PS2版 グラディウスⅣ(1番装備)の動画です。
通しプレイではなく、ステージセレクトによる5周目1面スタート~クリアまでのプレイとなります。
スタートからクリアまで、6面で数回ミスしていますがノーカットでUPしています。
残機:5機設定で、過去5周目に到達した際の残機数をイメージしています。
(返金するとこれよりも多いですが、あまり甘えても…という事で5機設定としました)。
約3か月ぶりの再出発という事で、最近まで選択していた3番装備をプレイしても面白くないとの判断で、AC版発売当時に好んでプレイしていた1番装備をチョイスしています。
1面開幕からかなり忘れていて、心もとないプレイが続きます。
1面中盤はドラゴン誘導を完全に忘れてしまってて、すみません。。
3面は途中崩れていますが、やりたい事が分かる内容にはなっているかと思います。。
4面について、個人的にはこの面が真髄と思っていて(←個人差有り)、パッと見は3番装備と同じパターンに見えますが、理解も相当に進んだ事もあって細部はかなり変えています(自分にしか分からないのが辛い所 w)。
5面は直前までレーザー進行と決めてましたが、この動画を撮る前のプレイでミスしてしまいダブルを選択しています。
後半4個ハッチが怖いのですが、撃ち返しの誘導を少し振ればなんとかなるかな?と思い、まぁ何とかなったので…いずれにせよ今後の課題ではあります。
6面触手(ヒトデ)とボス~ボスオンパレードクリアまで、練習もせずにぶっつけ本番だったので “ わちゃわちゃ ” してますが、それなりでしたのでお許し頂けると幸いです。
9面は、3番装備の時から場面ごとにカプセル保持数を変えています。
要所でFFを取れるようにとの思いからですが、敵破壊タイミングや撃ち返しの誘導は理解が甘く、まだまだ練習が必要なプレイとなっています。
同中ボスについては 5面同様直前までレーザー進行と決めていたのですが、レーザーだと中ボスを超えた後の振り子が怖い/ダッカー撃ち返しに対して安置に入るならダブルでも一緒かな? という考えでダブル進行としました。
最後の振り子を抜けるのが怖いのですが…
各ポイントでメリットもあればデメリットもあるという事で、楽しんで頂けたら幸いです。
PS2実機からD端子出力でフレームマイスターを経由してキャプチャ/画面比率・色調整を行っています。
冒頭にも記載していますが、プレイ映像は最初から最後までノーカットとなっています。
よろしくお願い致します。
Негізгі бет グラディウスⅣ(1番装備) 5周目クリア *PS2版
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