Hola Josue Escarlata, tengo un problema y es que yo estoy haciendo el rig de patricio de bob esponja y es que la pupila y el ojo me da un aliasing y se ve una linea blanca, como puedo solucionarlo 😁😁
@JosueEscarlata
Ай бұрын
Es justo lo que viene en el video en 05:52 o en el video que está en la descripción llamado "ZeBird Brain - RIGGIN - ANTI ALIASING BUGS". Hay varias opciones que probar, pero básicamente ocurre porque tienen exactamente la misma silueta tu ojo y aquello que quieres recortar. Prueba poner en un solo composite la pupila y el color del ojo y recortalos al mismo tiempo. Juega en el composite donde están ambas piezas cambiarlo de pass through a bitmap y en 2d en vez de "3d flat". A veces es cambiar entre que la capa con la que recortas la pupila es el colour art, puedes ahora probar que sea el colour art aplanado / autopatch. Si estás usando colour selector porque en la misma capa tienes dibujado el parpado y la parte blanca, no hay un "aplana este color seleccionado con los demás colores", pero si podrías usar el nodo de "matte resize" para que el matte de la máscara que estés usando para recortar la pieza, sea un poquito más pequeña o un poco más grande. Con eso la silueta de la parte blanca de tu ojo y la pupila recortada, ya no tendrán la misma área, es cosa de irle aumentando o reduciendo al matte resize.
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