"Also Gloomhaven hat schon son paar Regeln..." Du bist ja mal geil. :D Das ist ein Kandidat für den lapidaren Spruch des Jahres. So nach dem Motto: "Also, ne Axt im Bein tut schon son bisschen weh." Du sagst manchmal Sachen. :) Danke auf jeden Fall für das Video. Rückt Gloomhaven wieder zurück in die Kategorie "Lohnt sich anzuschaffen" bei mir.
@VanderManLP
4 жыл бұрын
" an einem Abend 3-5 Missionen" - der war gut :D
@Brettspielblog
4 жыл бұрын
muss man halt früh anfangen und spät aufhören 🙈 :)
@Caleena1989
4 жыл бұрын
Schöne Übersicht, danke! Schade, dass sie nicht noch 1-2 Charaktere mehr zum Freispielen reingepackt haben. Bin trotzdem schon sehr gespannt darauf :)
@Brettspielblog
4 жыл бұрын
So hat man noch was fürs große Gloomhaven, auf dass an sich freuen kann :)
@Caleena1989
4 жыл бұрын
@@Brettspielblog Genau ;)
@mikebueskens1110
4 жыл бұрын
Als Alternative zum alphabetischen Index: Anleitung als pdf durchsuchen falls Laptop zur Hand
@tristanruff3546
4 жыл бұрын
Alle: Bestes Spiel aller Zeiten Ben: ...ich finde Gloomhaven gut ich finde Gloomhaven gut ich finde Gloomhaven gut...
@Brettspielblog
4 жыл бұрын
Ist doch gut 😌
@Brettspielblog
4 жыл бұрын
Das beste Spiel aller Zeiten sollte schon mehr bieten als einfach nur in immer gleichen Dungeons Monster schnetzeln, egal wie gut die Handkartenmanagement-Mechanik ist ^^
@DieNische
4 жыл бұрын
Definitiv nicht alle. ;)
@kerwe3447
4 жыл бұрын
@@Brettspielblog den immer gleichen Planeten terraformen egal wie gut die Handkartenmanagement-Mechanik ist? :P
@Brettspielblog
4 жыл бұрын
Mit 200+ verschiedenen Karten auf denen das Spiel basiert ist dann doch interessanter als Monster mit den immer 10 gleichen Karten, wo man mal eine austauscht zu schnetzeln ;)
@marcvangils5780
4 жыл бұрын
Hi ben , kleiner tip fur den box schliessen zu konnen, stelle due ziplockbags mit die monster im vertikalen richtung neben einander in das fach rechtsunteb ( wenn die Character miniboxen und Secretboxen rechtsoben sind) dann past der box gerade zu. Weiterhin die ganze geschichte Ob jotl sein muss, fur erfahrene GL spieler vielleich nicht. Aber es macht den eintritt im GH um ein ganz groses stuck leichter. Nicht jeder Will und nicht jeder kann etwas anfangen mit die kleinteilige regeln aus GH und den aufbau schreckt auch menig intressierte spieler ab. Diese reaktionen hat Isaac sicherlich angehort und versucht ne version zu machen die das moglichst anderen kann. Wieso GH den hype ist und nett zb sword and sorcery? Keine ahnung, ich mag beide. Hab mir auch nie gefragt wieso wingspan so in aller mode war. Fur mich ist wingspan ein spiel das mir überhaupt kein spass brengt aber wenn tausenden spieler es lieben und feiern muss es etwas richtig machen. Aber meun spiel wird es nie werden. Und so isses auch mit GH uber andere Dungeoncrawler. Viele leute mogen GH und finden andere spiele im genre zu tief, zu dark, zuviel regeln usw usw. Ist GH dann das beste spiel? Ist gesmacksache. Ich Esse genre fleisch aber ich esse auch genre Fisch ;-)
@Treehorn_
4 жыл бұрын
Jaws = Maul, Rachen Paws = Pfoten, Tatzen
@carlguth2545
4 жыл бұрын
Paws meinst du wohl. Aber eine Übersetzung von Namen muss ja nicht immer buchstäblich sein, ich finde Pranken fängt den Titel von der Stimmung her schon sehr gut ein.
@Brettspielblog
4 жыл бұрын
Mag sein, aber der deutsche Titel ist trotzdem Pranken :)
@Treehorn_
4 жыл бұрын
@@carlguth2545 Danke. Doofe Autokorrektur. 🤓
@stefan85ge
4 жыл бұрын
Ich bin selbst großer Fan von Gloomhaven und bin mit meiner Gruppe aktuell dabei die Erweiterung zu spielen. Pranke des Löwen werde ich persönlich auslassen, da es mir zu liniear und vereinfacht scheint. Zum Einstieg in das Spielsystem scheint es aber super geeignet zu sein und ich denke es wird viele Spieler an das Mutterspiel heranführen, die vorher noch abgschreckt waren. Einer meiner Spielgruppe will es beispielsweise mit seiner Frau zocken. PS: Wir haben mittlerweile 3 fanmade print and play Charactere mit im Spiel (Brewmaster, Frostborn und Rootwisperer). Die findet man alle auf BGG zum Download. Sie bringen wirklich alles mit, inkl Soloszenario, Eventcards, Rentenziele usw. Das kann ich echt empfehlen. Meiner Erfahrung nach sind die gut gebalanced und bringen nochmal ganz eigene Spielweisen rein.
@Brettspielblog
4 жыл бұрын
Du machst es genau andersrum wie ich: Ich lasse die großen Spiele (Gloomhaven und Frosthaven) aus und werde nur Jaws of the Lion & Co spielen. So ist für jeden was dabei =)
@Pellaeon75
4 жыл бұрын
Ich hab mir die deutsche Version vorbestellt. Das original ist einfach zu lange und das hier ist genau unser Ding. Schnell aufgebaut und gespielt. Gute Rezension
@christophegert7271
4 жыл бұрын
Wie kommst du auf Dezember als Erscheinungsmonat? Auf fantasywelt.de steht voraussichtlich Oktober und bei Feuerland selbst steht Spätsommer 2020. Bin nur interessiert, ob ich was verpasst habe.
@Brettspielblog
4 жыл бұрын
Info von Feuerland von vor drei Wochen
@christophegert7271
4 жыл бұрын
Brettspielblog.net - Brettspiele im Test das ist sehr traurig 😔 aber danke für die Info.
@ringostarr7080
4 жыл бұрын
Ab welchem Alter meinst Du, kann man es spielen? Meine 2 älteren sind 8 und 10. Smallworld und Hero quest geht allemal. Danke schon mal und bis zum nächsten Video
@Brettspielblog
4 жыл бұрын
Auf deutsch ab 10 locker möglich. Ist ja Koop. Wenn das Interesse am Spielen da ist und man lesen und rechnen kann: GoGoGo!
@ringostarr7080
4 жыл бұрын
@@Brettspielblog danke, dann hab ich ja ein Weihnachtsgeschenk ganz ohne Eigennutz. ;)
@VanderManLP
4 жыл бұрын
meiner meinung nach, viel zu komplex für 10 Jahre
@michaelslowikow9932
4 жыл бұрын
Für mich hat Gloomhaven JotL am meisten Ähnlichkeit mit dem ersten Andor.Tutorial und Orientierung ähneln dem sehr. Nur das GH JotL noch einsteigerfreundlicher ist als Andor. Mein Tipp fürs Kennerspiel 2021, vorausgestzt die deutsche Version schafft es reichtzeitig für die Jury. Bezüglich das GH mehr Zeit in Anspruch nimmt als andere Spiele. Dem kann ich nicht zustimmen. Viele Kampagnenspiele brauchen ihre Zeit beim Aufbau und spielen. Andor, Descent, S & S, KDM, Zombicide, brauchen auch sehr lange zum Aufbauen, gerade wenn man sie mit den Erweiterungen spielt. Dein hochgelobtes KDM dauert da selbst mit Inlay viel länger als Gloomhaven. Mit den Unterschied dass das Gloomhaven Grundspiel schon die ganzen Erweiterungen (bis FC )enthält. Die Hauptstory(Achtung Spoiler!), ist bemi GH Grundspiel(nicht JotL!) auch nur um die ca. 25 Szenarios lang. Der Rest sind zusätzliche Geschichten und persönliche Ziele uvm. Jeder redet immer von der Dauer des Spiels aber kaum einer vom Preis /Leistungsverhältnis. Da sin die Gloomhavenspiele leider ungeschlagen. Kein Spiel bietet so viel Inhalt für so wenig Geld. Natürlich könnte der Autor die FFG Masche durchziehen, den Preis des Grundspiels auf 99€ senken, und den Storycontent immer als zerstückeltete Erweiterung, neue Klassen, Monster etc. und deren Minis immer als Extra anbieten.Dann würde das alles zusammen bestimmt um die €600-1000 kosten. Dazu gibt es bei BGG noch zuätzliche Kampagnen für Lau vom Autor! Aber so etwas wird ja immer als negativ angesehen.
@DieNische
4 жыл бұрын
Man könnte meinen, das Genre der Dungeon Crawler bestünde nur aus Gloomhaven. Jedes Addon, jeder Serienableger bekommt extrem mediale Aufmerksamkeit. Wo sind denn Videos zu den Sword&Sorcery Addons? Zu Machina Arcana? Mehr Diversität bitte.
@Brettspielblog
4 жыл бұрын
Wie erwähnt, die meisten sind halt eher für die Nische, weil sie ingesamt nicht überzeugen. Leider. Sword & Sorcery z.b. fand ich auch solide bis gut vlt. sogar sehr gut, aber halt auch letztlich einfach nur ein klassischer gut gemachter Dungeon Crawler der in Anbetracht der Zeitproblematik nicht dazu geführt hat, dass ich ihn komplett spielen wollte / konnte. Aber für sowas gibt es ja spezialisierte Kanäle, auf denen Fans des Genres mit den besten Infos versorgt werden :) Und gerade auf Grund der Diversität im allgemeinen Spielebereich kann nicht jeder Kanal auf jede Sparte fokussiert eingehen.
@DieNische
4 жыл бұрын
@@Brettspielblog Mich wundert nur, dass Gloomhaven (gerade im Vergleich von Frosthaven mit über 12 Mio. Dollar) so durch die Decke schießt. Gerade Questdesign und KI sind nicht gerade prickelnd in dem Genre. Das wäre ja so, als ob man auf jedem Kanal ein solides Eurogame als Maß aller Ding anpreisen würde, das keine Konkurrenz zu scheuen hätte. Diese Diskrepanz ist für mich einfach merkwürdig. Questdesign, World-Building, KI, Taktikanspruch sind nur 4 Aspekte, die andere Spiele besser machen. Nur um das nochmal ins Lot zu bringen: Nicht, dass ich Isaac den Erfolg nicht gönne. Es geht mir nur darum, dass Gloomhaven so viel mehr Aufmerksamkeit bekommt als andere Titel. Das stößt mir persönlich sauer auf.
@sherlockholmes4461
4 жыл бұрын
Stimmt definitiv.
@anonymouse8953
4 жыл бұрын
@@DieNische Berechtigter Einwand. Hype ist Hype, und BGG ist nicht gerade ausdifferenziert. Zugute halten kann man GH, dass es big boxes salonfähig gemacht hat, und auf sehr schwer gespielt fast jedes Szenario schon richtig tight wird. Zudem macht die Charakterentwicklung Laune. Forgotten circles hatte sogar ein paar Szenarien, die wir mit der Schwierigkeit zwei Stufen in Richtung ameri absenken mußten, um es überhaupt zu schaffen. FC war alles in allem besser geschrieben, mehr als Kampagne erlebbar, und der Endboss ein echter Knaller.
@anonymouse8953
4 жыл бұрын
Das Buch als Spielfeld finde ich ja doof.
@carlguth2545
4 жыл бұрын
Ich finde das tatsächlich super, dadurch können die Szenarien deutlich individueller gestaltet werden (hoffentlich)
@Brettspielblog
4 жыл бұрын
wieso denn das? ich finds super!
@anonymouse8953
4 жыл бұрын
@@BrettspielblogDie Spiralbindung, die eingezeichneten Positionen, ich finde Tiles machen einfach mehr her auf dem Tisch.
@manueltheisen3973
4 жыл бұрын
@@anonymouse8953 Dann schaff dir am besten keine Spiele von PlaidHat Games an. ;) Ich persönlich find's innovativ, praktisch, schnell, abwechslungsreich. Kann man sicherlich nicht mit jedem Spiel machen, manchmal ist das klassische "Spielbrett" schon besser, aber alles in allem find ich's echt schlau und es wundert mich nicht, dass es sich immer mehr durchsetzt und immer mehr Autoren und Verlage es adaptieren.
@matthiasroth9945
4 жыл бұрын
@@carlguth2545 Dito, so ist man nicht angewiesen, das Material für mehrere Szenarien zu recyclen.
@Johannes_W
4 жыл бұрын
Ich verstehe weiterhin nicht, wieso man nicht einfach ein ordentliches RPG zockt. Aber gut, der Erfolg spricht für sich, für mich bleibt Whateverhaven uninteressant.
@carlguth2545
4 жыл бұрын
Aufgrund des mechanischen Reizes und sicher auch der geringeren kreativen Hürde. Ein solches Produkt ist ja viel mehr zum reinen 'konsumieren' als ein P&P RPG, das zumeist ja noch kreativen, gestalterischen Input benötigt. Und auch der ewige Mangel an Spielleitern...
@Brettspielblog
4 жыл бұрын
GH und Rollenspiel haben ja erstmal nix miteinander zu tun, daher verstehe ich die Verständnisfrage nicht ^^
@Ediforce44
4 жыл бұрын
Es geht auch oft um den motorischen Aspekt. Du hast einfach karten oder (hier nicht) würfel und das ist einfach schön anzufassen und damit zu interagieren. Man bewegt die monster man bewegt seine Charaktere man baut das gelände auf. Jemand der einfach nur in seine fantasie welt abtauchen will und das dann aber auch mit einer riesen intensität der ist ja garnicht die zielgruppe von gloomhaven. Die spiele haben ja eine ganz andere zielgruppe
@Johannes_W
4 жыл бұрын
@@Brettspielblog Kommt sehr auf das RPG an, aber D&D wird ja sehr oft so gespielt, dass man sehr kampflastig spielt und dann ähnlich wie bei GH die Miniaturen aufbaut und die Kämpfe durchführt. Ansonsten gab es auch vor 21 Jahren schon Mortheim, als skirmishing table top. Naja, in meiner Jugend hab ich wohl einfach zu viel RPGs und Warhammer gespielt, als das mich dieses Spiel begeistern könnte. Vor allem ohne Master.
@alekskauzl
4 жыл бұрын
Also als jemand der Gloomhaven komplett und Forgotten Circles fast durchgespielt hat, muss ich sagen, dass mich Jaws nicht ganz so sehr fasziniert wie z.B. nächstes Jahr Frosthaven. Jaws ist lediglich etwas für den hohlen Zahn. Ähnlich einem 5 Minuten Quicky. Kann man machen, aber der Spaß ist doch beim anderen erheblich höher. Wozu braucht man es? Von Terraforming Mars oder von Lacerda Spielen kommt doch auch keine Light Version heraus. Wem das normale Gloomhaven zu viel ist, soll es halt lassen und sich etwas anderes suchen.
@Brettspielblog
4 жыл бұрын
Das ist eine ganz schön elitäre Einstellung. Wem hilft das weiter? Man soll also nur das grosse, „Richtige“ spielen dürfen und sonst hat man gefälligst die Finger davon zu lassen? Puh ...
@alekskauzl
4 жыл бұрын
@@Brettspielblog Das hat nichts mit elitärer Einstellungen zu tun. Ich sage ja nicht, dass dieses Spiel verboten gehört. Nein ich werde es ja selbst spielen. Dennoch verstehe ich den Hype nicht. Jaws ist wie Fast Food Gloomhaven. Macht satt, ist aber schlechter als Haute Cuisine. Daher doch lieber Gloomhaven. Denn wie wir alle wissen Fast Food macht fett und träge.
@manueltheisen3973
4 жыл бұрын
@@alekskauzl Also darf man sich auch keinen Audi A1 kaufen, weil wenn Audi dann sollte man sich schon einen A8 leisten können? Die Logik finde ich auch, muss ich ehrlich sagen, reichlich überheblich. Ich habe vor Gloomhaven immer zurückgeschreckt, weil ich einfach überhaupt keine Zeit dafür hätte. "Jaws of the Lion" hingegen werde ich mir wahrscheinlich zulegen, da das für mich wesentlich realistischer zu machen ist.
@alekskauzl
4 жыл бұрын
@@manueltheisen3973 klar darf man sich einen Audi A1 kaufen. Aber man muss sich halt im klaren sein, dass es bessere Autos der selben Marke gibt und man nur die abgespeckte Version hat. Und mit Verlaub, Jaws kostet rund 50€, also fast halb so teuer wie Gloomhaven. Man bekommt aber nur 1/4 vom großen Bruder. Also auch finanziell nicht der Burner. Bei allem schlecht reden, auch ich werde mir das Spiel holen. Aber schlicht weil ich alles von Gloomhaven haben will.
@nightratt
4 жыл бұрын
Auch wenn Du bereits fast alles von Gloomhaven durch gespielt hast, denkst Du sehr einseitig. Man sollte sich auch mal mehr etwas mehr reinlesen was den Producer dazu veranlasst hat die etwas ab gespecktere Version heraus zu bringen. Es ist nun mal so das sich viele sich überhaupt nicht an das große Spiel herangetraut haben weil es viele Regeln und im Umfang sehr groß ist. Die andere Sache ist eben die Zeit bis Frosthaven zu überbrücken und drotzdem weitere Spieler die bis jetzt sich nicht getraut haben auch mit zu nehmen. Ich persönlich finde die Entscheidung richtig wie sie das gemacht haben. Und weil Du wegen Light Versionen angesprochen hast, es gibt im Brettspiel Bereich tatsächlich auch light Versionen von Spielen die erst nach dem Hauptspiel heraus kamen. Am meistens ist es aber so das das Hauptspiel am Pc zu erst erscheint und danach als Light Version als Brettspiel.
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