[귀에빡종원] 풀버전은 여기서 확인하세요 kzitem.info/news/bejne/w4Gu0madcZN0loYsi=jpADwyMD5Hp6JHbv
@독수리날개-b3q
25 күн бұрын
한국게임은 빠찡코다 ㅎ
@il_bbong_byung_sin_kkk
25 күн бұрын
MB가 게임 셧다운제 할때부터 게임을 질병으로 취급함
@despot37
25 күн бұрын
진짜 어이가없어서 말이 안나오네 왜 우리가 우의에 있다고 생각하는지 ㅡㅡ
@puvo2367
25 күн бұрын
원신전에 나온 퍼니싱도 못이기는데 뭔소리인지 ㅎㅎㅎ
@박병욱-o3g
24 күн бұрын
😊🎉😂🎉❤❤❤ㅣㅣ❤ㆍ😮😂 2#/$%‰
@hang-b4f
25 күн бұрын
오공 나오기전까지 우위에 있었다고 생각한것도 ㅈㄴ 양심없지 않냐 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@알구-c4w
25 күн бұрын
인정
@cmk-se1et
25 күн бұрын
ㄹㅇ 이미 원신한테 발려놓고 ㅋㅋ
@grimm1595
25 күн бұрын
리니지W부터 걍 똥통에 처박았지ㅋㅋㅋ
@wolf-fs5hc
25 күн бұрын
그거 소비자 탓입니다. 우리나라 패키지 게임 시장은 예전에 불법복제 때문에 몰락하고 온라인으로 방향을 틀었습니다 한때는 전세계 110개국 대상 조사 보고서에서 15번째로 불법복제율이 높은 나라로 망신당했고 해외 업체들은 한글화는 물론이고 정식 발매까지 꺼려하는 상황이였죠. 반면 불법복제율 가장 낮은 나라로는 미국과 일본이 꼽혔죠. 중국은 워낙 시장이 크다보니 남는 장사가 되고요
@강민규-l2e
25 күн бұрын
아무리 짱개라고 욕해봐야 체급이 다른데 ㅋㅋㅋ
@JMOwe
25 күн бұрын
언제는 게임은 마약 질병 취급하더니 게임산업 퇴보하고 멸망하니까 비판?
@Ruiseygaming0219_
25 күн бұрын
그러게요
@다시한번-h3h
25 күн бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@grimm1595
25 күн бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@mk-3992
25 күн бұрын
이래놓고 또 잘되면 또 마약 질병 취급다시 ON됨 진짜
@jino78
25 күн бұрын
맞잖아 리니지는 마약 질병이지 사실상 리니지 같은 게임 때문에 우리나라 게임생태계가 망한건데
@sunmung19
25 күн бұрын
한국은 게임을 만들 생각보다 어떻게 돈을 많이 뜯을지만 생각함
@한서-s4z
25 күн бұрын
광고로 어떡게든 수수료라도 챙겨 먹던지 현질 안하면 게임 진행 안되게 만듬..
@쇼니도니
25 күн бұрын
정답!!
@B_B-lg5xu
25 күн бұрын
그걸 소비하는 집단도 참 ㅋㅋㅋ
@만년백수다
25 күн бұрын
그중에 김택진이가 운영하는 회사는 거짐 도박게임 사이트임 진작에 망해야하는데 아직도 버티고있네요
@CharMle-t8r
25 күн бұрын
검은사막이 과금유도 적긴한데 콘솔겜 붉은사막이 무소식
@windflower6551
19 күн бұрын
돈되는 것만 찾다보니 결국 본질을 잃어버린 상태 게임의 본질은 재미인데 경쟁적인 현질에만 몰입되게 만드니 재미가 없어지지
@gtr8575
16 күн бұрын
재미없는 게임이 머리를 좋게 한다고 함
@뽀로로-u1g
25 күн бұрын
한국은 게임만든적이 없습니다 도박장을만들었지 ㅋㅋㅋ
@Leliaxx
25 күн бұрын
ㅇㅈ
@빵빵뛰뛰-m1u
25 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ😂
@욕구불만2호
25 күн бұрын
성인PC방에서 룰렛 돌리기 ㅋㅋ
@l9-파일-저장소-부계-n1l
25 күн бұрын
내 채. 널에 있는 주. 소 빨리ㄱㄱㄱㄱ (미성년자들은 보면 안된다그거..ㅋㅋ)
@user-kx6xx7zj6w
25 күн бұрын
어차피 저거도 곧 망함.
@HongRoy-y3e
25 күн бұрын
한국 게임사가 만들면 근두운 뽑기, 여의봉 뽑기,코스튬 어휴 그냥 🤦
@crj3438
25 күн бұрын
스킬뽑기ㅋㅋㅋ
@Deff-d7o
25 күн бұрын
납득
@oioxix6816
25 күн бұрын
ㅋㅋㅋ "여의봉 강화에 도전하시겠습니까?"
@홍낭자
25 күн бұрын
근두운 색깔별로 뽑기 ㅋㅋㅋ
@many6396
25 күн бұрын
S급 카드 무료로 준다구요~~
@brc1794
25 күн бұрын
뭐가 참담해? 그동안 한국에서 쓰레기 게임만 만들어 왔던 게 중국 때문이냐? 그동안 스스로 발전이 없었던건데 무슨. 니네 말 듣고 있는 우리가 훨씬 참담하다.
@PLUTONIUM1228
25 күн бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ
@slucky7543
25 күн бұрын
(대충 개고기랑 단풍이야기 욕하는 댓글)
@백패킹라이프
25 күн бұрын
현질유도 땜에 망하는거지 ㅋㅋ
@il_bbong_byung_sin_kkk
25 күн бұрын
MB가 게임 셧다운제 할때부터 게임을 질병으로 취급함
@클라스터보우만
25 күн бұрын
@@il_bbong_byung_sin_kkk 한국게임 망한것도 MB탓이냐? 1찍들의 논리 봐라..
@윤윤-c3g
20 күн бұрын
정보 한국 게임시장은 퇴보한적이 없고 nc만 퇴보하고있다 +애초에 콘솔 패키지를 주력으로 안할뿐이지 모바일, pc는 글로벌 인기가 나쁘지 않다 =스브스는 현재 커뮤니티 돌아다니면서 이상한 말들을 짜집기하면서 한국게임시장을 내려치기를 하고있다
@still_here3196
17 күн бұрын
오공 뜨고나서 솔직히 중국한테 콘솔 발린건 좀 팩트인거같긴함 ㅋㅋ
@Gi_Santa
16 күн бұрын
애초에 우리나라는 콘솔게임 개발많이안해봐서 약하긴함
@min-dl5xj
12 күн бұрын
@@still_here3196발렸다기엔 애초에 우위에 있던적이 있나 싶음 한국 콘솔겜이 세계적으로 유명한게 뭐 있길했어야지
@딸감용l9금자료-s8d
6 күн бұрын
🔺♎️
@1one하나
9 сағат бұрын
@@Gi_Santa중국도 콘솔게임 불모지였어요
@Ssss-W
25 күн бұрын
"순간적으로 모두 꺼봤습니다." "게임은 질병, 셧다운제" "규제 규제 규제" "양산형" "과금 유도, 확률 조작"
@Perfake-music
25 күн бұрын
이야 명언들이구만
@l9-파일-저장소-부계-n1l
25 күн бұрын
내 채. 널에 있는 주. 소 빨리ㄱㄱㄱㄱ (미성년자들은 보면 안된다그거..ㅋㅋ)
@냥이-n9p
24 күн бұрын
게임이 나오기전엔 만화가들 때려잡고 범죄자취급하고 그랬지 그러면서 왜 일본 만화를 못따라잡냐고 징징대었고 예나지금이나 달라진게 하나없음 저 노친네들은 머리에 든게 똥밖에없어
@pryou9125
24 күн бұрын
한국게임은 도박 질병 게임인건 맞지
@냥이-n9p
24 күн бұрын
@@pryou9125 산나비 : ??? 데브다: ??? 크아:??? 카트:???
@Moomoo1213yy
25 күн бұрын
지들이 팔다리 다 잘라놓고 왜 못뛰냐고 구박하는 격이네.. 뉴스 니들이 게임 좋게 내보낸적 있냐?
@il_bbong_byung_sin_kkk
25 күн бұрын
MB가 게임 셧다운제 할때부터 게임을 질병으로 취급함
@suholee5173
25 күн бұрын
뻑하면 피시방 전원끄고 마약중독이랑 같은취급했지 ㅋㅋㅋ
@user-ok1up8ws4j
25 күн бұрын
@@il_bbong_byung_sin_kkk 뭘 또 MB 꺼내냐 ㅋㅋㅋㅋ 임요환 아침마당 시절부터 옛날 옛적부터 코흘리개 문화, 정신병 질병 취급은 좌우여야 막론하고 늙은이 정치꾼들 싹다 한 짓거린데. 논점 흐리려 들지 마라
@superbum1480
25 күн бұрын
게임 심의는 민주주의 국가에서 우리만 있음 이슬람국가도 허용한 게임 우리나라에서는 못함 그런데 게임 발전.?
@최상용-k9l
25 күн бұрын
@@il_bbong_byung_sin_kkk mbc가 pc방 전원 내릴때부터인데.ㅋㅋㅋ
@타이니팜-x2u
25 күн бұрын
게임사는 도박에빠져있고 담당하는 정부부처들은 검열,규제에만 미쳐있는데 잘돌아갈리가 유저들질도 자연스럽게 나빠짐
@了了-m7p
25 күн бұрын
韩国的审查和监管跟中国比起来简直是在天堂
@stainway
25 күн бұрын
@@了了-m7p 중국인 유튜브 못하는데 넌 어떻게하는거야?
@최대현-z6o
25 күн бұрын
딴건 몰라도 규제는 한국보다 중국이 더 심하지 않나??
@whitee920
25 күн бұрын
@@stainwayvpn
@타이니팜-x2u
25 күн бұрын
@@최대현-z6o 우리나라가 더심함
@지누-e1d
19 күн бұрын
우리가 시장진입이 늦었으면 위기라고 생각하고 대처해야지 우위에 있다는 생각을 한다니ㅋㅋㅋㅋㅋ한국은 죄다 뽑기지 게임이야?
@MePaenitet
25 күн бұрын
한국에선 게임이 아니라 온라인 도박장 만들고 있고 규제는 규제대로 해서 쥐어 짜내는 상황인데 더 말할 게 있나 싶다
@뉴스공장로동자
25 күн бұрын
엔씨방과 신천지급 리니지 개저씨들도 문제
@l9-파일-저장소-부계-n1l
25 күн бұрын
내 채. 널에 있는 주. 소 빨리ㄱㄱㄱㄱ (미성년자들은 보면 안된다그거..ㅋㅋ)
@poda-poda
24 күн бұрын
총체적 난국이죠
@하이오-e1w
23 күн бұрын
여가부가 게임산업 다 말아먹었지요
@MJ-qt8bj
22 күн бұрын
그래도 아직 kpop 따라올려면 멀었죠. Kpop으로 한국이 벌어오는 외화만 일년에 200조원인데. 겨우 손오공 게임 하나로 호들갑은 ㅉㅉ
@사막-i9h
25 күн бұрын
우위 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ 예전에 한참 쳐발렸는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이러니 개콘이 망했지
@il_bbong_byung_sin_kkk
25 күн бұрын
MB가 게임 셧다운제 할때부터 게임을 질병으로 취급함
@dontstop559
25 күн бұрын
ㅇㅈ 중국에 개털린지 한~~~참 지났지. 공중파 방송은 늘 뒷북이야 ㅋㅋ
@puvo2367
25 күн бұрын
중국에서 원신류 나오는애들도 5년전 출시한 퍼니싱 못넘봐 저정도못뽑으면 후발주자로 할수있는거 없는줄아셈
@롤링팝-u4f
25 күн бұрын
리니지m으로 먼저 글로벌하게 세계시장을 먹어들어갔는데 무슨소리하는지 이제 중국이 한번 오공으로 먹었을뿐이지 우리나라 대기업 nc가 있는데 가만있지 않지 더 글로발한 게임 나올꺼임 걱정마셈 우리가 주도할꺼임
@user-yk4tl9eu1f
25 күн бұрын
@@롤링팝-u4f현질유도 확률형게임만 찍어내는데 주도가 가능할려나ㅋㅋㅋ
@윤혜숙-b7r
25 күн бұрын
NC가 모든걸 망쳤다. 악의축. NC소프트.
@puvo2367
25 күн бұрын
갠자멸했을뿐5년전 원신다음출시한 퍼니싱 하나도 이길퀄리티게임국내에단하나도없는데 무슨 ㅋㅋㅋㅋ
@user-ow1zs5do9q
25 күн бұрын
개고기 탕후루
@DIY-vj1uo
25 күн бұрын
기존께임 울궈먹기 하다가 프로그래머라는 애들 짐싸서 바리바리 회사 옮기고 그짓거리 계속하면서 참신한 프로그래머가 안나오고 결국 한국게임 망으로 간거 아님 ?
@너혼자만스펙업
25 күн бұрын
다들 NC로 알고있는데 시초는 넥슨 메이플 입니다
@5752380
25 күн бұрын
뭐 엔씨만 문제임?ㅋㅋㅋ 확률조작하고 말장난쳐놓고 인정도못하는 넥슨 IP가져와서 리니지라이크 쳐만드는 넷마블은 뭐 자유로움? 잘하는 기업 단 한곳도 없는데 무슨ㅋㅋ
@khanieyo
19 күн бұрын
돈빨라고 확률아이템만 치중한 게임을 만들다보니 ㅋㅋㅋㅋ 뒤쳐지는거지
@WEEK2ND
24 күн бұрын
한국게임학회는 뭐 하는 데야? ㅋㅋ 오공 전에 우리가 우위에 있었다고? ㅋㅋㅋㅋ 배그 원툴 빼면 pc, 모바일, 콘솔 어떤 분야건 우위였던 적이 단 한번도 없었는데 뭔 ㅋㅋㅋㅋ
@ump45-e6p
24 күн бұрын
결국 저 사람도 아무것도 모르는 사람인거임
@kangpdent
24 күн бұрын
게임학회는 우리나라 게임산업 발전을 방해하는 단체죠 ㅋ
@DTEX2
24 күн бұрын
저 분 검색해보니 이 바닥 짬바가 되신느 분인데, 일반인들도 다 아는 현상황을 뭐? 오공 전에 우리가 우위에 있었다? ㅋㅋㅋㅋㅋ
@성이름-t1n
24 күн бұрын
걍 세금먹는 단체지
@Kutosaki_kaito
24 күн бұрын
야 저런 중국산 오공이 뭔 우위야? 넌 스텔라 블레이드랑 클로저스 플스도 안 하고 살았니?
@Kim_Jeong_Eun-y7k
25 күн бұрын
우리나라는 게임을 잘 하는 국가이지 잘 만드는 국가는 아니지
@il_bbong_byung_sin_kkk
25 күн бұрын
MB가 게임 셧다운제 할때부터 게임을 질병으로 취급함
@sinbaktv191
25 күн бұрын
mb가 한게 아님.. 제대로 알고 댓글달길@@il_bbong_byung_sin_kkk
@yhchoi3578
25 күн бұрын
@@il_bbong_byung_sin_kkk 노무현 때부터 추진되던거 단순히 마무리가 이명박 때 된거임 추진한 사람은 노무현하고 여성가족부지
넥슨 ㅋㅋㅋ 일부러 확률 0프로 막아놓고 꼴 좋다 ㅋㅋ 이건 대기업이 얼마나 한국자국 국민을 개호구로 생각했으면 뒷돈다챙겨받고 넥슨 쳐망해야함
@joonk-p
25 күн бұрын
리니지는 현찰 억단위로 쓴다던데 난 도무지 이해가 안감
@이삼-u1p
19 күн бұрын
신화급 탈것 근두운 뽑기!! 10회시 1회 무료 10만원ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 딸깍팩 한번 클릭에 79900원ㅋㅋㅋ 지들이 망하게한 한국시장
@Ruliling
21 күн бұрын
언론도 문제지 보통은 게임을 마약취급하며 중독되는 무언가, 애들이나 하는거 정도로 치부하다가 뜬금 중국한테 밀리네 어쩌네 타령은 무슨
@gongmille
17 күн бұрын
ㄹㅇ 정신병 취급하면서 안팔리면 또 안팔린다 찡찡 나라 자체가 조현병 환자임ㅋㅋㅋㅋ
@JinYoungNam
25 күн бұрын
이미 현업에서는 중국의 개발능력이 한국을 넘어서고 있다는 말이 몇년전부터 나왔는데 한국게임학회 장 이라는 사람이 콘솔은 시간이 조금더 걸릴거라 생각했다라 한심하네
@1qr1-
25 күн бұрын
몇년전이 아니라 늘 위에 있던거 아닌가요?
@파트라슈-c4i
25 күн бұрын
단한번도 외주나 자체제작으로 앞선적없음. 뭔소리여ㅋㅋㅋㅋㅋ 우리나라가 앞선건 해외에서 안하는 PC 온라인게임(중국하고 한국밖에안함) 흔히말하는 쌀먹가능한 리니지,메이플밖에없고요
@yunuyou
25 күн бұрын
니가 더 한심해
@wolf-fs5hc
25 күн бұрын
우리나라 패키지 게임 시장은 예전에 불법복제 때문에 몰락하고 온라인으로 방향을 틀었습니다 당시 실제 게임 판매량 3천장인데 패치 다운로드 숫자는 15만회라는 웃지 못할 일까지 생겼음
@TaiKaya-k6p
25 күн бұрын
@@1qr1-업계인인데 늘은 아니예요. 한국 게임은 2010년대 초,중반에 정점을 찍고 특히 모바일은 다른 나라랑 격이 다를 정도로 수준이 높았습니다. 그러나 정확히 붕괴3rd 나왔을 쯤 언론에서 중국게임개발력이 한국에게 큰 위협이 되고 있다고 보도되었는데 사실 그 당시 업계인들은 이미 모바일쪽은 중국한테 먹혔다고 안에서 계속 얘기 돌았습니다. 그나마 pc쪽은 한국이 우세였는데 원신정도 기점에서 이제 pc나 콘솔도 개발력에서 밀리게 되었죠.
@박윤호-s5r
22 күн бұрын
김택진이 가 다 말아먹었다 게임계는
@베르사-r9b
21 күн бұрын
택진이가 말아먹기이전에 가챠시스템이라는걸 먼저도입한 넥슨이 스타트를 끊었고 이게 돈이 잘된다는걸 너도나도 다알고나서 택진이햄도 그쪽으로 간건데 넥슨의 이상으로 그걸 만들어낸거지 시발점은 넥슨이 맞음 모바일 시장은 넷마블이 시초고
@user-kn8yi2cx1c
21 күн бұрын
@@베르사-r9b 그걸 말도안되는 수준으로 끌어올린게 택진이지 리니지가 스타뺨칠만큼 국민게임 이였는데 지금은 악덕 게임의 대명사가 되버렸잖아 넥슨 넷마블이 그러던가 말던가 택진이가 기조있게 나아갔다면 nc는 명불허전 최고의 게임회사로 남았을거야
@으흐흐흐-w4q
21 күн бұрын
도찐개찐
@ean-155
21 күн бұрын
뭘 쉽게 말하면 돈주는 놈들이 이생태계를 만든거임 소비자나 기업 투자자나
@파김치-q8l
21 күн бұрын
택진이가 리미트를 해제시켰지 ㅋㅋ
@알레산드로볼타-k5q
20 күн бұрын
엔씨가 한국겜 다버려놨지 한국은 이제 돈만보고 달리는 말이다 꿈을 잃어버린지 오래됨
@Rtcuf09yyfufg6
25 күн бұрын
돈이될까?이거 ㄹㅇ 한국게임계 관통하는 명대사임ㅋㅋㅋㅋ
@김방콕-d8k
25 күн бұрын
얘들은 천년 뒤에서 손오공 갖다 팔 거 같아
@il_bbong_byung_sin_kkk
25 күн бұрын
MB가 게임 셧다운제 할때부터 게임을 질병으로 취급함
@user-eg1vd8ty5t
24 күн бұрын
나라 자체가 거대한 전라도
@eos71
24 күн бұрын
그냥 끔찍한 나라임.
@팩트폭행-o5l
20 күн бұрын
180석과 여가부의 합작
@롱롱죽겟지
25 күн бұрын
게임은 안말들고 도박만 쳐 만드니
@몽키스패너-j5m
25 күн бұрын
그것도 맞는데 규제도 그만큼 절반먹음😊
@정재열-r7f
25 күн бұрын
빙고.도박만 만들어대니 규제가.들어가는거죠
@그냥내얘기연필심
25 күн бұрын
게임내 도박을 규제 안하니까 만들지
@중화민국
24 күн бұрын
@@몽키스패너-j5m한국 게임사 댓글부댘ㅋㅋㅋ 한국 게임사 뒤지라고 규제때려도 별말 없닼ㅋ
@몽키스패너-j5m
24 күн бұрын
@@중화민국 닉값하노ㅋ
@rayhan2931
25 күн бұрын
엔씨가 한국 게임시장을 다 망쳐놓았지... 진짜 엿같은 게임회사..
@효명-g6q
25 күн бұрын
게관위 때문에도 있죠. 청소년 게임개발자 팔다리 짜른게 2019년입니다.
@user-ze3qb8bn5d
25 күн бұрын
넥슨 확률조작부터 엔씨 지갑전사 ㅋㅋㅋ 답없긴하지
@바른세상-p2n
25 күн бұрын
현재진행형
@호랑이-z4m
25 күн бұрын
부분유료화... 넥슨이 만들었고 엔씨가 가장 악랄하게 썼지 처음 할때부터 이건 말도안된다고 생각했는데 지금까지 허용하니까 모바일게임에도 똑같이 하면서 그냥 한국 게임에서는 도박말고는 기대할게 없어진거지 합법도박의 장이다
@hilee7390
25 күн бұрын
엔씨 & 넥슨 얘네들이 한국 게임시장을 망쳐놨죠. 확률성 아이템, 양산형 게임을 남발한 주범임.
@안아프게찢는사람
16 күн бұрын
ㅋㅋㅋ 오공화면다음에 메이플화면나오는거 개 참담하노 ㅋㅋ
@Wxxxxxxxxxoo
25 күн бұрын
한국 게임사 망해야지 ㅋ 과금요소만 만들줄알지 ㅋ 게임에 발전은 없음 ㅋ
@lenturn_man
25 күн бұрын
어느 정도 맞는 말인 건 맞는데... 피의 거짓, 스텔라 블레이드 같은 AAA 싱글게임 만드는 회사도 있어요...
@BigEgg5882
25 күн бұрын
한국게임사가 패키지 하나 내놓고 하루동안 버는 수익이 콘솔게임 1800만장 파는 수익보다 클껄 ? 망할꺼였음 예전 트럭 보냈을때 이미망했었지
@simpsonsbottle601
22 күн бұрын
개고기 도박회사임
@나퀘도
25 күн бұрын
뭐만 하면 게임 문제라고 몰아가는 나라에서 대작이 나올까
@user-gargantwia
25 күн бұрын
👍👍👍✨️✨️✨️
@uipara4710
24 күн бұрын
그건 여가부도 한몫했지 여성캐릭터 성상품화 하지마세욧!!
@riol7765
21 күн бұрын
게임을 없애야할 산업으로 만들고 지워버리려 한 넘들이 박그네 윤석렬 등등 죄다 국짐이야. 진짜 짐짝도 안되는 나라의 해충들이다.
게임사만 뭐라하지 맙시다. 한국유저 특성에 맞춰서 판매하는거임. 해외에서 대박난 게임중에 스타랑 디아, 와우 빼고 한국에서 성공한거 있나요
@아놔샹
25 күн бұрын
방치형 개고기 만든다더라ㅋㅋ
@intaj.6267
14 күн бұрын
너무나 당연하다. 언제 프로그래머한테 급여를 잘 대우나 해줬냐. 대우 개선을 하고 기대를 해야지. 나도 프로그램 무지 코딩 잘했는데 대우가 좋치 않아서 포기하고 직업 전향 했지. 코딩하는거 아이디어 창작 많았는데 결혼 하닌간 목구멍 포도청되고 결국 포기하게 되더라. 전산직업 급여가 박하니 인재들 다 떠나지. 대우만 잘해줘봐라. 세계 1위 찍고도 남았다.
@waterflow446
25 күн бұрын
게임은 질병이라면서 아주 뭐같이 까대기만 해놓고 이제 와서 참담 이러고 자빠졌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 조선 레전드네 ㅋㅋ
@il_bbong_byung_sin_kkk
25 күн бұрын
MB가 게임 셧다운제 할때부터 게임을 질병으로 취급함
@하늘은푸르다-l6c
25 күн бұрын
@@il_bbong_byung_sin_kkk 와 이것도 보수탓이야? 딸피들 진짜 토나오네
@상남자-w1u
25 күн бұрын
개조선 진짜 이런거 볼때마다 정이 너무 떨어진다 ㅋㅋ
@il_bbong_byung_sin_kkk
25 күн бұрын
@@하늘은푸르다-l6c 팩트를 말했을뿐인데ㅋㅋ 전과 13범 찍는 수준이 뻔하지ㅉㅉ 아 이제는 17범인가?ㅋ
@AXXA-w8g
25 күн бұрын
@@il_bbong_byung_sin_kkk 복붙 하느라 고생이 많다 게이야
@Kailo15
25 күн бұрын
발전 없는 건 확률형 뽑기 게임만 주구장창 만들어온 업계도 그렇지만 애초에 훨씬 전부터 유독 게임만 규제로 못 잡아먹어 안달내 놓고는 이제 와서 뭘 참담하다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@uipara4710
24 күн бұрын
ㅋㅋㅋ 여가부 여시애들 왈 여성캐릭터 성상품화 하지마세욧!!!!!
@COUCHIPOTATO_JW
8 күн бұрын
한국은 게임을 잘하는 나라이지 잘만드는 나라는 아니지;;
@ZNSE101
2 күн бұрын
산..나비..
@andaihyoung6426
22 күн бұрын
엔씨가 한국 게임을 다 망처놨음
@호이효이
19 күн бұрын
@@andaihyoung6426 엔씨 망하면 한국게임 니가 원하는 무료 갓겜됨?
@ssunlee5710
19 күн бұрын
@@호이효이 뭔가 느끼는건 있겠지.....
@은행나무-r3g
19 күн бұрын
입은 비뚤어져도 말은 똑바로 해야지 하는사람이 없으면 흥할수 없음. nc탓이 크다고 한들 호응해주는 소비자가 없으면 이지경까지 안왔지
@villain5593
19 күн бұрын
여가부랑 겜관위, 정치인들도
@호이효이
19 күн бұрын
@@ssunlee5710 뭘 느낀다고 돈안되는 갓겜 만들수도 없고 그냥 겜 안만들고 말지 돈안되는거 만들겠음?
@Norysky
25 күн бұрын
해외 에서 콘솔게임 만들면 : 게임 속 곳곳에 어떻게 하면 더 재미를 극대화 할 수 있을까 고민 일본 에서 콘솔게임 만들면 : 게임 속 곳곳에 어떻게 하면 더 신박한 짓거리를 할 수 있을까 고민 중국 에서 콘솔게임 만들면 : 게임 속 곳곳에 어떻게 하면 더 민족풍을 살려낼 수 있을까 고민 한국 에서 콘솔게임 만들면 : 게임 속 곳곳에 어떻게 하면 현질을 더 유도할 수 있을까 고민
@램지니
25 күн бұрын
어... 인정
@5752380
25 күн бұрын
일본은 요즘 반대임 일본콘솔은 '어떻게 하면 쪼개팔기하고 그걸 또 구매하게 만들까?' 고민임 그래도 확실한건 구매할만한 가치를 주니까 영양가 있는 개고기가 되는거임 얘들은 기술부터 자체 IP까지 가지고있으니까 이 짓하는거지 우리는 IP도없고 xx2발매하면 개같이망하고ㅋㅋ
@fullfanfick2314
25 күн бұрын
현질 ㅇㅈ
@Stone-c
24 күн бұрын
이정도면 애국심으로 봐줄 수 있는 수준도 아닌... 오히려 애국심이 있었다면 이렇게 만들 생각을 해서도 안됐을 겁니다.
@il_bbong_byung_sin_kkk
24 күн бұрын
MB가 게임 셧다운제 할때부터 게임을 질병으로 취급함
@zxc8522
25 күн бұрын
게임은 질병이라면서 규제 검열 하고 게임세 걷으려는 나라에서 중국겜 잘되니까 걱정하는 꼬라지ㅋㅋ
인정 인정 게임 규제 과격할 정도로 하더니 내 이럴줄~ 우리나라는 게임 다양성도 없고 그나마 넥슨 카트라이더 열풍때가 끝물이었음
@이민수-w7c
4 күн бұрын
진짜 명작이더라 해보니깐 한국은 이런게임 절대 만들수가없다 해보면 안다
@ZNSE101
2 күн бұрын
산..나비..
@로하금
25 күн бұрын
??? . 언제부터 한국이 앞섰다고??? 게임 규제 국가에서... 입만 열면 거짓말이,,, 게임산업 개무시하는 국가인데???
@4343-s8l
25 күн бұрын
맞습니다 아직도 중국보다 게임을 잘만들수잇다는 오만이 깔려잇는거같아요 ㅋㅋㅋ 게임 만들줄도 모르는 새끼들이 ㅋㅋㅋ
@FogBridge
25 күн бұрын
ㄹㅇ 거기다가 붕괴라는 중국 모바일 게임 나온 시점부터 한국은 게임의 모든 분야에서 밀리기 시작했음.
@티슈-g6c
25 күн бұрын
@@4343-s8l ㄹㅇ "총이나 칼로 캐릭터는 죽이는 게임하면 사람을 쏴죽이고싶다는 생각이 드나요?" 공중파에서 이런 질문이나 하는 나라에서 참담하다 이러고있는거임??ㅋㅋ
@minkyu1767
25 күн бұрын
2000年初网游短暂领先
@ph6565
25 күн бұрын
중국 게임산업이 유명 ip 저렴하게 복붙 해대서 인지도가 개판인건 맞지만 그렇다고 우리나라가 우위에 있었는지 하는건 잘 모르겠는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@MrLee-rm1zu
25 күн бұрын
오공 때문에 참담한게 아니고 이미 엎질러진 물이란게 참담한거지.
@남그래-h3u
25 күн бұрын
박그네 때 그냥 그냥 뭉게버리고 치워버린...
@고양이앞발-s9s
25 күн бұрын
게관위 사람 부터 바꿔라. 게임을 모르는 6070 들이 무슨 게임 검열을 해
@지조-d1c
25 күн бұрын
애초에 게관위 같은게 대체 왜 필요한지가 의문임 지들이 뭔데 게임을 판단하고 한국에 들여올지 말지 결정을하는거임? 지들이 무슨 세관임?
@고독한질식가
25 күн бұрын
@@지조-d1c 간첩들이 공산주의 나라 준비하는거임ㅋㅋㅋ 중국화시키려고
@두현조-t5f
25 күн бұрын
게관위도 싹 물갈이하고 게임등급심의 방식도 바꿔야합니다 용량에 따른 수수료가 아닌 외국처럼 투자 자본에 따라 수수료를 정하고 미국처럼 심의를 받지 않은 게임은 대형 소매점에서만 판매를 막던가 정 제 2의 바다이야기가 걱정된다면 부분유료화 게임에 한하여 심의를 강제하던지 아님 인디게임개발자의 수수료를 면제하던지 해서 인재풀을 늘려야해요
@맨-o5t
25 күн бұрын
거기에 여성의원들이 페미라 잘될게임도 바닥으로 쳐박아버림 선정성 등급 ㅆ선비짓하면서
@아재패턴
25 күн бұрын
바다이야기 때문에 나온거잖아 그래서 만든건데 뇌물쳐먹고 또 바다 이야기 허가해주는 병신같은 부서잖음
@feelee4209
21 күн бұрын
팩트 중국게임 잘만들던 말던 상관없이 그냥 우리나라 게임업계는 답이없었음 가장큰 원인은 모두가 알듯 만만한 게임업계 툭하면 건들고 괴롭히는 정부, 시민단체, 언론 이고 그 다음이 게임이 아닌 게임스킨 입힌 빠칭코 시뮬레이터 만드는 일부 게임사임 P의거짓, 배틀그라운드, 데이브더다이브, 스텔라 등등 잘만든 게임들 많은데 무슨 또또 겨우 게임하나 가지고 싹다 후려치기 할려는 언론 꼬라지봐라
한국 게임은 예전부터 가챠에 목숨걸고 유저들 지갑 털기에 바빴다면(랜덤박스) 중국은 진짜 게임 만들려고 엄청난 투자를 해왔지 당연한거 아니냐?
@움트트-z8r
25 күн бұрын
모르면 아닥하샘.. 중국도 가차 있음 한국 겜산업이 왜 내수 갓차로 몰렸는지를 생각해봐라.. 물론 N사가 쌍욕먹어야 하는 분야는 분명하다만 왜 그런 환경이 됐는지를 먼저 공부해봐 잼민아..
@large6176
25 күн бұрын
단 이상할정도로 청소년 게임규제는 개같이 ㅈㄴ 빡센게 함정
@loekh9550
25 күн бұрын
그러니까 왜 샀냐고 ㅋㅋ 그 쓰레기 박지원 게임 안 하면 되는 건데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 한남 수준에 맞는 시장을 형성해 놓고 이제 와서 게임사 탓?
@loekh9550
25 күн бұрын
@@large6176 아직도 한남 겜돌이 인성 수준 때문에 게임 시장 망한 건 모르고, 규제 때문에 망한 줄 앎ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 규제는 미국, 일본, 중국이 더 심하단다 방구석 모질아
@두현조-t5f
25 күн бұрын
@@hamiltonruise4503 뽑기겜이 아니면 살아남을 수 없을 겁니다 스팀 인디게임 평균 수익이 140만원 정도 되는데 우리나라에서 300mb 이상의(36만원) 싱글(x1) RPG를(x4) 한글(x1)로 출시하려면 약 160만원의 심의 수수료를 내야 합니다 용량으로 수수료 등급을 매기는 것도 웃기지만 용량 등급이 10mb, 100mb, 300mb입니다 그런데 이걸로 끝이 아니죠 온오프라인, 장르, 한글화 유무에 따라서 곱연산으로 뻥튀기 되죠 국내 게임이야 한글화 계수는 무의미하지만 이 장르쪽이 최대 4배까지 뛰어요
@jaye9298
25 күн бұрын
이미 원신으로 모바일도 개털린지 오랜데 아직도 우위에있다고 착각하나...
@김성민-l9m
25 күн бұрын
모바일 던파 매출 1위입니다 왕자영요 이겻어요
@엘리스7
25 күн бұрын
@@김성민-l9m글로벌 매출 좀 봐라
@뉴스공장로동자
25 күн бұрын
@@김성민-l9m원신 매출은 조단위야...
@김성민-l9m
25 күн бұрын
@@엘리스7 ? 모바일던파 한달만에 매출 1조원인데용
@김성민-l9m
25 күн бұрын
@@엘리스7 원신 1년매출 2조
@niea_7
25 күн бұрын
국산게임 자료화면마다 NC거가 대부분이냐 참담하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@asgrimm8165
25 күн бұрын
1찍 스윗운동권 놈들이 게임계 몰살시켯는데 어쩔 ㅋㅋㅋㅋ
@dcj4570
25 күн бұрын
늙다리들은 저런게 게임이라고 생각하니까 국내 게임산업이 이따위지
@studenthunter1
10 күн бұрын
한국이 중국한테 게임성으로 잡힌지 한참됐는데 일본 미국 중국 >> 한국임 한국게임중에 해외에 내놓을만한건 배그밖에 없음 메이플 던파 이딴건 유럽 북미 쪽에선 유아용게임취급함
@sers6441
25 күн бұрын
오공이 나오기전에도 우리가 중국보다 우위라고 생각했다고요? 5년전부터 이미 추월당했는데 저러니까 산업이 발전을 못하지
@정성현-q2l
25 күн бұрын
Nㅆ발에서 뒤지니M나올때 추월당한거지
@unhwajung6331
25 күн бұрын
제일 오래된 개발사란놈들은 가챠로 돈 뽑아먹기나 하고있고 정부는 지 멋대로 검열하고 규제거는데 제대로된 게임이 나올리가?
@skh3319
25 күн бұрын
중국에 밀린지가 언젠데 아직도 저런 생각이라니 ㅋㅋㅋㅋ 이러니 안되지
@bsbkowx
16 күн бұрын
한국이 게임 잘 만든적이있냐?ㅋㅋㅋ
@이상화-i2d
25 күн бұрын
이미 원신 떳을 때 부터 한국은 중국과 겸상 못하지 않았나 ????? 가챠 쓰레기를 어디다 비비나 ?
@sueng6234
25 күн бұрын
원신이나 이런거 뽑기하는거 보면 취향에 맞아서 시간이 지나도 가치가 온전할 수있는데 우리나라는 외모나 예쁜게 아니라 못생겨도 성능좋으면 비싸게 뽑아야하는데 그걸 몇십번의 업데이트까지는 쓸만하게나둬야 하는데 몇번업데이트하면 어느샌가 그템은 하위권에 박혀있음 가치가 진짜 잠깐임
@Tukwk1592
25 күн бұрын
원신 이전부터 그래픽이나 기술 열정 이런걸로 개같이 밀렸음 한국에서 만드는건 걍 게임스킨 뒤집어 쓴 도박임
@객관맨
25 күн бұрын
몰라서 하는 말인데 원신도 가챠 심하지 않음??
@흰색-s8p
25 күн бұрын
@@객관맨원신 진짜 플레이 몇시긴 안하는 사람들이 하는말이여서 ㅈ도 의미 없음 솔직히 자기가 열심히 플레이히고 모으면 못뽑을거 없음 ㅋㅋ 4년차 원붕이가 말하고감..
@if7759
25 күн бұрын
@@객관맨 얘네 겜은 모두 천장 시스템이 있어서 일정 숫자(70~90회)정도 뽑으면 최상위급 케릭터나 무기를 주고(중간에 나올수도 있고) 상위 뽑기 확률도 애초에 비교가 안되고 픽업 케릭터가 만약 안나오면 다음이나 그 다음 천장땐 무조건 줌 그리고 부위별로 덕지덕지 방어구가 있지도 않고 강화할 일도 없음 뽑기도 보통 케릭+케릭터 전용무기 정도선에서 끝임 시즌별 나오는 픽업 케릭을 뽑지 않아도 겜 진행에 문제가 없는지라 몇천원에서 일이만원 하는 월 정액 정도만 끊어놓고 재화 출석하듯이 모아놨다가 원하는 케릭이 나오면 뽑는 정도 얘네 겜 내는 시리즈에 과금 시스템이 비슷한걸로 알고있음
@@Jacques-Tim-Louis상식 없으면 말하지마라 중국 게임 판매수 중국 제외하고 센거임. 미안한데 중국 포함이면 ㅅㅂ 비빌 수 있는 한국 콘솔겜 없음 ㅋㅋㅋ
@카악퉤-x6h
11 күн бұрын
@@Jacques-Tim-Louis중국내수빼고 해외판매만500만 정도 되는걸로 아는데? 500만이면 초초대박 아니냐? 신생게임회사에서 만든 게임인데? 한국콘솔게임 500만 넘게 수출한게 있긴하냐? 그렇게 자위질 하고 싶냐? 중국내수용이라고 비꼬는것도 무식하다고 자랑질인게..애초에 한국에서 게임 잘만들었어봐라 ..중국내수시장20%만 먹어도 200~300만 이다..!! 뭔만했다하면 내수용 ㅇㅈㄹ !! 전세계에서 모든시장이 중국이 제일큰데.. 이걸 내수용이라고 자위질하고 앉아있네 ㅎㅎㅎㅎ 한심한 새키들
@momosyndrome
19 күн бұрын
뭔 개소리지? 오공 나오기 전까진 우리가 우위? 뉴스 자체가 좀 잘못된듯
@킹망고
25 күн бұрын
우리가 더 우위에 있다고 생각했다고 ㅋㅋㅋㅋ????😂
@sJet
25 күн бұрын
말하는거보면 콘솔쪽에서는 그래도 한국이 한발자국 더 나갔었다고 생각하는거임. 안그래도 최근에 p의거짓이나 스텔라블레이드 같은게 꽤 성적이 좋았으니까....그외 게임사들도 하나둘씩 만들고 있는 작품도 있었고...
@hyubaddo
25 күн бұрын
ㅇㅇ “콘솔”에 한해선 약간 앞서 있었다… 그 정도 멘션인 것 같음
@력쿤
25 күн бұрын
@@sJet저는 좀다르게 보는게 P의거짓도 엘든링 버스에 딸려간거지 독보적이진않다고 봐요 한국은 게임을잘만드려는 사람에게 그게 돈이될까라는 질문이나온다잖아요
@ph6565
25 күн бұрын
모바일 시장은 몰라도 pc쪽은 중국에서 흥행시킨 게임이 마땅히 떠오르진 않네
@정성현-q2l
25 күн бұрын
@@력쿤글치 선두주자가없음 언제나 따라하기 베끼기등등뿐
@gunglow
25 күн бұрын
퀄리티 미쳤더라 국내 게임사들은 텍스쳐로 대처하는것들까지 다 3D모델링으로 구현했더라 ㄷㄷ
@jsl2414
25 күн бұрын
진짜 국뽕게이머 들 및 유투브들 세이더 떡칠한 스텔라 블레이드 를 오공보다 그래픽 은 더좋다 체적화는 더 잘되어서 기술력은 아직 우위 어쩌고 자위질 하는 것들 보니 아직도 정신 못차린 것들 많다는걸 느낌. 당연히 텍스쳐로 떡칠 해놓으니 세부적인 곳까지 3D모델링 한 게임보다 잘돌아갈 수 밖에.
@chois6135
25 күн бұрын
@@jsl2414최적화..
@스리-v4m
25 күн бұрын
@@jsl2414체적화x 최적화o
@jungshumor
25 күн бұрын
못하던걸 계속 못하는건데 왜 울상일까?
@Tiche123
17 күн бұрын
요새 국내도 괜찮은겜 나왔는데 그얘긴 없네
@현시-m6o
25 күн бұрын
게임업계를 이미 알던 사람은 안다. 한국 업체가 울상?? 그럴 자격도 없었다. 뽑기가 전부인 도박 게임이 전부다.
@안녕하세요-t7q
24 күн бұрын
오공 만든 중국회사 직원 500명 호연 만든 엔씨 직원 2500명 엔씨는 그냥 망해라
@늬들은왜근무안서
22 күн бұрын
개인적으로 엔시소프트 망해도 된다고 생각함 그게 오히려 도움된다고 봐요
@simpsonsbottle601
22 күн бұрын
개고기집 ㅋㅋ
@rjick429
22 күн бұрын
뭘 믿고 체급을 그따위로 키운건지
@freezoon6719
16 күн бұрын
@@안녕하세요-t7q 오공만든 회사는 20명있을때부터 게임기틀은 다 잡아놓고 보스나 스토리 맵만든다고 사람더 뽑은 걸로 알고있네요
@taeker
25 күн бұрын
우리나라에 게임회사가 어딨나 다 도박회사지
@veryblueicicle
25 күн бұрын
우리나라는 규제 그렇게 쳐 해놓고 뭐 잘 되기를 바라냐
@loekh9550
25 күн бұрын
이게 아직도 규제 때문이라고 박박 처우기는 잠죄남 한남 유저 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지들이 게임을 게임으로 안 즐기고 족같이 이용해서 기형적으로 생긴 시장이란 반성 좀 해라
@북두칠성
16 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 뭔 중국이 한국 게임 넘은지 7년은 더 넘었는데 뭘 새삼스럽게 그러냐? 게임 질병이라고 하는 나라에 뭘 바라냐?
@베리쥬-w1c
22 күн бұрын
이미 중국게임 무시 못한지 오래같은데.. 디자인쪽도 보면 중국 레퍼런스 사이트 많이 이용하고 한국은 겉모습은 다른데 막상 까보면 비슷하거나 똑같거나 😢
@-Glock-
21 күн бұрын
그렇게 우리정보 중국에가고~ 그렇게 피씽에쓰임~조심해라
@성이름-f5w6n
25 күн бұрын
리니지 같은 카지노게임만 주구장창 뽑아대는 주제에 다른 게임 행사보고 '돈이 될까?'라고 비아냥 거리기나 하는데 발전이 있나 한국게임사 기술력으론 aaa급 콘솔겜 제대로 못만들고 더군다나 요새 거의 기본으로 깔려나가는 크로스플레이 시스템 구축할 수 있는 개발자도 없다
@이호-q8o
21 күн бұрын
팩트는 엔씨가 망해야 대한민국 게임산업의 발전이 있다.
@user-ve6yf8zf4w7
20 күн бұрын
오공은 진짜 영화등 넘 잘만들었음 일본은 소닉 원피스 이런게임 한국은 머털도사 드래곤월드컵 같은것 안들어야함
@ksjsdks
25 күн бұрын
여가부가 게임 폭력성 조장한다매.. 여가부는 남자취미는 다 막음 여가부 폐지 아직도 안하면서 게임산업부활은애휴
@youngnam944
25 күн бұрын
???: 게임은 질병이다
@jsl2414
25 күн бұрын
진짜 옛말에 암탉이 울면 나라망한 다고 했는데..! 요즘 한국 사회 돌아가는 꼴보면 암탉들이 많이 울던데... 망할날 얼마 안남았음.ㅋㅋㅋ
@dneptune3675
25 күн бұрын
여가부만 없어지면 해결
@최성준-g5o
25 күн бұрын
여가부는 세상돌아가는걸 모르는 개뼉따구들임
@jasonethan
25 күн бұрын
그게 이명박 정부였음. 문재인 정부 때 셧다운제 폐기시킴
@땃쥐
25 күн бұрын
게임은 질병이라고 게임개발 꿈나무들 새싹부터 밟아버리는 나라에서 잘도 개발하겠다
@아멘-g1r
25 күн бұрын
산업을 병취급하고, 정치와경제을 정경유착 이라고 사업가 감방보네고, 주식은도박이라고 가르치는 경제개념. 을 가진 국가
@신우석-y3v
25 күн бұрын
청소년 게임셧다운 제도 까지 있었죠~
@이루어-t2q
25 күн бұрын
@@신우석-y3v 지금은 중국이 하고 있지 않나요?
@waterhouse631
25 күн бұрын
게임은 아편이라고 말하던 나라가 중국인데 다를거없음 그런데도 저런게임 만든게 대단한거지
@loekh9550
25 күн бұрын
게임을 성범죄 용도로 잔인하게 써서 잠죄자라 당연히 밟힌 건데, 정상적인 게임 유저가 아니면서 지들이 새싹이고 꿈나무였대 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@예언자-d6w
25 күн бұрын
아직도 국뽕에 빠져서 메디인차이나 하면서 자위질할때부터 알아봤다..현실은 많은 산업분야에서 이미 넘사벽이 된 중국인데...그러니 발전없지.
@ihk5812
25 күн бұрын
국적이 어떻게 되세요?
@プリコネ
25 күн бұрын
@@ihk5812 호연문 출신이요
@god9649
25 күн бұрын
프라모델까지 반다이를 까고 넘어서고 있는 중국,, 만쉐이 만쉐이...
@두자김-p7r
25 күн бұрын
국적은 돌인가 현실이다
@닥치고영상이나봐
25 күн бұрын
국뽕이 아니라 예전부터 댓글보면 기본 전제로 중국 무시하는 인간들만 바글바글했으니 그런거지 멍청아. 본 댓글도 국뽕 타령 하는거 어이없는데 대댓글 상태만 봐도 우리가 어떻게 중국을 봐 왔나 알 수있지 않나
@FOXLIMMS
25 күн бұрын
10대부터 게임을 시작해서 50대 중반때 까지 게임을 즐기고 있지만, 그동안 여러가지로 해괴한일들을 보고 살아옴.. 1. 모 방송 뉴스에서 - 피씨방 전원을 내리는 뉴스 - 거의 게임을 마약과 같은 중독성을 알리고자 하는 뉴스 이당시 피씨방은 온라인 게임을 하는 유저들도 있었지만, 개인 사정상 피씨방에서 문서 작성이라 그런것을 하는 사람도 많이 있었슴. 그런 사람도 있는데 자동 저장 또는 수시로 저장한 상황이 아닌 상태에서 전원이 날아가면... 그후 몇몇 개그 프로그램에서 소재로 나오기도 함.. 2. 해외는 전연령 국내에서는... - 니노쿠니라는 게임이 나왔는데 캐릭터 애니 작화등 지브리에서 참여한 게임이 있었는데 원래는 전연령 게임인데 우리나라는 등급을 어이없게 매긴후 발매함 이유는 그저 개임내에서 미니게임처럼 스쳐 지나가는 컨덴츠인데 빠징고 같은 도박 같은데 있어서라고... 결론 대체 어느 골빈 애들이 심의를 하고 있는지 이때부터 의심을 하기 시작함.. 3. 성인도 셧다운제.. - 엑스박스 360 게임을 하던 시절로 기억중인데 이때 심야 12시를 넘어가면 셧다운제가 실시됨... 이게 웃긴게 엑스박스 라이브에도 성인 인증을 한 상황임에도 골때리는 상황을 겪음.. 4. 모 게임사가 어디에 나가서 한 발언.. - 그 대표께서 본인들이 만든 게임은 사행성 도박성이 없다고 주장을 하셨는데.. 당시에나 현재나... 그 회사 게임을 해본 유저라면 진짜 말도 안되는 주장인데.. 유유히 넘어감.. 그 결과 현재 "돈이 될까?" 라는 명언도 나온 상황.... 5. 그리고 현재... 중국에 게임이 이제서야 뒤쳐지고 있다고 나오고 있는 뉴스들... - 과거부터 꾸준히 게임을 즐기고 있던 유저라면 이미 10여년전부터 중국게임들이 치고 올라오는것을 알고 있었슴.. 국내에서 그동안 스쳐지나갔던 게임을 해본 경험을 보면 많이 따라오고 있는것을 실감 할 수 있었슴.. 그 결과 붕괴라던가 소녀전선이라던가 원신이라던가. 이미 추월하고 있던 상황이었슴.. 다만 오공의 판매량 80%는 중국에서 팔린 판매량으로 보여지지만 엄청난 게임인것은 확실함... 근데 솔직히 오공이 엄청난 게임이라고 해도 세키로보다는 못하다라는 느낌임... 이게 중국 게임이 아니고 일본 게임이었으면 1800만장? 팔릴 게임인가? 하는 생각임 즉 중국 게임이어서 중국 유저들 덕분에 나온 상황임..
@J정대장
25 күн бұрын
20%만 반영해도 이미 글로벌갓겜 반열입니다
@hansaem3594
25 күн бұрын
검은신화오공, 중국에 대한 편견까지 날려버릴 정도로 진짜 잘 만든게임
@김남일-g2n
25 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 게임때문에 빨갱이 편견까지 날림? 바닥에 똥싸는것도? ㅋㅋㅋㅋ 에라이 ㅋㅋㅋ
@SWEETASKR
25 күн бұрын
한국게임이 언제 게임성이 있었냐 ㅋㅋㅋㅋ 대부분 사행성으로 승부봐놓고는
@whai-x5k
4 күн бұрын
게임사는 게임을 도박으로 만들고 정부는 도박규제은 관심 없고 청소년 게임 못하는거에만 관심 있고 이러니 어떻게 게임이 안 뒤쳐지냐 ㅋㅋㅋ 10년 전부터 뒤쳐져놓고 뭔 이제야
Пікірлер: 9 М.