중국(이 가장많고 동양)쪽 모더들이랑 서양쪽 모더들 스타일이 확실히 나뉨 중국은 화려한 이펙트 나도사기 적도사기로 만들고 효과를 주렁주렁 달아둠 그리고 유닛 모델링을 꼭 바꿈 기존에 있는걸 허락을 구하고 가져다쓰거나 자체 제작 모델링을 사용하거나 서양쪽은 화려함보단 가시성을 중요시하고 높은 난이도 아슬아슬한 밸런싱 숨겨진 요소(이스터에그)를 넣는걸 좋아함 이모드는 자원이 사실상 무한이고 미네랄 가스 밸런스 확장 해처리 피는 속도등의 운영요소는 최소화 시키고 내가 때려부술적을 건물과 건물사이에 우겨넣은 정예병들로 땜빵해놓음 프로토스 저그 테란 죄다 이펙트가 너무 화려해서 가시성이 떨어지지만 보는맛은 있는데 일정 미션이후로는 적숫자가 너무 많아져서 스2엔진의 한계로 무조건 렉이걸림 성능 안좋은 컴퓨터는 터질거같고 성능이 좋아도 엔진의 한계로 렉이 엄청걸림 그런데 어떻게 또 터지거나 플레이 불가능한 10프레임까지 떨어지지는 않음 작정하고 케리건으로 무쌍플레이도 가능함 적이 저렇게 많은데도 거대괴수를 찍으면 들어오는 딜 감소에 체력관련 능력효율 찍고 치유를 미친듯이 돌리면 이게 왜 안죽지싶게 적진을 휘저으면서 다님 원래 군심의 케리건 무쌍을 생각하면 가장 원작에 가까운 모드일수도 있음 효과가 너무 많아서 읽기 귀찮은데 대체로 케리건도 기존 유닛 업그레이드도 3가지 선택지 주어지는걸 너프해서 3개다 적용시켜놓고 선택한 능력은 효과를 뻥튀기 시키는 강화시스템임 여기에 초록맛 보라맛 진화 갈림길로 고르면 추가 효과가 붙음
@박해균-d9e
6 ай бұрын
아이거맹스크이놈근위대로까네요 ㅋㅋ
@user_dolphin
7 ай бұрын
이게 스타야~ 난장판이야~ ㅋㅋ
@kamenov1001
7 ай бұрын
짐 '초강력' 레이너 ㅋㅋㅋㅋ
@묵직한1트
6 ай бұрын
레이너가 야무치처럼 쓰러져있네
@묵직한1트
7 ай бұрын
요즘은 스타에 느조스도 출연시키나 보네 촉수도 나오고 말이야
@Sekiro_tenta
7 ай бұрын
뇌절 좀 아쉽다 건물로 진로 방해에 적들 혐오스럽게 사거리 길게 만들어서 패고 억지로 강화 보호막 다는거 보면 시원하게 물량으로 돌격유닛으로 뚫는맛 없을거 같음 이래보면 오리지널 군심이 잘만든거 같기도 하고
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