와 실험까지해주시고 설명도쉽게잘해주시네요 바로구독박았습니다 앞으로도 임팩트잇는실험 부탁드려용!
@5md
13 күн бұрын
감사합니닷!!!!!
@user-xz7ek4hq4f
8 күн бұрын
영상중 나오는 내용에 대해 정리해드리겠습니다. 맨처음 공 1775, 치확 40퍼센트일때와 무기만 변경하여 공 1662, 치확 52퍼센트일때 100번을 때렸을 때의 결과입니다. 100번중 48번은 크리x, 52번은 크리티컬(1.5배) 1662 x 48 + 2,493 x 52 = 209,412 100번중 60번은 크리x, 40번은 크리티컬(1.5배) 1775 x 60 + 2,662.5 x 40 = 213,000 로 크리티컬이 높아지면 데미지가 높아지는 걸 볼 수 있습니다. 영상에서 비교하신 방식은 평타 한대, 스킬 한 대의 데미지를 비교한 것이기 때문에, 치명타 확률이 높아지면 높아질수록 당연히 데미지값이 낮게 나올수밖에 없습니다. (치명타 확률이 1퍼센트일때 치명타가 터진 데미지와 100퍼센트일때 치명타가 터진 데미지를 비교하는 꼴입니다) 물론 치명타 확률이 무조건적으로 공격력보다 좋다는 소리는 아니고, 공격력 %는 높아질수록 효율이 낮아지기 때문에 치명타 확률&치명타 데미지에 투자하는 게 좋다는 겁니다. 영상 잘 봤습니다~
@EUNSUB2
8 күн бұрын
쿠모탑 영상중에 제일 유익하네 공략이랍시고 당연한 말만 나열하는 다른애들이랑 다르게
@5md
6 күн бұрын
아이쿠 넘나 감솨감솨
@whitehaker3399
12 күн бұрын
딱 궁금하던거였는데 구독박습니다
@5md
12 күн бұрын
슨생님 무한감솨
@user-sf5bk2um4e
12 күн бұрын
궁금했던거 대신 해주셔서 감사해요! 구독!
@5md
12 күн бұрын
아이고오 감사합니다ㅎㅎ
@user-vh3uk9un6d
13 күн бұрын
안녕하세요 혹시 스트라이커 쿠키들을 레벨업하면 스트라이크 딜이 더 오르는지 아니면 전투력만 오르고 스트라이크딜은 그대로인지 알 수 있을까요?
@5md
13 күн бұрын
메모하겠습니다 ㅡ 꼭 실험해보것습니다
@beaklyeon
12 күн бұрын
지금 6챕터이고 작전개시 3성이고 노력의결실은 없는데 결실 꼭 뽑아야하나요? 아니면 그냥 작전개시를 사용할까요..
@5md
12 күн бұрын
아티 뽑기권 좀 모이지 않나요???
@해리렁
12 күн бұрын
치명타 딜비교는 dps로 계산하는게 맞지 않을까요 아무래도 확률이다보니 단순 데미지값으로 비교하는건 힘들지 않을까 생각이 듭니다
@@user-km9ew8if8x공속이 같으면 계산이 쉬울뿐 저 영상에서 정리된건 1타당 데미지 비교밖에 없습니다 그마저 잠재능력이 설정된 장비들로인해 균등하게 비교가 안된 상태죠 치명타가 포함된 딜계산을 할때는 치확이 100과 0 두가지 경우만 있는 상황이 아닌 이상 dps비교를 하거나 치확 치피를 데미지 증가 비율로 치환하여 비교를 해야해요.
@해리렁
12 күн бұрын
추가로 치명세팅은 치확만 챙긴다고 딜이 높아지는게 아닙니다 치확을 챙긴 상태에서 치피를 챙길수록 딜이 급격하게 높아져요
@user-qf4od8il9f
18 сағат бұрын
@@user-km9ew8if8xdps로 계산하는게 맞는거지 ㅋㅋ
@user-eg2xs3kf8s
13 күн бұрын
영상 너무 재밌네요 ㅋㅋㅋ 구독 알림 했으니 다음에 또올께요
@5md
13 күн бұрын
아이러브유
@kaykim0527
13 күн бұрын
이형 요즘 쿠키에 빠져있네요 ㅋㅋ 안하는데 다 보고있어요😂
@5md
13 күн бұрын
고마워요😁
@seok-hocho1700
6 күн бұрын
와 거의 1년에 한번 댓글다는데 진행 최고에요 텐션 너무 제취향
@5md
6 күн бұрын
어우 감솨 ㅡ 앞으로 자주 뵈요 ㅎㅎ
@user-silkybois
12 күн бұрын
그러면 치확 치피 둘 다 올리는 방향으로 가는게 좋은건가요?ㅠㅠ (5성 60렙 5성 아티펙트입니다) 지금 치확 39퍼에 치피 108퍼와 치확 52퍼에 치피 69퍼로 할 수 있는데 뭐가 더 좋을까요??
@5md
12 күн бұрын
일단 치확 60퍼~70퍼는 맞춰야 팡팡 잘터집니다 ㅡ 이구간 집중 및 강츄
@user-silkybois
12 күн бұрын
@@5md 감사합니당
@duseop0416
13 күн бұрын
치확 80퍼를 넘어가면 기댓값에서는 치명피해를 올릴수록 크게 증가합니다. 치확은 90까지 올리실 필욘 없고.. 옵션이 잘 뜨면 더 올리셔도 되구요. 공격력과 X 치명피해와 같이 서로 곱연산으로 들어가는 경우에는 한쪽을 극단적으로 올리는것보다 당연히 균등하게 올리는게 기대값이 젤 높습니다. 칠리 아티가 이상적인 조건에서는 수치증가폭이 제일 높기 때문에 아티에서 치피를 끌어당기고 공격력을 올리는쪽이 가장 이상적인 셋팅이지만, 문제는 파티에 락스타같은 힐러가 들어있으면 아티효과를 계속 킬 수 없기 때문에 레이드에서는 왠만해서 크림소다 아티를 더 추천합니다 일부 랭커 셋팅중에 칠리아티 끼고 플레이하는 유저들은 넉백이랑 스턴이 없는 패턴은 그냥 맞으면서 딜넣습니다. 딜로스도 없어지고 칠리 아티도 켤 수 있으니까요.
@5md
13 күн бұрын
역시 아티에서 치피 더끌어오는 조건에 힐러때문에 치피효과 꺼지는 어려움등이 문제군요ㅋㅋ 감사합니다
@user-gl1vs9gi7t
13 күн бұрын
공카에 써져있던게 맞았군요 호밀은 치확치피 크림소다는 공퍼
@user-cq3ps4ui6f
12 күн бұрын
공격력vs치확 보다 더 충격적인건 치명타피해가 막 우리가 생각하는 크리티컬 딜뻥 느낌이 안나네요... 칠리맛 쿠키 궁극기가 버프증폭효과 옵션을 받을시 hp깎이는 디버프만 증폭되고 공증버프는 증폭이 안된다던데 치피도 이런 버그가 있는게 아닐까 생각되는 그런 실험결과네요 ㅋㅋ 그리고 수치 비교도 좋지만 벌집 때렸을때 체력바 얼마나 남는지 비교도 해주시면 더 체감이될것같아요
계산을 dps로 계산한는게 더 정확하지않을까요 한대씩 때리는거면 당연히 공퍼가 딜이 잘나올텐데
@5md
12 күн бұрын
공속이 같은데 dps를 어떻게?? 제가 모르는 뭔가가 있나요??
@ynnnnnn1234
12 күн бұрын
@@5md 1분정도 프리딜 측정해서 나온 딜량으로 계산하는게 더 좋아보입니다
@user-nx9cz4sf6e
12 күн бұрын
@@5md초당대미지
@user-ev8yl6ph2r
12 күн бұрын
@@5md평균적으로 둘다 1분동안 n타를 친다고 했을때 치확이 높으면 n타중 치명타 뜨는 비율이 높겠죠 그럼 당연히 공력 올리는것보다 높게 나올거구요. 물론 확률싸움이라 모르는거지만 공력만 계속 올리다보면 평균적인 치명타수가 모자라질겁니다.
@user-ev8yl6ph2r
12 күн бұрын
@@5md애초에 치확은 치명타 자체 뎀지를 올리기 위해서 쓰는것이 아니고 n타중 치확타수 비중을 올려 기본공격보다 높은 dps를 유지하려고 하는것이구요. 랭커들이 치확 쓰는게 괜히 그런게 아닙니다.
@user-yq7ot5mv3l
12 күн бұрын
이러면 닼초는 무조건 공격력 위주로 올려야겠네요 공 효율이 생각보다 좋네요
@5md
12 күн бұрын
네 생각보다 공효율좋습니다 그래도 치확60은 맞추기쉬워서 좀 스텟 나눠주는게 좋을듯합니다ㅎㅎ 닼초도 나중에 키워서 따로 해보겠습니다
@universewhite
13 күн бұрын
방관도 있던데 효율이 어느정돈지 모르겠는데 실험가능하면 해주세요!
@5md
13 күн бұрын
메모 하고 있습니다 ㅡ
@user-ui3ow2we2j
13 күн бұрын
속성뎀지 업도있던데 그것도 알려주실수 있나용
@5md
13 күн бұрын
오오 안그래도 그것도 실험후보입니다 ㅡ감솨
@user-ze6ip2se4i
12 күн бұрын
작전개시는 2성인데 노력의 결실은 없네요ㅋㅋㅋ 어쩔 수 없이 작전개시..
@5md
12 күн бұрын
갈수록 더 쎄질겁니다ㅎㅎ
@llliii2598
12 күн бұрын
방관도 궁금하네요
@5md
12 күн бұрын
메모!!!!!!!해두겠습니다
@도튼
6 күн бұрын
표본이 좀 적긴 한데 결론적으로 공17 치확40 -> 딜 기댓값 약 3808, 1344 공16 치확60 -> 딜 기댓값 약 3884, 1357 공14 치확93 -> 딜 기댓값 약 3449, 1215 치확 60일 때 가장 효율이 좋네요. 치확은 50~60정도로 맞추고 나머지는 치피, 공퍼 균형있게 올리는 게 가장 좋을 것 같네요.
@Akdjfjz
12 күн бұрын
요약 : 작전개시는 별이 높아야 효율이 좋아서 별이 낮으면 노력의 결실로 대체. 치확은 60~70%가 적당
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