Prelegentka: Laura Kszczanowicz
Jej zadaniem jest tworzenie wciągającej narracji do gier komputerowych i mobilnych. Tworzy światy, postaci i historie, a także współuczestniczy w projektowaniu założeń w zakresie mechanik i warstwy wizualnej gier. Poza projektami realizowanymi w ramach etatu chętnie angażuje się w dodatkowe (mniejsze i większe) niekomercyjne projekty (ostatnie to gra mobilna Polska 2024 i niedawno rozpoczęty mod do Wiedźmina 3 - zupełnie nowa historia „Ostatnia Ofiara").
Temat prelekcji: Jak nie stracić gry i nerwów? Do’s i Don’ts dla amatorskich twórców gier
Opis prezentacji: Rynek gier komputerowych jest pełny projektów prowadzonych bez finansowania z zewnątrz. Możecie nie wiedzieć, że wiele z amatorskich projektów upada i ląduje na dnie szuflady twórcy. Dlaczego? Na to pytanie postaram się Wam odpowiedzieć, przywołując swoje najświeższe doświadczenia z projektów niekomercyjnych. Wspólnie przedyskutujemy do's and don'ts, dzięki którym łatwiej jest stworzyć grę komputerową lub mobilną, nawet przy ograniczonych zasobach i niewielkim doświadczeniu.
Zapraszamy na kolejne spotkania! Więcej informacji tutaj:
www.meetup.com...
Негізгі бет GVT #9 Laura Kszczanowicz "Jak nie stracić gry i nerwów? Do’s i Don’ts dla amatorskich twórców gier"
Пікірлер