Dokładnie, jeśli chodzi o planszetke walki i dodatkową kolumnę , że to świetny pomysł , będziemy go lobbować na kampanii:)
@polishhamnr1469
Жыл бұрын
a ja nie jestem w 100% przekonany, jak i do tego, że zwiększyłoby to aspekt strategiczny.
@RDPONY
10 ай бұрын
No i dodali :D
@monikak.5734
Жыл бұрын
Jak ja czekam na tę grę...od pierwszych informacji,że będą Herosi przeniesieni na planszę-nie mogę się doczekać.Dziękuję za umilanie tego czasu czekania i podsycania emocji różnymi filmikami,od streszczenia zasad,recenzji czy rozgrywek.Super!!!
@ArchonStudio
Жыл бұрын
Jak zawsze - dziękujemy ślicznie! 💙
@Sokarispl
Жыл бұрын
Skoro nie grałaś w Heroes 3 na kompie, no to niestety, ale Core H3 planszowego wygląda jak wykastrowana planszowa edycja... Zwłaszcza pod kątem ilości zamków. Owszem można dokupić kolejne jako dodatki... obecnie tylko 3. Co i tak nie wyczerpuje wszystkich zamków z podstawki. Także cóż. Sentyment chciałby to kupić, ale rozsądek i planszowe doświadczenie mówi aby omijać tytuł szerokim łukiem
@grzegorzapinski6386
Жыл бұрын
TROGLODYCI !!!!! Ale co się usłyszało to się nie od usłyszy :D Po za tym zapowiada się fajnie :)
@detalite
Жыл бұрын
Już nie wspomnę o półelfach - halflings. Widać że ta pani nigdy w HoMM3 nie grała. ¯\_(ツ)_/¯
@Silverful95
Жыл бұрын
Przecież mówiła że grała mało w wersję cyfrową... to nie jest obowiązek znać nazwy postaci z jakiejś gry komputerowej... fanbojstwo czasami bywa śmieszne
@spectra7177
Жыл бұрын
Podoba mi się ta gra, mimo że odbiega od oryginalnej gry na pc to klimat i epickość z herosów nadal w niej pozostaję. Mam tylko nadzieję, że tak jak Asia mówiła powiększą pole bitwy, bo obecne mówi mi tylko, żeby zastąpić je płatnym dodatkiem, a to już znacząco przedłuży rozgrywkę i przekroczy cenę podstawki.
@leonskiosku91
Жыл бұрын
Myślę, że ta gra ma szansę stać się moją ulubioną, oczywiście jeśli AR weźmie pod uwagę Twoje sugestje. Ja ze swojej strony mogę dodać pewien pomysł (jeśli nie dojdzie do jego realizacji, ja na pewno dodam go do swojej gry). Chodzi o planszę walki: Ja widze to tak: plansza w formie skoroszytu jak w Gloomheven szczęki lwa- to rozwiązuje problem rojeżdzania się tego elementu. Dodatkowo dwie kości wyboru planszy np 1 k6 a druga tylko z oznaczenie L lub P. Jak to ma działać: drukujemy np 6 par plansz z różnym ukształtowaniem terenu na stronie 5 pól w 3 rzędach. atakujący rzuca kością na której planszy skoroszytu otwiera i drugą kością która strona Lewa/Prawa będzie jego stroną rozstawienia jednostek. Da to ogromną regrywalność i niemal wierne odwzorowanie walki w potyczkach HMM.Oczywiście w skoroszycie była by też para kart odpowiadających za oblężenie zamku, jednak już nie numerowana, bo ta rozgrywka przebiega wg identycznego schematu.
@leonskiosku91
Жыл бұрын
A co do Wieży Magów, to wystarczy nadrukować na niej pola na znaczniki ulepszeń ( z jego kosztem) a na kartach klasę (np I/ II/III) odblokowania czaru, praktycznie bez kosztowo. Gracz mógłby zachować fajny czar bez prawa użycia przed odblokowaniem jego klasy lub go odrzucić i wybrać czar aktualnej swojej klasy, myślę, że wystarczyły bu 2 lub 3 aby uprościć ten element.
@tomaszjanuszewski9880
Жыл бұрын
Fajne pomysły, ciekawe czy AR weźmie je pod rozwagę... Pytanie czy w ogóle jest jeszcze na to przestrzeń
@adamciesielski2526
Жыл бұрын
Jeśli chodzi o czary... moim zdaniem rozwiązaniem w przypadku gry byłoby uzależnienie poziomu czaru nie od zbudowanej gildii, a od ilości budynków w mieście. Chcesz używać czary - musisz zbudować gildię, wtedy uzyskuje się dostęp do czarów od np 1-5 oznaczonymi ma rewersie (rozwiazanie jak z przedmiotami w szczekach lwa), budujesz 2 i 3 budynek dostęp do czarów 6-10, budujesz 4 budynek i wzwyż dostęp do reszty. Trochę kompaktowe rozwiązanie, ale moim zdaniem sprawdziłoby się wyśmienicie.
@dreampresident3116
Жыл бұрын
No to teraz czekam na disciples 2 board game :>
@Corgan90
Жыл бұрын
Mroczny klumat, pogralbym na brode Wotana!
@dorian26uk
Жыл бұрын
O tak!!!
@scamarytanin
Жыл бұрын
o nareszcie filmik z tego xd dodatkowa kolumna byla by super, co do reszty sie zgadzam. pomyslec ze nawet mi w glowie chodzila mysl jak przelozyc hirolsy na plansze, ale tyle mechanik naraz powodowalo przegzanie mozgownicy hehe
@rohenthar8449
Жыл бұрын
Halflings to nie są pół-elfy tylko niziołki takie jak te z Władcy Pierścieni. W Heroes III także nie ma zbyt wielu jednostek neutralnych, gdyż to z czym walczymy, to są zwykle jednostki należące do któregoś miasta, ale nie są kontrolowane przez żadnego gracza. Natomiast to co widzę na kartach, to są jednostki stricte neutralne, czyli te, które nie należą do żadnego z miast, a tych oryginalnie jak już pisałem niestety wiele nie ma. 21:15 - nie do końca, gdyż można było znaleźć zwój, księgę, artefakt lub puszkę, gdzie te mocniejsze czary były, mało tego, niektórzy bohaterowie jak Aislin czy Solmyr te potężne czary mieli już na samym początku, czyli to nie rozwój miasta ograniczał nasze możliwości rzucania czarów, lecz rozwój BOHATERA. Niemniej bardzo ładna prezentacja. Łapa w górę. Ps: Gdzie są moje oczy (Beholdery), czyli jednostki z 3 poziomu?
@dariat.9090
9 ай бұрын
Już grudzień, gra zamówiona ze wszystkimi dodatkami. Nie mogę się doczekać paczki! Oby przed świętami
@adamwroblewski84
Жыл бұрын
Co do spostrzeżeń dotyczących tego co Ci się nie podoba w Heroes III to zgadzam się ze wszystkimi i też mam nadzieję, że ostatecznie zostanie to w jakiś sposób naprawione. Bardzo fajny materiał - na to właśnie czekałem. Teraz odliczanie do startu wspieraczki. PS. Szkoda, że nie zagrałaś choć 2-3 razy w komputerowego Herosa III - miałabyś jeszcze lepsze porównanie. Ja patrzę na planszowego Herosa z perspektywy kilku tysięcy godzin spędzonych ze znajomymi i samemu nad wersją PC i nie ukrywam, że chciałbym aby planszówka choć dorównała wersji komputerowej.
@garazoGRAnie
Жыл бұрын
ja bym chciał żeby planszówka była chociaz troche z tylu za komputerowa wersją,a a póki co jest daleko z tyłu, mam nadzieje ze zmiany i kampania troche to zmieni i bedzie duzo lepiej.
@frytekpl6315
Жыл бұрын
@@garazoGRAnie Będzie nowy sytem walki taki jak w grze na pc wiec OGROMNY +1
@garazoGRAnie
Жыл бұрын
@@frytekpl6315 oby tylko nie przegieli z wielkością tej mapy, bo zabije to czas walki/gry :) ciekawe czy to będzie w podstawce czy tylko w dodatku :(
@frytekpl6315
Жыл бұрын
Dla mnie jeśli walka byłaby jak w wersji na pc byłoby kozacko nawet jeśli walki trwałyby tyle ile na pc wersji
@garazoGRAnie
Жыл бұрын
@@frytekpl6315 prawdziwy fanatyk ;)))
@theovinnt4537
Жыл бұрын
Powinny być dodatkowe planszetki z kopalniami do dobierania, gdzie znajdzie się miejsce na jednostki gracza które mogą pilnować kopalni bądź garnizony!
@jacekkrol23
Жыл бұрын
Dziękuję za obszerną recenzję :) Bardzo staram się, by nie patrzeć na HOMM3 planszówkę przez pryzmat gry komputerowej, ale jako osobny, indywidualny produkt. Ciężko, bo jednak gra będzie bardzo mocno bazować na sentymencie i popularności oryginału... Generalnie, odnoszę wrażenie, że wychodzi nam tutaj taki 'Mage Knight dla ubogich'... To niekoniecznie jest wadą - tym bardziej, że jest zapowiedź skalowania poziomu komplikacji. Na tą chwilę jestem pewien, że z chęcią w HOMM3 planszówkę bym zagrał (jednak sentyment ;) ), natomiast wciąż nie jestem przekonany czy osobiście wesprę.
@RiciRicado
Жыл бұрын
Świetne podsumowanie, zwłaszcza przypadło mi do gustu zwrócenie uwagi na kilka rzeczy, które mógłby poprawić rozgrywkę. Gdy o tym myślę zgadzam się w 100%. Dzięki za materiał. P. S. Warto jednak sprawdzić Herosów 3 komputerowych, to zdecydowanie najlepsza cześć i z unikalnym klimatem. Tymbardziej że na GOG można kupić za grosze.
@kersjous
Жыл бұрын
kto nie kupił Herosów 3 ze 3 razy...
@Ivarviking
6 ай бұрын
@@kersjous Zgadza się, mam gdzieś w domu rodzinnym CD z wersją premierową, na tablecie orginalną wersję HD na androida (niestety już nie wspierana na obecne systemy), i wersję z GOG... Kupiłem trzy razy😂
@adhanos
Жыл бұрын
13.08 Halfings to pół elfy kto to wymyślił ?????
@blacezard2514
Жыл бұрын
nawet gdybym nie kochał Herosków to wsparłbym bo uwielbiam Mage Knighta, a gra cenowo wychodzi jak na te czasy bardzo dobrze. misje, ma być co było na live wspomniane tryb end game - turniejowy gdzie wszystko będzie losowane, a to uważam za game changer , którego nigdy nie było w MK
@UrukharMD
Жыл бұрын
Jak dla mnie hirołsy są wspaniałe cudowne i zawsze chciałem zagrać w nie na realnej planszy. Niestety mają one dwie wady, które według mnie mocno utrudniają zrobienie z nich planszówki. Są dłuuuuuuugie i są przez większość czasu pozbawione interakcji pomiędzy graczami. Tak jak napisałem niestety ta gra jest długa i nie mówię tu o 11 godzinnej 6lm10a, ale nawet duel trwa na kompie ca. 2 godziny. Wiem że trzeba to skrócić, ale takie uproszczenie rozwoju/eksploracji i bitew trochę zabija herosy. Ja zdaję sobie sprawę że jest to pewien model biznesowy - dotarcie do jak największej ilości potencjalnych klientów (a tych nie będzie wielu jeśli na pudełku pojawi się czas rozgrywki 6H). Ale jak pokazuje np. ostatnio rynek serialowy adaptacje rządzą się trochę innymi prawami. Chyba podobnie jest z herosami. Oczywiście widzę u twórców chęć zaspokojenia również tej fanowskiej grupy (dodatek z dużą planszą bitwy - miodzio), ale wydaje mi się, że obrana droga jest nie do końca właściwa. Według mnie najpierw tworzy się figury i planszę do szachów a potem można zagrać na niej w warcaby a nie odwrotnie. Czyli robimy prawie pełnych herosów z porządnym rozwojem (szukając oszczędności na czasie w auto bitwie, symultanicznych turach i …. może czasie tury?) a dopiero potem robimy wersję uproszczoną typu więcej pedeków za potwory/krótszy rozwój i próbujemy zejść z tych 5/6 godzin do dwóch. Reasumując jeśli robi się grę tak mocno osadzoną w pierwowzorze i stale się do niego odwołuje - to nie można iść na kompromisy. To musi być długie, ale mające tą miodność oryginału (z wypaśnym rozwojem bohatera i miasta z dobieraniem* umiejętności, ekwipunkiem, zdobywaniem czarów, kompletowaniem wojska - z różnych zamków lub kilku swoich). Więc może bardziej Twilight (jeśli chodzi o rozmach i czas trwania) i fandom jaki ma pecetowa wersja a nie kampania dla szerokiej grupy, ale z mniejszą szansą na długotrwały rozwój.
@typhon7775
Жыл бұрын
Dziękuję Ci za ciekawy materiał! Pozdrawiam!
@moriartiwolfgan2642
Жыл бұрын
oj nie grało się chyba w herosy 3 nigdy wcześniej ze się nie wie że to niziołki a nie jakieś półelfy
@damiankomimasa3609
Жыл бұрын
Dzięki za recenzję i to dość dokładną:) oprócz wad które wcześniej widziałem wypunktowalas dodatkowe kilka rzeczy, których do tej pory pod uwagę nie brałem. Zupełnie nie rozumiem czemu zaklęcia przychodzą losowo i od razu może wejść potężny czar. Powinno to być uzależnione od poziomu gildii czy poziomu talentu magicznego. Niezrozumiały anty imersyjny zabieg. Że mapa walki jest zupełnie niepraktyczna i się rozlazi to wiedziałem ale że przy większych armiach tracą jednostki latające to jakoś wcześniej nie zauważyłem, no szkoda. Może to rozwiązuje dodatek ale podstawka powinna być w pełni samowystarczalna... Ale dodatek z heksoidalna mapą nie rozwiązuje dużego problemu czyli braku funu z budowania armii, nie można mieć dwóch tych samych jednostek... może wcielanie neutralnych do armii pozwoli to jakoś podreperować no ale by musiała wpaść dyplomacja chyba... Do tego ta akcja z artefaktem co może raz wejść na rękę, przecież to powinno działać jako pasyw bohatera... Pewnie balans by się posypał i dlatego tak zrobili bo łatwiej ale znów cierpi imersja. Do tego skarby są totalnie losowe, ale u tak "najlepsze" jest to, że najpierw rzucamy kością a potem jeszcze raz albo nawet dwoma jak na przykładzie. Jakby tego było mało mało scenariuszy a powinna być dowolność budowania planszy 1vs 1, no i te wszystkie mankamenty: niewyraźne granice, straszna instrukcja, planszetki walki, brak sciagawek dla graczy, tu jest dużo rzeczy do zrobienia, dziwnie dużo jak na grę która ma mieć za tydzień i trochę już kampanię. Bardzo prototypowe to wszystko, widać niezrozumiałe dla mnie przy tej skali cięcia kosztów... Rozumiem że pewne rozwiązania były konieczne żeby gra nie trwała wieki, ale wygląda to nie tylko pod kątem estetyki na niedopracowany projekt. I tu jest problem. Serce widać do projektu, starano się zrobić z tego fajną przygodowke, ale mam wrażenie że jako wciągająca gra planszowa produkt słabo się broni na tle konkurencji... cóż wiele dla mnie zależy od tego, jaki produkt zaprezentują na kampanii i jakie jeszcze rozwiązania wprowadza do podstawki niczym ta planszetka z kafelkami. Jest jeszcze trochę czasu, by zaproponować inne rozwiązania no cóż czekamy.
@baalravenlock8882
Жыл бұрын
Wszystko fajnie, ale trzebaby się zdecydować czy słownictwo tłumaczymy z angielskiego na polski, nie tłumaczymy czy dziwnie spolszczamy. Nie wszystko na raz. Poza tym materiał ok, grę na pewno sprawdze.
@EtheriumSky
Жыл бұрын
Więc czy te trzy 'rodzaje' kart się od siebie jakoś szczerze/istotnie różnią? (ie. czary / artefakty i te trzecie... abilities?) To troche to wygląda jakby funcje w grze wszystkie miały taką samą...? Zwłaszcza jeśli artefakty faktycznie mają efekt jednorazowy, jeśli dostęp do wszystkich czarów jest powszechnie dostępny etc...?
@kerovan14
Жыл бұрын
Ciekawy pomysł z tą grą w formie planszówkowej...
@krzysztofmackowiak3335
Жыл бұрын
Dziękuję za materiał . 20 lat temu jako nastolatek spędzałem czas przy HOM&M3. Teraz w tą kultową pozycję gra mój nastoletni syn. Świetnie że wyjdzie wersja planszowa. Czy do momentu jej wydania mogłabyś polecić podobne pozycję przygodowe z elementem fantasy ? Zbliżają się święta BN i zaciekawiony tym materiałem będę zapewne szukał propozycji na prezent. Dziękuję 😀
@Sebastianino
Жыл бұрын
Przydałaby się opcjonalna aplikacja na tablet/PC który by lepiej tłumaczył niż instrukcja i ewentualnie upłynniła by rozgrywkę na początku. Raz grałem w planszówkę razem z taką aplikacją i było ciekawie. Nie trzeba było tyle razy sięgać po instrukcję. Jako były gracz h3 zdecydowanie wolałbym te większe pole bitwy i nie koniecznie dla fanów. Mniejsze pole bitwy dobre jest dla początkujących, którzy nie mieli styczności z grą komputerową. Podstawowa wersja dobra opcja żeby zainteresować innych. Dodatki raczej obowiązkowy zakup wcześniej czy później.
@Gienek-nu5uj
Жыл бұрын
Trzeba zrobić spolszczenie wiec - Tura pierwsza idziesz do lasu. Tura druga szukasz chrust. Tura trzecia spotykasz żabę i z nią walczysz.Wygrywasz bo gryf odgryzł jej ogon :) Tura czwarta podnosisz chrust. Tura piąta wracasz do domu i rozpalasz w piecu na chrust. Tura szósta idziesz do miasta i rząd daje ci 1500 100 900 na węgiel. ITD ITP ale ogólnie gra jak i Pani mi się podoba dobra robota pozdrowionka :)
@hiwilson1
2 ай бұрын
I don’t understand a word she said but whichever country she’s from, the fact that you have women this good looking interested in HOMM makes you VERY lucky
@marcin__k
Жыл бұрын
Mimo, że jestem wychowany na graniu w magię i miecz, sukcesorzy aleksandra wielkiego, osadnicy, karcianki i uwielbiam heroes 3 to jednak takie gry obecnie to mega strata czasu. Odpalam HOM 3 i mam podobną (a może lepszą) rozrywkę w krótszym czasie :) Co kto lubi.
@Kraveen666
Жыл бұрын
Ja polecam alternatywę, która jest już na rynku (niestety nie w wersji PL) - Rise of the Necromancers, który jest świetna grą - chodź trochę bardziej nawiązującą do serii Discipless.
@Welniak2000
Жыл бұрын
3 kolory paznokci w jednej recenzji? 😮
@WkrentarXD
Жыл бұрын
Koncepcja gry: praktycznie Mage Knight w świecie HoMM, tylko że uproszczone mozolne mechaniki (np. ruch/atak na podstawie kart w talii, a tutaj jako "darmowa" akcja, albo system kolorowej many itp.), oraz dodane typowo Heroes'owe (np. zamki, walka na polu walki, surowce). Bardzo miło że mimo tych kluczowych podobieństw (mapa na kafelkach tego samego typu + styl gry - deck builder z podziałem na 4 typy kart) nie jest to kopia Mage Knighta, a coś świeżego, w ulubionym uniwersum większości Europejskich strategów. Liczę tylko na to, aby finalnie nie stała się ona "lepszym Mage Knightem", który wyprze go z rynku, a bardziej że zachęci do spróbowania go. Mimo złożoności jest to najlepsza planszówka w trybie Solo jaką ogrywałem, i chciałbym aby jej grono graczy się poszerzało (mimo że przez tą właśnie złożoność od siebie tych graczy odpycha). Oczywiście Heroes'y jako planszówka to dla mnie bajka, szczególnie że to dzieciństwo od 4 roku życia praktycznie dzięki mamie z HoMM1 i 2.
@lolololo-yv4st
Жыл бұрын
Zjebali z tą arena walki. Powinny być na niej heksy i żetony to miejsca by więcej było. A karty charakterystyki jednostek osobno by się kładło, np. przy karcie postaci. Mapa świata też raczej mała. Kupę kasy zebrali a średnio to zrealizowali. A jak chcieli przyspieszyć walkę to trzeba było zrobić rzut kośćmi i tabelkę z wynikiem w przypadku walki z npc a dopiero z drugim graczem normalną plansze a la ta z gry na PC.
@p6mkq
Жыл бұрын
Lolololo, mogłeś to lepiej zrobić.
@MalinkowaQueen
Жыл бұрын
Gra wygląda ciekawie, a materiał zrobiony w przystępny sposób, rzetelnie. Jedyne do czego mogę się przyczepić to używanie słowa Heroes jako określenia pojedynczego bohatera, trochę razi. Heros czy Bohater brzmiałby moim zdaniem lepiej, niż Hirołs za każdym razem.
@KATASZ13SPL
Жыл бұрын
Prawie zawału dostałem jak to na fb mi sie pojawiło, chyba skusze sie na tę wersje za 175 € :) swoją drogą, mega sie na to napaliłem xD
@g.e.5812
Жыл бұрын
Jeśli grałeś w wersję na kompie to planszówka staję się intuicyjna ale wydaje mi się że to jest bardziej skomplikowane a zarazem uproszczone mechaniki, przykładowo rozbawiło mnie to że w pojedynku masz 3 vs 3 jednostki
@sedethul3703
Жыл бұрын
12:40 półelfy z kamykami hahaha xD Szkoda że nie grałaś w H3 na kompie bo to strasznie widać i trochę krzywi Twój odbiór tej gry.
@unrealisticdreams6075
Жыл бұрын
Nazewnictwo to jedno, ale koniec końców to planszówka, bardzo dobrze, że ocenia to ktoś, kto nie patrzy na grę przez pryzmat sentymentów. Ja swoją opinię, jako gracz pc mam, ale cenię sobie też posłuchać opinii osób "z zewnątrz", którzy patrzą na to inaczej
@sedethul3703
Жыл бұрын
@@unrealisticdreams6075 nie chodzi mi o sentymenty, a wręcz przeciwnie. Ktoś kto ceni sobie komputerową wersję, zwracałby dużo większą uwagę na odzwierciedlenie mechanik, rozgrywki i świata przedstawionego w pierwowzorze. A jako recenzent planszowek nie zapominałby, że to nie gra video.
@unrealisticdreams6075
Жыл бұрын
Ja chętnie usłyszę recenzje zarówno od gracza pc, który, jak wspomniałeś, będzie szukał/oceniał odzwierciedlenia mechanik z komputerowej wersji oraz od gracza stricte planszowkowego, który oceni grę przez pryzmat działania zwykłej planszowki zaprojektowanej przy okazji w jakimś znanym "uniwersum". Oba spojrzenia są dla mnie cenne, jeśli w materiał została poświęcona energia i zaangażowanie. :)
@adhanos
Жыл бұрын
Panowie pół elfy z kamieniami to przecież dyskwalifikacja recenzenta .
@Misiodziej
Жыл бұрын
Nawet w uproszczonej walce powinny być hexy. Tu problem leży w produkcji chyba bardziej niż tylko w przycinaniu czasu - żetony albo stojaczki i mała mapka dała by radę, wybór padł na przesuwanie kart:/ Mam nadzieję, że można realizować bitwy „normalnego” trybu tym z battlefields, wolałbym jednak szybki fix planszy do mini-bitwy: zmianę na rzecz kart ściągawek i figurek/tekturek. Pełna zgoda jeśli chodzi o czary, artefakty i potwory neutralne. Uproszczenia są konieczne, ale tu coś chyba nie pykło - rozgrywka będzie długa tak czy siak, musi być lepiej dokręcona. Zakładam, że potwory napotkały na problem z dostępnością komponentów, czary to brakująca funkcjonalność zaparkowana na później szybkim placeholderem, a artefakty dodałyby pracy z balansem. Oby wszystkie te elementy zostały dorobione!
@leonskiosku91
Жыл бұрын
To musiały by być też heksagonalne karty jednostek - a nie tak pomyślana jest podstawka
@Misiodziej
Жыл бұрын
@@leonskiosku91 powtórzę: karty pozostałyby na stole jako ściągawki (dokładnie tak jak w wariancie figurkowym); można wyprodukować tańszą alternatywę dla minisów lub olać potencjalnych klientów, którzy ze względu na preferencje lub cenę nie chcą plastiku. Jasne, nie tak to zostało pomyślane i rozumiem dlaczego, ale wg mnie to błąd, który da się i powinno naprawić. Podwyższenie kosztu wejścia jest problematyczne, ale znaczące upośledzenie kluczowego aspektu gry bardziej. Zobaczymy na czym twórcom zależy. Mi na tym, żeby był to możliwie jak najlepszy tytuł i trzymam kciuki.
@greatkoyot
Жыл бұрын
Te planszówki fajnie wyglądają ale sa często zbyt skomplikowane, człowiek nie ma czasu żeby nad tym siedzieć aby to ogarnąć na tyle by sprawiało to radość!
@p6mkq
Жыл бұрын
W sumie racja, Neuroshima Hex czy Smallworld są szybsze i prostsze.
@piotrpietrzyk7911
Жыл бұрын
Czekam czekam z niecierpliwością aż trafi na mój stół😍
@darekszott6010
Жыл бұрын
Heroes of Might and Magic III.....gra nr 1 wszech czasow👍👌
@M.A.G.N.E.T.E.R
Жыл бұрын
Legendarna gra :)
@noskes1
9 ай бұрын
Ostatnio dedykowane reklamy molestuja mnie ostatnia szansa na zakup tej gry. Kusilo mnie bo gra wyglada piekielnie dobrze. Ahhh, te figurki. Ale sluchajac jak skomplikowana jest gra, to chyba sobie odpuszcze i zainstaluje po prostu oryginalna gre na komputerze ;)
@adamzielinski2510
Жыл бұрын
Dziękujemy za materiał
@rejnold4453
Жыл бұрын
Ale jest Pani śliczna, dziękuję za dobry materiał i pozdrawiam :)
@p6mkq
Жыл бұрын
Jest Sandro, jest zabawa. :)
@mcpuszek1347
Жыл бұрын
Gdybym miał to kupić to tylko w celach kolekcjonerskich. H3 mam na kompie, wiec w planszówkę nie zagram. Ale trzeba przyznać, że wizualnie wygląda to świetnie. Zwłaszcza karty z jednostkami. Dla fanów H3 nie lada gradka.
@jbenavidesv
Жыл бұрын
Can you enable english (or spanish) subtitles? I love HMM and I would love to understand your review.
@tamasolah3877
Жыл бұрын
9 months old video and still no subtitles? And we are waiting for a quite new one to be understandable more widely
@marzenak4614
5 ай бұрын
Czy masz wiedzę czy można baterfielda połączyć z podstawka ? Tzn czy potwory z zamku będą pasować na plansze walki pod względem zasięgów umiejętności etc. Czy Np. w lochach Minotaur w podstawce ma takie same staty jak w baterfield ?
@Bedtimestories0055
Жыл бұрын
plansza do walki moglaby by byc zakonczona magnesem zeby to ladnie sie laczylo
@vito74m
Жыл бұрын
10:44 Dlatego nazwa powinna być przyległe/przylegające, a nie sąsiadujące :)
@miodus412
Жыл бұрын
Dziękuję Asiu za twoją opinię. Ja gry nie wspieram ale zagram jak już będzie dostępna do kupienia. Niestety szkoda mi kisić hajs na 2 lata albo i więcej ( patrz kampania Hemana tego studia )
@sekta69
Жыл бұрын
Przy takiej inflacji to nie kiszenie a raczej świetna inwestycja...
@blacezard2514
Жыл бұрын
@@sekta69 dokładnie 😂
@andrzejwasielewski1644
Ай бұрын
Wyglada super
@fajny227
Жыл бұрын
Btw. Halflings to niziołki już prędzej niż pół elfy :P
@immolated464
Жыл бұрын
Od dawna czekam na planszowych herosów i jak poruszanie sie po mapie i rozwój miasta jest na prawde fajne rozwiazany tak walke bardzo uproscili. Brak ilosci jednostek. Bardzo mala plansza bitwy bez przeszkód, wielki niedosyt daje walka w aktualnym wydaniu
@flashdoom
Жыл бұрын
Ciekawe. Wszystkie rzeczy które wymieniłaś jako negatywy są do naprawienia(wieksza planszetka, lepiej dopasowane czesci planszy, poziomy gildii itd). Czyli jak je wdrożą to pozostanie cudo. Can't wait.
@Kondi17
Жыл бұрын
Doświadczenie otrzymuje się po wygranej walce, a nie po pokonaniu każdej jednostki...
@delysidus925
Жыл бұрын
12:43 "pół elfy z kamykami" XD - co ona niziołków nie zna lol. BTW siatka bitwy to żenada - czemu nie ma heksów?
@jarzynek007
Жыл бұрын
Ten dodatek do bitew na mapie hexowej wygląda jak samodzielna gra
@sharpsharp5200
Жыл бұрын
Kiedy ma być premiera tej gry ?Czy będzie ogólnie dostępna w sklepach czy wyłącznie na dedykowanej stronie internetowej? pozdrawiam
@gabrielasadowska6348
Жыл бұрын
+1
@Skorrigan
Жыл бұрын
To się sprzeda, bo to HoMM, natomiast kompletnie nie chce mi się być księgowym. Tragiczny jest też ten system walki. W ogóle gubi się w nim istota heksów oraz wielości heksów z gry komputerowej. Mam takie nieodparte wrażenie, że autorzy zdecydowali się (a właściwie zostali zmuszeni) uprościć to, co było mięsem HoMM3 (walka, produkcja, budowa), a w zamian zaoferowali graczom konieczność liczenia i śledzenia tego, co wyliczał i śledził za graczy komputer. W efekcie dostajemy grę spłyconą, ale za to bardziej męczącą. Długo czekałem na tą planszówkę, ale teraz widzę, że spasuję.
@tomaszjanuszewski9880
Жыл бұрын
A co proponujesz zamiast liczenia? Grałeś kiedykolwiek w jakąś grę planszową?
@Skorrigan
Жыл бұрын
@@tomaszjanuszewski9880 Rozróżniasz liczenie od księgowości? Sądząc po twoim komentarzu, to nie sądzę.
@tomaszjanuszewski9880
Жыл бұрын
@@Skorrigan Wybacz ale chyba nie widziałeś gier w których naprawdę trzeba dużo liczyć - Mage Knight czy Sword and Sorcery. Tutaj jest naprawdę lajcik :)
@UrukharMD
Жыл бұрын
@@tomaszjanuszewski9880 Aplikacja. Ktoś/coś musi to policzyć. To jest HoMM na planszy - przynajmniej tak twierdzą tórcy. Nie da się uciec od liczenia w takiej grze.
@tomaszjanuszewski9880
Жыл бұрын
@@UrukharMD Człowiek też sobie poradzi z podstawowym liczeniem, a w tym momencie w wersji gry bez dodatków liczenie obrażeń jest naprawdę banalne
@przykuk003
Жыл бұрын
12:48 nie półelfy a niziołki xD
@rafalnieckarz
Жыл бұрын
że też nikt nie wpadł na to wcześniej 😁
@aniadragielska2413
Жыл бұрын
Czy gra pojawi się w języku polskim?
@p6mkq
Жыл бұрын
Spokojnie, angielski jest w tej grze bardzo prosty. Wiem, że go znasz, ale też liczę na wersję polską. Oby nic nie zwalili przy tłumaczeniu.
@maciejjankowski9072
Жыл бұрын
Polacy robią te gra tak gra będzie w wersji polskiej a przedstawiony w filmie to prototyp który zawsze jest po angielsku żeby rozesłać do jak największej liczby multi językowych recenzentów
@jezusziomowski8659
Жыл бұрын
Dobra recenzja!!
@SpaceMarineForTheEmpirorOfMan
Жыл бұрын
Fajna rzecz by po prostu mieć. ... bo i tak grać będę na PC ;) liczę na dużo figurek
@dawid32005
Жыл бұрын
Oo super! Czy wiadomo jaka będzie cena takiej gry planszowej :)?
@Niebucz
Жыл бұрын
Od 75 euro do 199
@molejasz
Жыл бұрын
Dziekuje Asiu za prezentacje. Juz wiem ze gra nie dla mnie. BArdzo lubie HoM&m 3 i myślałem ze planszówka dorówna pierwowzorowi. No jednak nie. Dla mnie, przynajmniej na razie, gra jest mega spłycona. Eksploracja - ok, ale juz walki no śmiesznie uproszczone, brak taktyki. Dodatkowo brak posiadania wiekszej liczby jednostek (a w HOM&M3 było to kluczowe). Nie wiem za ile bedzie w kampani podstawowa gra, ale strzelam ze w okolicy 300-400zł. Za te cene naprawde wolałbym kupic Mage Knighta. Moze i gra jest totalnym excelem i wiekszosc mozna wyliczyc, przewidziec i zaplanowac ale bardziej trafia do mnie niz to co na chwile obecną ta gra prezentuje.
@Dziki_nie_czlowiek
Жыл бұрын
Mocno powinna się zmienić ta wersja prototypową. Poza tym co powiedzialas- to jeszcze słabo z bohaterami. Dwie postaci na jednej karcie? Lipa. Na planszetce potrzeba zrobić "dwie warstwy".tak, żeby znaczniki nie uciekały.I nie wiem jak to się ma w instrukcji, ale skoro to ja mogę sobie ustawić odkrywana planszetke, jak chce ( a są obszary przez które nie można przechodzić) - to istnieje opcja na zablokowanie drogi. Dwa kafelki z taką opcją i na przykład odcinam przeciwnika od reszty mapy.
@kagrraarimura477
Жыл бұрын
Jedyne, co mi naprawdę przeszkadza w tej recenzji to używanie słowa "heroes" (w liczbie mnogiej, zaznaczmy) na określenie bohatera. Brzmi to źle, prawie tak, jak gdyby nasi bohaterowie byli pokemonami do kolekcjonowania. Do tego wymowa "hirołs", no brzmi to źle, gdzie inne angielskie określenia były ładnie tłumaczone. Bo, nie wiem, może ktoś zapomniał powiedzieć, że istnieje polska wersja językowa tej gry komputerowej, skąd można było wziąć dobre, poprawne tłumaczenie i określenie postaci/bohatera/herosa (da się, prawda?). Przy okazji, może coś by rozjaśniło się w kwestii nazw jednostek - to nie są "pół elfy/hobbici", tylko NIZIOŁKI. FFS.
@tsrekowski
Жыл бұрын
Czyli w sumie najwiekszy problem to ze gra sie najlepiej tylko na 2 osoby. Przy 3 i 4 mamy lipe.
@zadzumiony
Жыл бұрын
nawet w wersji pc multi byl dluugi
@sebastiankowalski2648
Жыл бұрын
Pozdrawiam
@paw2124
Жыл бұрын
CUDO!!! Bierę na premierę! Czekam na Fortecę i resztę frakcji! Większe mapy, większe pola bitew, więcej wszystkiego. Heroes 3 to nie gra. To RELIGIA. Macie moją forsę, duszę i ciało. Pozdrawiam i Polecam mimo że jeszcze nie grałem. BIERĘ NA PREMIERĘ!!!
@aleq25
Жыл бұрын
12:41 półelfy ? chyba niziołki :)
@nildeswoear
Жыл бұрын
Wydaje mi się że gra będzie polegała na częstym czytaniu instrukcji
@mateusznowak4206
Жыл бұрын
Homm3 lubiłem bardzo Ale ta wersja planszowa (choć początkowo wydawała mi się niezwykła) jak dla mnie jest dość kiepska (po recenzji widać że rozgrywka będzie za długa A gracze którzy czekają na swoją turę będą czekać za dużo ;)) Jakbym mial wybierac między tą wersją A ta na bazie homm6 to wolałbym samemu zrobić własną adaptację tej legendarnej gry. Heheh
@noicoznowuzupa5401
Жыл бұрын
Witam serdecznie ,potrzebuje informacji , pomóż mi czy mogę tę grę zamówić jeszcze w tym momencie jak tak to gdzie bo wszędzie pisze niedostępna 😢
@gamezone6084
Жыл бұрын
Witam mam pytanie odnośnie tej gry niestety przegapiłem kikstartera a chciałem zakupić wersje tą najwyższą na wypasie z figurkami i dodatkami czy istnieje szansa albo jakaś możliwość żeby zakupić pełen pakiet heroes proszę o informacje
@tylermason1263
Жыл бұрын
I can't wait. Best game 😁
@pawer.457
Жыл бұрын
Niestety, ale na ten moment walka mocno mnie odstrasza. Ktoś pisał o małej plaszny z heksami i tekturkami na podstawkach zamiast kart. To byłoby super rozwiązanie.
@PentaHousen
Жыл бұрын
I czekanie 40 min aż ktoś skończy walkę ;)
@pawer.457
Жыл бұрын
@@PentaHousen niekoniecznie. Skala walki wcale nie musi być większa niż obecnie, jeśli chodzi o ilość jednostek. Pole walki tez wystarczy powiększyć tylko nieznacznie by dawało większe możliwości taktyczne. A zamiana kart na tekturki oraz obecnej planszy na heksy to tylko zmiana pod kątem praktyczności i wygody grania.
@Aftar2
Жыл бұрын
Taktycznej bitwy w 2 minuty i tak z tej gry nie zrobią, więc mi aktualny system się bardziej podoba. Można będzie się skupić na eksploracji i mapie oraz nie zamulać rozgrywki kilkunastoma bitwami, które i tak nie będą zaawansowane.
@zadzumiony
Жыл бұрын
@@PentaHousen trzeci gracz w tym czasie moze pozmywac, zrobic kanapki, zajrzec do telefonu lub skorzystac z toalety, cos na zasadzie reklam w Polsacie
@lukaszgos
Жыл бұрын
14:51 bez sensu marnować te karty (chyba że wracają do talii gracza) bo chodzi o to, że oprócz kontrataku, miałoby się kolejny atak tryglodytą bo jeszcze nie ruszał się w tej pierwszej turze.
@lukaszgos
Жыл бұрын
z drugiej strony taka zasada jest bez sensu. karty dodatkowego ataku dla jednostki powinno się przyznawać TYLKO gdy będzie się atakowało tą jednostką. Tak jak w grze na PC, gdzie główny bohater nie może nagle rzucić czaru przed kontratakiem swojej jednostki a jedynie w momencie gdy ma się zamiar tą jednostką zaatakować
@Aftar2
Жыл бұрын
Przecież to symuluje zakres obrażeń jakie jednostki zadają, a nie dodatkowe boostowanie bohatera. W grze pc nigdy nie miałeś pewności ile dmg dokładnie zada stack, tutaj po prostu masz nad tym większą kontrolę.
@pkmike198
Жыл бұрын
Kiedy rozpoczyna się kampania tej gry? Proszę o info
@ontable
Жыл бұрын
Start kampanii zaplanowany został na 15 listopada
@ms.stability
Жыл бұрын
ja pamiętam czasy kiedy robiło sie planszówki wycinane z gazet, grało sie miodnie i nigdy by mi do głowy nie przyszło zeby szukac w tym wad, czasy sie zmieniły i teraz wady szuka i widzi sie wszedzie, inaczej yt by nie funkcjonował, shame
@smallworld4662
Жыл бұрын
Czy ta gra ma jakiś sensowny tryb solo? Pytam, bo sama gra wydaje się by idealna do gry dwuosobowej i solo właśnie
@blacezard2514
Жыл бұрын
podobno tak, jak i tryb end gamowy/turniejowy gdzie wszystko będzie losowane przed starciem , świetna rzecz. Sprawdzone info z liva.
Czy ta gra będzie mieć jakiś tryb współpracy/sojuszu?
@ukaszwalos141
Жыл бұрын
Będzie wydanie po polsku?
@Niebucz
Жыл бұрын
Tak
@jaspidexpres
Жыл бұрын
Nie
@johnyn2482
Жыл бұрын
Tylko Ruskie
@Plusik777
Жыл бұрын
Z sentymentu bym zagrał, ciekawe czy będzie po polsku 🤔
@Mr_Stork
Жыл бұрын
Szkoda, że bohaterowie sa na jednej karcie i że jest ich tak mało. Podejrzewam, że ciężej będzie się przez to grało scenariusze na 2 bohaterów/
@MrDamian723
6 ай бұрын
No coz wole jednak pograc na telefonie w H&M III ... jak by byly figurki jednostek oj to bylo by cudo
@elex3650
6 ай бұрын
Są, ten film jest juz troche stary, od tego czasu zmieniono duzo rzeczy. Aktualnie kazda jednostka ma swoja wlasna figurke ktora walczysz na planszy zamiast kart
@MrDamian723
6 ай бұрын
@@elex3650 Ooo :) no to już do mnie zaczyna przemawiać :p
@gregi120
Жыл бұрын
Po prostu take my money :D
@jgtyut
Жыл бұрын
like
@pawelkleban7289
Жыл бұрын
W ramach postępu technologicznego człowiek stworzył komputerową imitację gry planszowej - tylko po to, aby finalnie, po latach, na jej podstawie stworzyć grę planszową.
@kamilkoposki5280
Жыл бұрын
Merytorycznie nic nie wniosę do tematu , ale Herosami jak się nie interesuję , tak się skusiłem żeby chociaż pooglądać przez chwilę bo piękna kobieta i gra w planszówki, to zawsze miło widzieć! :D
@kupbajupla8282
Жыл бұрын
Do ilu graczy będzie można grać w tą planszówkę?
@elektrorelax
Жыл бұрын
Jakoś nieszczery ten materiał.
@ontable
Жыл бұрын
Co takiego? W którym momencie?
@elektrorelax
Жыл бұрын
@@ontable dla mnie prawie wszystko na kanale on table brzmi nieszczerze, brak odważnej krytyki, ewentualne letnie wytykanie wad. Domyślam się skąd to się bierze, w końcu wydawcy nie będą słać paczek z grami do recenzji i rozdawanych nagród jeśli będzie się negatywnie wypowiadać o ich produktach.
@zadzumiony
Жыл бұрын
@@elektrorelax jest tak, rozmawialem kiedys z kims kto recenzuje gry - nie wypada mowic o zle o slabej grze
Пікірлер: 259