두명씩 빠져나가고 새로구한다던지 아예 터져서 새파티구한다던지 머리아픔 애초에 사람들이 진짜 엔드급라인 아니면 파티 짤 생각도안함 보스 리워드가 구리니까 그래서 지금은 제로하나만하고있고 제로는 뭐 파티시너지보고 고르긴했어도 솔플 가정을 안하고고른것도 아니었으니까 딜 약하다고 저평가받던시절도있었는데 지금은 또 마코 잘받아서 딜성능도 좋아졌고 만족하고있음
@bungbung77
5 ай бұрын
접은 다음에 "너네 왜 재밌게 게임하냐? 너네도 접어라 게임 망해라" 잠들지 못하는 망령이 되어 저주를 퍼붓기까지 한다 이거 누군지 알거같으면 개추ㅋㅋ
@김현준-b7d
5 ай бұрын
팩트는
@elinlaverde
5 ай бұрын
아직도
@user-bu9gk3bd6c
5 ай бұрын
리부트가
@XiaoBian
4 ай бұрын
아무리 밸패 얘기 하고 싶어도 숍은 건들지 마라 안 그래도 지금도 귀해서 구하기 힘든데 지들 열등감 때문에 숍 씨를 말릴 일 있나
@가루B
4 ай бұрын
님 파티 스펙이 후달려서 숍들이 신청 안 하는거 아님? 딜찍팟은 걸러서 받을 정도로 숍 넘치는데
@차아-b6n
3 ай бұрын
뉴힐러 내는거에 오ㅑ케 소극적인지 이해가안감.. 라라가 딱 그포지션이엇는데
@jongtak
5 ай бұрын
라라 살려 제발
@스팸김치볶음밥
5 ай бұрын
이사람 왜 여기있음 ㅋㅋ
@KmsLara
5 ай бұрын
라 라 살 려
@user-qj4rq7rq4t
4 ай бұрын
라라 유틸기라도 늘려줘!!
@이아칸-d3d
5 ай бұрын
진짜 이렇게 밸패안하는게임 처음봄
@칸1-l3r
4 ай бұрын
ㅋㅋㅋ로아가 더레전드임
@wooklee9469
3 ай бұрын
로아가 역대급 ㅂㅅ같은 밸패하는데?
@거북이-i8b
5 ай бұрын
궁금한거 있는데 메이플은 왜 본인 직업군 제외 나머지 스탯퍼 잘뜨는거임? 확률조작겜이라서 일부로 타 직업군 스탯퍼 확률조작이라도 있는거임?? 비숍인데 어제 공 36퍼 2번, 럭 힘 각각 33퍼 뽑았는데
@Chloe.514
5 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 본인 엔버인데 늘 인트, 마력만 주구장창뜸
@김현준-b7d
5 ай бұрын
공 36은 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@L_Rosie
5 ай бұрын
"변동 확률"
@린-y4o
5 ай бұрын
평딜캐도문제인게 칼로스파티격까지가면 너무효율떨어짐 전부극딜캐해줄거아니면 보스리워드패치필요
@love92085
5 ай бұрын
팔라딘 제발 스킬윗점좀 없애주쇼....일필터지는거 킹받음
@user-gi1ik6eb9y
5 ай бұрын
진짜 속 시원하다 퓨어딜러들이 시너지딜러들보다 약한직업이 수두룩빽빽인 이 상황이 진짜 정털려서 이제 스펙업도 안하게되는 이유이지 않나
@정둥둥
5 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ 시너지너프 보다 퓨딜버프가 시급한데 메안분들이 비숍개사기다 너프해라 이러는거 이해안됌 솔직히 비숍은 조금 너프해도되긴할거같은데 “비숍관짝=메이플관짝” 이거라서 메이플입장에서도 조심해야될 문제임
@이성재-w3g
4 ай бұрын
퓨어딜러:나로 시너지딜러: 은월, 제로 친다면 나로는 솔직히 퓨어딜러임, 다른 팀원을 도와주거나 하는것이 없음 그나마 부적설치기? 은월은 분홍격참 , 보스 분신소환 분신은 최종뎀 80% 감소/ 쉽게 말하면 보스한테쓰면 10초간 최종뎀 20%, 최종뎀 20%는 엄청난 시너지임 제로는 크바, 그거면 끝이지
@user-Neapolitan6
5 ай бұрын
4:44 시너지 원탑 (적정방무구간 극딜탐 최종뎀 97.6% 수준) 인데 30초 딜량 30위 10초 딜량 28위 1분 딜량 35위 + 생존유틸 자타공인 0티어 + 데카 최소 3개 추가 시너지 6등 (적정방무구간 상시 최종뎀 8.7% 수준) 인데 30초 딜량 1위 10초 딜량 2위 1분 딜량 1위 + 생존유틸 자타공인 0티어 세칼카 해본 사람이면 말 안 해도 아시죠? ㅋㅋ 시너지로 리메이크해놓고 메이플에서 6개밖에 없는 0시너지인 듀블보다 강력한 딜량 vs 퓨딜로 출시 돼놓고 시너지로 리메이크 된 팔라딘보다 좋은 시너지를 가진 퓨딜 가슴이 웅장해지는 밸런스다 ㅋㅋ
지나가다 던져보자면 완벽한 황밸은 어차피 불가능하니까 메타를 빠르게 돌려야 한다고 생각합니다. 보스가 많이 빨리 나오는것도 아니고 밸패도 느릿느릿하니 기다리다 지치는거죠. 스타 같은 게임의 "정적인 황밸" 생각을 많이들 하시는데 스타도 어찌보면 다수의 "맵"이 나오면서 밸런스가 맞는 게임이라 맵 하나 잘못 만들었다간 테란맵, 저그맵, 토스맵 하고 바로 욕먹고요 롤에서도 템, 메타 건드렸다가 OP가 나락박히기도 하고 나락챔이 OP가기도 하는데 이 게임은 (영원한 황족 비숍 빼면) 나락기간, OP기간이 너무 길어요
@littylitty0104
5 ай бұрын
메이플 운영진 편을 들면 밸패를 자주 안하는데 2가지 이유가 있음. 1. 비효율적임 2. 유저한테 신뢰를 잃음 밸패에서 핵심은 기존에 데이터 수집해봤자 신규 6차 나오면 다시 해야한다는거임 예를 들어서 3개월마다 밸패하면 2일에 1직업에 대한 완벽한 데이터를 수집해야함. 근데 신규 6차 나오면 또 다시 해야함. 그러면 다른 일을 못해서 운영에 비효율적이고, 심지어 정확한 데이터를 수집할 수 없게 됨 그러면 또 유저들은 신뢰를 잃게 되서 최악으로 가는거임 사실 라이브에서 말했던 내용인데 다들 듣고 그냥 넘겼을거임. 지금 당연히 밸런스 문제 많고, 일 못하는거 맞는데 알아서 잘 해줄거라고 생각함
@jsrock92
5 ай бұрын
이게 가장 현실적인 이유같음ㅋㅋ 메이플 나이때가 대부분 자기가 듣고 싶은 것만 듣는 철없는 나이라서 이해 못함 그리고 사기란 사기를 다 처가지고 신뢰도 없어서 밸패해도 가성비 안나옴
@O-jing
5 ай бұрын
임페일 레조넌스쓰면서 뛰어왔습니다
@user-ir4pd6ug8t
5 ай бұрын
엔버 트리플 점프쓰면서 뛰어온 사람은 개추
@Bahemot
5 ай бұрын
강줄기 발현 쓰고 실려왔습니다
@lllllllllllilllllilil
5 ай бұрын
후딜이 길어서 그러신가 늦게오셨네요 ㅎㅎ
@카데나좋아
5 ай бұрын
꼴에 꼴값떤다고 페더 섞어쓰다가 반대로 돌아가서 늦었습니다
@신현수-q8p
5 ай бұрын
아델은 이렐리아야
@godib4840
5 ай бұрын
극딜 압축 안돼고 극딜 주기 박살난 캐릭터는 특색이 아니고 하자임. 강원기 디렉터가 주기 통일은 다양성을 망가뜨려 획일화로 이어진다고 하지만 그건 다양성이 아니고 캐릭터의 하자이자 매력을 해치는 구멍이라고 생각함. 최소한 주기가 이상하면 극딜이 압축 되있거나 극딜이 압축 안돼면 주기라도 좋거나 최소한의 타협이 있으면 좋겠음
@user-js8fk6zr4g
5 ай бұрын
주기보고 개성 이지랄하는거 싸대기 개마려움
@L_Rosie
5 ай бұрын
60초 90초 180초 Lets go
@user-qs5vk6qe5s
5 ай бұрын
@@L_Rosie 45초 슈벌
@으-w8n
5 ай бұрын
65초 극딜 데슬은 울고갑니다
@윤서린-i6g
3 ай бұрын
12:41 이게 게임사에서 구조적으로 완벽한 벨런스를 맞출수 없는이야기임 결국 구조를 비슷하게 만들어야 비슷한 포텐 비슷한 딜타임 비슷한 시너지 이런식으로 되는데 이게 게임 망하는 지름길임 웃긴건 케릭터 선택 지표가 이와중에 가장 적게누르고 편한걸로 몰린다는게 있음 스토리겜도 아니고 실제로 이런식으로 벨런스 맞춘 겜은 종종 나왔음 다 소리소문없이 없어지거나 자기들끼리만 작은게임으로 남아서 잘모르는거지
@user-js8fk6zr4g
5 ай бұрын
비숍이라는 직업 자체가 문제인게 어느 RPG를 가봐도 이렇게 모든 파티 유틸을 몰빵시켜놓은 직업이 얘 하나로 유일한 게임은 메밖에 없음ㅋㅋㅋㅋ 신직업으로 서포터 계열좀 내야함 진짜
캐릭터가 한두개여야지....40몇개를 내놓고 이걸 모난데 없이 밸런스를 맞춘다?? 그건 신이다
@rudals6358
5 ай бұрын
gms서 메르하는데 (gms는 야누스 패치 안나옴 한 3개월에서 9개월 걸릴듯) 요즘 진짜 메르만한 캐릭 없는듯 특히 야누스 나온 이후엔 그냥 거의 완벽한 육각형이 된거 같은 느낌? 유틸: 70초쿨 즉발 무적, 프리드, 텔포스킬 파티시너지: 유니콘스피어 뎀증30%방무50% 극딜: 꾸준히 좋음 사냥: 중하위권이였으나 야누스 나오고 의미 퇴색 난이도: 연계 직업이라 하지만 막 엄청 어렵지 않음 외형:캐릭 이펙트 자체가 이쁜편임 사냥 메소 너프 먹고 중요도가 하략했다 하지만 예전부터 메이플에서 2가지 요소 뽑으라면 사냥, 보스 두갠데 솔 야누스 이후로는 사냥 자체가 어느 직업이나 다 똑같아 져서 메르입장에선 굳이지만 게임 전체적으로 좀 단조로워진 느낌?
@이또한신창섭의말씀
4 ай бұрын
그냥 사냥만 움푹파인 오각형 보스goat에서 야누스나오고 사냥마저 좋아진 보스 goat가 되어버림 저도 저번해 6월유입인데 메르 선택 후회 절대안함
@hyune_e
4 ай бұрын
비숍수호단들 ㅈ되게 몰려왔네 ㅋㅋ 비숍이 현 시점 말이 안되는 적폐직업인건 팩튼데... 시너지 아예 다 없애버리고 평준화하는게 맞다
@JJun2eyo
5 ай бұрын
1. 평딜 or 극딜 2. 시너지 or 시너지x 3. 연계(난이도 상) or 난이도 하 4. 사냥 피로도(야누스로 평준화 됐다 하지만 아직도 상이하긴함) 5. 고점이 낮은 직업, 저점이 낮은 직업 등 이 정도 차이에 대해 최종 데미지를 얼마나 더하고 뺄것인지 내부 지표가 있어야 할텐데, 완벽한 dpm표가 아니더라도 기준은 있어야하는데 언급도 없으니까 유저들은 화가나는거지
@토익책뚝배기장인
4 ай бұрын
야누스 나왔는데도 사냥하기 싫으면 걍 니가 게으른 거 아니냐? ㅋㅋ
@JJun2eyo
4 ай бұрын
@@토익책뚝배기장인 ? 이게 내 직업이 안좋다고 칭얼대는거로 보임? ㅈㄴ꼬여있네 그냥 ㅋㅋ
@이동주-w8r
4 ай бұрын
doru님 in100도 나온 상황에서 완벽에 가까운 직업A,B좀 알려주시면 안되나요?
@roreran99
5 ай бұрын
패파 좀 살려주라…
@eatsleepplaylife
4 ай бұрын
진짜 패파개어머임 ㅋㅋ
@뚜뚜빠빱
5 ай бұрын
라라좀 살려줘라 진짜 딜 중위권만 가도 더 안바램..
@L_Rosie
5 ай бұрын
라라 마코 나올것도 없고 그렇다고 패시브를 맛있게 줄거같지도 않음 망겜
@Tqt245
5 ай бұрын
라라 그래도 클탐은 잘나오던데요 컨이 안좋으신거 아임까?
@MazulMazul33-qi4dk
5 ай бұрын
@@Tqt245컨이x템이o
@Tqt245
5 ай бұрын
@@MazulMazul33-qi4dk 하긴 라라 컨이 그닥 필요없긴하지
@L_Rosie
5 ай бұрын
@@Tqt245 그게 문제긴할듯? 딜누수가 워낙 적은캐다보니까 근데 팟격에선 문제가 되는 케이스고
@보노-g4s
4 ай бұрын
이미 던파라는 선례가 있어서 가능함 시너지는 삭제하는게 맞음 있어서 좋을게 단 하나도 없음 다만 비숍 = 버퍼는 아직도 던파도 유지중인 구조라서 잘 모르겠네 확실한건 시너지는 없는게 어떤 게임이든 좋음 딜러 , 보조직업 까지는 OK여도 딜러가 보조역할까지하면 그건 사기나 다름없음 당장 기초적인 쯔구르 JRPG만 봐도 파티구성할때 탱커 딜러 힐러 버퍼,디버퍼 이런식으로 조합을 짜는데 주인공 캐릭터가 힐도하고 딜도하고 몸빵도쎄고 이러면 파티의 의미가 뭐가 있겠음
@성이름-j2e8w
4 ай бұрын
던파는 시너지 삭제하고 데미지 차이가 30~40프로씩 나버리는데 뭐가 좋다는거임?
@쿠키셰
5 ай бұрын
도루님 무자본 유저는 본캐 하나에 무기와 인생 갈아넣기도 부족한데 솔플 하드보스용 본캐 박아놓고 키울 만한 거 현재 기준으로 추천해주는 영상 제작해주실 수 있나요? 어제 구독했어요! 3개월 이내 영상 중에는 추천이 보이지 않아서요 1년 전이나 2년 전 다른 채널에도 올라온 영상들은 있지만 지금이랑은 기준이 많이 달라졌을 듯 하여..
@장현-l7m
4 ай бұрын
제논이 지금 말도안되는 개사기캐야 제논이 레전 세줄 18둘둘 남들보다 훨씬 싸게 사서 헥환 5만 찍으면 지금 진듄더 6분컷 전 직업 중 블래 데벤 정도 빼면 제일 빠름
@시껌마
2 ай бұрын
@@장현-l7m 무자본이라는데 제논 추천하는건 뉴비 암살자임? ㅋㅋㅋㅋ
@user-Neapolitan6
5 ай бұрын
6:34 26데슬 1엔버 사실 엄밀히 따지면 데슬이 사이드 맥뎀을 띄우는 순간 한계치가 2배 가까이 늘어나서 13데스 1엔버 시절이 맞긴 한데... 사이드 맥뎀은 지금으로 치면 9칠흑 22 레전/에픽 6줄급 스펙이라고 봐야하기 때문에 극소수였던 것도 사실이고... 26데슬이 입에 붙어버려서 26데슬이라 하는 거긴 함 ㅋㅋ 한계치 문제도 문제인데 그 데미지를 띄우는 과정이 데슬은 퍼뎀 90%, 엔버는 270%로 초월적인 난이도 차이가 있었다는 점... 저 시절 신캐는 그냥 무조건 사기다 라는 공식이 성립했던 게 팬텀, 메르 시절부터인 듯 각단팟부터 여제팟까지 그냥 시너지면 시너지 딜량이면 딜량 생존이면 생존 미친 완소캐릭 둘이었으니 당시엔 방깎 시너지가 1티어였는데 둘 다 방깎 시너지에 속사기라 한계치도 높고 메르는 자체 회복 패시브, 팬텀은 힐 + 드레인 스위칭 때문에 유틸이 워낙 좋아서 생존도 좋았으니 ㅋㅋ 지금이야 팬텀은 싹 다 칼질당해서 힐 제외하면 모든 유틸이 스틸 불가 + 스위칭 불가 + 패시브 미적용 + 스태킹 불가 + 쿨타임 따로 적용 + 쿨증 + 지속시간 감소로 패널티 덕지덕지 붙여서 칼질 당했지만... 오히려 메르세데스는 뎀증 유틸이 추가되고 최종뎀 증가도 받아버린 ㄷㄷ
@jmyy456
5 ай бұрын
던파는 그냥 시너지 완전 삭제하고 전직업 퓨딜화로 이 딜레마 해결했음 ㅇㅇ 메이플도 이게맞다 그리고 파티 인원수별 피통보정 도입하면됨
@KevinJames-yt2oi
5 ай бұрын
진짜 이게 정답이지 뭔 솔플 지향한다면서 시너지를 아직도 살리는게 ㅈ같음 시너지 버프 싹없애라
@greenpt4561
5 ай бұрын
과거에 비해 더 문제인건 6차가 나오면서 매몰비용이 심각할 정도로 상승하고 있다는 점 같습니다. 직업 옮기기에도 쉽지않고 애정을 갖고 키우는 만큼의 리턴값이 최소한도 보장이 안되니 최상위 직업과의 비교를 통해 유저간 갈등만 심화시키고 있습니다. 저는 라라를 본캐로 육성 중인데 유틸도 시너지도 극딜도 전부 하자가 있는 상태인데 a/s는 받을 수 있을지 참 의문입니다. 밸패를 했을때는 도루님도 얘기하셨듯 이유도 얘기를 안했던 것과 소통을 한답시고 한달마다 디렉터가 라이브를 키면 뭐합니까 사죄방송, 이벤트 안내방송뿐 정작 중요한 밸런스에 대해선 전혀 언급이 없으니요. 이번 5월 라이브는 진짜 중요한 라이브라 생각합니다. 마지막 쓰나미에도 안 떠내려간 유저들을 위해서라도 적정수준의 밸런스는 패치해주길 기원하는 바 입니다. 저는 최상위 직업군의 너프를 바라는게 아닙니다. 바닥 수준에서 기고있는 제 기능을 못하는 직업군이 일정 성능은 낼수있게끔 상향평준화는 필요하다는 겁니다
@한빈-u8s
5 ай бұрын
그냥 딜량만 어느정도 맞춰주면 유저들 목소리가 잠잠해질텐데 이새끼들 그냥 일부러 이렇게 기형적으로 만들어 놓는거임 유저들끼리 싸움 붙여서 지들 욕먹는거 회피하는거지 ㅋㅋㅋ 리퐁 대전도 유도한거고 그냥 메이플
@korea5544
4 ай бұрын
진짜 김창섭이 역대 디렉터 중에서 가장 변화를 중시하고 좋은 게임을 만들려고 노력을 하고 있는 디렉터다. 물론 갖은 사건이 터지고 시대에 따른 업계 방향의 변화 때문인 부분도 없지만 현재까지 가장 많은 '애초에 했어야 할' 업데이트를 진행함으로써 사형선고 받은 게임에 생명유지장치를 달아주고 잘린 팔다리에 의수를 달아주면서 치료중에 있다는 거임ㅋㅋ 애초에 뒤지기 직전인 게임인 만큼 완치는 불가능 하겠지만 좀비로라도 만들어서 붙들어둔 게 대단한거 물론 이 영상 후반부에 후둘겨 까는거 구구절절 맞긴 함. 김창섭도 할 게 너무 많으니까 대가리 깨지고 있긴 할 거임.
@인정안해인정해
5 ай бұрын
OO직업 살려줘요 혹은 밸패해서 상향좀 시켜줘요하는 직업은 그래도 그럭저럭 할 만한 직업이다. 진짜 살려줘야 할 직업들은 이미 최상위권들빼면 대부분 접어서 말할 사람도 없다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@크로아탐
5 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 여기 댓글들 페이지 내 검색으로 몇몇 직업들 검색해봤는데 중하위권이 언급이 제일많고 진짜 심각한 직업들은 거의 언급 없어서 소름돋았음...
@인정안해인정해
5 ай бұрын
@@크로아탐 왜냐면 노답영웅형제들은 묘지에 이미 다 들어갔고 집불타고 엄마잃은 고아도 길에서 객사했기때문이죠ㅋㅋㅋㅋ
@크로아탐
5 ай бұрын
@@인정안해인정해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 언급 안 해도 무슨 직업들인지 딱 맞추시네 역시ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@인정안해인정해
5 ай бұрын
@@크로아탐 조상 빙의하는 놈 리마해주나 했더니 어림없지 페미투치아
@min-r2g
14 күн бұрын
10:30 예언 지렸다
@xunicorn3155
3 ай бұрын
너프 그만 쳐하고 버프 버프 해달라고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@왜요-h5b
5 ай бұрын
1. 밸런스를 완전히 맞추는건 절대 불가능 2. 밸패라도 자주해서 티어의 변환 또는 메타의 변환이라도 유도한다. 3. 일해라 김창섭
@user-ct6hv9wb8r
5 ай бұрын
비숍은 너무 오랫동안 귀족직업이라 그냥 보스밸런스를 이새끼가 있다는 가정하에 짜버려서 절대 못죽임
@HoHo-ov3tq
4 ай бұрын
님들 진짜 제로가 ㅈ사기임 극딜 좀 아쉬워도 뒷짐 제대로라 너프도 안당함 ㄹㅇㅋㅋ
@user-fr8jo9qh4f
5 ай бұрын
딜도 없고 시너지도 없고 이동기도 구리고 사냥도 처참하며 쿨뚝이 강제고 평딜인 직업은 도대체 어떻게 해야하는가?
@user-jh2487
5 ай бұрын
더 문제는 보스 밸런스에 대고 운운 하면 갑자기 사냥 밸런스를 언급하면서 또 이상한 갈드컵이 열린다는 거
@@leesssu4137 근데 이 야누스도 285 찍으면 기형적인 맵 지형 때문에 거기서부터도 딸깍직업이랑 똥꼬쑈 직업 나뉘는 게 ㅈ같음 이럴 거면 걍 전직업에 노쿨 광역기 하나씩 만들어줘서 아예 무지성 제네시스 메테오 블리자드 쏘던 시절로 돌아가자 ㅋㅋ
@zino119
5 ай бұрын
285찍으면 거의비슷해요
@thgosu
5 ай бұрын
근데 이건 당연한 거 아님? 어떤 직업은 사냥이 후져서 보스가 좋은 건데 사냥은 후진데 보스도 남들이랑 똑같아지면 그 직업은 장점이 뭐임? 뭐? 야누스 있어서 상관없다고? 야누스 20렙에 드는 조각 값 얼만지 계산이나 해 보셈 ㅇㅇ 심지어 어떤 직업은 야누스 레벨 낮아도 딸깍 사냥 가능 ㅋㅋ
@nyu7266
4 ай бұрын
야누스20 줄기3 가면 다 똑같아
@sylee375
5 ай бұрын
사실 비숍 포함 딜 시너지가 없어지거나 극도로 축소되어야 그나마 이상적인 밸런스가 맞춰질 수 있는 환경이 되겠죠
@sylee375
5 ай бұрын
그리고 사족이지만 그동안 메이플이 공개한 내부지표라는 그래프는 껍데기뿐인 그 어떤것도 신뢰할 수 없는 지표라고 생각합니다.
@당근-i7w
2 ай бұрын
영상 보신거 맞나요? 그러면 파티 시너지 없어진만큼 개인 딜량도 올라 간다고 가정해봤자 파티 총딜량은 낮아지고 낮아진 지표를 기반으로 보스 난이도를 조정해서 보스 너프하면 소수의 솔플러들은 혼자서 솔플로 시너지 먹고 들어가는거나 마찬가지인데 영상 후반부에도 나왔듯이 그냥 비숍보다 딜 딸리는게 기형적인건데…롤로 비유하자면 서폿 챔보다 약한 라이너 챔프 라는건데 비숍 팔다리 잘라내면 타직업 보스클탐이 빨라지나? 이게 무슨 pvp 게임도 아니고 뭔…
@yyt085
5 ай бұрын
일단 비숍은 다시 리마스터해서 조정해야함. 밸런스가 돌고 돈다면 메르도 언젠간 내려갈 직업이겠지만 비숍
@matt-v1e
4 ай бұрын
애초에 비숍한테 따이는 딜러가 있다는 거 부터 이상함 ㅋㅋ
@user-yt6wf3oj1q
5 ай бұрын
기다렸다 도루형 수고했어
@user-yas6974
3 ай бұрын
09:31 엘소드 현상황 ㅋㅋ
@choijohn-mx6ei
5 ай бұрын
게임이 이미 맛탱이가 갔음...ㅋㅋㅋㅋㅋ 다들 머릿속으로는 느끼고 있을거임
@user-rg9kd
4 ай бұрын
제가 좋은 아이디어를 내봤습니다 넥슨 직원분들 참고하십쇼 최저가 컨트롤이라는 신규 컨텐츠를 내놓습니다. 유니온 9500, 풀코강, 아케인,어센틱 심볼 풀 강화(레벨이 되는데 까지), 레벨 보스레벨의 +10, 검밑솔 미해방, 검위솔 해방후, 길드 30렙, 길포 45로 고정하고, 노마약 풀도핑 원하는 만큼의 메소로 자유롭게 장비, 펫, 헥사 매트릭스 강화(레벨에 따른 최대심볼 제한, 조각은 비용)를 맞출 수 있음. 단, 100%직작 주문서작, 윗잠 아랫잠 추옵까지 전부 자신이 원하는대로 조작가능, 단 그 옵션을 띄우는데 필요한 적정가치만큼 지불해야함. 적정가치는 해당 옵션보다 같거나 좋은 옵션을 띄우는데 투자해야하는 비용. 좋다의 의미는 템을 변경해서 30분 허수아비딜 수치가 증가하면 올랐다고 판정. 단, 교환가능 및 전직업 공용은 STR,DEX,LUK,INT중 다른 직업 옵션이 뜨면 팔 수 있으므로 윗잠 기대비용을 3분의 1로 낮추기. 유저간 피로도를 최소화하기 위해 보스 클리어 시간 원래의 절반으로 제한. 보스 클리어시 클리어 하는데 소모한 비용(최저가)으로 랭킹에 등록 클리어 시간과 관계없이 가장 저렴한 비용으로 클리어 한 사람이 1등. 직업 1등은 푸짐한 상품 제공 최저가 컨트롤 결과를 직업당 클리어 분포를 토대로 통계를 내면, 환산 별 직업 순위를 알 수 있음. 최상위 유저가 [약코했는데 보상못먹기 vs 압살했는데 너프당하기] 저울질 하는 걸 방지하기 위해 다른 직업사람이 직업 바꿔서 플레이해서 1등 강탈시, 보상 50% 강탈 이벤트까지 추가
@아이롱-u8o
5 ай бұрын
형 이번에 컴플리트 언더컨트롤 신규하트 관련해서 영상 만들어주세요!
@검마리퍼
4 ай бұрын
좀 시너질직업군도 할말이잇는게.. 진짜 애네밸런스패치는 각자 4차스킬로 패치하는게보인다는게 제 개인생각이면서 시너지직업군 너프하면은 어느정도 이유를 재대로설명해줬으면합니다 내직업군이 썌다고? 이해불가합니다... 이번엔5월달에는 뭔가 밸런스패치를 했으면하네요 오리진 너프한 직업좀 상향시켜주는패치라던지
@각사
5 ай бұрын
사냥 메리트를 조금 올려서 직업별 무슨 행동을 해도 다른직업과 보상 만족도를 맞춰주는 것도 나쁘지 않을거같은데
시너지 직업 솔플 밸런스 맞추려면 시너지 버프를 파티원 기준으로 다르게 적용하면 됩니다...... 이미 있는 아델 링크스킬을 뒤집어서 솔플기준일때 버프량이 크게 들어오게 하고 인원 많아질수록 버프강도를 줄이면 완벽하지 않지만 일정부분 잡고갈수 있습니다 그냥 안하는거임 얘넨
@hyeonseochwang6304
5 ай бұрын
밸런스 조절이 어려운것도 알고 이해는 하는데 지금까지 강했던 직업들은 아직 강하고 약했던 직업들은 아직 약한 직업들이 너무 많은게 아쉽다.
@문디-i3c
5 ай бұрын
난 창섭이형이 라이브때 세칼카솔격트라이 포퍼먼스 보고싶어..
@roasting-nu2gn
5 ай бұрын
난 루시드
@최준호-y8g
5 ай бұрын
밸런스도 밸런스인데 숙련도에 따른 딜 차이가 나게끔 해야 할듯
@원준-u7q
5 ай бұрын
그러면 또 장인기준이랑 일반인 기준으로 플탐이 너무갈려서 갈드컵 심하게남ㅋㅋ
@ljw97
5 ай бұрын
이게 도대체 무슨 말입니까..?
@최준호-y8g
5 ай бұрын
같은 직업도 숙련도에 따른 딜량 차이가 있는 경우라면 무자본도 템 못 바꿔도 딜량 높일 수단이 생기는거고 고자본들도 딱히 손해 볼 이유는 없어 보이는데.. 똥손이랑 장인컨이랑 딜 차이 나는거는 당연한거 아닌가.. 그게 실력인건데
솔직히 갓직히 이게 게임도 게임이지만 이세상 모든 것에 비유할 수 있는 부분임 이세상에 완벽한 평등이란건 절대 없음 100명중 70명이 만족하면 30명이 불만족 할 것이고 99명이 만족해도 단 한명이 불만족을 하면 그것또한 완벽한 평등이 아니게 되버림. 그렇다고 밸런스 좋으니 70명만 만족하게 두고 30명 의견은 싸그리 무시한다? 이건 이거대로 문제임. 어차피 어떻게 해도 불만이 생기기 마련이라면 유도리있게 만족과 불만족을 조화롭게 다뤄야함. 그래야 밸런스 라는 것이 생김.. 게임에서 이런 부분을 잘 주무르는게 디렉터의 역량이라고 생각하는 부분... 하지만 기존의 디렉터가 싸놓은 똥이 너무 방대한 탓인지 유독 직업 밸런스 부분을 크게 손 못대고 있는 현 디렉터가 그저 안타까울 뿐..
@Flauros03
5 ай бұрын
6차로 밸런스를 잡겠다 이렇게 자신만만하게 선언 했는데 지금 하는 짓거리 보면 잡을 수 있긴 할까 싶다 ㅋㅋㅋ
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