I'm just picking up zbrush and blender to learn. I love sculpting but everything else confuses the heck out of me. As a beginner, watching this is like seeing the peak possibility of artistry one can achieve. Amazing, dude.
@arkreatives
3 жыл бұрын
Indeed mate!🙌
@rahulpaul.3d
3 жыл бұрын
We need update
@peteranthony8523
3 жыл бұрын
This is incredible. Would love to see a tutorial breakdown for something like this. If any one knows of any could you please shoot me a link. Thank you
@lyon9580
3 жыл бұрын
This is literally the most inspiring video and artwork i've seen. Thank you so much.
@riyadahmed7129
3 жыл бұрын
Plus the music
@RuthwikRao
4 жыл бұрын
Amazing stuff, mate! I could see this being really fitting for Warframe, reminds me a bit of Loki and Mirage in a way (if you know them from the game) 😁
@giangian1232
4 жыл бұрын
oh,yeah,I heard of the game,even I didnt really played once,I check the figure Loki,wow,beautiful design!!
@deleashoso2203
3 жыл бұрын
mirage bro
@ZephrusPrime
4 жыл бұрын
Great job at keeping the mech form looking very curvy and female! Blender and ZBrush is a great pair and makes for a good workflow.
@kenwong5807
4 жыл бұрын
looking for full tutorial in Gumroad or Artstation etc.
@Domzdream
3 жыл бұрын
Is there a full tutorial of this? Please can you send me a link to this? Copy/paste it as a reply. Thx
@inhissteps-prasanna3532
2 жыл бұрын
i learn soft with nobody teacNice tutorialng ...a friend gave the software and i started clicking anytNice tutorialng i see on the software for months
@acabtitano4631
2 жыл бұрын
Hey, i have a problem with the channel rack. Everyti I add an instrunt, for example the soft he added, it keeps loading for a long
@denysroodriguez
2 жыл бұрын
track, but the problem is I don't know how to do tNice tutorials, it only goes to the setuper as the whole track...can you help with tNice tutorials?
@raff_kash
3 жыл бұрын
Awesome video! Picked up LOTS of cool techniques by slowing down the video! Also I'm not sure if i saw the poly count say 132mil?
@giangian1232
3 жыл бұрын
That's ture,that's the number of all parts get subdivided,ofc I rendered a decimated model in blender,only about 1~2mil polys
@ukion6203
4 жыл бұрын
How did you make this fog in the background?
@giangian1232
4 жыл бұрын
Hard to explain it here,bascaly a gradient texture node combine with a noise node,plug into volume density slot,if u check "eevee realtime fog" on youtube,you will possibly find some tutorails
Amazing timelapse and perfect music selection. Thank you.
@lincolndasilva4668
2 жыл бұрын
Parece um Warframe
@ellevin6656
4 жыл бұрын
Looks really awesome !! How long did it take to load 4mil. Verts in blender ? Did you try to get as low amount of polys in zbrush ? . Keep up the good work ! +1 sub +1 like !!!! Greetz
@giangian1232
4 жыл бұрын
Thanx,bude! 1,loading is not pretty big issue,takes about 2,3 mins.Real chanllenge is editing,mostly imposable to rig it in normal way. 2,The amount of polys really cant be too low or you just lose too much sharpness on the detail.In my case,I didnt retopo it,cuz I am lazy :D,From this distance of camera,its hard to notice the imperfections of the detail,maybe could be lower amount,but for the purpose of "enough quality" of image,that number won't change too much
@ellevin6656
4 жыл бұрын
@@giangian1232 cool man , keep it going , hope you see more of your work in thé Future ;)
@giangian1232
4 жыл бұрын
@@ellevin6656 For sure bro,sure
@DexterHe24
2 жыл бұрын
May I ask you how you rig a character with 4 million faces?🙏
@georgecheng7247
4 жыл бұрын
大佬.想請問一下.你zb雕完.模型進到blender.是簡過面拆完UV的模型嗎?
@giangian1232
4 жыл бұрын
嗯,减面直接进blender,不拆uv
@vallrox1507
3 жыл бұрын
I'm a simple man. I see artfully made robo waifu. I hear Stellaris ost. I instantly like.
@giangian1232
3 жыл бұрын
A man of culture
@diego.zanelli
2 жыл бұрын
Zbrush is the king or organic/hardsurface. Thanks for share really like the video.
@dermonch7959
3 жыл бұрын
A visual feast for the eyes. Great Work.
@motiondesignberlin10243
2 жыл бұрын
Overwhelming, thank you for sharing.
@ferencszabo3504
2 жыл бұрын
nice, but the normal map baking can't be seen
@ryeb
2 жыл бұрын
he didn’t use normal map, all high poly.
@miscboymini8828
2 жыл бұрын
Gian Gian, how do you export polypaint from zbrush to blender?
Amazing work.... Can i know which addons are used in Blender?
@ArtPomelo
3 жыл бұрын
Glad i found this channel. This is my favorite video currently on your channel the design and execution is really cool.
@alangarcia5493
4 жыл бұрын
Hi, how do you move the alpha in 2:26?
@giangian1232
4 жыл бұрын
Set brush stroke mode to Dragdot,then voila
@alangarcia5493
4 жыл бұрын
@@giangian1232 thx a Lot
@ColdOneK
4 жыл бұрын
This skips majority of the sculpting process.
@neslihan5278
3 жыл бұрын
Why did you use blender?for retopology?
@mohamedsofyan986
2 жыл бұрын
is there a way to import a you already have into soft soft?
@Antonioinho
4 жыл бұрын
Awersome! Nice design and modeling.
@midnightstories5695
3 жыл бұрын
I actually got more out of this than some expensive tutorial.
@pyros.
3 жыл бұрын
Getting warlock wrath trail vibes from that helmet.
@lucasrudolph3685
Жыл бұрын
this is really cool, great job !
@MerikoFaruk
3 жыл бұрын
Well here goes my 20 year to zbrush
@higorss
4 жыл бұрын
What are this spheres at 7:35?
@giangian1232
4 жыл бұрын
Indirect light visualizer for eevee renderer
@BrunoCornelsen
4 жыл бұрын
Amazing stuff!
@torchit2302
4 жыл бұрын
Wait, so you used very low poly parented meshes to "rig" the hi-def model in order to pose it?
@giangian1232
4 жыл бұрын
oh yes
@torchit2302
4 жыл бұрын
@@giangian1232 question #2: the low poly meshes were parented (and I mean in the same hierarchy), or constrained (in a different hierarchy, but "connected" to the main mesh)?
@giangian1232
4 жыл бұрын
parented,you know the meshes parent to those boxes,or low polys if you call that,and the low polys themself parented in order,for instance arm to shoulder to chest.
@torchit2302
4 жыл бұрын
@@giangian1232 ok, thanks for the answers, keep up the good work!
@usmannaveed5581
3 жыл бұрын
Great I am also using blender I was thinking that I am the only one taking that much time to make 3d models
@bron3500
4 жыл бұрын
OMG how u do that
@piker78
4 жыл бұрын
wooow! I'm so copying this workflow, like as of right now, 10x!
@soubrunoo
4 жыл бұрын
hey what do you do at 3:51
@giangian1232
4 жыл бұрын
"redo last",defalut hotkey is 1
@kowy_m
2 жыл бұрын
was going for same question !
@crashdummyglory
3 жыл бұрын
this is a good video, just the brush panel is not visible. Also it would be nice if a specific piece or technique was showed slowed down and the rest of the repetitions of technique sped thru.
@giangian1232
3 жыл бұрын
got it
@cacodemongaming7918
3 жыл бұрын
i'm sorry to bug you but where did you get that basemesh from, i've been looking for it for ages now and i can't find it, do you know were it's from?
@giangian1232
3 жыл бұрын
wat?Its come with zbrush in the lightbox
@PaulGeraskin
4 жыл бұрын
Epic work!
@neatpolygons8500
4 жыл бұрын
can i buy this? where can i buy this?
@philmehrart
2 жыл бұрын
This makes me want to learn Blender so much!
@nourghafarji
2 жыл бұрын
that was a joy to watch!!!!!
@milkbread5036
Жыл бұрын
amazing job!
@usmannaveed5581
3 жыл бұрын
How much time does it really takes you to complete this type of model please answer this question
@giangian1232
3 жыл бұрын
this method,I already doesnt use,it takes too much time,for example this one take about 10or 15days of my idle time.I now shift to mainly using polygon and CAD based softwares.like blender and moi3d
@adimaxify
3 жыл бұрын
Hey what's that add-on you're using to add details (5:56) and decals? amazing work!
@giangian1232
3 жыл бұрын
its decal machine
@trash3786
4 жыл бұрын
fucking genius!!!
@milo20060
3 жыл бұрын
Inspiring! Thanks 🤝
@bhuhuhuhuhbuhuh
3 жыл бұрын
hey! i couldnt find any comment asking this, What plugin did you use for the decals? looks very useful!
@giangian1232
3 жыл бұрын
decal machine
@bhuhuhuhuhbuhuh
3 жыл бұрын
@@giangian1232 ooo pricey, but useful looking
@adrienlerequin
3 жыл бұрын
Lot of work!
@otavioaugusto.b
3 жыл бұрын
Awesooome!!
@francesko84st23
3 жыл бұрын
Excelent job
@zenpwang7219
4 жыл бұрын
Already having 2d concept before modeling?
@giangian1232
4 жыл бұрын
no,built sketch in zbrush in early process
@zenpwang7219
4 жыл бұрын
@@giangian1232 brilliant
@KEKEBONO
4 жыл бұрын
Nice concept and shaders.
@gustavosgambato5003
4 жыл бұрын
You are my god!!!!!
@juanmanuelavedano8481
2 жыл бұрын
BRUTAAAAAAALLLLLLLL!
@prakashgupta001
4 жыл бұрын
Nice work !! what was the total duration for this character ?? pls add in depth details for your next videos !
@giangian1232
4 жыл бұрын
you mean how much time I spent on this?roughly 60h
@khokh699
4 жыл бұрын
Damn this is really cool. Anybody knows how he did the lighting and stuff?
@giangian1232
4 жыл бұрын
this case I used an addon called pro lighting studio,in blender2.83 itz very buggy,and seems doesn't upgrade anymore,sadly I have to abandon it
@enzodebil989
4 жыл бұрын
hey how do you do that kind of polygrouping in 2:44 ?
@giangian1232
4 жыл бұрын
its just slicebrush
@战林录
3 жыл бұрын
卧槽 牛b
@ProNarble
4 жыл бұрын
Awesome
@뭄무무뭄
4 жыл бұрын
Cool !! :0
@socalevo53
4 жыл бұрын
mind blowing
@charlypoidevin4265
4 жыл бұрын
So nice, do you have a good tutorial for how you rigged that character ?
@michaelbendavid777
3 жыл бұрын
very easy, just find some tutorials in youtube...
@rikibisalam2288
3 жыл бұрын
what render engine u use ? Evee or Cycles?
@giangian1232
3 жыл бұрын
images cycle,animation eevee
@rikibisalam2288
3 жыл бұрын
@@giangian1232 Thank u bro
@arielmarco8693
4 жыл бұрын
genial!
@strike3568
4 жыл бұрын
сколько лет такому учиться ? это невероятно
@nekov44
4 жыл бұрын
От 3х не меньше
@RajaNandepu
4 жыл бұрын
nice did you rig it to pose ?
@giangian1232
4 жыл бұрын
Not in normal way,itz too laggy.I created some boxes then del the faces,then make a parent to model,very primeval,but it worked :D
@sank8884
4 жыл бұрын
@@giangian1232 That is a pretty neat trick!
@MrDreamagic
3 жыл бұрын
need this tutorial
@raikin13
4 жыл бұрын
Awesome! Did you decimate it before exporting to blender?
@giangian1232
4 жыл бұрын
ofc,I decimated it down to like 1m~2m points then export it in blender
@giangian1232
3 жыл бұрын
@Paul zenatti I didnt,only decimated
@giangian1232
3 жыл бұрын
@Paul zenatti well,I'm serious.and I didn't use bones to pose that,its too heavy to blender,I just use some boxes that parent in orders,
@pygmalion8952
2 жыл бұрын
@@giangian1232 like, you just used decimation master right?
Пікірлер: 129