타호님 영상 종종 보는데 디린이들에게 쉽게 접근가능하도록 설명해주고 영상까지 더해주니 이해가 더 쉬운 듯 합니다. 그래서 구독 완료!
@이영훈-g9e
2 жыл бұрын
와.. 퀄리티가 장난이 아닌데요..? 잘 봤습니다. 많은 도움이 됐어요 고마워요
@KimTaho
2 жыл бұрын
저야말로 시청 감사합니다ㅎㅎ
@I_love_hindung
8 ай бұрын
2:10 그래서 제 고뇌 30/343 만드셨구나
@KimTaho
8 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ
@honeyhur9132
2 жыл бұрын
영상보고 처음으로 고뇌. 인내 맞추면서 질딘을 74정도 까지 키웠는데요. (셋팅은 : 하이로드.안수.귀깨미.칠흙.선혈.자카럼.기욤뚝) 물리면역을 죽일수가 없네요. ㅠ 주변에 질딘 하는 지인한테 물어보니 물리면역 만나면 그냥 도망가는게 편하다고 하네요. 질딘이 도망 다니면서 하는 캐릭인줄 정말 몰랐는데요. ㅠ 혹시 물리면역을 잡을수있는 방법이 없는건가요? 아니면 도망다니기 싫으면 그냥 햄딘으로 지금이라도 바꿔야 하는건가요? 조언 부탁드려요..
@KimTaho
2 жыл бұрын
가장 보편적인 방법으로는 용병에게 사신의 종소리를 주고 노화를 통해 물리 면역을 지우는 것이 있습니다. 노화로도 물리면역이 사라지지 않는다면 그건 솔직히 방법이 없네요ㅠ
@honeyhur9132
2 жыл бұрын
@@KimTaho 와!! 되네요!! 말씀해주신데로 사신용병주고 해보니 백배는 편하네요. 굳이 수수안써도 용병이랑 보조만 맞춰줘도 되네요. 좋은 영상과 조언 정말 감사합니다. 인터넷 인벤이고 다뒤져봤는데 타호님이 최고 👍 ^^ 입니다.
@uuytnh
9 ай бұрын
지식이 많으신 거 같아 한가지 여쭤봅니다.. pk질딘에 관한 건데요. 트런천(퀵로 풀스옵)을 샀는데 공속이 이 자체로 충족이 되잖아요. 렙당뚜껑을 쓰면 어레는 충족이 된다고 하더라고요. 그럼 제 방안이.. 1.렙당뚜껑+대군주 칠흙서리를 껴서 공속 20을 버린다. 2. 기욤+엔젤셋트를 착용한다. 사기 전까지 이런 원리를 몰랐었네요.. 1번을 하면 공속 20을 버리게 되서 아깝고.. 2번을 하자니 장신구는 거의 돈이 안드는데 결국 투구에서 너무 경쟁력이 밀리는건가 싶은 생각이 들어서요. 어떤 방법이 있을까요ㅜ 그리고 사거리도 단점이 있을 거 같은데 .. 사용해도 괜찮을까요
@KimTaho
9 ай бұрын
솔직히 저도 질딘 pk 지식은 많이 부족한데 제 개인적인 의견으로는 1번이 날 거 같습니다. (렙당뚜껑은 치타 아멧으로) 2번에 비해 치타를 거의 3배이상 챙길 수 있는데 (기욤 15% / 치타아멧+하이로드 약 43%) 질딘 pk 해보시면 아시겠지만 치타 확률의 영향력이 꽤 크거든요. 치타가 얼마나 터지냐에 따라 승부가 갈리는 경우도 많더라구요. 공속 20을 제외하고도 하이로드의 치타가 너무 매력적인 거 같습니다. 그리고 트런천은 솔직히 인기무기는 아닌데 뭐 셋팅하면 못할 정도는 아닐겁니다. 질딘 pk는 운이 꽤 작용하거든요.
길뚜랑 인내는 피흡이 없어서 보조무기는 집행자 같이 피흡이 있는 무기가 좋을 듯 싶구요, 보스전에 힘을 줄거면 마소 일반 사냥에 힘을 줄거면 고뇌를 추천드립니다.
@tube-vx1ru
2 жыл бұрын
@@KimTaho 감사합니다. 그렇게 조합해서 템 준비해보겠습니다 ^^
@hjy8559
2 жыл бұрын
우선 고뇌의 +수치데미지 옵션은 최종무기데미지 단계의 옵션입니다. 무기에 붙는 증뎀%와는 전혀 무관한 옵션이라는 뜻입니다. 고뇌 최상급 수치인 400이면 300% 증뎀붙는 콜블의 평균데미지보다 좀더 높은 수준이라 생각하시면 됩니다. 즉 저것 자체로 300% 증뎀의 양손 무기라는 뜻이죠 고뇌가 사기적인 것은 간단하게 원핸드 장착 무기가 투핸드 장착의 데미지를 낸다는 겁니다. 기본적인 무기 뎀딜 자체가 다른 룬워드로는 따라갈수가 없습니다. 한손 무기와 양손무기의 데미지 싸움이 되어 버리기때문에 한손 장착 고뇌는 그냥 그 자체로 사기가 되버리는 거죠 한손으로 때리지만 실질적으로 양손무기가 때리는데 거기에 한손 무기 가지고 비빌수가 없는것이죠 방패 착용 혹은 바바리안 듀얼 쌍수 ( 특히 고뇌의 400 저 옵션은 양손검 한손 착용 패널티도 없음) 착용시 양손 무기를 들고 때리는게 되버리는데 이게 사기가 아니면 뭐가 사기겠습니까 한손 장착 증뎀 무기가지고 고뇌의 데미지에 버금가게 할려면 무조건 엘리트급 무기에 에테리얼에 증뎀 400% 가까이 붙어줘야 하는데 룬워드는 죽음이나 죽숨이 근접하고 일반 무기는 레어 에테리얼 300% 후반대의 한번 구경하기도 힘든 무기말고는 없습니다. 마소 옵션 아무리 좋아봐야 이건 한손 무기여서 비교가 안됩니다. 그래서 한손 장착은 고뇌가 여러모로 최고죠 만약에 죽음에 공속이 있었다면 그땐 한손 무기 원탑은 죽음입니다. 그럼 투핸디드 양손 무기로 넘어가면 어떻게 되냐 그러면 고뇌는 부가 옵션이 좀 좋은 평딜이 좋은 그냥 그런 무기가 됩니다. 양손 무기 죽숨과 양손무기 고뇌 데미지 비교하면 이건 비교 자체가 안됩니다. 때문에 양손 장착 무기로 고뇌를 만들지 않습니다. 바바리안의 경우 특수하게 양손검을 한손에 장착시키는 것이 가능해서 양손검으로 만들뿐이죠 즉 고뇌의 사기성은 검방 혹은 쌍수 듀얼 같은 원핸디드 장착일때 발휘 됩니다. 결론 한손무기는 고뇌 양손무기는 죽숨
@KimTaho
2 жыл бұрын
좋은 설명입니다ㅎㅎ 다만 고뇌의 추가데미지는 무기의 민맥뎀에 추가하여 계산하는 방식이 맞습니다. 증뎀과 무관하다기보단 기존 증뎀과 전혀 바른 당식으로 딜을 추가하는 것이지요. 400딜 짜리 양손검 하나를 더 들고 있는 설명도 맞긴하네요. 둘의 값은 어짜피 동일합니다.
@hjy8559
2 жыл бұрын
@@KimTaho 무관하다는건 그냥 증뎀%가 아닌 무기에 붙는 증뎀%를 말합니다. 결과적으로 일반 전투 스킬에 경우 최종무기데미지의 민맥뎀에 추가 되는 방식이과 차이는 없습니다. 마치 400짜리 민맥뎀참이 추가된것 처럼 무기에 붙는 증뎀%를 제외하면 나머지 스킬이나 방어구의 증뎀%는 적용이 됩니다.
@젠틀허리케인
2 жыл бұрын
지금 다설명한걸 글로적어놧노 할짓드릅게 없나보네
@hjy8559
2 жыл бұрын
@@젠틀허리케인 이해를 못하면 찌그러져 있던가
@KS0128
2 жыл бұрын
마소있으면 페이드랑 라탭 때문에 진짜 안죽어서 생존력은 가장 확실한데 고뇌+망명이 정도면 충분한듯. 마소는 뉴비 슴딘이 끼기 좋은 템인데 룬값이 뉴비용이 아니라는게 함정..
@장상욱-k7y
Жыл бұрын
진짜 이게 맞는 말씀 마소는 생존력이 어마어마합니다. 디아 바알 다굴 당하는 상정을 하고 횃불작업하려면 마소가 있어야 된다고 생각해요
@위정훈-z2k
6 ай бұрын
용병의 위세? 물리딜 올라가는 버프도 추댐에 적용이 될까요? 안되는거라면 죽숨이 깡댐이 좋으니 용병쓸때는 다른 이야기가 될지도 궁금합니다
@KimTaho
6 ай бұрын
위세는 추뎀이 아니라 증뎀으로 적용됩니다. 한손 죽숨은 깡뎀으로 고뇌를 이길 수 없어 단순 데미지는 고뇌가 더 우위에 있습니다.
@triplec8950
2 жыл бұрын
제가 생각하는 고뇌 최대 장점은 가성비라고 생각합니다 비싼 룬이 로룬 하나뿐이고 말룬도 어느정도 파밍하면 충분히 직득할수 있고요
@우드인헤르네
2 жыл бұрын
유익한영상 감사히 잘보고잇습니다 드림딘장인세팅에 대해 질문하나드려봅니다 솔플유저인데 어차피 딜이 모자르진않으니 스몰참을 맥어래빼고 패힛86맞추고 다니는데 패힛에 대해 어떻게 생각하는지 여쭈어봅니다
@KimTaho
2 жыл бұрын
패힛은 보험같은 존재라고 생각합니다. 사실 팔라가 평소 사냥할때는 체력의 1/12 이상되는 공격조차 들어오기 쉽지 않아서 저는 패힛이 크게 의미가 없다고 생각은 합니다만, 파낙+앰플과 함께 달려오는 카생 2루몹들이나, 자폭 꼬맹이 등을 생각한다면 챙겨서 또 나쁠 것은 없습니다. 다만 확실히 말씀드릴 수 있는 건 앵벌보단 pk에서 패힛의 중요성이 더 두드러 진다는 점입니다.
1. 인내 불사조의 증뎀은 고뇌도 똑같이 적용받으므로, 평뎀이 더 강력한 고뇌가 오히려 효율은 더 낫다고 볼 수 있습니다. (고뇌 장착 후 스탯창에 표시된 공격력은 버그라서 제대로 된 수치가 아닙니다.) 2. 하이로드 + 길뚜 + 고어를해도 치타는 65% 정도가 한계입니다. 결국 무기에서 치타를 더 땡기는 것이 최종 데미지에는 큰 영향을 미칩니다.
@케시움마케힘
10 ай бұрын
@@KimTaho 역시 닥치고 고뇌군요. 하긴 400추타면 민뎀과 맥뎀의 경계가 거의 무너진 수준이니 ...100~510 해봐야 평균은 305인데 쟤는 평균이 430이니 ㅡㅡ 너무 사기라 차기싫어지는 ㅋㅋ
@Mr-mh6ic
2 жыл бұрын
디아2 유튜버중에 목소리가 젤조음
@jarrettist1
2 жыл бұрын
질딘 무기 뭐 쓰죠? 라는 물음에 답은 항상 정해져 있죠.최하급이라도 페이즈 고뇌쓰세요....다른무기 백날 가져와봐야 고뇌미만잡~
@그루터기-f4o
2 жыл бұрын
형 파낙 29랩 오라쓰면서 페이즈블레이드 공속 몇나와야 되요??
@그루터기-f4o
2 жыл бұрын
아 영상에 나오는구나 고마워요!!
@다린이왕
11 ай бұрын
흠 고뇌에도 피괴불가가 없어서 수리 많이해야히지 않나영 ???
@KimTaho
11 ай бұрын
페이즈에 제작하면 수리를 하지 않아도 됩니다. (즈바/콜블은 수리 필수)
@user-y7k2k
2 жыл бұрын
질딘 물리면역 상대할때 벤젼스(복수)쓰면 잘잡히나요?
@KimTaho
2 жыл бұрын
벤젠스 데미지 정말 별로입니다ㅠ 물리면역은 용병 사신의 종소리로 처리하시는 걸 가장 추천드립니다.
추뎀이 최대대미지, 최소대미지 올려쥬는거에요? 슴딘 방패질은 무기뎀지랑 상관 없는데 강타 안터지는데 대미지 올라가는건.. 뭐죠? 캐릭터 대미지에 나타나지 않는 이유는 뭐죨...? 개인적으로 그냥 버그 같음, 최대댐지 최소댐지 추가가 아닌거 같다는거임
@KimTaho
2 жыл бұрын
추뎀이 맥뎀,민뎀을 올려주는 것은 확실합니다. 많은 고수분들이 실험을 통해 증명하셨고, 인벤 카큐등의 게시글을 보시면 충분히 납득하실 수 있을겁니다. 참고글 : www.inven.co.kr/board/diablo2/5735/417545 또한 추뎀은 방패질의 딜에도 영향을 미치는데... 이건 저도 정확한 이유는 모르겠습니다. 그냥 시스템이 그러네요 ㄲㄲ
@sS-py1vn
2 жыл бұрын
@@KimTaho 무기뎀지인데… 방패도 그럼 올라가나봐요… 방패 최소댐 최대댐 이게 다 올라간다고 이해하면 맞을까요?
@hjy8559
2 жыл бұрын
고뇌의 수치데미지 옵션은 수치데미지 만큼의 평균데미지를 가진 눈에 보이지 않는 무기로 같이 때리는 거라 생각하시면 됩니다. 말이 좀 이상한가요 ㅎㅎ 그러니 결과적으로 당연하게도 최소 최대 데미지도 올려주게 됩니다. 최종무기데미지 선에서 말이죠 (무기에 붙는 증뎀%는 적용 안되고 나머지 스킬과 방어구 등에 의한 증뎀%는 전부다 적용된다는 뜻임) 나름 추측해본다면 고뇌의 데미지 수치 옵션은 디아2 초기부터 있던 옵션이 아닙니다. 확장팩 이후 추가된 옵션이라 캐릭창에 표시되는 부분에서 빠진게 아닌가 싶네요 그리고 어세의 킥과 팔라의 스마이트는 신발과 방패가 무기를 대신 합니다. 각 캐릭으로 해당 아이템을 보면 데미지 수치가 따로 보이게 됩니다. 다른 캐릭으로는 안보이죠 근데 좀 애매한 부분이 신발이나 방패는 최종 무기 데미지라는 개념이 없습니다. 일반 무기는 무기에 붙는 증뎀%로 최종 무기 데미지가 계산되고 그걸 기준으로 다른 스킬이나 방어구에 붙는 증뎀%옵션의 적용을 받는 방식인데 신발이나 방패에 증뎀%가 붙는다고 해서 신발이나 방패의 자체 데미지가 뻥튀기 되는 일은 없죠 여기서 논란이 발생하는데 블리자드에서 일률적으로 적용시키는것이 아니라 몇몇 스킬에서 고뇌의 추뎀을 적용 시키지 않다보니 이게 적용이 되네 아니네 하는 말들이 나오게 됩니다. 실제 고뇌의 추뎀이 킥스킬이나 어세신 트렙의 표창에는 아무런 메리트가 없죠
@AALALLLAA
8 ай бұрын
질딘으로 횃불도 가능할까여
@금붕어두루치기
8 ай бұрын
짧지만 강한 영상이네요 너무좋아요
@아슬하게
2 жыл бұрын
드림딘으로 8인방 에테스컬지와 비교하면 어떤가요?
@KimTaho
2 жыл бұрын
풀방에서 스태틱의 효력이 워낙 좋은 편이니 아무래도 에테스컬지가 유리한면이 있습니다ㅎㅎ
@user-nk5ge6zd2p
2 жыл бұрын
혹시 에테스톰 드림딘이 ACT2 용병 준영이 사용할 방안이 있을까요 ㅜ
@KimTaho
2 жыл бұрын
본체가 파낙을 킨다면 가능하긴합니다. 대신 준영이 무기가 무공으로 강제되고, 라뎀딜이 약해진다는 단점이 있습니다.
@갓원빈
2 жыл бұрын
역시...괜히 고뇌미만잡이 아니군요 친절하고 자세한 고뇌소개 잘봤습니다 ^^
@KimTaho
2 жыл бұрын
감사합니다!
@롤스로이드-e6u
Жыл бұрын
분석 최고네여..
@검달이
2 жыл бұрын
에테스컬지는 고뇌에 비해선 어떤가요?
@KimTaho
2 жыл бұрын
풀방 및 몹이 밀집된 곳에선 에테 스컬지의 효율이 더 좋습니다. 대신 민뎀이 좀 약해서 데미지 기복이 있는 편이에요
고뇌에게 맥뎀이란 크리와 강타가 터질때 민뎀이란 이것이 터지지 않았을때 그 의미는 무기가 고유로가지는 데미지에 비하면 평균데미지 400을 한짝에 그냥 부여해버린다
@camping_camper
10 ай бұрын
열의스킬에 범위데미지 좋네요 생각만해도 ㅠㅠ
@user-nd2hq4tf5x
Жыл бұрын
고뇌에 갖고있던 의문이 전부 풀리네요 국국
@hyunjung-lee
8 ай бұрын
아?? 이 목소리 누구세요???
@seungwonyoon2976
2 жыл бұрын
확실히 지금 바바 하는데 고뇌 하나만 있어도 사냥이 수월해지긴 합니다 ㄷㄷ
@흑곰흑곰-k2w
Жыл бұрын
하지만 로룬 이상의 룬을 아무리 생지랄을 해도 먹지 못했던 나로써는.... 그냥 에테 발록에 신념인가? 그게 최고의 룬워드였습니다...
@jun____young
Жыл бұрын
고뇌의 추가 데미지도 캐릭터 스탯창에 데미지가 계산되어 표기가 되면 참 좋겠습니다!!
@김동균-y6f
2 жыл бұрын
최근에 340대 두번 띄우고.. 손 자를뻔.. 앞으로는 그냥 사는걸로 ㅠㅠ
@KimTaho
2 жыл бұрын
래더에선 으뜸 기원합니다 ㄲㄲ
@lee-rk7jp
2 жыл бұрын
수수햄딘과 블리파월소서 위주로 하다 삥바바에 매력을 느껴 시작! 저는 부캐를 하면 미리준비하고 하는 성향이라 미리 쯔바5솟 4, 로룬4 준비하고 50레벨쯤 쯔바고뇌 직작! 중간도 아니고 346이 나와 당황! 어...(영혼방패 패개35 만들려고 엄청고생한 기억이 있어서...) 겁나서 직작 못하겠음. 다른 한쪽은 고급룬으로 구매!ㅠㅠ
@faraday8214
9 ай бұрын
다좋으니 게임의 불편한점이 개선되어도 한두개가 아니네요...개인적으로는 명중률좀100% 되엇으면 ㅠㅠ
@Alarm_FromtheUnknown
Жыл бұрын
예전 나레이션 목소리 = 평상시 목소리...??😂
@Awesome-im1sf
2 жыл бұрын
로룬 말룬 ㅜㅜ 질딘은 역시 공속이죠 잡기힘들던게 공속 105퍼정도 맞추니 훨씬 낫더라고요
@KimTaho
2 жыл бұрын
4프레임 열의는 역시 포기할 수 없습니다ㅎㅎ
@김하늘-k9v
2 жыл бұрын
어설픈 레어무기보다 고뇌가 훨씬강합니다
@Asepsys
6 ай бұрын
아주 귀요미 시절이네염
@krossjung3213
2 жыл бұрын
로룬~~~~~~~~로룬을 구하고 싶다. 지금까지 하루에 10시간씩 매일 디아를 해도 로룬을 본적이 없다. 로룬 딱 3개만 구하고 싶다. 로룬~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@KimTaho
2 жыл бұрын
눈물나는 로룬 존버ㄲㄲㄲ
@훈발놈-x9n
7 ай бұрын
버석고뇌 피증 13짜리 5솟 나와서 작업 했는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 피해는 385 떳는데 왜 공속이 30 ㅜ
@말년병장-y8s
2 жыл бұрын
시작부터 자룬 베르룬 하나씩 들고 시작하는 소서리스를 어케 이기냐고ㅋㅋㅋㅋ 아ㅋㅋㅋㅋ
@정덕영-z8d
2 жыл бұрын
휠윈드 고뇌 버그로 오늘도 살아갑니다 ㅠ.ㅠ
@mantelloviola2234
Жыл бұрын
최상위 포식자 룬워드인데 로룬만 있으면되니 다른 룬워드들은 싹다 사장당함. 결론은 고뇌가 좋다고 빨게 아니라 게임이 재미없어지는 거임.
@NoNa-tx8gt
8 ай бұрын
수수와 같이 밸런스를 파괴한 주범
@pdo5484
2 жыл бұрын
에테버석에다 죽음을 만들어서 쓰고있는데..고뇌 창고에 있어요 ㅋ
@KimTaho
2 жыл бұрын
죽음도 엄청 좋은 무기죠ㅎㅎ
@jiji4845
9 ай бұрын
디아 무슨 무기를 갖다대도 끝끝내 고뇌를 이길수가없음
@쌤스
2 жыл бұрын
죽음 룬워드에 공속40퍼 붙으면 개사기겟죠?
@KimTaho
2 жыл бұрын
그럼 훨씬 대중적으로 많이 쓰이지 않았을까 싶네요ㅎㅎ
@dongjuchoi3450
4 ай бұрын
무형에 마소 만들면 짧지만 고뇌보다 쎄지 않을까나,,,
@lattecream3104
Жыл бұрын
개인적으로 고뇌(슬픔)에 비빌 수 있는 무기는 '죽음'이라 생각하는데 죽음의 가장큰 단점은 공속이 없는거 뿐만 아니라, 어레(명중률)가 낮다는 겁니다. 낮다..? 라기 보단 어레관련 옵션이 없는데, 죽음을 쓰다보면 분명 딜은 좋은데 왠지 모르게 헛방이 잘 나는 기분이 많이듦. 제가 만약 개잘자라면 죽음에 들어가는 룬 자체를 리뉴얼? 해서 '오르트 → 에드'로 바꿔서, 공속은 없어서 아쉽지만 그래도 셋팅에 따라 100%강타가 가능한 컨셉 확실한 무기로 만들어 보고 싶네요.(사실 공속까지 달아주면 좋겠지만 ㅋㅋㅋㅋ)
@mamachima08
Жыл бұрын
고뇌에는 어레가 없고 죽음에는 어레가 있습니다 ㅎㅎ 옵션 다시 한번 확인해보시죠
@o_v6543
11 ай бұрын
헷갈리신듯
@동-p9c
10 ай бұрын
고뇌에는 방어력무시 옵션덕에 일반 몹들한테는 어레가 보정되서 들어가죠 반면 죽음룬워드에 달린 어레 수치가 낮아 헛방이 자주뜬다는거임
@Girlsday4K
2 жыл бұрын
그러니까 레거시 벅고뇌는 쌉개사기였단말이죠 ㅎ
@KimTaho
2 жыл бұрын
말로만 듣던 벅고뇌...
@유하솔-z5o
2 жыл бұрын
삥바바 고뇌로 사냥하고있는 유저입니다.. 쯔바이헨더로 고뇌작해서 쓰고있는데 역시 사냥하는데는 좋더라고요...
@KimTaho
2 жыл бұрын
쌍고뇌가 성능은 확실하긴합니다ㅎㅎ
@아무튼유튜브-m1j
Жыл бұрын
말룬만묵으면 디아2인생 첫 고뇌인데 안나오네욤 ㅋ
@shkang8058
Жыл бұрын
고뇌는 씹사기 무기지만 마법한테는 쨉도 안 됨 ㅋㅋ
@MM-hi7cy
9 ай бұрын
마소랑 고뇌랑 룬워드가 반대였어야해...
@이상배-s5s
2 жыл бұрын
슬픔보다죽음이더좋은대풀방가도몹들그냥녹음
@stanspa3770
2 жыл бұрын
고뇌는 내구도가 없어서 사기에요
@kunwoolee8615
2 жыл бұрын
고뇌가 없는게 아니라 패이즈블레이드만 없는겁니다. 노말인 크리스탈,익셉인 디멘셔널도 내구있어요 오직 패이즈만 없어요 설정상 물리적인 무기가 아니라서
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