9:30 표 완성되는거 보고 진짜 기립박수침 ㅋㅋㅋㅋㅋ 정글러로서 마지막 갈림길 보고 미친듯이 공감했습니다... 바텀 라인전이 원딜 잘못이 아니라 서폿 잘못으로 발린거면 원딜은 사실 정상인 놈이라 상체가 어느정도 받쳐주면서 게임 이긴 적 많았음. 그리고 덧붙이자면 팀운이라는게 라인전을 지는게 팀운이 없는게 아니라 라인전 이겨놓고 던지는 애들 잡히는게 진짜 팀운 없는거라고 생각
@user-dt4cw3sl7z
2 жыл бұрын
근데 씨맥님은 탑 영향력 쌔지면 본인 솔랭에 불리해지는거 아님?
@user-nt4oz1ey9e
2 жыл бұрын
ㅋㅋㄱㅋㅋㅋㅋㅋ개웃기네 이거
@user-ps6im5nm6l
2 жыл бұрын
쉿
@0hoonchan
2 жыл бұрын
어허
@user-xd1om2gy6c
2 жыл бұрын
어허
@mwjung00
2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@min_k_72
2 жыл бұрын
탑 3분 서렌론에 이어 바텀 15분 서렌론..... 가슴이 웅장해진다
@밤밥
2 жыл бұрын
숟가락 멍멍이론 ㅋㅋ
@user-kx1su7dm9d
2 жыл бұрын
ㅈ규남과 ㅈ드 롤 사법에서 이긴거라 해도 양지에 못 나오는 이유 보복성이 느껴져서임 처음부터 소드 피드백이 과한걸 문제 삼은게 아니라 원한이 있어서 뒤늦게 꼬투리 잡은거 소드는 어렸기에 그 당시에 표현을 못했다치자 그 대표는.....어린애들 이용해서 뭐 타잔도 ㅈ잔이라 불린게 앞에선 소드 못하니 더 새게 해주새여 이 ㅈㄹ하고 뭐? 폭력? 역겨움
@user-Neapolitan6
2 жыл бұрын
근데 저건 진짜 좃나 공감된다 내구성 패치 하자마자 주말에 피방에서 애들끼리 모여서 한 얘기가 딱 저거였음 ㅋㅋ 저거랑 소름돋게 똑같네; 우린 저거 말고 바텀이 사람새낀가? 예 (아니오) -> 오픈 바텀이 사람새낀가? 예 (아니오) -> 탑이 사람새낀가? (예) 아니오 -> 미드가 사람새낀가? (예) 아니오 -> 정글이 사람새낀가 (예) 아니오 -> 게임은 졌는데 게임 40분 내내 질질 끌리다 패배 이소리 했는데 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-Neapolitan6
2 жыл бұрын
걍 병신같은 텔 패치에 내구성 패치까지 쳐하니까 바텀 기량 차이가 승패를 가르게 되는 거임 ㅋㅋ;
@chachas2467
2 жыл бұрын
@@user-kx1su7dm9d ㅈ규남이모임
@user-hi3ln9di6m
2 жыл бұрын
"신을 죽인다.."하고 탑 스카너 뽑으면 신도 웃겨 죽긴 할 듯ㅋㅋ
@user-kx1su7dm9d
2 жыл бұрын
사실 도파가 이거 먼저 하긴함 바텀 라인 설명할때 ㅁㄷㅈㄱ 보단 낮고 ㅌ 은 최후에 따진다는 ㅇㅇ
@@user-gu3eg1kc7j 당연히 하위티어는 원딜 기량이 낮으니까.. 상위티어 잘 큰 원딜 하위티어 잘 큰 원딜 메카닉 차이가 너무 심함
@kiyo5503
2 жыл бұрын
4:35 아니ㅋㅋㅋ "그래서.. 포기할거냐" 라고 하는데 포기할ㄱㅡ냐... 라고 흐려서 말하니까 미치게 웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@VALAC_
2 жыл бұрын
*_근데 맥 선생님이 못 올라가는 건 자기 자리가 여기여서인 게 맞는 거 같다ㅋㅋㅋ 버스를 태워도 버스 엎어 버리네~_*
@whrbdnjs12
2 жыл бұрын
팩트 밴입니다~
@dopi6102
2 жыл бұрын
이거 이미 인정했음
@user-yt4vl8gf2f
2 жыл бұрын
그래서 그마 챌까지 못가고 마스터에 머물러 있다고 본인 입으로도 얘기하심. 애초에 나이가 있으셔서...지금 칼챔 렝가 열심히 장인분 모셔와서 배웠는데도 챔이 어렵고 피지컬 문제로 중단중임 ㅠ 옛날 같으면 올라갔겠죠
@michaelcho9205
2 жыл бұрын
정글런데 탑보단 바텀메타가 게임에 맞는거 같긴해요... 탑 메타일때는 걍 다른 라인 유기하고 탑만 보고 탑에 전령만 풀면 탑이 1대5 캐리도 되고 했는데 사실 5대5 팀 게임에서 한명이 5인분까지 할 수 있다는 거는 좀 말이 안되는....
@IIIIlllIllIlllIIl
2 жыл бұрын
다이아 이렐리아가 골드와서 1대10 게임하던데 그럴거면 싱글겜을 하지 왜 일반인 양학하고노냐 이거지
@user-cw3gj4by9n
2 жыл бұрын
생각해보니 맞네..
@user-og3pd7ks8x
2 жыл бұрын
이게 맞음.. 바텀은 결국 둘이가는 라인 특성상 레벨도 낮고 지켜주지않으면 맞다이에 굉장히 약해서 하위티어에선 역전을 노려볼수라도 있지 탑메타일때 탑잘크면 하위티어고 뭐고 두세명 불러서 다 따버림;;
@user-co9pf4xm7z
2 жыл бұрын
탑 메타일 때가 있었나요???
@user-hj3vq5kd5u
2 жыл бұрын
@@user-co9pf4xm7z 없진 않았죠
@야굴
2 жыл бұрын
아니 민두홍 보다 왔는데 왜 여기도 분위기가 비슷하지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@lofifilm6318
Жыл бұрын
바텀 게임 저항한다 신을 죽인다 하면서 뭔 이렐같은 케리챔이라도 꺼내나 싶었는데 스카너ㅋㄱㅋㅋㄱㅋㅋㄱ
@user-lj2nx9mi1b
2 жыл бұрын
놀랍게도 브실골에서 탑 오픈치고 무한 바텀 로밍 가는 로밍 신지드 메타가 있었다 (승률 54%쯔음)
@user-rb5iq5nz4j
2 жыл бұрын
하위 티어가 이 이론이 안통하는 이유는 그냥 요즘 바텀메타 시대에 한타에서 원딜 안지키고 한타때 무지성 들어가기 혹은 라인전에서 바텀 승전보에도 사리지 않기 때문. 고티어에서는 그냥 원딜 제리나 드레이븐 조금만 킬먹어도 알아서 그 팀은 사린다. 어차피 자기는 고기방패하고 피지컬 되는 우리 원딜 지키면 되니까. 씨맥 이론이 맞는게 그냥 한타 오브젝트 싸움이 중요한 요즘 메타에서 원딜 최대한 오래 지키고 키우는 쪽이 이김
@yyjj9761
2 жыл бұрын
ㅇㅇ 바텀게임이론은 최소한 플레 이상단계부터 적용되는 이론이라 봄 고티어로 갈수록 적중률이 높아지는
@joeysung311
2 жыл бұрын
그게 팀원들이 못해서 그런게 아니라 원딜들이 못해서 그런거임. 상위티어에서는 한쪽팀 탑라이너랑 상대 팀 바텀이랑 똑같이 잘 크면 잘큰 탑이 힘을 못 쓰는데 하위티어에서는 원딜이 따여줌.
@IIIIlllIllIlllIIl
2 жыл бұрын
@@joeysung311 글쎄 이렐만봐도 플다이렐은 e 를 뒷라인에 안씀 E를 끝까지 재면서 뒷라인이 좋을지 적 앞라인 저지하면 녹일지 판단해서 씀 그리고 궁도 뒷라인에 안씀 교전을 순간적으로 5대2구도 만드는데 써서 아예 딜각이 다름 구마유시 뭐 요즘 못해도 챌린저인데 실버에서도 내구도패치 이전엔 쓸리고 졌잖음
@IIIIlllIllIlllIIl
2 жыл бұрын
@@joeysung311 구마유시도 실버에서 캐리못하는거보면 원딜이 잘한다고 다른건없는것같음. 바텀이 세트로 잘해야 의미가있어서. 근데 별개로 저티어도 내구도패치 이후엔 바텀 캐리가 가장 확률 높긴함 내가 주장하는바는 내구도패치 이전의 롤에선 원딜 실력을 탓하면 안되는게임이라는 점임.
@user-sh2hl3qw9l
2 жыл бұрын
걍 하위티어 바텀은 서폿에 하자가 있거나 원딜이 잘커도 현지인 수준의 포지셔닝이라 걍 너무 쉽게 거리내줘서 지는 거임. 상대 스펠이랑 나를 물 수 있는 챔프 스킬 간격 같은 거 잘 모름. 그니까 결국 상대방이 더 못해서 라인전만 이기고 자기도 못해서 진 거라고 볼 수 있음
@user-vj1ev1vh3p
2 жыл бұрын
아니 영상이 갈수록 재밌어… 이 남자 갖고싶다….
@cc-mq9pg
2 жыл бұрын
방금 lck에서 증명된 씨맥 바텀서렌론(라스칼 개불쌍하더라 ㄹㅇ)
@user-nm1tl9tg1h
Жыл бұрын
그와중에 서폿은 책임이없네 역시 책임없는 쾌락포지션
@user-qo6gj2yj4v
2 жыл бұрын
와씨 소름끼치네 ㅋㅋㅋㅋ3분서렌론 뒤를 잇는 명강의 ㅋㅋㅋ
@user-bf9uw7lm5e
2 жыл бұрын
매번 메타 바뀔때마다 나오는 레퍼토리 ㅋㅋㅋ 상체 메타일땐 원딜러들이 맨날 저소리하고 이제 원딜메타 돌아오니까 상체들이 저소리하네 ㅋㅋㅋ
@user-sj9en8tt5y
2 жыл бұрын
바텀 유저로서 바텀 이겨도 지는판이 너무 많아요...
@9LJaywalkingKR1
2 жыл бұрын
0:43 0/11/3이 상수인 감독님한테도 좋은 메타 아닙니까..?
@muramasa9222
Жыл бұрын
요즘같은 메타에 헤지들 + 러지 숟가락 잡히면 진짜 무조건 진다고 보면 됨 ㄹㅇ 의지도 꺾이는 조함
@iamyeondev
2 жыл бұрын
11:01 정말 자기애 하나는 인정합니다;;
@Gear3rd
8 ай бұрын
1:1로 붙는 탑,미드보다 2:2로 붙는 바텀이 변수가 훨씬 많고 중요한 라인인 것은 부정할 수 없다….
@juyung1218
8 ай бұрын
리그오브레전드는 철거 게임이고, 철거를 위해서는 후반부에 원딜이 가장 중요하다고 생각합니다. 이 이론을 참고해서 곰곰히 생각해보니, 원딜이 패했을 때, 미드 정글은 게임을 끝내는 게 아니라 상대 챔프를 제압함으로써 원딜이 다시 기사회생할 수 있는 기회를 부여해주고, 미드 정글이 졌을 때 탑이 팀을 캐리하는 것도 역시 상대 챔프를 제압함으로써 원딜이 다시 기사회생할 수 있는 기회를 부여해주는 모양세네요. 결국 철거를 위해서는 원딜이 필요하고, 그나마 원딜이 허접해도 철거할 수 있게 시스템적으로 신경써준 것이 바론 버프겠지요. 드래곤 버프는 원딜이 기사회생할 수 있도록 상대 챔프를 쉽게 제거하는데 도움을 주는 버프 수준이고.... 원딜이 중요하고, 그게 아닐 때 바론 버프가 필요하고... !
@user-dj2vg5cn9v
2 жыл бұрын
바텀 입장에서 상체 3명 이기면 질수가 없습니다 걍 그렇게 지고 싶습니다 상체 3명이 다 잘하는데 제가 못해서 지는게 소원입니다
@Dongwook227
2 жыл бұрын
ㄹㅇ; 내가 못해서 지는거면 아무말도 안하지.. 라인전 터뜨려놔도 상체가 사람구실을 못해주는데 어떻게 이김
@user-oj3eg4jm8i
2 жыл бұрын
고티어기준이지 머 낮은티어는 지들이 지면 버스탈생각도 안하고 던지는대ㅋㅋ
@user-cg3cx8eb6j
2 жыл бұрын
와근데 나도 마스터1층겜하는데 진짜 썸넬보고 당황했음 ㅋㅋ 내생각 하나로 집약해놓은거같네
@user-zv5uk7mn5m
2 жыл бұрын
모든 탑라이너가 하는 생각인듯 븅순라인
@niam4303
2 жыл бұрын
노틸잡고 11데스를하면서 바텀15분서렌론을 말씀하시는모습이다
@junhyounglee5792
Жыл бұрын
탑이 티어올리는 유일한 방법 해당게임 티어보다 두티어 높은 탑이 가서 브루저로 1대5 하는게 있습니다. 골드게임에 다이아가서 1대5되는 브루저 하는거죠 (아트 리븐 피오라 사일 등등등)
@junhyounglee5792
Жыл бұрын
팀에 도움이 제일 안되는 탑 캐릭을 하면서 바텀론만 펼친다라..
@user-ne3oo5xm3k
Жыл бұрын
바텀론 자체는 팩트임 애초에 2명있고 후반포텐 보장되는 원딜있는 라인이 이겼으니 어지간하면 겜이기지
@user-yw4vn3bu6l
Жыл бұрын
이건 천상계 이론이고 다이아 밑은 정글이 다 털면서 이기는게 최고임
@jeongseokwon4603
2 жыл бұрын
0:55 바텀에 대해 매우 억울해 하는 스트리머가 있는데..
@user-co9pf4xm7z
2 жыл бұрын
그 쥐
@onlyresultsremain
Жыл бұрын
손이 줄줄 흘리며 눈물이 덜덜 떨리는.. 기립박수를 칠 수 밖에 없는 미친 영상입니다
@Yoonjh834
2 жыл бұрын
Ost 틀어놓고 나온다는게 스카너로 휘적휘적 하는거 왜케 웃기냐
@user-ki6ov3id1m
Жыл бұрын
그리고 라인전은 서폿 70 원딜 30이니까 서폿이 이 게임에서 영향력이 가장 강한 포지션으로 등극한 거군요
@hgc3661
Жыл бұрын
그쵸 근데 잘하는 서포터는 거의 없고 서폿 실력편차가 커서 ㄹㅇ가챠겜이 돼버리는거임
@BangdengE
2 жыл бұрын
가끔 내가 하위티어라서 다행이라는 생각을 합니다 여긴 그래도 내가 잘하면 바텀이 지든 미드가 지든 이기거든
@Alwaysallday
2 жыл бұрын
누가 이겼는가는 텍스트 상자에 쓰고 승리 패배는 그림판으로 그리는거 개킹받네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@SYJ_0816
2 жыл бұрын
이 영상은 최소 씨맥님의 구간이상부터 유효합니다. 아랫티어는 정반대거든요 잘큰 원딜이 레드를 먹는데 정글이 빽핑치는 곳이 그곳이기 때문에
일단 바텀이 이기면 코인이 3개가 생긴다는 소리네요 바텀이 지면 원코로 게임을 이어가야 되는거고
@watchdog2167
2 жыл бұрын
우리팀 바텀이 졌을때 승리한 미드챔의 종류도 중요함. 결국 원딜의 성장이 정상범주로 올라 오기까지 라인클리어와 사이드 운영으로 성장시간을 벌어 줄 수 있은가? 그리고 원딜이 게임을 포기하지 않고 팀원들이 벌어다주는 시간으로 성장에 집중 할 수 있는가? 이 모든 조건이 하나도 틀리지 않고 성공할 확률은? 결국 그래서 바텀이 지면 진다.
4:30 '우주 전갈 스카너' 난 오늘 신을 죽인다 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@bobogarden1
2 жыл бұрын
원딜들은 핑계댈거 많아서 좋을듯 뭐만하면 '상체가 어쩌고 저쩌고~' '서폿이 어쩌고 저쩌고~' 그리고 씨맥이 울분을 토하니까 '꼬우면 님이 원딜하세요'ㅋㅋ
@user-gp1xp4yy2f
2 жыл бұрын
게임을 진다 -> 아 좆병신같은 상체겜 ㅡㅡ 라인전을 진다 -> 와드싸개년 뭐함? 한타 포지션 좆같이잡다 뒤진다 -> 왜 아무도 나 안지킴? 그저...... ^개 좆병신평타싸개남탓원툴날먹그가락^
@Rage_of_Dust
2 жыл бұрын
그래서 포기할거냐?
@user-he1hd2lp3r
2 жыл бұрын
브실골에선 통용 되지 않는게 우리팀이 원딜 성장을 막는 경우가 비일비재함
@user-ez1tl6ie7k
2 жыл бұрын
ㅋㅋ라인전 끝나면 미드cs는 미드 정글 서폿 원딜의 것이 되기 마련이죠
@user-mp3ip9qf7n
2 жыл бұрын
원딜이 사람새끼가아니라 줘도 못이기나보지
@user-fy2xr5uv7x
2 жыл бұрын
ㄹㅇ 이거 개빡침 미드 cs 왜 다같이 먹는 거임
@JmL-cp6yx
2 жыл бұрын
그 동넨 애초에 사람새끼가 몇없음ㅇㅇ
@user-dx5gd1rv2m
2 жыл бұрын
애초에 원딜이 브실골이라 캐리못함 그티어는
@with3th
Жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 씨맥감독님 넘 재밌어서 유튜브 정주행하고 있어요. 근데 저 그림판 알고리즘을 적용하려면 처음 질문에 승리와 패배로 나눠야지 이중결과가 나오지 않습니다. 롤에서 승리와 패배는 각각 한팀이 하나씩 가지기 때문이죠 ㅎㅎ 그니까 바텀이 이겼으면 승리, 졌으면 패배이지 '졌다'에서 조건을 만들어 승리로 귀결되는 값을 얻는다면 두팀다 승리할 수 있는 전제조건이 없는 한 성립되지 않습니다. 쨋던 씨문철 잘 보고 있어요!
@dogu-taster
Жыл бұрын
11:00 이건 이즈가 못한게 아니라 카밀이랑 이렐이 갖다 박은 수준 아닌가..
@Miguloxy
2 жыл бұрын
요즘 느끼는거 그대로네 ㄹㅇ
@khs6424
2 жыл бұрын
그분들 빼고 전부 공감하는 이론
@user-ew5cs3ce4e
Жыл бұрын
제목만 봐도 벌써 웃음이 나오네요. 흐뭇..
@user-ex5ii3ji2l
6 ай бұрын
씨맥 바텀론은 진짜 두고두고 회자될 최고의 명작이다.
@user-zv5xn8qr9h
2 жыл бұрын
이건 틀린 이론이라고 괴물쥐가 말합니다
@user-js5tw3kk6e
2 жыл бұрын
그래서 포기할거냐..?(근근기담을 틀면서 거북목을 쭉 내밀며..)
@mazoon_
Жыл бұрын
도튜브 보기전 복습하기
@user-rp4il3bm1p
2 жыл бұрын
이거 오류 있음. 상대방 입장에서 자기 바텀이 지면 플랜 B로 이기는 방법이 있는건데, 플랜 A 때문에 모순이 발생함. 따라서 플랜A에 '울팀 바텀이 이겼는가' 와 '승리' 사이에 '우리 팀 바텀이 잘 던지나?' 와 같은 선택지를 두고 '예 구마유시 빰칩니다 ' 면 승리로, '아니오 ㅈㄴ대줍니다. ' 라면 ' 그래도 판을 깔아주면 딜을 넣어주는가 ' 라는 선택지로 보내야함.
탑이 캐리가 힘든 이유는 다른 라인이 문제라서가 아님. 고여있는 탑신병자들 때문임. 여기까지 올라온 탑솔러들은 나름 내공이 있다 보니 나보다 한 수 아래라고 해도 드러누우면 다른라인에 비해 격차 벌리기가 어려움. 최소 두 수 아래여야 완전히 찍어누르고 게임 캐리가 가능함. 반면에 바텀은 상위티어로 갈수록 실력차이가 확연하게 드러남. 이유는 바로 도구 때문임. 원딜도 원딜인데 난 서폿 문제가 더 크다고 봄. 서폿이 버스 받고 고티어로 올라오는 게 가능한 라인임. 하지만 그것도 어느 순간에 한계를 맞이함. 결국 같은 티어 대비 실력 차이가 가장 뚜렷한 포지션이 됌. 그러다 보면 바텀 격차가 가장 크게 나서 지는 거임.
@Dongwook227
2 жыл бұрын
이건 아마 상위티어였을 때 해당되는 얘기일듯 ? 본인은 원딜유저 플딱이인데 , 라인전을 박살내놔도 상체가 버러지면 뭘 할 수가 없음; 라인전 끝내고 올라가면 1차 깨져있고, 시야는 다 먹혀있어서 어딜 나가지도 못하고 하루종일 라인오는거 받아먹는데 양 사이드는 밀리고있고 한 번 터진 상체는 계속 짤리고 등등등 그냥 속수무책으로 지는판이 많았음.. 바텀도 억울한 부분이 꽤 있다고 봄
@user-ls8yb2ql9j
2 жыл бұрын
결국 확률적으로, 게임 시작시 전포지션(탑 미드 정글 서폿 원딜) 중에, 유독 원딜이 사람이 아닐 경우, 승리하기란 매우 희박하네요.
@1vs9vladplayer24
Жыл бұрын
상체메타일 때 그들이 하던 말 ‘꼬우면 포변하셈‘ 근데 지금 그들이 원딜로 포변할 수 있나? 도파의 서폿론만 봐도 원딜로 포변할 수 있을리가 ㅋㅋㅋ
@user-zb3kh7er5c
Жыл бұрын
근데 패치좀 하긴해야함 미드한테 스킬 한번 스치면 원콤나는 수준으로 바뀌어야 숟가락이지 숟가락이 기갑포로 바뀌긴했음 ㅋㅋ
@user-eh1ik9vx2p
2 жыл бұрын
영상을 보고 제 전적확인했습니다. 브실골에선 안통하더군요... 미드캐리 탑캐리 많이나오네요 ㅋㅋ
@user-rq9tr1yd6q
2 жыл бұрын
괴물쥐는 이영상 봐라
@notitle7470
2 жыл бұрын
바텀라인을 이겨도 지는이유는 미드정글이 사람이아니다로 봐야겠네
@finesse_valorant
2 жыл бұрын
정답입니다.
@user-wm3tw8tc2y
2 жыл бұрын
이전에 상체캐리메타일땐 정글에 맞춰 서폿무한로밍에 상대상체잘크면 딜넣어도 생채기안나서 승리당하던가 패배당하던가 이던시절에는 입꾹닫고있더니,, 실제로 당시엔 누가 더 잘하는 정글미드랑 매칭되느냐에 시작부터 게임흐름이나왔었는데 양쪽다 성장형(고혈챔) 픽하고 어느쪽이 부러지나 게임이 그리우신건가요? 템룬 싹갈아엎는거아니면 바텀캐리메타거나 정글캐리메타일 수 밖에 없는거같네요 현재로썬 그전세대에 ap템이 강했을당시엔 미드캐리메타였고 롤은 단한번도 쏠리지않은적이 없었던거같네요 늘 흐름따라 캐리라인무너지면 이기기힘든건 똑같았죠 씨맥님이 원딜유저였다면 상체메타일때 상체15분항복론 영상나왔을거같네요
@user-vj3mz9te5d
2 жыл бұрын
상체메타는 몇시즌을 우려쳐먹다가 이제 바텀메타오니까 바로 억울하다 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋ 대규모패치전에는 원딜 1초컷이였다고ㅋㅋㅋ
@Asmody1022
2 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@Qwertyuasdfdkdkdndn
2 жыл бұрын
ㄹㅇㄹㅇ공감합니다
@sungjinak47
2 жыл бұрын
@@user-vj3mz9te5d 말은 바로 하셈 바텀메타가 훨씬 길었었고 작년이랑 올초정도만 바텀암흑기였음
@user-wm3tw8tc2y
2 жыл бұрын
@@sungjinak47 바텀메타가 길었던건 프로대회 한정이였지 솔랭에선 반대였죠 팀게임으로 굴리는 프로급은 원딜몰아주기와 거기에 받쳐주는 원딜의피지컬 서폿과의 호흡덕에 지금처럼 원딜템, 밸런스등 조금만 뛰어난 성능이나오면 대회가 원딜위주였으니까요 운영사는 어쩔 수 없이 1순위가 프로대회 그다음이 챌급천상계를 지표로 밸런스패치를합니다 대회에서 지금처럼 원딜이 멱살캐리를 막으려면 원딜템과 밸런스를 너프시키는 수 밖에없고 프로들 팀게임처럼 몰아주기와 굴리지못하는 솔랭은 원딜너프의 체감이 타라인보다 훨씬크니까요 댓글의 취지는 누가맞다 아니다라는게 아니고 사람과사람이 경쟁하는게임은 황금밸런스라는건 절대 있을 수 없다는것, 바텀캐리메타를 비판하는 씨맥님에게 미드캐리메타 정글캐리메타를 이미 다 지나온게임에 뭘그리 현상황에 비판영상을 올려야하나 싶은거죠 당장본인이 그 메타들을 다 겪어왔음에도 말이니까 반대로 주인장이 원딜잘하는유저였다면 다른라인캐리에 휘둘리는시절에 이 영상비스무리하게 올라오고 현메타에선 점수도 많이 올랐을것이며 재밌게 입닫고 잘 즐겼으리라 생각되니 역지사지해보란뜻이었습니다
@user-jw2ne6vg3v
2 жыл бұрын
정글이랑 미드가 암살자이고 원딜 잘짜르는가 를 물어봐야지
@Arteast1
2 жыл бұрын
ㅋㅋ 아니 스카너가 평타랑 스킬쓸때마다 드럼치는데 영상미 미쳤네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@wdawdawfdwdaw7059
2 жыл бұрын
솔직히 모든 라인 다가는 유저로써 상체 터졌을 때가 더 이기기 힘든 거 같음 ㅋㅋ;
@user-jh6cw3os7o
2 жыл бұрын
안봐도 재밌으니까 안볼게요
@user-rw6hx6ob9e
2 жыл бұрын
언제적 댓글이냐ㅋㅋ
@user-el8qn3oo6g
2 жыл бұрын
넌 두번봐라
@user-hu3ut2ld8w
2 жыл бұрын
노잼~
@user-od2se5rg1c
2 жыл бұрын
전 재밌으니까 계속해주세요
@user-pe5ru5fj6c
2 жыл бұрын
원래 뜬금없이 고전 드립들 나오는게 웃기긴함ㅋㅋ
@lightrooooom3001
2 жыл бұрын
4:36 맥두홍 등장...
@최후의전사-김햇규
2 жыл бұрын
이게 바로 나 조 한슨이다
@PPark_Kong
Жыл бұрын
이번에보는내내 ㅈㄴ웃기네요 형님ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@0o041
2 жыл бұрын
이렇게 바텀 영향력에 대해서 열정적으로 지식전파를 해주시는데 왜 우리팀 정글만 바텀을 안오는가에 대해서는 강의영상 없나요?
@GGDS2
2 жыл бұрын
배부른 소리 하시네요. 바텀 3번갈때 탑에는 1번오면 많이온거던데
@rly3357
2 жыл бұрын
님이 사람이 아니라서 정글분이 울며 겨자 먹기식으로 상체 3명이서 어떻게라도 이겨서 게임 진행 해보려는 객기인 거 같네요
@user-gz5ci5ym6y
2 жыл бұрын
@@GGDS2 탑은 볼때마다 디져있거나 죽여서 갈라고해도 갱을 못가는거고 ㅋㅋ
@GGDS2
2 жыл бұрын
@@user-gz5ci5ym6y ㅋㅋㅋㅋㅋ이래서 탑들이 예민한거임. 다 지들이 자초하고 망나니 이런다니까
Пікірлер: 1,7 М.