Danke für dein Video. Mir ging es beim Spielaufbau auch paarmal so, dass sich Fragen ergaben, die erst an anderer Stelle geklärt wurden (zB. wann/wie genau eine Charakterkarte "deaktiviert wird", denn in den Rundenphasen fiel es mir zunächst nicht auf, wie das genau abläuft). Wirklich doof ist jedoch ein Übersetzungsfehler für eine Golem-Verbesserung am Bein: Hier DARF man den Golem nach dem Bau einen Schritt vorwärtssetzen und dort die Ortsaktion machen - in der deutschen Regel klingt das danach, als MÜSSTE man sofort nach dem Bau des Golems mit diesem ein Feld weitergehen und darf dann die Ortsaktion machen ohne den Golem hinzulegen.
@heiked.5922
2 жыл бұрын
Super Video! Ich habe es 1 x zu viert gespielt, wir haben richtig lange gespielt (Downtime echt groß), ich war zeitweise echt schon überfordert, was ich tun soll. Am Ende hab ich mir gesagt: Das brauchst du nicht! ... Seither geht mir Golem nicht mehr aus dem Kopf und ich würde es am Liebsten gleich nochmal spielen! Aber mit dem Aufbau hast du recht, der ist echt aufwändig!
@windischandreas9313
2 жыл бұрын
Jo, Golem ist noch auf meiner Watchlist. Ich bin kurz davor zuzuschlagen, nur habe ich noch nicht erkannt, ob es sich von meinen anderen Spielen abgrenzt. Das Thema ist natürlich ein Alleinstellunsmerkmal, nur was macht es spielerisch besonders. Super ist ja schon einmal, dass du es spielerisch abgenommen hast genauer gesagt, dass es super spielbar ist und Laune macht. Es hat wohl eine gute Spannungskurve und einen guten Showdown. ... Ich glaube etwas Besonderes ist der Golem-Aktions-Techtree. Sieht wie eine Weiterentwicklung aus, weil die meisten Games nur reine Tech-Trees oder Punkteleisten mit Rundenboni oder Aktionsboni haben. Gaja Projekt würde ich mal als Ausgangspunkt nehmen. Bei einem Tech-Tree (Gajaformer) erhält man tatsächlich neue Aktionen über den Tech-Tree. Golem mach dies jetzt aber viel ausgedehnter und geht mehr in Richtung Aktionsleisten-Entwicklung oder Aktions-Straßen-Leisten oder so ähnlich. Der Golembereich selbst erscheint wiederum wie eine thematisierte Techleiste, weil man die Fähigkeiten / Entwicklung sehr gut visualisiert. Ist glaube ich so wie in Eclipse die Raumschiff-Entwicklung. Thematische Technologie-Entwicklung über ein Golem/Raumschiff-Abbild. Ich sehe vielleicht ein oder zwei Weiterentwicklungen, oder? a) Golem-Aktions-Technologie-Straßen/Leisten ... b) Der Fortschritt und die Funktion von Assistenten könnt auch neu sein, oder? c) Die Murmel-Aktionen sehen wie eine Erneuerung / Erweiterung der Würfel-Einsetz-Aktionen aus mit einer Kombination aus der Gismos-Murmel-Aktionspunkte-Sammeln. Man erhält ja über die Würfel auch zufällig eine Stärke für Aktionen. Ist hier nur eine echt klasse Neuentwicklung, denke ich.
@andreass385
2 жыл бұрын
Super Video mal wieder ;O) bin schon ganz ungeduldig, wann es endlich ausgeliefert wird.
@BrettspielDude
2 жыл бұрын
Zurecht ;)
@BoardgameDigger
2 жыл бұрын
Tolles Spiel, noch tollere Erklärung. Danke.
@BrettspielDude
2 жыл бұрын
Immer gern! :)
@AllGames4you-Spielefachhandel
2 жыл бұрын
Wir haben es bereits mehrfach gespielt und immer noch Bock drauf.. es ist hilfreich die ersten beiden Artefakte zeit fertig zu stellen und mit den triggern Kugel bzw buch/Golem zu bestücken.. das bringt regelmäßig Einkommen
@HagenMunsch
2 жыл бұрын
Super Erklärung. Die Anleitung ist doch sehr verwirrend geschrieben. Habe hier noch das ein oder andere lernen können. Vielen Dank dafür. Wichtig wäre noch bei 27:36 dass die Anzahl der hergestellten Golems multipliziert wird. Die Startgolems zählen dabei nicht mit. Also nur die freigemachten Felder auf der Spielertafel. In deinem Fall also 1. So habe ich es jedenfalls verstanden.
@matthiasroth9945
20 күн бұрын
Korrekt, nur die HERGESTELLTEN Golems werden gewertet.
@Braz__
2 жыл бұрын
Sehr schönes Video! Besten Dank
@dieterschmitz3455
2 жыл бұрын
Danke, super erklärt. In meinen deutschen Regeln sind einige Punkte anders (z.B. es gibt keine Rohstoffe vor den Startspielerplättchen, mit der schwarzen Kugel kann mann nur zwei unterschiedliche Studenten bewegen).
@Odysseus13
2 жыл бұрын
Für die Regelauffrischung auf dieses Video gestoßen 👍🏻 Was mich Mal interessieren würde... An alle die schon beide Spiele gespielt haben... Welches Spiel findet ihr besser? Golem oder Grand Austria Hotel?
@dieterschmitz3455
2 жыл бұрын
Golem ist für mich besser.
@mbk4395
2 жыл бұрын
Gutes Video. Dennoch eine Korrektur: mit der schwarzen Murmel darf man nur zwei verschiedene Gehilfen um je 1 nach vorne bewegen, nicht aber einen Gehilfen zwei Felder weit.
@macragge79
7 ай бұрын
Hey danke fürs video… zockst du es noch oder hast du es gar nicht mehr? Wümsche guten Rutsch
@patrickb5205
Жыл бұрын
Klasse Video, vielen Dank dafür. Habe mir das Spiel in den Angebotswochen vor Weihnachten geholt und mich zwischen den Jahren durch die Anleitung gearbeitet. Ich weiß nicht waren aber ich bin nur sehr schwer in die Anleitung reingekommen. Man springt die ganze Zeit zwischen den Seiten hin und her und versucht Zusammenhänge zu verstehen, da hat mir dein Video sehr geholfen. Wie ist eigentlich dein Fazit nach 1 Jahr? Steht das Spiel noch im Regal, hast du seit deinem Video noch einige Partie gespielt oder ist es vielleicht schon wieder ausgezogen? Kannst du was zum Solo Teil sagen?
@BrettspielDude
Жыл бұрын
Hallo, Golem steht immer noch bei mir - kürzlich hab ich im Rahmen des Annunaki-Kickstarters mir noch die Holztoken geholt - gespielt nicht mehr so oft allerdings, auch nicht solo. Aber das liegt eher an der Vielfalt der sehr guten anderen Spiele
@sternmaid
11 ай бұрын
Moin. Cooles Video, danke dafür! Uns ist irgendwie durchgegangen das es zu Beginn, noch vor dem Bonus durch die zwei Startplättchen, Startressourcen gibt. Du sagst hier 3 Lehm, 3 Wissen und 2 Geld. Das finden wir im Regelheft nicht, kann jemand bitte mal schreiben wo das 'versteckt' steht? Ich fände es super wenn es so wäre, da es einen doch schneller aus dem Start kommen lassen würde. Liebe Grüße
@BrettspielDude
11 ай бұрын
Hallo, im englischen sind es Punkt 14 und 17 des Spielaufbaus - viel Spaß euch!
@sternmaid
11 ай бұрын
@@BrettspielDude super. Vielen Dank. Wir schauen nachher, nach der Arbeit, gleich mal ob das so in dem deutschen Regelheft auch steht.
@sternmaid
11 ай бұрын
@@BrettspielDudeich schaue gerade. Leider ist da nichts zu finden. (Punkt 14. Jedem Spieler werden 4 zufällige Startplättchen zugeteilt. ) (Punkt 17. Jeder Spieler wählt 2 seiner 4 Startplättchen und erhält die darauf abgebildeten Bonusse.) Sorry wenn ich nerve aber kann jemand mal den betreffenden Part aus der englischen Anleitung posten oder uns einen Link dazu schicken ?
@BrettspielDude
11 ай бұрын
@@sternmaid aber das sind doch genau die Passagen, die ihr sucht, oder? Es ging doch um die StartRessourcen.
@sternmaid
11 ай бұрын
@@BrettspielDudeirgendwie hatte ich gemeint gesehen zu haben dass du feste Startressourcen noch vor und zusätzlich zu den beiden ausgesuchten Startplättchen genommen hättest.. finde das aber nicht mehr ! 😂 krass.. sorry ich schau nochmal ganz genau durch
@AnetteW1970
4 ай бұрын
Minute 17.49 ist unlogisch. Du sagst, man darf den Soforteffekt der schwarzen Karte verdoppeln, nur die Kosten von einem Rückschritt eines Studenten nicht. Bei den farbigen Karten, die man mit Wissen bezahlt hat, muss man ja auch nicht nochmal zahlen. Den Soforteffekt von schwarzen Karten darf man in dem von dir genannten Slot nicht verdoppeln. Man bekommt beim reinschieben dann einfach ganz normal die oberen Aktionsboni.
@matthiasroth9945
20 күн бұрын
In der deutschen Regel wird das Plättchen auch so beschrieben, dass man beim Verdoppeln nicht den Soforteffekt von schwarzen Karten verdoppeln darf - das hat mit den Kosten im Grunde nichts zu tun, die sind nicht betroffen - auch nicht, wenn ich den Effekt einer farbigen Karte verdoppeln darf.
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