Kleine Info: Mir ist aufgefallen, dass einige meinen Punkt 12 etwas falsch verstehen. Es geht mir nicht darum zu sagen, dass ich das Spiel dafür kritisiere oder verantwortlich mache. Ich spreche doch einfach nur an, dass mich die Installation ein wenig stört... mehr nicht. Dass bei einem 20 Jahren alten Spiel nicht alles reibungslos laufen kann, ist mir schon bewusst^^ Viele Leute haben jedoch ein Problem Gothic überhaupt zum laufen zu bekommen. Und das ist etwas, was ich nicht mag Ihr könnt euch vermutlich nicht ausmalen, wie oft ich Anfragen bekomme, ob ich Leuten helfen kann, wenn sie Installationsprobleme haben^^
@Gorn21
2 жыл бұрын
Ja die Installation macht viele Probleme teilweise auch mit Spine. Mit dem neuen Patch müsste ich es mir nochmal ansehen obs einfacher geworden ist aber bis ich die Zeit dafür habe dauert es erstmal ein weilchen.
@guts_berserk846
2 жыл бұрын
Du Jorgenson, kannst du mir helfen Gothic zu Installieren? Ein Tutorial in Form eines Videos wäre super 🤔 Ps: kleiner Spaß 😘😅
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
@@guts_berserk846 klar, ich mache gerade schon 10 Tutorials
@brothertobias
2 жыл бұрын
Ich bin jetzt kein Programierer, aber es sollte eigentlich wirklich nicht so schwer sein einen vernünftigen Patch der über so etwas wie einen Emulator läuft zumindest in die offiziellen Verkaufsversionen mit einzupacken. So sehr ich Gothic auch mag, ein Spiel im Store anzubieten das nach dem Kauf einfach nicht funktioniert finde ich schon irgendwie blöd. Insbesondere wenn die meisten Tutorials die man so findet auf Deutsche Links hinweisen, was das Spiel extrem unzugänglich für Internationale Fans macht. Mein persönliches Lieblings Tech-problem an Gothic 1 zurzeit: Ich kann das Spiel ohne den D11 Renderer überhaupt nicht spielen. Ich hab nur ein schwarzes Bild und es ist zu 99% sicher, dass meine RX 6700 AMD Karte seit dem dritten Treiberupdate das Spiel einfach nicht mag. Echt schräg.
@testqment
2 жыл бұрын
@@brothertobias ich glaube, dass kein fix dabei ist, weil Piranhia Bytes (sry falls ichs falsch schreibe^^) keine Rechte mehr an Gothic hat und somit auch die Installation auf Steam nicht verändern/erweitern kann.
@marcwittkowski5146
2 жыл бұрын
Der Mangel an Nebenquests im Verlauf des Spiels ist tatsächlich der Hauptgrund, weshalb ich G1 selten komplett durchspiele. Die Atmosphäre ist so fantastisch und die Nebenquests im ersten Kapitel gefallen mir auch sehr, aber dass es so schnell so stark abbricht ist schon krass. Und das geht natürlich Hand in Hand mit dem Mangel an unterschiedlichen Quests für verschiedene Lager. Die Logiklücken mindern den Spielspaß auch etwas, das stimmt. Was Schmieden und Alchemie angeht: Ich denke das kann man zu den Dingen zählen, die ins Spiel aufgenommen worden wären, hätte es mehr Zeit gegeben. Generell ist die Entwicklung ja offensichtlich etwas husch-husch gewesen. Da gab es einiges, was die Entwickler scheinbar gerne gemacht hätten. Zum Inventar: In Gothic 2 hat man zwar technisch gesehen keine Kategorien, aber die Tatsache, dass das Inventar doch nach Item-Gruppen geordnet ist macht es meiner Meinung nach doch ziemlich übersichtlich- oder zumindest übersichtlich genug.
@Acriz.
2 жыл бұрын
Naja das Inventar wird auch in Gothic 2 ziemlich unübersichtlich im späteren Spielverlauf. Da scrollt man dann auch stundenlang nach unten, besonders wenn man ein Waffensammler ist und nur zu den Tränken will. Dazu kommt dann noch dass der Cursor ständig resettet wird und man wieder von oben anfangen kann. Kategorien und bessere Cursor Memory hätten da auch schon Einiges besser gemacht.
@hezotic2634
2 жыл бұрын
@@Acriz. dafür gibt's ja zum Glück mods, in G2 returning ist alles ordentlich nach Kategorien sortiert bei denen man switchen kann!
@Seelenschwert088
2 жыл бұрын
in gewisserweise war es auch tatsächlich so. Bei Gamestar erschien ein Plus artikel über die Entsteungsgeschichte von Gothic. Leider kann ich aufgrund des Fehlerhaften Bezahlsystems kein Plus erwerben, aber tatsächlich hat der Publisher den Entweicklern gegen ende mächtig Feuer unter dem Arsch gemacht "so, in 9 Monaten (oder 1 Jahr) MUSS das Ding fertig sein" und plötzlich musste massiv gecruncht werden.....wobei ich dazu sagen muss, nach dem, woran ich mich noch erinnere, und der Auffasung davon waren die Entwickler selber schuld, weil die die Entwicklung über einen gewissen Zeitraum haben schleifen lassen. Ich will nicht sagen, sie wären arrogant gewesen, aber in gewisserweise haben die sich auf ihrem Publisher ausgeruht, Geld bekommen die ja schon. Nur irgendwann hat dem Pub das Material nicht mehr ausgereicht. Viele der Dialoge wurden noch während der Sprachaufnahmen verändert oder neue geschrieben. Sprich, an der Geschichte wurde, noch während sie im Aufbau war, rumgewerkelt. Das erklärt wohl auch die ganzen Storyschnitzer
@SimonPiano42
2 жыл бұрын
zur Entwicklung möchte ich hinzufügen, dass zwar wahrscheinlich gegen Ende wirklich gesprintet und einiges roh belassen oder geschnitten wurde, aber das liegt wohl am Druck des Publishers, und ich glaube davor hat Piranha Bytes tausende und abertausende Stunden in das Spiel gesteckt. Wie Björn Pankratz sagte, sie haben "damals Gothic gelebt". Das war Arbeit mit Leidenschaft. Nur haben sie sich eben zu viel vorgenommen und sind dann aus dem Zeitplan gefallen.
@hezotic2634
2 жыл бұрын
@@SimonPiano42 Was für ein Meisterwerk sie wohl mit G3 geschaffen hätten, hätte man sie nur gelassen. :/
@AdvocatusDiaboli1992
2 жыл бұрын
Was mich immer wahnsinnig gemacht hat waren Tiere, die durch einen Schritt zurück ewig nicht angreifbar waren bzw keinen Schaden genommen haben trotz hit indicator (Geräusch), man muss häufig den Angriff abwarten um dann die Angriffsanimation zu unterbrechen.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
ja das kann hier und da schon echt nerven :D
@alexanderzack3720
2 жыл бұрын
oder wenn blutfliegen und harpien auf einen zugeflogen sind und dann über einem festhingen. weder man selbst oder das vieh konnte dann angreifen
@dergerhard9724
2 жыл бұрын
Es wär auch sehr cool gewesen, wenn man den Endkampf mit dem Schläfer schwieriger und ausgefallender wie z.B. verschiedene Angfriffsphasen (simples Beispiel) gemacht hätte. Nices Video! Stimme dir da zu.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Ja, das hätte mir auch gut gefallen!
@Astrophysikus
2 жыл бұрын
Ich habe es jetzt gerade wieder einmal durchgespielt, und ich habe mir am Ende auch gedacht, der Kampf gegen den Schläfer ist wahrscheinlich der schwächste Teil vom ganzen Spiel. Schwert in das Herz stecken, Dämon kommt. Dieser ist am Ende mit Uriziel und overpowered wie man zu dem Zeitpunkt ist (zumindest als alter Gothic-Veteran) genau Null Herausforderung. Rinse and repeat.
@Freybeard
2 жыл бұрын
Habe ich auch schon öfter drüber nachgedacht, dann ist mir aber aufgefallen, dass auch der Untote Drache, die "Bosse" aus Gothic 3 und der Feuertitan aus Risen alle nicht sonderlich gut oder Innovativ sind. Also ist bei PB das Ende eher Madig und der Weg das Ziel ;)
@Astrophysikus
2 жыл бұрын
@@Freybeard Hast eh recht, das Endgame ist bis heute nicht gerade eine Stärke von PB. Sind wir froh, dass dafür die eigentlichen Hauptteile umso besser sind!
@Freybeard
2 жыл бұрын
@@Astrophysikus Jo Mann, aber einen guter Endkampf wäre auch mal ne freudige Überraschung. ;)
@Sercil00
2 жыл бұрын
Ich hätte mir mehr Quests mit den 4 Freunden gewünscht. Man hat recht wenig mit ihnen zu tun. Sie wissen kaum, was eigentlich los ist, und es wäre cool gewesen, wenn sie einem am Ende im Schläfertempel helfen. Vom Gameplay her finde ich Quests am schlimmsten, bei denen ein NPC einem folgen soll. Sie gehen ständig verloren oder bleiben stecken. Besonders schlimm ist die Quest, wo man mit Gorn die Mine befreit, besonders weil er einen ständig grundlos umhaut.
@chrisjanzen7748
2 жыл бұрын
Jau, das mit den vier Freunden ist echt so ein Ding. Dass man im zweiten Teil so krass mit denen befreundet ist, fühlt sich irgendwie komisch an. Bei Diego ist das schon eher verständlich, aber je nach gameplay-Weg, den man im ersten Teil einschlägt, hat man mit Milten, Lester und Gorn überhaupt nichts zu tun, außer dass man eben dieses eine mal bei der Fokus Suche gemeinsame Sache gemacht hat. Im späteren Verlauf von Gothic 1 sprechen die ja alle von einem Treffpunkt an dem die sich alle treffen wollen. Wäre hier z.B. nice, wenn man die auch dort antreffen könnte und nochmal mit denen plauschen könnte.
@comila-horspiele2212
2 жыл бұрын
Gothic 1 war für mich auch immer als Prototyp zu verstehen. Mich hat mehr die Story interessiert, mit dem Gameplay bin ich nie warm geworden. Gothic 2 hat da schon einen natürlicheren Flow. Es fühlt sich fertiger an und man hat immer das Gefühl nicht alles entdeckt zu haben. In Gothic 1 hatte ich oft das Gefühl "Ne hier gibts nichts zu holen" oder "nichts zu plündern".
@CueS_
2 жыл бұрын
Die eigentliche Kunst besteht immer darin, Außenstehende davon zu überzeugen, dass Gothic trotz all dieser Schwachpunkte ein wunderbares Spiel ist :D Und das können glaube ich auch nur die eingefleischten Gothic-Fans verstehen Tolles Video, mir fiel bei jedem Punkt direkt eine Situation ein, die ich bereits in diesem Zusammenhang erlebt hatte^^ Ich hoffe aber auch wie du, dass das Remake sich diese Kritik am Hauptspiel zu Herzen nimmt. Denn wie du richtig sagst: Das Potenzial ist da und es könnte dadurch extrem punkten!
@Ambar42
Жыл бұрын
Finde eigentlich, dass das einzige, was für einen Neuling schwerwiegen dürfte, die Steuerung ist. Achja, und das Lategame (v.a. die Pyrokinese-Priester).
@brothertobias
2 жыл бұрын
Ich würde gerne noch einen kleineren Punkt hinzufügen: Ich mag nicht, dass man in der Hauptquest "gezwungen" wird einen bestimmten Spielstil anzunehmen. Damit meine ich den Fokus in der Bergfestung (Telekinese braucht 10 Mana, man startet aber nur mit 5), die Bogenrätsel im Schläfertempel (es gibt da unten keinen Bogen) und in gewissem Maße, dass Uriziel ein Zweihänder ist. Ja, man bekommt einen zweiten Teleportzauber wenn man in Kapitel 6 nochmal zu Orkstadt geht. Ja, man kann mit Akrobatik vom Balkon aut den Fokusplatz springen. Aber das Spiel gibt einem keinerlei Hinweise darüber. Die Golems und den Wächter finde ich ja noch sehr verständlich; Wer nicht zuhört obwohl man es ja gesagt kriegt, ist selber Schuld. Aber nie heißt es "Hey, behalte mal einen Manaring für einen Questzauber" oder "behalte zumindest einen Bogen, damit du später Schalterrätsel machen kannst". Der Grund meiner Beschwerde ist der zuvor erwähnte Kumpel, der NUR auf Stärke und Zweihand geskillt hat. Er hat nicht einmal Geschick oder Mana gelernt. Als Konsequenz hat er einfach alle seine Bögen, Ringe und Spruchrollen immer verkauft: Macht ja sinn, wenn man sich zu 100% sicher ist die nicht zu brauchen. So spiele ICH persönlich überhaupt nicht, aber im Hinterkopf ist eigentlich logisch, dass es eben auch so pragmatische Spielerpersönlichkeiten gibt. Das Beheben dieser Beschwerde ist eigentlich ganz simpel: Starte den Helden mit 10 Mana ODER reduziere die Telekinesekosten auf 5 Mana. Und im Schläfertempel sollte halt einfach ein Kurzbogen mit ein paar Pfeilen irgendwo rumliegen (so wie in Gothic 2 auf Irdorath).
@kingmultichaos1505
2 жыл бұрын
Gerne das selbe nochmal für Gothic 2 :) musste bei Punkt 12 Mega lachen, weil ich so oft schon von anderen Leuten irgendwelche Fehler mitbekommen habe, die ich selber gar nicht kannte :D
@EimerEimer
2 жыл бұрын
+1 für dies
@Albandi
2 жыл бұрын
Gute Punkte genannt, die man größtenteils nachvollziehen kann. Was mir z.B. fehlt, sind nachhaltige Taten, die je nach Abschlussart einer Mission, andere Konsequenzen mit sich bringen, um der Monotonie des Spielerlebnisses entgegenzuwirken. Und Schafe.
@docblaze5314
2 жыл бұрын
Das denke ich mir jedes mal wenn man die Liste für Ian im Neuen Lager abgibt. es gibt keinerlei Konsequenz im alten Lager für dich.
@arbbar2674
2 жыл бұрын
@@docblaze5314 kann da die mod "die welt der verurteilten" empfehlen, das selbe spiel bloß etwas aufgebessert und dinge die im "echten" spiel nichts gebracht haben, oder schlecht implentiert waren, wurden besser in das spiel eingebracht. unter anderem, konsequenzen, wenn man die liste ins neue lager bringt
@BabylonianWizard
8 ай бұрын
Ich kann mich den meisten der Punkte anschließen. Ab Kapitel 2/3 passiert nichts wirklich Neues mehr in den Lagern, also keine neuen Quests/Dialoge. Besonders eklatant ist mir das immer beim Sumpflager aufgefallen - während dass in den ersten beiden Kapitel immer mein Lieblingslager war wirkt es ab der Beschwörung ziemlich tot und sinnlos. Hier wäre es essentiell gewesen, dass die NPCs irgendwie mehr auf die veränderte Situation reagieren. Es wird ja gesagt, dass Yberion den Ausbruchsplan des Neuen Lagers unterstützen wollte bevor er starb aber das müsste sich auch irgendwie stärker im Rest des Lagers bemerkbar machen
@TheLastVoodooMan
2 жыл бұрын
Ein Punkt von mir, obwohl er eher zu Gothic 2 passt: Als Magier, also als Priester eines Gottes, lernt man nur die magischen Kreise, nur das gameplay Praktische. Nicht nur wechselt mal einfach mal so vom Feuer- zum Wasserkreis, also vom Gott Innos zu Adanos, man fühlt sich nur im Titel zugehörig. Das Sektenlager, macht es durch die Aufnahme und Interaktionen ein wenig besser, aber einen Armen Novizen zur Sau zu machen wie ein Feuermagier einen Paladin wäre schön gewesen ;) Man lernt potentiell die höchsten Kreise der Magie, aber nichts was die Spielwelt oder Story bereichert. im Kampf ist man praktisch so stark wie Coristo, Saturas, Xardas oder wie Pyrokar, Serpentes und Uldar, aber man kann z.B. nicht den Platz von einem der Magier beim Ritual für das Auge Innos einnehmen. Ich bin mir ziemlich sicher, dass man zu dem Zeitpunkt zwar nicht die letzten 2 Kreise erlernt haben kann, aber ein wenig mehr Flair wäre nicht schlecht gewesen.
@reallocutus
2 жыл бұрын
Kann dir in den meisten Fällen da durchaus zustimmen: zum thema NPC Dialoge: man hat im spiel schon recht früh gelernt - hatta keinen Namen hatta auch nix zum sagen - dementsprechend werden 95% der Spieler im 2. Kapitel gar keinen Namenlosen NPC mehr angesprochen haben. Nebenquests: Oh ja das wär auch im späteren Speilverlauf noch toll gewesen. So bist eigentlich immer nur der Haupt-Quest nachgelaufen.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Leute ohne Namen haben teilweise sehr viel zu sagen^^ Und lassen einen auch manche Dinge nochmal von einem anderen Blickwinkel sehen.
@Gorn21
2 жыл бұрын
Das mit dem Nebenquest merken aber auch hauptsächlich wir die schon zig Durchläufe hinter uns haben der normale Spieler wird immer einige Quest offen haben und nicht alle verfügbaren Nebenquest bis Kapitel 2 beendet haben. Das merkt man immer wieder mal wen man Streams von Leuten ansieht die noch nicht soviel Ahnung von dem Spiel haben.
@CarpeNoctemVI
2 жыл бұрын
Großen Respekt von mir, dass du am Ende sogar noch sagst, ob manche Punkte verzerrt sind, da man verwöhnt durch Gothic II ist. Ein kleiner aber wichtiger Satz, welcher mich völlig beeindruckt hat. Ich hoffe du machst weiterhin solch gute Videos. Zum Ende kann ich nur noch eines sagen: "Iss mal ne Wurst Bruder!" ;D
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Hier, nimm auch noch eine
@stefanie_blueberry1350
2 жыл бұрын
Genau dieses Video habe ich erwartet. Finde die ganzen Punkte unterschreibbar, denn bei aller Nostalgie sind sie leider ziemlich ätzend^^ Ich zocke auch immer nur den Anfang, weil der supergeil ist! PS: Ich möchte die Logiklücken als Video - danke im Vorraus😍🤩
@luquas94
2 жыл бұрын
Ich weiß noch wie ich beim ersten mal als ich Gothic gespielt hatte und ich mich überhaupt nicht auskannte, gedacht hatte das Gardisten fast unbesiegbar wären, weil man denen als Anfänger praktische keinen Schaden machen kann. Aber tatsächlich, wenn man etwas erfahrener ist, ist Gothic mega leicht, wenn man nicht gerade irgendeine Challenge spielt. Einfach am Anfang alle Lp´s in Stärke und Einhand stecken, dann die Axt von Silas holen, damit dann die von Lares und dann das Schwer von Scar. Und schon kann man als Gildenloser in Kapitel 1 fast die ganze Kolonie platt machen...
@clausroquefort9545
2 жыл бұрын
und man kann durch Schlösserknacken die türme der Burg ausräumen, danach hat man nie mehr geldprobleme. Starke amulette gibt's da auch.
@nils2161
2 жыл бұрын
Was ich an Gothic nicht mag: Obwohl es ein sehr immersives Spiel ist, hat es hier und da Stellen, die sich nicht richtig anfühlen. Zum Beispiel, dass der Held weiterhin Haare hat, und sein Oberteil an behält, wenn er dem Sumpf-Lager beitritt. Aber auch die Tatasache, dass die toten Söldner in der freien Mine noch ihre Waffen am Gürtel tragen, nach dem sie vom neuen Lager überfallen wurde. Es wäre doch ein leichtes gewesen die sie tot mit Waffe in der Hand (oder meinetwegen die Waffe daneben platziert) hin zulegen. Auch, dass man in der Sekte nicht wie im AL und NL der Magiergilde des Lagers beitreten kann, fällt für mich in diese Kategorie. Das sind so kleine Patzer die das Spielerlebnis natürlich nicht ruinieren, aber hin und wieder etwas kratzen, wenn man über sie stolpert. Besonders aber die Aussicht als behaarter und T-Shirt tragender Templer herumzulaufen, sorgt regelmäßig dafür, dass ich mich bei einem Run gegen den Sumpf entscheide.
@devon_7009
2 жыл бұрын
Die Gurus haben Jahre gebraucht um zu denen zu werden, die sie in Gothic sind.
@nils2161
2 жыл бұрын
@@devon_7009 Es dauert normalerweise auch Jahre der Übung und Praxis um ein Schwertmeister zu werden, der sich alleine einem halben Dutzend Feinden stellt und auch die hohen Kreise der Magie lernt man normalerweise nicht in ein paar Tagen.
@devon_7009
2 жыл бұрын
Stimmt.
@Kakao-Felix
2 жыл бұрын
Fand das Inventar von G1 eigentlich ziemlich gut. wenn man halt 500kg an sachen mit hat kann das ruhig auch n bissl dauern was zu finden. dafür gibts ja Truhen
@monophthalmos9633
2 жыл бұрын
Ich finde es aber hervorragend, dass Blocken in Gothic auch wirklich funktioniert. In vielen Rollenspielen reduziert ein Block den Schaden nur ein wenig, manchmal, etwa bei Morrowind, ist es relativ zufällig. Nicht so bei Gothic: Wenn man einen Schwerthieb abblockt, dann kassiert man auch keinen Schaden. Diese simple Logik ist bei Gothic hervorragend.
@panschwarzer3723
2 жыл бұрын
Ja! Und das ist wirklich ein Krampf in anderen Games. Erinnert mich an AC-Valhalla. Rotes Leuchten? Okay, blocken nützt nichts, mache ich mal die beste Verteidigung aller Videospiele mit schwerer Rüstung: Die Rolle ! Hmpf...Grrrr. Wie blöd sind die drauf?
@snowball598
2 жыл бұрын
Ich liebe beide Teile. Aber Gothic 2 bleibt mein all-time favorite, auch wenn viele das Strafkolonie-Feeling vermissen. Es ist die (fast) perfekte Verbesserung in allen Punkten, die Gothic 1 gefehlt haben.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Im Gesamtpaket hat Gothic 2 auch die Nase vorn für mich
@chrisjanzen7748
2 жыл бұрын
Jo, Gothic 2 ist auch wesentlich besser in fast allen aspekten, jedoch ist und bleibt das Konzept der Sträflingskolonie, der Barriere und die Atmosphäre in Gothic 1 einfach unschlagbar. Mir tut immer das Herz weh, wenn ich in Gothic 2 in das Minental gehe. Da möchte ich dann immer Gothic 2 beenden und Gothic 1 starten.
@kooroshrostami27
2 жыл бұрын
@@chrisjanzen7748 Das stimmt, das Setting und die Atmosphäre der Kolonie sind einzigartig, Gothic 2 hat eher eine generische mittelalterliche Fatansywelt mit Drachen und Orks, abgesehen davon ist Gothic 2 aber in fast jeglicher Hinsicht eine Steigerung.
@asharran998
2 жыл бұрын
Sehr tolles und Informatives Video. Muss sagen erst durch diese Videos merke Ich wie alt das Spiel wirklich ist :D Zum Beispiel der Punkt mit kaum bis keine Nebenquests ab Kapitel 2, ist mir gar nicht so aufgefallen :D Aber ich Spiel auch meistens eher Gothic 2, weil die Welt einfach größer und immerhin ein bisschen mehr Variation kommt je nachdem welche Gilde man beitritt. ( Zum Beispiel für neue Zuschauer : Wenn man in G2 Magier ist kann man diesen Rang auch deutlich machen und man hat andere Gesprächsoptionen bzw andere Quest Wege um die zu lösen. Das haben sie wirklich schön gemacht. ) Gerne mehr von solchen Videos :)
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Ja nachdem ich so viel gelobt habe, wollte ich auch mal gucken, was mir nicht so gut gefällt^^ Man liebt die Spiele ja trotzdem :)
@christianglocker2124
Жыл бұрын
Viele Dinge sehe ich auch wie Jorgenson, was mir zusätzlich an Gothic 1 auch nicht gefällt ist, dass man Stärke lernen muss um Waffen hochzuheben. Ich feiere das so in Gothic 2 dass man dort den Rapier oder Meisterdegen nur mit Geschicklichkeit verwenden kann. Dann finde ich in Gothic 1 es auch blöd, dass man nur in Modifiktionen Guru oder Erzbaron werden kann. Was mir in Gothic 1 auch nicht gefällt ist, dass die Freie Mine nicht fertig ist und es dort keine Minecrawler-Warrior-Königin gibt. Das man im Schläfer Tempel einen Bogen braucht um den Schalter zu betätigen. Das ist der größte Witz. Als Magier macht das gar keinen Sinn. Das es auch nur einen Lehrer gibt der einem Armbrustschießen beibringt finde ich auch komisch. Zumindest habe ich noch nicht herausgefunden, dass jemand anderer außer Scorpio einem das beibringt. Das man sein Mana nicht mit Pilzen steigern kann wie in Gothic 2 oder seine Stärke durch essen von Äpfeln usw. Ebenfalls finde ich es komisch, dass man Akrobatik lernen muss. In Gothic 2 ist das mega cool, ab 90 Geschick bekommt man automatisch den Bonus. Finde auch schlecht, dass man mit den Banditen bei Quentin nichts machen kann auch nur in Mods usw. Das es auch NPC´s gibt die keine Quests haben wie Blade der hat nur normale Gesprächsoptionen usw. Kann dort die Mod die Welt der Verurteilten empfehlen dort wurde einiges korrigiert was sinnvoll ist. Es würde mir auch gefallen, wenn bei der Quest das Treffen der Held die 4 Freunde zum Treffpunkt bringen müsste oder sich dort mit diesen treffen kann, das wäre noch cool. Auch dass es für die Zauber von Xardas keine Runen im Hauptspiel gibt ist blöd. Das ist echt witzig wenn die Steingolems die Orks pulverisieren oder die Dämonen. Es gibt aber auch viel gutes oder Dinge die besser sind als in G2. Daher ist das auch in vielen Punkten jammern auf ganz hohem Niveau was das Spiel bietet. Ich mag Gothic sehr auch wenn ich lieber Gothic 2 dNdR spiele.
@Thyralon
2 жыл бұрын
Was ich nicht so "mag" ist das Gefühl, dass es hätte mehr sein sollen. Wenn ich Gothic 1 und 2 spiele wirkt es immer so, als würde irgendetwas noch fehlen. Als ich dann Returning 2.0 gespielt habe, habe ich auch gemerkt was: Andere Spieler. Gothic 1 sollte ja ein Coop (?) Spiel werden. Es hätte sogar das Zeug zu einem kleinen MMO gehabt. In Returning 2.0 kam mir dieses MMO Gefühl wieder auf, da die Modifikation wirklich *sehr viele* Quests hinzufügt. Vor allem welche nach dem 08/15 MMO Design. Aber nicht nur das ist es, was mich stört. Wie du schon erwähnt hast: Mehr Quests. Mehr Gothic einfach. Mehr von allem. Das kann aber natürlich auch daran liegen, dass ich alles gesehen habe. Man wünscht sich einfach mehr Inhalte. Ein großer Dank also an die ausgezeichnete Mod Community. Ihr gebt das, was uns PB nicht mehr geben kann.
@philippriedel9888
2 жыл бұрын
Der Magie Stunlock... bei meinem ersten Playthrough hat der mir im Kampf gegen Cor Kalom das Genick gebrochen, und ich hab ihn dann nur besiegt, weil er sich in ne Wand reingebuggt hatte... ansonsten stand ich da Ewigkeiten gestunned rum, während er mich fröhlich langsam totgebrannt hat. Heute weiß ich: Mehr auf Resistenzen gehen. Dann stunned der Dödel einen immer noch, aber man fackelt nicht sofort ab xD
@Himmelslaeufer
2 жыл бұрын
Was mich immer aufs neue frustriert ist die Übermächtigkeit von Magie und Feuer. Damit meine ich nicht die eigene Magie, sondern die der Gegner. Man trägt die stärkste Rüstung und Schutzamulette, muss aber Exploits nutzen, um an die Statue in der Orkstadt zu kommen, da man sonst innerhalb von Sekunden durch die Angriffe der Schamanen stirbt. Auch Feuerwarane können ein ziemlicher Krampf werden. Das Problem hat sich leider bis Gothic 3 durchgezogen (selbst mit Roben, die gegen Magie schützen, waren die Tempel in Varant ein Krampf). In Risen 1 hat man das Problem gelöst, indem man nur wenigen Gegnern überhaupt magische Angriffe gibt, in Risen 2, indem man Angriffsmagie komplett streicht und in Risen 3 kann man Schutz gegen Magie lernen. Richtig gebalanced ist es aber erst seit Elex. Der Grat zwischen Anspruch und Frust ist schmal und wird dann überschritten, wenn man einen Kampf zum dritten Mal laden muss und dann resigniert den Godmode aktiviert.
@waydex1216
2 жыл бұрын
Ich kann die meiste Kritik absolut verstehen! :) Vor allem der Fernkampf im ungemoddeten Spiel ist n Manko beim Kampfsystem (Geschick nicht zum Schaden addieren? Pls...) Und das Gestunne ist auch oft arg unfair... Auch im Nahkampf, wenn man gegen starke Gegner kämpft. Mehr Nebenquests hätten auch wirklich das Endgame stark aufgewertet. Ob per Kapitel oder Gilden-bezogen, das war bei Gothic 2 echt super. Ich bin echt baff darüber, wie gut einige Mods das Potenzial von Gothic 1 ausgenutzt haben. Mit dem Inventar komme ich klar. Nur das Handels- und Lootsystem verbrauchen echt viel Zeit. Mit Definitive Edition oder Welt der Verurteilten ist das Spiel auch echt kniffliger. Die haben G1 für mich ähnlich bereichert wie DNdR den zweiten Teil.
@evilSevenYT
2 жыл бұрын
Gute Punkte, Jorgenson. Beim Fernkampf fehlt mir, das es kein freies zielen, wie zum Beispiel später in Gothic 3, gibt. Ist aber auch eher eine Grundsatzentscheidung, welche Richtung man mit dem Kampfsystem verfolgen möchte (Charakter-Werte vs Spieler-Skill). Im Nahkampf ist das Werte vs Skill basierte Kampfsystem viel besser ausgewogen. Der Fernkampf basiert nur auf den Charakter-Werten. Eine gute Mischung wäre zum Beispiel die Streuung des Pfeils nach Werten zu entscheiden. Ist das Talent bei 0, kann die Abweichung zum Fadenkreuz sehr groß sein. Bei einem Talent von 100 landet der Pfeil immer genau da, wo man auch hinzielt. Was mir auch nicht gefällt sind die Bugs. Mittlerweile wurde viel (insbesondere durch die Community) gepatcht, aber ich erlebe es immer noch das mich Gorn in der freien Mine angreift.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Freies Zielen hat die Community ja schon lange eingeführt als Mod ;) Und ja einige Bugs sind echt nervig, das stimmt wohl. Sorgen aber auch immer für die Prise Humor haha
@Sercil00
2 жыл бұрын
Das mit Gorn wundert mich immer noch sehr, dass das noch nicht gepatcht wurde. Vor allem, weil praktisch jeder dieses Problem hat, und es ja doch etwas schwerwiegender ist.
@redlok3455
2 жыл бұрын
Was ich auch nicht so mochte in G1: Der exponentielle Anstieg an Waren bei den Händlern. Im 5. Kapitel hat z.b. Riordian über 500 Tränke im Angebot, die man wohl nie alle aufbrauchen könnte. Überhaupt hat meistens das gereicht, was man so finden konnte. Zudem ist die gegen Ende des Spiels stark angestiegene Anzahl an verschiedenen, starken Waffen völlig irrelevant geworden. Die Händler haben plötzlich viele Zweihänder im Angebot, die man teils auch während der Storyquests findet. Schön wärs gewesen, wenn die Waffen sich abnutzen würden, die dann nur noch halbsoviel dmg machen. Dann hätte man nen Grund, sich neue Waffen zu besorgen, oder mit gefundenen Waffen zu spielen statt sie nur zu verkaufen (sofern die Händler denn noch Erz haben^^)
@518UN4
2 жыл бұрын
Was ich an Gothic nicht mag / fürs Remake verbessern würde: Die Schlosskombinationen bei jedem neuen Spiel randomisieren. Das Spiel ist einfach viel zu leicht wenn man direkt alles ausrauben kann. Gleichzeitig auch Dietriche beim Laden nicht wieder zurücksetzen. Ein bisschen mehr Content im Endgame wäre auch nett. Die letzten 3 Kapitel sind ziemlich linear. Allgemein mehr richtig große Sidequests. Wäre cool wenn es mehr Gebiete gäbe die man nicht schon zwangsweise durch die Hauptstory findet. Die einzigen Areale die mir da einfallen sind das Banditenlager und die Gänge unter dem Leuchtturm. Ich fände es auch cool wenn es wie in Gothic 2 Berufe gäbe. Habe immer gerne ein bisschen als Jäger oder Schmied rp gemacht. Was ich auch bei Gothic 2 richtig cool fand war das Kloster. Es ist einfach was ganz anderes und macht mir bis heute riesen Spaß. Wenn man in Gothic 1 ein paar spezifische Quests als Magier / normaler Kämpfer hätte wär das echt cool. Das ist alles schon meckern auf hohem Niveau. Ich liebe Gothic einfach und es fällt mir schwer große Fehler zu finden :D
@vulturez5913
Ай бұрын
1:22 Cor Kalom flashbacks alter
@Freddie_R
2 жыл бұрын
Ich sage nur zu Y'Berion ... im Video wird er "weggeschafft" und dann liegt er außerhalb dieser Cutscene neben Cor Angar XD
@marinapepic3462
2 жыл бұрын
Bin jetzt 32 Jahre alt Als ich das erste Mal Gothic gespielt habe war ich 11 , ist schon jetzt über 20 Jahre her Das was mich am meisten gestört hat damals war ,das ich im Alten Lager nicht ganz nach oben kommen konnte, bei der mittleren Garde Rüstung war es schon vorbei. Ich wollte schon immer die schwere Gardisten Rüstung haben die hat mich damals als 11jährigen soo Impressioniert !! Das war einer der Hauptgründe wieso ich mich den alten Lager anschließen wollte um die schwere Garde Rüstung zu tragen Finde es echt schade ☹️ das man diese Rüstung was Thorus trägt NIE bekommen oder tragen konnte
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
du solltest Gothic mit Mods spielen, dann geht das ;)
@marinapepic3462
2 жыл бұрын
@@JorgensonYT Welche mod wäre das??? Welche ist eigentlich die beste deiner Meinung nach??
@AtomicElectronic
2 жыл бұрын
Was mir noch einfällt: Das Kaufen/Verkaufen bei Händlern. Ist immer ein ziemlicher Akt das ganze Erz (oder anderen Plunder) in das Handelsfenster zu schieben, bis man auf beiden Seiten den ungefähren/gleichen Betrag stehen hat. Das hat Gothic 2 dann zum Glück vereinfacht :)
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
mhm stimmt schon, dafür kann man dann nicht ausversehen schnell was falsch einkaufen^^
@jfwjfw5558
2 жыл бұрын
ich denke die meisten gameplay-technischen dinge die du beklagst sind einfach darauf zurückzuführen, dass das game 20 jahre alt ist, das ist in der videogamebranche eine gewaltige zeit, damals wusste man viele dinge einfach nicht und hat versucht das beste rauszuholen. wer die hintergrundgeschichte von der entwicklung von gothic1 kennt weiß, dass die entwickler unter großen druck standen und dafür das man nur ein bescheidenes budget, große zeitprobleme und technische probleme mit der engine hatte, haben die entwickler nicht nur ein sehr gutes spiel gemacht, was gut gealtert ist, sondern haben auch meilensteine für kommende 3d actiongames gesetzt. trotzdem ein gutes video, gerne mehr davon in gothic2 vlt?
@DasDickeLP
Жыл бұрын
Ich bin mal wieder sehr spät dran, hurra, aber als du gesagt hast "Jeder hat ein anderes Problem"... Mein Kumpel damals konnte ums verrecken nicht in den MARVIN Modus. Das fand ich lustig
@razorhunter5571
2 жыл бұрын
Wie du hier an Qualität aufnimmst ist echt krass, wird immer besser. Kann der Liste auch soweit zustimmen. So ist das halt wenn man sich nicht sicher ist was für ein game man machen möchte und dann alles wieder umstellt :D
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Danke dir! Schön, dass auch diese Videos so gut ankommen :)
@Gorn21
2 жыл бұрын
Gothic ist zu leicht musste ich echt schmunzeln, ja als veteran mit zig durchläufen ist das ziemlich einfach nur nen Kumpel den ich versucht habe daranzubringen mit step by step Guide von mir ist ihm das zu schwer. Zu den anderen Punkten sind die zwar zum großteil mit meiner Meinung sich am decken nur muss man auch bedenken das dies ein 20 Jahre altes Spiel von einem sehr kleinem Studio war weshalb dies die Grenzen der Entwickler waren. Während einer Gamescom konnte ich darüber viel mit dem Björn drüber sprechen wie es dazugekommen ist und es war kein mangel an ideen oder Wille sondern schlicht einfach ein Mangel weiter Produktion zu finanzieren. Ich hoffe echt das Remake verbessert einige aspekte allerdings muss man auch darauf achten das man seine Erwartungen nicht zu hoch schraubt damit man nicht enttäuscht wird und hinterher kein G2 remake hinterherkommt.
@panschwarzer3723
2 жыл бұрын
Sehe ich auch so. Wir sollten auf ein akzeptables Remake hoffen.
@brohvakiindova4452
2 жыл бұрын
kann mich bei sämtlichen punkten anschließen, sehr schön zusammen gefasst nebenbei bemerkt, viele der punkte stechen besonders hervor, weil gothic 2 vieles besser gemacht hat (vermutlich weil mehr erfahrung da war und das grundgerüst ja mehr oder weniger stand) was mir jetzt spontan einfällt ist das teleport system, mir persönlich war das nämlich in gothic 1 zu spärlich hab jetzt die genauen zeitpunkte nicht mehr im kopf, aber glaube man bekommt ja so ca. im 3. kapitel die ersten teleportrunen zum sumpflager und zum neuen lager dann etwas später die zu xardas und die für die burg erst, wenn man die erzrüstung holen soll, also wenn das spiel vorbei ist und es sowieso nur darum geht nochmal in's alte lager zu gehen ja gothic 1 ist grundsätzlich gut zusammen gesetzt, aber mir war es stellenweise trotzdem zu viel gelaufe - spielt man ohne erfahrung oder guides, läuft man gerade im ersten kapitel gerne mal zwei bis drei extra runden zwischen den lagern und gerade für's alte lager wäre ein teleport einfach nur vor eins der tore doch wirklich praktisch gewesen außerdem (kleiner bonus zu "zu leicht") ist das spiel was waffen loot angeht ziemlich unbelohnend, es gibt ein paar gute waffen, aber die besten waffen haben irgendwelche npcs (scar, thorus, lee, gorn usw.) selbst wenn man die waffen nicht nutzt sind insbesondere im schläfertempel oder an eigentlich sehr schwierigen stellen zu findende waffen oft einfach nur totaler müll, weil man sie entweder an leichteren stellen findet, oder bereits zugriff auf viel bessere hat
@MattMenard
2 жыл бұрын
Viele der genannten Schwächen sehe ich ähnlich und stören mich auch. Ich würde noch hinzufügen, dass man für das Erkunden der Spielwelt nicht belohnt wird. Geht man Abseits der Wege und geht zum Beispiel zum Schiffswrack oder in eine Höhle sind diese eigentlich immer leer und außer mal nem Pilz oder im besten Fall einen Trank findet man nichts. Das hat Gothic 2 dann zum Glück ausgebessert.
@guts_berserk846
2 жыл бұрын
Sacrebleu!!! Wie kannst du nur unser aller Liebling so scharf kritisieren!! Ps: Stimme dir bei deinen Punkten voll und ganz zu 😄 schönes Video ❤ Vor dem Remake habe ich irgendwie Angst 🙈😅
@Aruun1990
2 жыл бұрын
uff ja auf jedenfall, kann eigentlich nur vermurkst werden und dann müssen es die Mods raushauen
@Transgender-ProphetMohammed
2 жыл бұрын
Hab das vid gleich wegen Haßßsprech gemeldet! Jorgenson tut den Haßß sagen!
@samuels.2411
2 жыл бұрын
i would wish gothic and gothic 2 would have an graphic overhaul and better inventory. but the story and voice acting is even with standards of today very good.
@0ld_Scratch
7 ай бұрын
Und trotz all dieser berecthigten Kritikpunkte und Mängel, eines meiner absoluten Lieblingsspiele, für mich auf einer Stufe mit RDR2 und Fallout New Vegas (welche ich absolut liebe)!
@grundgutigertv6170
2 жыл бұрын
Fun fact: Kategorien GIBT es in G2. Und die kann man mit nem kleinen Befehl auch wieder anschalten xD Tolles video mal wieder. Auch sehr interessant für hobbyentwickler
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Ich lerne auch immer was dazu^^ Danke dir!
@Firelord-ry6gg
2 жыл бұрын
+1 sehr gutes Video, Jorgenson. * Ich stimme Dir in allen 12 Kritikpunkten zu. Auch ich bin froh, dass Mods hier einiges fixen und auch Cut Content einfügen.
@oyblech8671
2 жыл бұрын
kann ehrlich gesagt über punkt 12 nicht klagen - steam version runterladen, spine das game erkennen lassen und loszocken, hab in den letzten 100 spielstunden einen einzigen crash gehabt - muss erst noch anfangen, richtig loszumodden aber die basis version läuft bei mir wie geschmiert. was mich am meisten gestört hat war die linearität nach kapitel 1. wenn man alle quests schon gemacht hat ist "das treffen" die einzige optionale quest (wenn ich mich nicht irre?) und die hat ja auch nicht wirklich nen payoff. ich hab mich natürlich auch blau gwundert, wenn ich den boss vom sumpflager verrecken hab sehen, das cronos berichtet habe und er mir praktisch sagte "wow, krass. ich lass dich trotzdem nicht zu saturas."
@4cardia
2 жыл бұрын
Bitte unbedingt ein Video zu Logiklücken! Ich lieg am Boden vor Lachen :D
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Kommt :)
@Gamersoul1
2 жыл бұрын
Bin absolut deiner Meinung, einige dieser Dinge können den Spielspaß manchmal echt killen. Was mir am 1. Teil (gerade im Vergleich zum 2.) nicht gefallen hat, ist das unflexible Endgame. Sofern man nicht Magier ist, MUSS man mit Uriziel kämpfen, was eine 2-Hand Waffe ist. Gerade die Möglichkeit auch mit Einhänder das Spiel zu beenden oder nahezu komplett auf Fernkampf zu gehen ist etwas, das mir in Gothic 2 sehr gefällt und im 1. nur mit Cheats (z.B. Uriziel zum 1-Händer machen) möglich ist.
@brothertobias
2 жыл бұрын
Gothic 1 ist "eigentlich" so gedacht, dass man zuerst einhandkämpfer wird während man Schatten/Bandit/Novize ist. Der Zweihänder ist ein G1 eigentlich das "upgrade" über dem Einhänder; Weshalb man diesen Kampfstil auch erst in der zweiten Gildenstufe lernen kann. Praktisch funktioniert das natürlich nicht: Scars Schwert ist die mit Abstand beste Waffe im Spiel, als Einhänder. Und mein Kumpel hat beim ersten mal Gothic spielen in der Burg des Alten Lagers zwei Rostige Zweihänder gefunden. Diese Teile brauchen 50 Stärke und machen 50 Schaden. Was ist passiert? Er ist ohne Zweihand-training einfach bis ins dritte Kapitel mit dem Rostigen Prügel rumgerannt und hat nur Stärke gelernt. Er hat sogar in der Buddlerhose einfach Snapper umgeklatscht. Sowas habe ich noch nie erlebt in all meinen Jahren Gothic-Neulingen zuschauen.
@superoligarch_official
Жыл бұрын
Ich HASSE das abrupte Ende. Dieses Gefühl… wie wenn du gerade schön deinen Bananensaft gepresst hast, dein Vater auf einmal ins Zimmer kommt und dich fragt ob du deine Hausaufgaben gemacht hast!
@alexanderrack3811
2 жыл бұрын
Bei fast allen Punkten kann ich dir echt nur zustimmen. Punkt 6 jedoch, finde ich, ist tatsächlich Ansichtssache. Je nachdem wie man das "Late-Game" definiert natürlich. Bei mir z. B. geht es so ab 4. Kapitel bzw. 5. Kapitel los, also wo man Xardas finden darf und dementsprechend mehr über die Gothic-Welt erfährt bzw. den fiktionalen Ursprung dieser Welt, die Orkstadt erkunden darf (Voraussetzt man hat das Ulu-Mulu :D), die Freie Mine befreien darf (Oxymoron haha), ... . Aber das mit der Gothic-Alpha hatte ich echt noch nicht gewusst, kann man die noch irgendwie zochen :D? Punkt 12 würde ich 1:1 so unterschreiben xD.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Das Video heißt ja auch "Dinge, die ich nicht mag" .. es ist ja nur meine Meinung und Ansicht, ich spreche nur für mich^^ Keine Ahnung wegen der Alpha, google einfach mal danach. Es haben Leute ja hinbekommen, sonst gäbe es ja keine Videos dazu^^
@alexanderzack3720
2 жыл бұрын
ja in gothic 2 haben sie das schön umgesetzt dass sich je nachdem wem man anschließt einige quests ändern oder ausgetauscht sind gegen andere... mir gefällt z.b. sehr gut dass man um alles über die suchenden zu verstehen das spiel mehr als einmal durchspielen muss für verschieden fraktionen..... rein aus gedächtnis sind glaub ich grademal 2 missionen oder so fraktionsspezifisch, und diese gleich nachdem man sich dem lager anschließt
@bombenblondi7473
2 жыл бұрын
Blasphemie!!1
@matthiasrauert8397
2 жыл бұрын
Eine Sache die mich wirklich stört ist wie schnell Erz als Währung seinen Wert verliert. Schon im ersten Kapitel kann man Händler wie Cavalorn ausrauben und hat dann so viele Ressourcen dass der Handel als Mechanik völlig wegfällt. Das ist schade da Gold gerade in Nacht des Raben und anderen schwereren Mods für Gothic II eine sehr wichtige Ressource ist die fast bis zum Ende ihren Wert behält und dem Spieler so einen weiteren Aspekt bietet an dem man arbeiten kann und dafür sorgt, dass z.B. das Finden von Schätzen eine sehr befriedigende Erfahrung ist.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
mhm, das stimmt
@hezotic2634
2 жыл бұрын
Da stimme ich dir bei allen Punkten zu, zum Glück fixen einige mods so manche dieser Sachen. Gerne weitere Teile dieser Reihe zu G2 und G3!
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Nach und nach werden mehr solcher Videos kommen :)
@MrRayWolf
2 жыл бұрын
1A Vortrag, richtig interessant. Erstaunlich wie gut man dir dabie zuhören kann irgendwie, hätte nie gedacht das solche Videos funktionieren für dich bzw..mich als zuschaucher/zuhörer, ehehe. Sach ma, haste das alles on-the-fly eingesprochen mit mehreren Versuchen oder hast du mit einem Script gearbeitet, das du vorher detailiert vorbereitet hast? Oder direkt vorgelesen ala teleprompter^^ ?
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Freut mich, dass auch diese Videos gut ankommen. Ich spreche ohne Skript einfach frei, wenn ich mich verspreche oder so, dann nehme ich die Stelle einfach nochmal auf. Mach mir vorher nur Stichpunkte für die einzelnen Themenbereiche. Am Ende höre ich mir dann alles nochmal an, wenn ich zufrieden bin, mache ich das Video.
@MrRayWolf
2 жыл бұрын
@@JorgensonYT Man merkt irgendwie, das du neben sehr viel Herz auch 'ne ordentliche Portion Arbeit in eigentlich jedes Video steckst. Das ist ausserordentlich, sehr geil! Es wirkt tatsächlich natuerlich und da hoert man gern zu!
@keksdose7696
2 жыл бұрын
Logiklücken klingt sehr interessant! Gern dazu ein eigenes Video
@aedankor2961
Жыл бұрын
falls jmd diesen Kommentar finden sollte, MAX HOT Gothic 1 remaster, kommt bald in englischer verfassung raus, welches ALLE geilen Gothic mods super zusammenmischt / grafik überarbeitet / content hinzufügt UND UND UND. das meiste was hier kritisiert wird ( zurecht ) wird dort behoben. Kann es nur empfehlen, und den release auf englisch/deutsch kaum abwarten!
@ALzinatioN
2 жыл бұрын
Das die selbige Waffen sich nicht im Inventar stapeln konnte, das hat mich immer gestört. Erstmal durch die 20 Rostige Schwertern und Spitzhacken runterscrollen um an die blöden fernkampfwaffen dranzukommen. Ironischerweiße war es selbst in G2 Classic noch das selbe Problem gewesen bis sie in Addon endlich das Waffen-Stacking umgesetzt haben.
@ascopa2539
2 жыл бұрын
Ich weiß nicht ob du jemals Witcher 2 gespielt hast aber es ist ein Paradebeispiel für Entscheidenden Wiederspielwert durch Story. Es gibt in der frühen mitte das Spiels eine Entscheidung die so wichtig ist das sich das komplette Spiel dadurch ändert. Man Erlebt dann die komplette Story aus der jeweils anderen Sicht samt anderer Maps, Quests, Storyverlauf. Es sind sozusagen wirklich 2 Spiele in einem. So etwas habe ich seit dem NIE wieder in irgendeinen Spiel gesehen. Es wäre so geil wenn Gothic sowas auch hätte.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Hab Witcher 2 mehrmals durchgezockt. Ist eines meiner Lieblingsgames
@vanloui
2 жыл бұрын
Jaa ein neues Video. Passt direkt nach dem Podcast :D
@Cohri
2 жыл бұрын
Ich finde Spine etwas vom Besten was Gothic passiert ist. Klar, einige vernarrte Fans stören sich daran weil es mit ein paar Mods nicht immer funktioniert wie es sollte, aber es ist unglaublich genial und einfach für Leute die sich nicht so gut mi Computern auskennen und macht den Einstieg in die Mod-Welt um einiges einfacher. Wirklich tolle Sache, wird viel zu selten gelobt meiner Meinung nach
@Acriz.
2 жыл бұрын
Ich hatte Spine letztens mal ausprobiert und danach hat nichts mehr funktioniert, nicht einmal das Basisspiel. Und Spine selbst war irgendwie verbugt und zeigte mir nicht mal alle installierten Gothicteile an. Kann ich jetzt überhaupt nicht empfehlen.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Ich nutze selbst auch kein Spine :D Aber bin froh, dass es das gibt.
@Cohri
2 жыл бұрын
@@Acriz. ja es hat halt seine probleme. Aber im besten Fall installiert man es, zeigt wo die Spiele sind und gut ist. Bei mir hat es sehr gut funktioniert und Probleme hatte ich erst als ich einfach zu viele Mods zusammenpacken wollte
@Sycord
2 жыл бұрын
Gothic 1 war für mich ein absolutes Hammer Erlebnis und dann kam Kapitel 2… Zum Schwierigkeitsgrad muss ich sagen, dass der schon passt. Klar ich hab das Spiel nur 1x durchgespielt, aber überleg mal wann das Spiel rauskam. Im Internet Tipps für den Start suchen und mal ein Video sehen, dass man zB die Schmiede im alten Lager berauben und dann mit den geschmiedeten Schwertern sofort Kohle hat, das hat es damals noch nicht gegeben. Außerdem mag ich diesen Spielstil gar nicht. Ich finde es gut, dass es die Möglichkeit gibt für findige Spieler schnell stark zu werden, aber man kann nicht davon ausgehen, dass der Durchschnittsspieler so etwas herausfindet. Außerdem werden die meisten das Spiel (wenn überhaupt) 1x durchspielen, also passt der Schwierigkeitsgrad dann genau. Was eingebaut werden hätte können ist ein extra „Schwer“ Schwierigkeitsgrad oder so.
@apfelkuchen4399
2 жыл бұрын
Beim Fernkampf sprichst du mir wirklich aus der Seele, den mochte ich in Gothic noch nie :D
@Gundalf550
2 жыл бұрын
Hey, ich verfolge deinen Content schon ne weile und er ist wirklich überragend, wirklich. Aber an dieser Stelle würde ich sagen, dass du den Titel dieses Videos nicht so gut gewählt hast. Er sollte heißen "12 Dinge, die die Definitive edition 2.2.4 von issues so Großartig machen" :D okay und jetzt im ernst, ich kann mich sehr mit deinen Anmerkungen identifizieren, sehe mich da aber mit der Definitive edition (schwierigkeit schwer) absolut befriedigt. schönes video, weiter so :)
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Danke dir :) Freut mich, dass mein Kram so gut ankommt!
@FallenxMalo
2 жыл бұрын
Ja gut, die Verwehrung mancher Rüstungen vom Alten Lager sind halt stortytechnisch wegen der Verbannung gegeben. Das man aber z. B. die schwere Novizenrüstung erst ab der Freischaltung der ersten Templerrüstung bekommen kann (die schwere Schattenrüstung oder die mittlere und schwere Banditenrüstung kann man doch auch direkt kaufen) oder die Gururobe komplett gesperrt ist macht wenig Spaß. :/
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Stimmt schon, aber da ging es mir auch weniger um Logik.. eher nur darum zu sagen, dass ich diese Rüstungen gerne mal getragen hätte. Mods machen es ja möglich
@TheDool
2 жыл бұрын
Das ergänzt vielleicht nur die "keine Nebenquests nach Kapitel 2" aber die Welt ist nach Kapitel 1 oftmals leer abgesehen von dem einem oder anderen respawnenden Wolf der dann geoneshotet wird. Wenn man dann nicht die richtige Teleportationsrune (oder es auch oftmals keine gibt) hat, wird das spiel dann man zum Laufsimulator. Gothic2 hatte da zum Glück Suchende, Echsenmenschen und die ein oder andere Nebenquest.
@stuffstuff7711
2 жыл бұрын
Du meinst wohl eher: zum Akrobatik-Simulator:)
@cecineonbro1337
2 жыл бұрын
Mir geht das ehrlich gesagt bei allen PB Spielen die ich selbst gespielt habe so, dass mich der letzte Abschnitt langweilt, weil man nur noch in einem Dungeon unterwegs ist und den Weg sucht. Das ist bei G1 so, bei G2, an G3 erinnere ich mich nicht, aber bei Risen ist es wieder so. Das ist einfach nicht meine Welt, gerade weil es vorher so viel durch die Open World ging.
@Jeymasterful1
Жыл бұрын
Ich weiß nicht ganz, ob das schon jemand gesagt hat, aber es ist tatsächlich möglich die Schwere Gardistenrüstung zu bekommen. In meinem Playthrough konnte ich, nachdem ich die Quest von Raven abgeschlossen habe, mir eine Schwere Gardistenrüstung holen. Das ist kurz vor dem Einsturz der Mine und dem Verrat des Alten Lagers.
@JorgensonYT
Жыл бұрын
Dann hast du zu 100% mit Mods gespielt.
@Jeymasterful1
Жыл бұрын
@@JorgensonYT Eigentlich nicht, ich hab die Standard Installation über Steam gemacht. Also einfach nur runtergeladen und gespielt. Keine Mods.
@leanderderdude
2 жыл бұрын
Den 12. Punkt kann ich voll und ganz verstehen. Ich muss sagen, dass ich deswegen das Spiel auf Steam (problemlos) wieder zurück gegeben habe. Wenn man sich so die Steam Foren dazu anschaut haben sehr viele sehr erhebliche probleme und ohne Playerkit und Systempack scheint es gar nicht zu laufen. Hust hust "access violation" hust hust. Bei mir ist Gothic 1 zb. immer abgeschissen wenn ich in den Kampfmodus gegangen bin, während ich mich bewegt habe. Oder auch wenn ich Gegner mit ein Angriff getroffen habe. Sehr schade, aber in den Genuß von Gothic werd ich wohl in mein Leben nicht mehr kommen, da keine Lösung mit Playerkit+Systempack in irgendeiner Form geholfen hat. Übrigens sind Gothic 2+3 da aber auch nicht besser. Leider.
@goda743
2 жыл бұрын
Stimme dir in den Punkten zu, die du aufgeführt hast. Was mich persönlich im Spiel sehr stört: Magiezauber höherer Kreise, deren Zauberanimation permanent unterbrochen wird, wenn man getroffen wird. Was bringt mir der Feuerregen, wenn ich ihn nicht gegen eine Masse an Gegnern zaubern kann? Vgl. hierzu Gothic 2 mit kürzerer Zauberzeit, nicht die Taste gedrückt halten zu müssen etc. Man muss ihn entweder rechtzeitig aus Entfernung zaubern oder das pathing ausnutzen und von hinter einer Wand heraus zaubern. Tolles Video!
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Danke dir :D Stimmt, das mit den Zaubern kann echt hart nerven
@Jaydabblju
Жыл бұрын
Ich würde noch den Auftritt von In Extremo hinzufügen. Gothic hat eine grandiose Hintergrundmusik! Aber dieses Gejaule in der Nähe des Haupttores ist eine Qual für die Ohren.
@maxcv196
2 жыл бұрын
Hammer Video. ich muss zugeben, dass ich auch im Jahr 2021 noch gothic neu einsteiger bin. Mir wurde das spiel empfohlen und so ahb ichs mir halt runtergeladen. Es macht auch echt spaß, jedoch muss ich sagen, das gerade der Punkt mit den "Verschiedenen Bugs" für mich der schlimmste ist. Ich bin zum Beispiel gerade an einer stelle wo Ein dialog einfach nicht beginnt obwohl ich alle Questschritte vorher gemeistert hab. Dieser Punkt macht das spiel echt "anfängerfeindlich" da die herrausforderung außerhalb des spiels weiter geht. Nach einer suche im WoG forum bin ich zwar auf jemanden gestoßen der vor 9 jahren oder so mal das selbe problem hatte, aber nie eine Lösung veröffentlicht bzw, bekommen hat.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Ja, ich persönlich hab jetzt natürlich nach all den Jahren Gothic einen leicht verfälschten Eindruck. Bugs nerven natürlich hier und da, aber die meisten finde ich sogar unterhaltsam und weiß oft wie man sie umgehen kann. Als neuer Spieler ist das noch anders. Aber cool, dass du zu Gothic kamst! Viel Spaß beim zocken :)
@maxcv196
2 жыл бұрын
@@JorgensonYT Ja im Moment is nicht viel mit zocken da der dialog wie gesagt nicht startet aber sobald es wieder läuft bin ich wieder am Suchten
@freshtalk4312
2 жыл бұрын
Das Late Game fand ich an Gothic I, Gothic II und vor allem Risen die größte Schwäche. Bei Risen richtig schöne zwei Kapitel zum Start und dann nur noch Höhlen, Höhlen, Höhlen...
@aminobambino1992
2 жыл бұрын
Ach wie schön könnte das Remake werden wenn man den lieben Jorgenson als Advisor dazugeholt hätte. Naja so bleibt nir abwarten und hoffen dass die es nicht komplett vergeigen. So ganz um was neues kommt man eh nicht rum und muss man ja auch nicht. Aber schön wäre ja schon wenn der neue Entwickler das was gothic ausmacht übernehmen würde...
@nobi-the-solo-master4132
24 күн бұрын
Für mich waren in Gothic 1 immer nur die "Just Random Abstürze", immer ein Problem. Für mich hatte es da immer den Anschein, als wenn die Engine nicht besonders stabil war. Weil die PC's die ich damals nutzte, immer alle Voraussetzungen trafen. >_>
@nachtmahr666
2 жыл бұрын
an sich stimm ich mit vielen punkten zu auch wenn die meisten punkte mich nicht im geringsten stören. was fehlende inhalte die in gothic 2 existieren angeht: gothic war das erste echte 3d rollenspiel und vieles war experimentell und komplett neu. ich meine gothic war auch das erste spiel von piranha bytes also hatten die piranhas weder erfahrung, noch in irgendeiner art und weise vergleiche wo man sich inspirieren lassen könnte. unterschiedliche waffen schmieden wär net schlecht aber hätte damals wohl nicht wirklich umgesetzt werden können (ich find das schmieden in gothic 2 grütze weil man das abküheln und schleifen komplett überspringt) das wird auch der grund sein das kein alchemiesystem eingefügt wurde. jedes craftingobjekt in gothic benötigt ein item im inventar des spielers (wenn man vom verbuggten schleifstein im neuen lager absieht) das heißt mit dem craftingsystem in gothic könnte man nur einen einzigen trank herstellen und da ist die frage: mit welcher resource und wie will man das balancen? manatränke für nen gardisten sind sinnlos, heiltränke sind immer nützlich aber die schwachen heiltränke sind im späteren spiel einfach nonsens, permanente tränke sind auch sehr spielstilabhängig. das einzige was wirklich allen spielweise zugute kommen würde währen tränke für maximale lebenskraft oder sprinttränke. wie du schon meintest du bist da ziemlich verwöhnt von gothic 2 und dadurch gehst du meiner meinung nach auf dinge ein die in gothic nicht umsetzbar gewesen wären oder wo die zeit gefehlt hat. und was verworfene inhalte angeht: das hat jedes spiel. das liegt einfach am geschmack der entwickler ob inhalte aus den ersten fassungen es ins fertige spiel schaffen.
@panschwarzer3723
2 жыл бұрын
Wenn man sich die Weiterentwicklung von PB sich anschaut, kann man sich schon fragen, ob Inspiration immer so gut ist. Du weißt schon, dass Elex eine Mischung derer Spiele ist, die Pankratz geil fand.
@nachtmahr666
2 жыл бұрын
@@panschwarzer3723 sicherlich kann man darüber streiten ob die piranhas den richtigen weg gehen aber das hat man bei absolut jedem spiel und jedem entwickler. die frage ist einzig und allein ob das was die entwickler aus einem spiel machen den geschmack des entsprechenden spielers trifft. und es ging auch garnicht um elex, sondern darum das ich mich mit der aussage das features in gothic fehlen, die in gothic 2 eingebaut wurden, mich nur bedingt anfreunden kann. das ist wie gesagt wahrscheinlich der tatsache geschuldet das gothic das erste spiel von den piranhas war und auch das erste echte 3d rollenspiel. und ja dabei bin ich auch auf inspirationen von anderen genres oder spielen eingegangen und das schlägt wieder den bogen dazu das jede einzelne entscheidung der entwickler gut oder schlecht sein kann und die bewertung liegt bei jedem einzelnen spieler. und sein wir mal ehrlich: ohne inspiration würde es vllt 100 spiele geben und dann wäre alles abgedeckt was möglich wäre. klar kann man damit auch daneben greifen aber es zwingt einen ja niemand ein spiel zu kaufen das man nicht mag. ohne inspirationen von anderen spielen gäbe es so großartige spiele wie stardew valley (sehr inspiriert von harvest moon) ori and the blind forest (inspiriert von vielen plattformern insbesondere metroidvania und mit rpg elementen sowie elementen aus legen of zelda gespickt) die legacy of kain reihe und vielen weiteren beispielen garnicht was einfach mal der todesstoß für alle videospiele wäre. lange rede kurzer sinn: inspiration von anderen spielen ist essentiell wichtig und ob die inspiration positiv oder negativ ausfällt, liegt allein beim endkonsumenten sprich dem spieler der das spiel kaufen will.
@swiitisch4024
2 жыл бұрын
Gerade Punkt 2. stört mich auch am meisten. Der größten Spaß hat man finde ich in Kapitel 1 wenn man alles mögliche an Quests macht und sich einem Lager anschließen muss. Klar sind die anderen Kapitel cool, aber fühlen so super linear an. Geil finde ich die Idee aus dem ur-alten Gothic Film, in der die 5 Freunde zusamme in den Ork-Tempel gehen und zusammen den Schläfer bashen. Würde mich freuen, wenn die im Remake das berücksichtigen. Würde ideal passen.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Die Idee vom Gothic Film fand ich auch sehr cool :)
@MCGarten
Жыл бұрын
Lieber Jorgensen, du bist Gothic.
@JorgensonYT
Жыл бұрын
@pablo1653
2 жыл бұрын
Im Marvin Mode kann man sich mit den F-Tasten ganz schön verrennen, bis man gar nicht mehr in die normale Ansicht zurück gelangt. Ich bin da kein Experte, also immer Spiel neu starten.
@dimas5355
2 жыл бұрын
Also Jorgenson. Mein grösster Kretikpunkt an Gothic ist eigentlich warum bekommt man von anfang an 10 Stärke und 10 Geschick. Damit überspringt man die meisten Einhandwaffen sowieso, weil die mit 5 Stärke und 7 bis 11 immer ungerade enden. Da ist definitiv in der Programmierung was falsch gelaufen. Da macht es für mich keinen Sinn so viel Programmierfleiß rein zu stecken, wenn der nötige Sinn fehlt.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Passt ja auch irgendwie zu meinem Punkt, dass Gothic zu einfach ist
@tobiaswolfgart1017
2 жыл бұрын
Hallo Jorgenson, deine Videos sind großartig. Bitte mach das Video über die Logiclücken im Detail; das wär schon geil!
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Danke dir! Kommt auch :)
@kirito3818
Ай бұрын
Bald ist es soweit. Für Ende des Jahres 2024 kann man das Gothic-Remake für die PS5 vorbestellen. Trotzdem verspüre ich keinerlei Vorfreude 😔 meine Erfahrung mit Remakes: keine Verbesserung, im allerbesten Fall "etwas" angepasste Grafik. Einfach nur ein liebloser Cash-grap und niemand macht sich auch nur ansatzweise über sowas Gedanken. Trotzdem kostet es 70€ und bestimmt gibt's dann auch teurere Versionen
@AYaXOnE
2 жыл бұрын
Armbrust und Bogen haben mir (besonders in Gothic 1) kein Spaß gemacht, weil die Bolzen und Pfeile gefühlt 90% immer mitten in der Luft an einer unsichtbaren Wand abprallen oder stecken bleiben.
@Niklas_Innistrad_Inn
2 жыл бұрын
Ich vermute, das Inventar ist sehr stark der damaligen Bildschirmgröße geschuldet
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
kann gut sein
@masterM383
2 жыл бұрын
Mich stört immer das System der Rüstungen in Gothic 1. Sobald man z.B. die Schattenrüstung hat kann man quasi 20 Scavenger tanken, weil sie quasi keinen Schaden mehr machen. In Gothic 2 machen alle NPCs immerhin zu jeder Zeit des Spiels etwas Schaden und dort dauert es im allgemeinen deutlich länger (was ich eigentlich gut finde) bis man einiges aushält.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Gothic 1 ist ja auch zu leicht
@Nobbi_Habogs
2 жыл бұрын
Ich war enttäuscht als er am Ende nicht sagte: "Jeder irgenwelche andere Probleme.... JEDER ARSCH!".
@katharina6452
2 жыл бұрын
Da würde ich dir die neu erschienene Archolos mod empfehlen die fast jeden deiner Kritikpunkte wirklich gut umsetzt. Dort gibt es zB auch bossfights mit einer Lebensleiste auf dem ganzen Bildschirm und neuen aktionen.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Gibts ja leider nicht auf deutsch. Aber irgendwann spiele ich sie schon noch!
@katharina6452
2 жыл бұрын
@@JorgensonYT Klar das ist ein Punkt der vielen das Spiel bis jetzt verdirbt, polnisches voiceover und englische dialogboxen..mir zumindest machts viel Spaß und an einer deutschen Textübersetzung wird bereits gearbeitet. Kann dir wirklich nur empfehlen es dir eines Tages anzuschauen es macht wirklich vieles richtig!
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
privat spielen ist auch nochmal was anderes als Video darüber zu machen^^
@sblandano999
9 ай бұрын
Gut zur verteidigung des spiels: Der erste teil eines spiels wird immer minimal gehalten, weil keine comunity exestiert und man keine shnung haben kann wie viele es kaufen. Ab den 2. Teil kann man dann eine extrazeit von monaten eingehen. Sorgen würde ich mir nur machen, wenn der 2. Teil weniger content bietet
@Mermaidkilla
2 жыл бұрын
Ich finde den Mangel an Nebenquests ab Kapitel Zwei eigentlich gut. Es ist einfach plötzlich etwas wichtiges passiert, war alles andere in den Schatten stellt. Warum sollte ich mich noch dafür interessieren, irgendwelche Fetch Quest zu machen, wenn gerade alle Feuermagier gekillt wurden?
@solid.1883
2 жыл бұрын
So denke ich auch ... hätte man vielleicht anders lösen können z.b ein extra Kapitel bevor der Kampf losgeht, wo man einfach "Alltägliche " dinge in der Kolonie erledigen muss für ein Lager
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
@@solid.1883 Es geht doch gar nicht um Fetch Quests oder so. Aber bei einem Treffen der 4 Freunde beizuwohnen wäre z.B. schön gewesen. Oder das Sumpflager nochmal einzubinden. Da muss man nachher nie wieder hin.
@Mermaidkilla
2 жыл бұрын
@@JorgensonYT jaa, ein bisschen mehr Content hätte schon noch rein gepasst. Ich hab zB auch nie gesehen, ob es einen Quest gibt für dieses Banditenlager in den Bergen im Norden (beim Diego-Fokus), oder den Skelett Turm am Meer. Wenigstens ein optimaler Quest dazu wäre nicht verkehrt gewesen. Und das Treffen mit den Freunden habe ich auch nie hinbekommen. Ich dachte immer, ich bin nur zu blöd die richtigen Gesprächsoptionen zu wählen...
@nussknacker6051
2 жыл бұрын
Ketzer :D Er hat nicht ernsthaft über ,,schlechte" Dinge aus Gothic gesprochen ;)
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Ich darf das^^
@kognitiveresonanz
2 жыл бұрын
Punkt 9 habe ich anders wahrgenommen. Zugriff auf alle Rüstungen fühlt sich an wie ein Wegpunktsystem, das den Fortschritt an einer spielinternen Metrik visualisiert. Ich möchte nicht, dass sich das Spiel verbiegt, um mir die Möglichkeit zu geben, Gomez' Rüstung zu tragen. Die symbolisiert Amt und Würden, die mir als Spieler im Verlauf der Story nicht zuteil werden (trifft eigentlich auf alle nicht verfügbaren Rüstungen zu) und jede erstellte Rüstung als spielbaren Content zu nutzen, macht das Spiel auch kleiner als es ist. Ich sehe gerne, dass die Spielwelt Sphären beinhaltet, zu denen ich keinen Zugang habe und die auch liebevoll ausstaffiert wurden, das macht sie glaubwürdiger und tiefer.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Ist ja kein Problem, man wird immer Punkte finden, wo man unterschiedlicher Meinung ist.
@THEGR8ONE87
2 жыл бұрын
Bei 11:10 Hät super reingepasst "Das klingt jetzt komisch, is aber so." Super video wenn das Team von Gothic Remake die ganzen Gothic KZitemr hernimmt die was dieses spiel mehrmals durchgespielt haben und die um Ratschläge fragt würde es ein sehr gutes remake werden, aber ich denke das sie es verbocken werden und soviele sachen reingeben das es einfach nicht mehr Gothic ist.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Warten wir es mal ab! Die Hoffnung stirbt zuletzt.
@squattingheads
10 ай бұрын
Klar ist die Wahl des Lagers ein großer Teil des charms von Gothic, aber da man das alte Lager wechselt um beim Neuen aufgenommen zu werden nur um kurz darauf dort herausgeworfen zu werden, wäre eine lineare Story gar nicht so abwägig. Immerhin zerfällt das Sumpflager ja nach der Beschwörung. Also warum nicht Sumpf-Alt-Neu-Xardas?
@JorgensonYT
10 ай бұрын
Wenn man die Story besser erzählen will, ist der lineare Weg sicher besser, aber der Wiederspielwelt geht auch flöten, wenn man nur einen Fratkionsweg hat.
@Adamcos123
2 жыл бұрын
Das ist natürlich alles richtig... aber sich mehr Quests, mehr Dialoge, mehr Animationen etc zu wünschen ist etwas unfair. Insbesondere, da Vieles in G2 ja (wie du selbst sagst) umgesetzt wurde. G1 war eben das Erstlingswerk und man kann nicht alles haben. Ich würde mich aber auch freuen, wenn das Remake hier über das Original hinaus ginge ;)
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
es ist ja auch keine ersthafte Kritik oder so.. ich hab doch nur über Dinge gesprochen, über die ich mich gefreut hätte^^
@Phoenix-qv9hg
2 жыл бұрын
Weiß nicht ob das an meiner Installation liegt, aber wenn ich blocken spamme bin ich komplett unverwundbar. Schon nahezu OP, insbesonders im Vergleich zu Gothic II, wo Timing dann wichtiger wird und man nicht permanent blockt.
@chriskrause5771
2 жыл бұрын
Hi :D Ja auch hier gebe ich dir vollkommen recht ^^ vorallem punkt 7. so wie punkt 8. da hätte man mehr machen können. sowie die 9. ja bei punkt.10 hätte mehr unter katorie :D (aber ist altes Spiel) Das Lvl (schwierigkeit) ja kenn ich am anfang sammelt man alles ein und so, aber kennt man es bisschen ( Wie fast bei jedem spiel auch) dann ist man sehr strak und man rennt einfach rein :D
@markus-hermannkoch1740
2 жыл бұрын
Der Quatsch, den die Figuren in Deinen Videos immer sagen (z. B. der 'die Zeit ist vorbei!'-Text des Helden am Ende) klingt oft wahnsinnig authentisch. Kennst Du die Sprecher persönlich? Wie machst Du das in der Qualität?
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
das ist alles text to speech.. GameTTS
@Exkingcss
2 жыл бұрын
Könntest Du mir bitte helfen Gothic zu installieren? Das funktioniert irgendwie nicht so richtig. Windows 10 Steam Version. Hätte auch gerne Die Grafik wie bei Dir, wie geht das?
@Exkingcss
2 жыл бұрын
Ein Tutorial dafür wär prima
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
@@Exkingcss Klar ich mache morgen gleich 10 Stück...
@UtopiaBasti
2 жыл бұрын
Interessante Punkte. Eine Gothic 2 Mod, die das gesamte Gothic 1 Spiel darstellt, wäre eine interessante Sache. :D
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Würde mir auch gefallen^^
@Appolyon
2 жыл бұрын
Du hoffst ja, dass das Remake einiges verbessern könnte. Was hältst du vom playable teaser?
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
Der playable Teaser spielt eh keine Rolle mehr. Ich fand den Großteil sehr "ungothichaft"
@Appolyon
2 жыл бұрын
@@JorgensonYT Wurde inzwischen soviel am Spiel geändert? Ich hoffe es wirklich. Der Teaser hat mMn nichts von dem alten Gothic-Feeling aufkommen lassen. Bor allem da man direkt zu Beginn auf Snapper und Wölfe trifft, die man früher nur einzeln aus den Rudeln glockt hat, oder falls das nicht klappte, die Beine in die Hand nahm.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
@@Appolyon der playable teaser wurde komplett verworfen
@r3vo830
2 жыл бұрын
Was mich auch stört ist, das man etliche Zweihänder im Schläfertempel bekommt. Wieso hat man die nicht besser in der Spielwelt verteilt.
@JorgensonYT
2 жыл бұрын
stimmt.. viele Waffen, die man findet, sind echt nicht so gut^^ Und dann später, wenn man welche bekommt, braucht man sie nicht mehr^^
Пікірлер: 420