GTA4에 GTA5의 꽃과도 같은 개조가 추가됬으면 그야말로 완벽... 아무리 시간이 지나도 이 생각은 변하질 않는군요.
@Haemgun-HG
3 жыл бұрын
두마리의 토끼를 둘다 놓쳐버렸네
@gay123
3 жыл бұрын
게임에버그 2077개
@sionpark7211
3 жыл бұрын
차기작에서는 4편의 독보적인 디테일과 5편의 자유도가 결합되면 좋겠군
@violet9881
3 жыл бұрын
그렇게 요구 사양은 하늘 위로....
@hongildong
3 жыл бұрын
?형님?
@bf-1109
3 жыл бұрын
제발 병신같은 ㅈ버그만 고쳐서 내놨으면
@moon4u129
3 жыл бұрын
그냥 차기작에선 핵좀 잡았으면 좋겠음
@blank77777
3 жыл бұрын
기왕이면 sa도 넣어주면 좋겠다
@DOOM601
3 жыл бұрын
방향등 영상에서 경찰들 차 안에서 얘기나누다가 쓰레기 버리는 디테일..ㄷㄷ
@apzlsl
3 жыл бұрын
2:46 추가로 일정속도 이상 맨홀을 밟으면 소리도 납니다
@SaintRouis
3 жыл бұрын
이게 13년전 게임의 디테일이라는걸 알아야함
@abc3615
3 жыл бұрын
@皇国臣民 이.이게뭐노.
@davidfalkbeard7507
3 жыл бұрын
지금껏 겜무가 수많은 디테일 관련 소개 영상과 비교 영상들을 올려왔지만 진짜 이번 GTA 4편 영상이 역대급으로 ㅈㄴ소름 돋는다
@junchunji_
3 жыл бұрын
@김갑수 이미 일본물 ㅈ노꼴이라 안본지 쫌 됨
@junchunji_
3 жыл бұрын
@@Swaghwany 이미 걸들 강제로당하는 표정지으면서 찍는거자체가 내기준 노꼴임
@Yun-jq3hm
5 ай бұрын
오바 ㄴ
@Sogwang1326
3 жыл бұрын
사펑이 불려온 오픈월드 게임들의 재조명... 사펑이 오픈월드 장르의 10년 이상을 후퇴한 게임이라는 걸 다시 한번 느낀다.
@GMER0314
3 жыл бұрын
해외는 출시 당시 디테일 관련 영상 많이 올라왔었습니다 아시아쪽이 관심어 덜 했지
@user-sb2fv2yo3f
3 жыл бұрын
GTA5 출시 될때만 해도 gta4 랑 디테일 비교 이런거 많이 했어요 한국만 좀 그랬던거지..
@user-rt9nt9tv5d
3 жыл бұрын
@皇国臣民 Xi jinping is dogshit
@kangdo-z4h
3 жыл бұрын
@皇国臣民 뭐고
@machinekim646
3 жыл бұрын
우물안 개구리
@user-xi9cn6ym6u
10 ай бұрын
■ 영상에 나오지 않은 디테일 1.비가 오면 npc들이 우산을 쓰거나 비를 피하려 어디론가 뛰어간다 2.비가 오기 시작할 때 주인공이 손바닥을 들어 비가 오나? 느껴본다. 3. 거의 실제에 가까운 자동차운전 물리효과 미끄러짐, 제동, 가속, 관성, 회전축 등 (개인적으로 굉장히 좋아했던 이부분은 5에서는 50%이상 캐주얼하게 하향됨) 4. 주인공의 교통사고 차 밖으로 튕겨나가 부딪힐 때 무게감이 실제 처럼 느껴지는 충격을 보여준다. 5도 구현 되었으나, 그 무게감과 디테일 차이가 크다. 5. Npc에 총을 겨눴을 때 반응 개체에 따라 두 손을 들거나 슬금슬금 도망, 그냥 도망, 맞권총 들고있던 음식이나 커피를 떨어트리는 과정과 디테일, 떨어지는 음식의 물리엔진 무게감 다양하다. (5의 경우 단순한 패턴만 보여준다.)
@einzbern1951
3 жыл бұрын
내비 여성목소리는 가끔 회전해야 할 교차로에 진입했을때 효과음 대신에 입으로 핑-퐁- 해주심 커여움
@shigumchidwaynejanggook8814
3 жыл бұрын
그거떄문에 일부러 네비 꼬아서 계속 회전함 ㄹㅇㅋㅋ
@user-wm1gu4by9r
3 жыл бұрын
5:28 순간 싸펑보다 그레픽 좋아보임
@user-es4sm6wv7z
3 жыл бұрын
사펑울겠다ㅋㅋㅋ
@Pirate_Prince
3 жыл бұрын
주인공이 교통법규를 뻐큐로 아니까 AI라도 잘 지켜야지
@user-uc7jz7eb5g
3 жыл бұрын
ㅋ
@deutschland187
3 жыл бұрын
5에서는 ai도 안 지킴니다
@user-vc7hi3xc7z
3 жыл бұрын
@@deutschland187 현실반영
@user-qn1jy6xp5z
3 жыл бұрын
벽에 금이나 총알자국 보면 움푹패이는 텍스쳐도 겁나 신기했음 지금도 움푹패이는거 구현하는게임 얼마없던데
4가 많이 세기말적이고 어두웠는데 5가선 확실히 밝고 캐주얼해지긴 함 ㅋㅋ 뉴욕과 LA의 차이인 듯
@P40WarHawk
3 жыл бұрын
(일하는 입장에서 말씀 드리면) 보통 게이머들이 말하는 최적화는 프레임레이트가 잘 나오냐 안나오냐를 말씀하시는데 애니메이션 종류가 많은 것이랑 fps는 크게 상관이 없습니다. 그냥 애니메이터 일이 많아지는 정도죠. 지형 굴곡도 뭐 계산이 좀 추가될 정도니까 넣느냐 마느냐는 최적화 문제라기보다는 뭐 일정과 정성의 문제
@pighyun951231
5 ай бұрын
오피셜로 최적화 문제라고 다 지난 얘기인걸.. gta를 알고는 계신건지..
@PsyU246
Жыл бұрын
진짜 이게임을 할수있었던 시대에 살았어서 너무 행복했다 요즘게임엔 이런 대작이 몇개 없다는게 진짜 너무 아쉬움 게임의 최전성기가 2000년대 부터 2010년대 까지 엿던것 같음
gta4랑 gta5 둘다 7세대콘솔 기반게임이라 한정자원이 비슷하죠 물론 개발킷 적응도 차이가있겠지만 9세대콘솔기반으로 만들어질 gta6가 너무 기대됩니다
@user-sf2dh3jy3n
3 жыл бұрын
11년전 고딩때 gta4를 접했는데 이미 나온지 몇년이 지난 시점이었음에도 요즘 게임이 이정도 수준은 되는구나 생각하게해준 내 인생게임 중 하나인 gta4.. 현실은 몇년뒤에 나온 gta5에서 gta4에서 있던 디테일들이 많이 사라져서 아쉬웠음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다른건 다~ 양보하더라도 npc랑 주먹 여러번 주고받으면서 싸우던 맨손격투가 갑자기 원펀맨이 되어 즉사하는건 정말.. 많이 아쉽 ㅋㅋ gta4에서는 주먹맞고 쓰러졌던 npc가 아픈몸 부여잡고 도망가는거 쫒아가는것도 꿀잼이었는데 자동차 운전도 gta4의 묵직한 운전감이 좋았는데 gta5는 휙휙돌고 하지만 어쩔수없다는 선택이었다는것을 알지만 ㅋㅋ 아쉬운건 아쉬운것 ㅋㅋ 아 근데 진짜 ㅋㅋ 사펑에 크게 기대는 안했지만 그래도 산안보다 구릴줄은 몰랐자너 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@2kung2kung
3 жыл бұрын
와 볼수록 디테일 쩐다 하나하나 값입력하고 시뮬레이션 돌렸다는거ㅠ와우
@rugull1
3 жыл бұрын
최적화도 포기하고 게임성도 포기한 사펑
@dkdkej443
3 жыл бұрын
8:16 기적이라기 보단 구할 수 있는 인간은 구하고 가요.시민들 체력칸이 동그랗게 모인 작은 초록칸으로 나오는데 사실 그 초록칸이 다 없어져서 누워도 겉에 있는 동그라미 과녁선 같은게 안 없어지면 죽지 않은 거. 영상의 노숙자 아찌도 눕긴 했어도 고개를 까딱거리며 숨쉬는 중. 요럴떈 깔끔하게 헤드샷 한방 날려주면 응급대원 할애비가 와도 못살리고 그냥 감. 참고로 병원 입구에서 경찰 레벨 올려놓고 시민을 일부러 자동문 앞에서 죽인 뒤 시체를 여러겹으로 쌓고 화염병 던져놓고 안에서 경찰 기다리면 개꿀잼. 지들끼리 불붙어서 고기타는 냄새 훌훌 나는 고어겜으로 변함.
@GabrielJingjings
3 жыл бұрын
또또 아는거나왔다고 신났네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@dkdkej443
3 жыл бұрын
@@GabrielJingjings 와! GTA4 아시는구나!
@user-uu9qz3jy2b
3 жыл бұрын
이 게임 때문에 저정도 퀄리티는 당연하다는 착각을 했었지
@user-vd3jg9iu2q
3 жыл бұрын
10:14 잘못 쏴서 시민이 맞음ㅋㅋㅋ
@pixiv.
3 жыл бұрын
1:47 쓰레기버리네
@user-yx8ez7gm3p
3 жыл бұрын
진짜 GTA5그래픽에 GTA4 디테일 합쳐서 GTA6 나오면 ㄹㅈㄷ겠다
@bacon0204
3 жыл бұрын
그래픽에 디테일 합치고 핵만 빼주면 완ㅡ벽
@MokokoProfil
3 жыл бұрын
영상에서의 그타4 : 최적화를 포기하고 디테일을 살린다! 사펑 : 최적화를 포기하고 다른것도 포기하자!
@ppk2217
3 жыл бұрын
미국경찰의 근무벨트는 실제로 10kg정도 나간다고 한다 권총 후추 스프레이 큰 무전기와 수갑 곤봉등등 무거운 것들이 달려 있기 떄문 경찰 npc들은 가끔가다 무전기를 사용하는 모션도 존재한다 소화전에도 의외의 디테일이 있는데 가끔씩 소화전을 약하게 부딪치면 소화전의 뚜껑이 떨어짐
@user-im5le3dr3r
3 жыл бұрын
GTA4에서 차로 사람 치거나 밟으면 뭔가 둔탁하고 치이는 느낌이 드는데 5는 뭔 순두부 느낌임
@awacslongcaster4289
3 жыл бұрын
GTA4의 경찰은 좀 통통하기도 하고 옆에 오면 인사해주거나 길거리에서 핫도그 하나사서 행복하게 먹고있는거 보면 진짜 친근한 아저씨 같음ㅎㅎ 하지만 5는? ???: *LSPD! MXXHER FXXKER!!*
@Member_Yujii
3 жыл бұрын
사실상 세계관 최강 갱단
@531m0in
3 жыл бұрын
??? : THIS IS LSPD GET OUT THE FUXXNG VEHICLE NOW!!
@ehgus4455
3 жыл бұрын
2008년 처음 gta4를 보고 패키지게임에 입문했었지 ㅋㅋ 그때는 너무 현실적이게 느껴졌었음
@user-lw4iu4ui9c
3 жыл бұрын
와우! 어제 컴플리트에디션 구매해서 시작했는데 영상보니 되게 반갑네요! 겜무님 파이팅!
@user-op3yb8gx9j
3 жыл бұрын
GTA : 이래도 돌아갈까? 사펑 : 이래도 안돌아갈까?
@user_525mqwfgxbkxz
3 жыл бұрын
차터지는거나 박을때도 GTA5보다 진짜 묵직해서 마음에 듭니다. 이런 디테일이 니코 마이커즌이죠. 탈것타면 묵직한 느낌이 좋았는데...5는 그게 없어서....
@golden2420
3 жыл бұрын
드라이빙도 좀더 아케이드처런 됐어요
@lizard642
3 жыл бұрын
박을때도 gta5보다 묵직하긴 하네요
@user-tq3gb6mh6m
3 жыл бұрын
그타4 최적화 좋음... 무리하게 풀옵션 때리지만 않으면 왠만한 인강용 노트북으로도 잘 돌아감. 덕분에 많은 학생들이 몰겜을 할수 있음
근데 차량 인테리어 디테일이 처참하긴 함... 분명히 50~60년식의 클래식카라고 했는데 인테리어는 요즘차 디자인이라던지, 분명히 수동기어 달린 차량인데 모델링되어 있는 인테리어를 보면 자동 기어가 달려있다던지... 게다가 시민차들은 보면 전부 GTA4 때 쓰던 인테리어 모델링을 돌려써서 어느차든 인테리어가 똑같음 ㅋㅋ
@naelee5520
3 жыл бұрын
이래서 저런걸 구현 안하는구나 ㅋㅋㅋㅋ 칭찬은 받을지언정 아무도 신경 안씀 ㅋㅋㅋ
@user-vk8bn2di3f
8 ай бұрын
1:46에 경찰이 차 밖으로 쓰레기 버리는 디테일이 제일 놀랍네ㄷㄷ
@user-xb5ev2kb9f
3 жыл бұрын
GTA4가 진짜 차 탈때 느낌 좋음
@nyarons_kayo7233
3 жыл бұрын
4를 리메이크 해서 제대로 최적화 맞게끔, 그러니까 엔진이 버틸만큼의 스크립트와 월드 전채를 로드하지만 않으면 딱 좋았지만 락스타는 언제 리메이크 해줄지 모른다.
@user-ho1qo1vj1f
3 жыл бұрын
디테일을 GTA4급으로 GTA5가 나왔으면 아마 갓적화가 나중에 완성되서, 완성도 면에서 락스타의 최대 갓겜으로 스카이림에 비벼볼만 하지 않았을까 싶어요. 그건그렇고 장군님 도움을 필요로하는 정착지가 있습니다. 여기 지도에 표시해두겠습니다.
@user-qs6bv9xl6t
3 жыл бұрын
gta5의 완성도는 스카이림과 동급으로 평가받고있습니다. 메타크레틱 평가는 스카이림과 동급이거나 이상이고 pc게임으론 역사상 최고의 점수를 받은 게임중 하나죠 타임지선정 2010년 10대 최고의게임에서도 스카이림이랑 gta5이 선정된걸보면 비벼볼만한게 아니라 둘다 똑같은 위치에 있는 게임입니다..
@wordpass201
3 жыл бұрын
6:33 나는돈먹을때나는소리가너무좋던데
@dioo11
3 жыл бұрын
주인공 체력이 없는 상태로 구급차부르면 피 회복시켜줍니다
@Member_Yujii
3 жыл бұрын
9:40 망치를 머리에 맞았는데 멀쩡함 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@95f5f45rfedey
3 жыл бұрын
패기로 막았네
@user-fx1hk4cr8s
3 жыл бұрын
와 도로위 타이어 변하는건 진짜 놀랍네요 ㄷㄷ
@hen-jk6si
10 ай бұрын
갠적으로 주먹싸움 디테일이 너무 마음에 들었음. 운좋게 럭키펀치 들어가서 한방에 쓰러뜨릴때 쾌감 👍
@jbh8683
3 жыл бұрын
추가 : NPC가 차 문읗 열려고 할 때 출발하면 매달려 갑니다
@갱얼지_dog
11 ай бұрын
gta4 디테일 gta5 디테일 다 합쳐서 gta6 나오면 좋겠다..
@dongttatG
3 жыл бұрын
이래서 4와 5가 합쳐지길 원한다
@Allmfs_
3 жыл бұрын
gta4는 뭔가 사실적인 그래픽이고 gta5는 사실적이지는 않지만 화려한 그래픽임
@NewRepublic4137
3 жыл бұрын
gta4: 최적화를 포기하고 디테일을 추가함 gta5: 최적화를 추구하고 디테일을 조금 내려놓음 사이버펑크: 역시 폴란드는 세 개의 제국이 맛있게 3갈죽해야 함
제가 그타5를 안해봐서 진짜 틀린건진 모르겠지만, 겜무님은 무기의 종류 세분화에 따른 모션 변화를 말한건데 다양한 방식의 공격 종류와는 주제가 다르죠.
@CORNORgay
3 жыл бұрын
@@pate. 제가 말한게 그겁니다 파테님이 말하시는게 그게그거아닙니까? 공격 방식을 모션으로 구연한것. 또한 무기별로 공격 속도,부위에 따라 타격 대미지도 다릅니다
@Hon__ma
3 жыл бұрын
@@CORNORgay 4는 강공격 약공격 모션 다 다르고 부위별 데미지도 물론.. 회피후 카운터 모션이 3가지 이상임 ㅋㅋㅋ 암살 모션이랑 목따는게 없긴한데 두 시리즈 지금도 하는데 4가 더 다채로운편
@CORNORgay
3 жыл бұрын
@@Hon__ma 이상하네요 제가 4를 연구하면서 근접 모션은 5가더 좋다고 봤지만 이를 재외한 모든 면은 취향차이가 있을것 같네요
@jisuw2747
10 ай бұрын
솔직히 GTA4 같은 경우에는 기존 GTA 시리즈과 달리 미국 기준 이방인이 주인공이여서 도 색달랐던 기억이 나네요...
@user-dr2kd5yo1x
Ай бұрын
그타 시리즈가 승승장구 하는 이유지 .. 솔직히 산안도 ㄹㅇ 고트급이였음 ㅋㅋ
@자비꾼
5 ай бұрын
추가로 근접무기를 휘둘렀을 때 머리를 가격하면 한 방에 쓰러지거나 즉사합니다!
@user-uy9th3sx3x
3 жыл бұрын
영상을 보면서 GTA 4를 공부하여 보자
@inserttext101
3 жыл бұрын
아니 망작은 새로운 띵작 소환하는 효과가 있었네.
@user-ob9kz4rd4j
3 жыл бұрын
경찰앞에서 권총으로 통수를 긁어도 걸리지않는 니코
@DRchocoCHEESE
2 жыл бұрын
6:59 5는 평타보다는 파 크라이의 테이크다운처럼 처형 모션에 중점을 둔거 같다는 생각입니다.
@user-no6gm2cd8q
3 жыл бұрын
2:34 야호
@user-ch3sw7xg1n
3 жыл бұрын
2:32 ??? : 무야 호~
@user-ik6er6lp3y
3 жыл бұрын
Gta7정도되면 진짜 가상현실 되겠네...
@user-tq7du9zv9p
3 жыл бұрын
다르게 말하면 그만큼 현실성이 부각되서 난이도가 훨씬 어려워질수도 있겠네요..
@user-jh7ln1gs8k
3 жыл бұрын
위처3가 스토리 면에서는 정말 디테일 해서 기대가 컸는데(정말 주민하나하나 말하는게 다 서브,메인 스토리와 연관됨) 정작 해당 게임의 완성도는 별로였던 기억이.. 어설픈 전투와 타격감, 어색한 물리엔진, 멍청한AI, 스토리도 사실 소설기반이라 정작 기술이라곤 뭐도없는 머기업 들통난꼴
@minwoo9607
3 жыл бұрын
깜빡이는 5에서도 킵니당
@2027대통령홍카콜라
2 жыл бұрын
+들숨 날숨
@jacobstevenson4548
3 жыл бұрын
그타4 스토리랑 디테일에 그타5 그래픽이랑 컨텐츠 합치면 그타6 쌉가능
@surinamesehwangjeong-minfa1126
8 ай бұрын
4물리엔진 만큼은 5보다 더 좋았던 것 같다 AI들이 비 올때마다 우산을 쓴다던지 손으로 머리를 감싸 뛰어가거나 자동차의 회전반경 현실 처럼 차가 뒤집히면 5처럼 뒤집을 수 없게 해둔게 4물리엔진을 5에다가 심어놨으면 레전드 작품이지만 한층 더 업그레이드된 느낌. 4그래픽 리마스터 버전이 나온다면 구매 의향 100%
@논
4 ай бұрын
5에서 다운된 물리적 상호작용들을 레데리2에서 대폭 업그레이드 시켜가지고 레데리2하다가 그타4하면 엄청 심심하네요
@hanivdoniv
10 ай бұрын
그타5의 단순한 격투에 비해 그타4는 격투 모션이랑 조작이 훨씬 다양했는데 그타6에서 격투 디테일이 다시 부활했으면 좋겠네요.
@user-mi5hj9ev9c
3 жыл бұрын
최적화가 좆됄 수 밖에 없는 이유가 RAGE 엔진을 처음 써봐서...
@ggE_game_channel
3 жыл бұрын
어떤게임과는 다르게 디테일이 좋네요
@aidenpark21
2 жыл бұрын
발매 당시 pc 최고사양으로도 풀옵 60프레임이 안 나오던 게임 ㅋㅋㅋ
@sesosa365
10 ай бұрын
GTA 6에 4정도의 디테일이 추가 된다면 개쩌는 게임이다...
@user-gj8hi3pj8p
3 жыл бұрын
6:57 경찰들이 체포를 하지 않고 총부터 쏘니 근접 모션이 필요할 리가 없지
@-handsomeboy-6993
3 жыл бұрын
사펑덕에 묻혀있던 그타가 올라오네ㅋㅋㅋ
@Manseugi
3 жыл бұрын
그말고도 노면이 거칠거나 하수구를 차가 밟으면 소리가 달라지기도 합니다. 게임 플레이 하면서 소름이 돋았습니다 ㅋㅋㅋ
@realbiny9083
11 ай бұрын
엑박360으로 소장하고 잇는데 당시 콘솔에만 올인해서 성능 최대한 뽑으려고 노력햇으니 pc는 힘들어서 포기한듯 ;;
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