This is incredible! and dont need to use Maya card's, can you tell me how much polycounts the hair have ? i want to do some cool hair like these more realistics to Unreal Engine 5
@포포모슈
2 ай бұрын
댓글 감사합니다! 언리얼로 옮길때는 abc 확장자로 바꾸어 groom을 이용하시면 비슷한 결과물로 나와요. 참고해 주세요
@Bookmark_Design-qs7hj
Ай бұрын
좋은 영상 감사합니다! 혹시 이렇게 만든 헤어에 Dynamic? 은 어떻게 걸 수 있을까요? (움직일때마다 자연스럽게 찰랑이게, 중력 영향) Particle 로 만든 헤어는 Dynamic 옵션이 대놓고 있던데..ㅠ
@jiyonglee3315
2 ай бұрын
슈님 안녕하세요. 몇주전에 귀찮게 질문하던 사람입니다 ㅎ 영상 너무 감사합니다. 다름이 아니라 전에 질문드린 컨버터 없이 언리얼로 넘기는게 가능하다고 하셨는데 새로 올리신 동영상에는 언리얼로 넘기는 내용이 없어서요. 그럼 전에 올려놓으신 언리얼로 넘기는 그 부분은 새로운 동영상처럼 작업 후 전에 올리신 영상에 있는 컨버터 애드온으로 적용한 후 부터 언리얼로 넘기는 방법을 따라하면 되는건가요?? 답변 부탁드리용!!감사합니다!
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