KZ
item
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Кіру
Тіркелу
Кіру
Тіркелу
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Негізгі бет
【HoI4】最新版で環境激変!最適な陸軍の師団編制を解説します。【ゆっくり実況】
No video
Күн бұрын
【HoI4】最新版で環境激変!最適な陸軍の師団編制を解説します。【ゆっくり実況】
Рет қаралды
80,548
BOOST
1
1
Жүктеу
Пікірлер: 49
@BOOST_1214
10 ай бұрын
動画内補足 7:39 にて「戦闘幅が1%超過する毎に戦闘力にも1%ずつデバフが入る」というような話をしていますが、このペナルティが33%を超える規模になるとその師団はそもそも戦闘に参加できず、「予備師団」として待機状態になります。 現在戦闘中の師団が指揮統制切れで敗北した場合、増援確立に応じて師団が予備から場に出るという感じです。
@ssss-ip7mq
10 ай бұрын
アプデで戦車遅くなってかなしい
@ktdn3219
10 ай бұрын
アプデごとに小さくない変更が入って頭追い越し殲滅されるから先生の編成(激寒)動画にものすごく助けられてます
@usagiDoku
10 ай бұрын
アプデ毎に分かりやすく変更点を解説してくれるBOOST兄貴しゅきぃ...(はあと)
@user-tm8mt7vp3p
3 ай бұрын
no step backが無いと中戦車導入直後に対人攻撃力500は無理そう 39年中戦車11自動車6の34幅だとちょうど300ぐらい
@typewildtv
9 ай бұрын
この動画みて初心者動画通りにならない理由がわかりました、ありがたい、、、!
@user-et4nx1qq9z
10 ай бұрын
ありがてぇ…ありがてぇ…! 新verになってからよく分からないままプレイしてたからこうやって丁寧に教えてくれるの神すぎる。
@smg7359
10 ай бұрын
歩兵7砲兵2の旧守派だったので助かります
@takuya.okada1211
10 ай бұрын
いつも解説動画勉強させていただいております! プレイ時間2200時間のビギナーですが、hoi4大好きです! 今後も動画楽しみにしています!
@mariyomario
10 ай бұрын
やっと覚えれた頃なのにもう変わるのキレそう()
@oventoaster6457
10 ай бұрын
ちょっとHoIから離れていたらだいぶ変わってますね。 戦闘幅20、40はもう過去の物になってしまいましたね。
@user-yk8tu7ro1d
7 ай бұрын
hoi4始めたばかりだから助かるー
@user-jl2tl5ov6x
10 ай бұрын
初歩的な質問ですが、どこの列に置くか(師団編成画面の左右)によって何か違いがありますか?
@BOOST_1214
10 ай бұрын
そこら辺は全く関係ないので大丈夫です!
@user-jl2tl5ov6x
10 ай бұрын
ありがとうございます。ずっと気になってたので助かりました。
@user-cw4pq8lq2b
10 ай бұрын
急にうるさくならないからインフル療養のbgmにしてます
@BOOST_1214
10 ай бұрын
お大事にしてください
@Soma_Da_Iaponia
10 ай бұрын
界隈でも戦車師団は35幅がいい感じと話題になってましたね。 マルチ想定の内容も載せていただきありがとうございます。 今回のアプデで派生戦車や重、超重戦車が活躍すると思いきや、地形デバフや大隊制限できつくなった印象です。 個人的には地形デバフ-200%とか装甲化率に反映されなくなった超重戦車くんを救ってほしい……。
@BOOST_1214
10 ай бұрын
超重戦車はフォーラムとか見る限り、バグ塗れみたいなので今後また変わるかもしれないですね。
@RGX-cu2lx
10 ай бұрын
どうしても重戦車や自走砲や駆逐戦車が使いたいのに 戦車をリサイクルして中隊に入れられないし そもそもコストが逆に高くなるのが😂
@FoxyDays
10 ай бұрын
非常に懇切丁寧な解説、ありがとうございます これからも解説していただけるとありがたいです
@user-yi4mx2ht9w
10 ай бұрын
ありがとうありがとうありがとう
@Tetsu_Game
10 ай бұрын
戦闘幅戦闘幅って言うけど実は何も分かってなかったので非常に助かりました!
@JohnDo3079
10 ай бұрын
本当こういうの説明してくれるところ少ないから助かる
@user-gv6og9rv2u
10 ай бұрын
まじで師団編成の動画助かる、制限で戦車の師団編成がわからなかった
@user-sf9hc8br8s
10 ай бұрын
兵器より兵隊が家庭菜園レベルでカツカツな国はどうしたらよいでしょうか?
@BOOST_1214
10 ай бұрын
取り敢えず歩兵9大隊の18幅師団から作ってみるのが良いかと思います。 そこから支援砲兵、歩兵+1大隊、野戦砲+1大隊…みたいに工場と人的の増加に応じて徐々に増やしていく感じで
@user-sf9hc8br8s
10 ай бұрын
@@BOOST_1214 ありがとうございます。やってみます
@user-ee2cm5he2h
10 ай бұрын
地形デバフ入るし補給重くなるけど野戦砲って入れるべき?
@BOOST_1214
10 ай бұрын
大隊が持ってる地形補正は全大隊合わせての平均値になるので、数個砲兵大隊入れる程度なら攻撃デバフは2~3%(ほぼ誤差)に収まります。 補給に関しては、歩兵が1大隊で対人攻撃9.4で物資0.05、砲兵が1大隊で対人攻撃36で物資0.21です。(40年技術の場合) なので物資使用量あたりの対人攻撃…という観点で行けば入れる価値はあるかと思います。 師団を30幅とか35幅に合わせようとした時、最後の幅調整役としても適役なので動画の方では紹介しました。
@aegt4338
10 ай бұрын
素人目には別枠分離されたがために対空ユニット入れる際に戦車系 車系ユニットとの枠の兼ね合いを考えなきゃいけなくなってしまった今こそ、車化対空ないし自走対空と同じ枠で運用出来る車化砲兵、自走砲ユニットに活路が生まれそうなもんだと思うけどもどうなんだろう?
@aegt4338
10 ай бұрын
仮に使えたとしても、強いから運用するではなく枠のやりくりの為にやむを得ず使う みたいな立ち位置になってしまいそうってのは残念ポイントだろうけど
@BOOST_1214
10 ай бұрын
コメントありがとうございます。 縦の列に6列目がもしあったら、また話は変わったのかなぁ…というのが新バージョンやってての感想ですね…。 「自動車+車化砲兵」の組み合わせは「歩兵+砲兵」の高速verとして生きていけるとは思います! ただ、自走砲は3幅な割に1945年技術の砲兵研究までを全て取った時、ようやく同じ設計の通常戦車と比べてほんのちょっと火力が高い程度ぐらいに収まっちゃうので、採用されることは無いかな~…って感じです。 もし「戦車及び派生型」の対人攻撃バフが大量に得られる環境がであれば、自走砲たちはかなり強くなるはずです。
@user-ri3jm3jz5w
10 ай бұрын
うぽつ
@dio2680
10 ай бұрын
戦闘正面幅どんどん複雑になっていくな
@Tantatatantan
10 ай бұрын
逆だぞ 今回のアプデで簡単になった
@bot-bv6es
10 ай бұрын
中戦車大隊の最高速度がトラックより格段に遅くなったのもあって、ますます兵員輸送車の需要が上がったってこと?
@jindai374
10 ай бұрын
前のやつ丸パクリだったから最新版ありがたい😂
@user-zh8wc5vi8y
10 ай бұрын
戦車すぐ燃料切れして鉄屑になってしまう もう少し使いやすくして欲しい
@user-iy3df3qy3r
10 ай бұрын
そんなあなたに追加の燃料タンク 最高速度は減りますが、行動可能な時間が伸びるので移動できる距離は増えますね コスト無視なら速度に余裕を持たせた主力戦車に1つ乗せると師団毎の燃料キャパシティが大体5割増えます( 例えば13:22の師団でタンク付き戦車を用いると1958から3058となります) 速度に多めに振った火炎放射戦車の特殊スロットに主力戦車の速度を下回らない範囲で最大限乗せて運ばせるとコスパに優れるかと思います 戦車の速度下がったらしいけど、私はこのタンクの燃料キャパ追加効果を上げるだけで良かったと思っています
@user-pn9ny4wj5i
10 ай бұрын
戦車の信頼性は70%以下でも大丈夫なんでしょうか
@BOOST_1214
10 ай бұрын
信頼性気にした事ないですね…。 高い方が得なのは間違いないだろうけど、それで大きく損してる感じもあんまりないので大丈夫だと思います。
@user-pn9ny4wj5i
10 ай бұрын
どこかで勘違いして覚えたものを使っていたかもですね 教えていただきありがとうございます
@zock6558
10 ай бұрын
大体信頼性80%くらいだと、月産100両で動画内の30幅なら一般兵までの訓練で4〜6両ほどが壊れますね。
@user-pn9ny4wj5i
10 ай бұрын
@@user-sl7qo5xt2e そうなんですね、丁寧に解説ありがとうございます。 とりあえず70%切らない設計で勝てなくなったら試行錯誤してみようと思います。
@user-cs8ny7qk8o
10 ай бұрын
自転車ニキおらん😢
@BOOST_1214
10 ай бұрын
紹介した歩兵師団の編制の歩兵を自転車に、砲兵を自動車化砲兵とかにするだけで行けますよ!
@user-cs8ny7qk8o
10 ай бұрын
@@BOOST_1214 boostニキありがとうございます!
@user-zg7vq3vd4t
7 ай бұрын
❤❤❤❤
Пікірлер: 49