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Негізгі бет
【環境崩壊⁈】実質HP1,500万時代⁈ 耐久値のインフレもヤバすぎる【パズドラ】
Күн бұрын
【環境崩壊⁈】実質HP1,500万時代⁈ 耐久値のインフレもヤバすぎる【パズドラ】
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8,666
アヘニキ
1
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Пікірлер: 115
@アヘニキ
4 сағат бұрын
お昼ご飯何食べた?
@ピトさん
4 сағат бұрын
ジントニック(タンメン春雨スープ)
@はにわ-f8t
4 сағат бұрын
ランチパックりんごカスタード
@ルイン-x6d
4 сағат бұрын
カルボナーラ🍝
@しょうゆのお部屋
4 сағат бұрын
ゆうこるのソーセージ
@RgyouukoinKeaxkauirden
4 сағат бұрын
森の切り株
@ぺるー-s9b
4 сағат бұрын
KZitem開くとあへにき投稿されるから開いて閉じて連打してる
@paaaaahibiscus
2 сағат бұрын
相変わらず2年前のインフレからなにも学んでないの面白い
@RgyouukoinKeaxkauirden
4 сағат бұрын
エルフリーデのイラストにいるリンネルで思ったこと。リンネルが出た最初で最後のヒロインガチャは2022年秋(ワンピースの直後)になる。 酒以外の石10ガチャもレアガチャイベントも完全な形として、本体の新キャラが登場する復刻が全然来てないのが、ある意味やばい事態だと思う。以下まとめて思ったのが、幻画士と酒以外の自社ガチャがマジで開催されてない事。 新キャラ登場した最後の復刻 ヒロインガチャ:2022年11月(SGFでの一時な復刻あり) 神器龍:23年7月 龍楽士:22年11月(SGFに登場あり) 龍契士:23年7月(クロトビ実装) 22年6月(全キャラ登場) 大罪龍:23年9月 式神:23年12月(新キャラ実装は5月) 星霊:23年5月(本体の新キャラは22年5月) 幻画士:24年3月 ついでに正式なコラボガチャとしてのガンホーコラボは23年3月
@モミジ-q5b
3 сағат бұрын
次回の動画 「自社イベントが出なさすぎてヤバい」
@かしつね-s6h
37 минут бұрын
サルニエンシスくん強化して……
@nakau-
2 сағат бұрын
すごい申し訳ないけど、デジモンマジで知らないから呪術でこれぐらいの性能にして欲しかったなぁ。。 知らないだけならまだしも、キャラの見た目も全くそそられない。。
@笹志士
2 сағат бұрын
ウルトラマンとかガンダムみたいな作品知らんと違いがまったく分からんのよりは全然良い
@tamagonosushi
2 сағат бұрын
本体引けてもアシスト過去キャラ必須みたいなのがいちばんきついので代用多数出してほしい
@Mochart1201
3 сағат бұрын
何となく思ったのは部位破壊ボーナスの効果をドロ率上昇だけじゃなくて、キラーみたいに与ダメ〇倍みたいなのを追加しとけば変なインフレ起こらなかったんじゃないかな
@排除されても復活するリスナー
2 сағат бұрын
わかる
@やあなたさたはたな
23 минут бұрын
部位破壊覚醒が部位に対して全く特攻性がないのが悪い。その結果上限解放数値をアホみたいに上げて超高火力で殴る脳筋方法になったのが1番の改悪
@中川-w9k
4 сағат бұрын
もう無理だろと思ったらそれを軽く超えるのエグすぎる
@がっくし
3 сағат бұрын
これ石7個だったら呪術引いた人の暴動すごそうだな
@お茶漬け-f3y
Сағат бұрын
引いたやつが悪い。
@aiueo0164
59 минут бұрын
@@お茶漬け-f3yこれよく言ってる人いるけど引くやつが悪いってソシャゲとしてどうなの?余りにもインフレ早すぎるのはダメじゃない?
@お茶漬け-f3y
53 минут бұрын
@@aiueo0164 まぁ、悪いというより別にデジモンで性能がインフレしようが呪術のキャラが今のクエストを勝てなくなったわけではないからいいんじゃないって感じ 今の環境トップのキャラほしいなら復刻の呪術より新規のデシモンまで待った方ががよかったよねって話 (確かにインフレ速度は早いよね)
@やあなたさたはたな
24 минут бұрын
@@aiueo0164インフレ速度自体はモンハン→サンリオ→呪術廻戦→ハロウィンまでのインフレはそこまで感じはしなかったからものすごいキャラ調整出来てるやんって思ったらいきなり上限400億解放を6ターンで無条件でうてたり、単体でジノ3体と同格のダメージだせるキャラがきたら俺もンンン?ってはなる。せっかくモンハンからハロウィンまでのインフレ速度は落ち着いてきたなぁって思った矢先これだからなぁ
@Neb0225
2 сағат бұрын
スティードと相性良さそうかなって思ったけど、若干違うかぁ スティードのスキル優秀だから使いたいんだけどなー
@Ncat_cat
4 сағат бұрын
樽潰しで億兆は序盤からうざいキャラで9フロア未満にしますってしたら笑う
@やあなたさたはたな
3 сағат бұрын
新億兆はデジモンの適正率が高くなる感は割かし否めれんけど、裏極悪 新極悪 可能性として1番実現性が低い裏新百式等で潰れる可能性がいちばんでかい。 極悪自体覚醒無効からの大ダメージやし、新百式なんか樽殺しの9階層のみだけだから
@唯-yui
2 сағат бұрын
樽の弱点は覚醒無効+大ダメージとは言うけど そんな事したらチームHPで必要条件のHPに達してる型落ちパーティが全て死ぬからやんないだろうね
@fqjmtwa
3 сағат бұрын
辞めはしないけど火力のインフレで調整するだけのシステムなんとかならんかな〜
@モブ-z3x
3 сағат бұрын
樽実装時の感想と同時に学校行ってた頃の記憶蘇ってきてつらい
@排除されても復活するリスナー
2 сағат бұрын
4体詰めるにはルーレットにも弱いし5x4にされると回復厳しいしコンボ減少にも強くはないし,耐久お化けだけど ”ギリギリのチューニング” って感じ. 覚醒無効大ダメで市ぬけどルルーシュも虚無の波動大ダメでいくし,それは他の編成(新五条とか)でも厳しいから特有の弱点ではない気もする.
@こんにゃく-o4h
20 секунд бұрын
八神とか変身前倍率無いからリダフレ組むなら新凶兆の1ステの先制頑張って耐えなきゃね
@nawabarizeiomega
4 сағат бұрын
最近の要所軽減環境だと低耐久リーダーでも通常攻撃耐えてその3倍分耐久盛れば耐久できるの嬉しい
@TM-lc5on
Сағат бұрын
問題は使うわないと勝てない!ってダンジョンが無いので、今回引いても次の新星来た時のタイミングでやるコラボの方が有用な気がしてショウガナイデス・・・・
@ルイン-x6d
4 сағат бұрын
インフレ進んだらダンジョンボスの部位に個別シールドとか付けてきそうwww
@user-satoongohaoooon
4 сағат бұрын
ウォーグレイモン交換出来なそうだからルルーシュと違って所持率低い分編成が出回り辛いだろな
@ウメビシオ-k6n
Сағат бұрын
オメガモンのやばいとこ ダメ吸属吸ダメ無効枠いらないのと 火力系武器つけなくていいところ
@yso_zz00
43 минут бұрын
樽だろうがステの暴力も酷い 新規が東映というデカい所だから超接待は仕方ない
@はにわ-f8t
4 сағат бұрын
4って言う度に4って吠える犬入るのまじすこ
@fj8483
27 минут бұрын
変身前リダスキない様なもんだから、ダンジョン入った瞬間の先生で殺してくるやつ増えそう…
@nekonekomikan_
2 сағат бұрын
部位破壊のテコ入れ欲しいなぁ 『過去ダン含む全部位の耐久性を下方、部位破壊覚醒はキラー効果付与!(欲を言えば破壊後ボス弱体化)』 これでアホみたいな上限解放も不要。 まぁ理想すぎるか…
@やまひこ-q4i
2 сағат бұрын
速攻で踏み台にされてしまった試練オロチ君...😢
@nnnuhoa
2 сағат бұрын
このインフレを呪術でやってればこんな荒れてなかったと思う
@たけのこ-u4y
2 сағат бұрын
せっっっかく最近試練進化とかで何とか自社キャラが環境で無双できるようになってきたのに 環境を整えてから崩壊させるまでが早すぎるんよ
@ma11311
4 сағат бұрын
これ、超絶先制ダメージヘラか五右衛門実装フラグか…? 五右衛門さんも最近進化したし… 31584時代が懐かしい…
@ユピピ-e9s
Сағат бұрын
一旦自社キャラで壊しを出して欲しい
@michito__-.-.garasiko-.-.
Сағат бұрын
ピトー2ターン上限解放50億強すぎ!抜けるしやっぱ最強キャラやろ!
@CAMMY-SKY
Сағат бұрын
8:19 写真フォルダのクセよwww
@昆布わかめ-d5j
3 сағат бұрын
それぞれの耐久値ごとの特徴ってこんな感じ? HP倍率なし高軽減(五条、宿儺など) →割合ダメに強いがマイネクロネに弱い。 高HP倍率軽減なし(ウルフデイトナなど) →プレミ・欠損・マイネクロネに強いが割合に弱い。 中間(リムル・八神など) →マイネクロネに程々に強く、割合ダメにもそこそこ強いが覚醒無効からの大ダメージで死ぬ 他にもあったら教えてください。
@メロンパン-z9b
3 сағат бұрын
覚醒無効大ダメージはどんなタイプでも変わらずしんどいんじゃない?
@user-satoongohaoooon
2 сағат бұрын
中間層の弱点は回復する時にドロ強で盛るか回復ループにするかどっちつかずな所かな
@メロンパン-z9b
2 сағат бұрын
@@user-satoongohaoooon 自動回復を採用するか否かは、リダスキの回復倍率と回復の生成量で決まるからあんまり関係ない説
@デュランダル-s1w
2 сағат бұрын
中間層もプレミ欠損には弱いと思う
@やあなたさたはたな
15 минут бұрын
覚醒無効からの大ダメージは高軽減LSキャラ 高HP倍率LSキャラ 中間層キャラ全てに該当しそう。が純粋な受けの強さは81%軽減が強いからなんとも言えないんよなあ。ただコードギアスの藤堂みたいなマシンタイプのHP5.4倍 攻撃 回復タイプのHP半減系の条件付きLSは例外。全員マシンタイプで攻撃 回復タイプ入れなければこいつが1番のHP倍率をもってるから。
@やあなたさたはたな
3 сағат бұрын
4:46 新規コラボキャラのヴァンデモンが約3ヶ月前のコードギアスのルルーシュの完全な下位互換的性能ほんと笑える。
@tais-ty7li
4 сағат бұрын
KZitem開いたらゆうこるとアヘニキのめっちゃ似てるサムネ上下に並んでて笑った
@setunaaoi1112
4 сағат бұрын
アンジェとかで4対目誤魔化せたりせんかな
@NOname-np9uc
2 сағат бұрын
ニキの動画でセカオワの画像が出るとは思わなかった
@五里五里羅
Сағат бұрын
なんだかんだダンジョンインフレは周年になるんじゃね知らんけど
@Zag_Zig
4 сағат бұрын
入場開幕先制特大ダメージ復活させるか...
@_ray9581
3 сағат бұрын
でもなんか惹かれないな
@pizza-yw8xj
Сағат бұрын
4階層9階層超絶ダメージダンジョン実装確定
@しうむかる-i7v
4 сағат бұрын
タイトルが事務的
@しけ-x2j
3 сағат бұрын
ゆうこると打ち合わせしました?笑
@ぬっこ-v8n
40 минут бұрын
てかマルチで経験値、ドロ率up系リダスキ設定できないから八神とかマルチリダフレで使えなくね?
@初見です-12
30 минут бұрын
正直新規だからってこのインフレは酷すぎる ダイケの趣味、開発陣の趣味が入ってるとしか思えない
@Sunagimo0910
2 сағат бұрын
そろそろついていけなくなる
@五条悟-無量空処-z2t-o4q
2 сағат бұрын
石7っぽいし逝くかー
@しんのすけ-c1n
34 минут бұрын
モンストとかのゲームってどっかのクエストとかに応じてインフレさせたりするもんだろうけどこいつらのインフレってホント部位破壊のためのインフレで敵を倒す為の編成じゃなくて部位破壊するための編成作っていけってこと?それって何のゲームですか?パズドラですか?長文ですまんぞ
@sukaruseida1
4 сағат бұрын
いまのところデジモンアドベンチャーのみのコラボっぽく見えるから、まだまだ第2弾以降もコラボできそうなのもおそろしい。
@海老天ぷら-n8d
11 минут бұрын
ソシャゲである以上インフレは起こるものだけど パズドラはインフレの扱いというかやり方がずっと下手よね
@この世の全てのラッパーのファン
4 сағат бұрын
個人的にはインフレ自体は何も悪くないと思うけど、何と言うかインフレの仕方が皆の印象良くないのかなって 大変だね
@海苔g
3 сағат бұрын
課金する価値が無くなるんだよな。課金して最強キャラとっても次の月には最強じゃなくなるとか誰も課金したがらない。ソシャゲとして致命的よな。無課金勢にとっても、石貯めしてて、最強キャラきたから石使うタイミングだな。って思ってガチャ引いたら次の月の方がキャラ強かった。なんて事になったら萎えるよね。やる意味が分からなくなったらゲームなんて終わりだからね。
@たけのこ-u4y
3 сағат бұрын
そうそう インフレ自体はしょうがないのよソシャゲだし ただ急すぎたり極端すぎるとムムッてなる
@やまひこ-q4i
3 сағат бұрын
○ンストみたいに半年前のキャラが最新ダンジョンで適正キャラになります!みたいなのがパズドラじゃやりにくいのがきついよなー... インフレさせなきゃジノで良くね?みたいに皆んな引いてくれないし、インフレさせたら過去のキャラがどんどん使い道なくなっていくし... 運営が調整下手な部分はもちろんあるんだけど、難しいよなーって思う部分もある
@排除されても復活するリスナー
2 сағат бұрын
現実の経済と一緒やね
@南ことり-e8f
3 сағат бұрын
覚醒無効からの大ダメージってほとんどのキャラそうじゃないんです?
@アヘニキ
3 сағат бұрын
樽は特にね!
@Magnet_torpedo
3 сағат бұрын
周年には、 1ターンの間、ダメージ上限値が1億 とかでできそう
@けん-y8q
2 сағат бұрын
クソ弱くて草
@あしながコアラ
3 сағат бұрын
成熟期で樽?
@honsabu2049
2 сағат бұрын
タイプバフのせいで軽減ループありとはいえ耐久1000万超えてたし200万ぐらい今更感🙃
@wada88-88
8 минут бұрын
樽は酒イベの覚醒なのに未成年に樽つけていいんか
@ゆっくりバンギラス
4 сағат бұрын
メタルグレイモンかスカルグレイモン居ないの?
@noob1883
4 сағат бұрын
火力と違って足りなきゃすぐ死んで既存キャラゴミ化するから耐久のインフレってマジで質悪いな。
@やあなたさたはたな
4 сағат бұрын
火力は浮遊武器つけたら火力不足は大まか解消するから、耐久値のインフレはマジでダメ
@estd-oq8ts
3 сағат бұрын
樽とか籠ってものすごく損した気分になるんだよね 発動前に即逝きダメージなら無いのと同じ 発動後に即逝きダメージでも無いのと同じ ドコゾのMS見たいに内蔵型ならインパクトあるんだわ つか比較されてらルルーシュっていくつ前の新規だ? やっぱコードギアスはおかしいわw
@やあなたさたはたな
3 сағат бұрын
ルルーシュ編成って編成難易度が高いという新五条編成に対して同じイチャモンつけられたキャラなんよな。組めれば超絶強いのに変身キャラ特有のスキブ足りないやらアシスト武器の幅が狭いやらで過小評価えぐい。
@五里五里羅
Сағат бұрын
ボスいったら勝確だね
@karaage4517
Сағат бұрын
来年の今頃には毎ターン兆超え来そう。某ソシャゲの道を歩め
@にしちょ-o7z
3 сағат бұрын
ミリムがタヒんだ…!?大丈夫! 4期が始まったら復刻して返り咲く!!
@nata-zt4pl
Сағат бұрын
7:27 !?
@デュランダル-s1w
2 сағат бұрын
瞬間火力に関してのインフレは確かに凄いんだけど、○ターンの総ダメージ量で考えたら300億ループするジノてやっぱりヤバくない?って1日考えて思った() ジノと明確に違うのが樽による耐久性能の向上だから、新億兆マジでどうなるだろうね
@Storystir777
31 минут бұрын
ダジャレ?
@MarjAndmjt
30 минут бұрын
新千手のギミックホンマゴミなんやな笑
@Luuucyy-n4j
3 сағат бұрын
弱くても文句 強くても文句 パズドラを衰退させてるのは果たして運営だけか
@この世の全てのラッパーのファン
3 сағат бұрын
こういうコメントに「俺達の文句が出ないように完璧な調整をしない運営に100%責任がある(意訳)」的な返信をたくさんされてるのを、何回も見たことがある 色々と察せられる
@たけのこ-u4y
3 сағат бұрын
運営がしっかりしてればそうそう文句なんて言われないんだよなぁ ユーザーの民度とか関係なしにパズドラの運営がちょいと酷すぎるって話
@アヘニキ
3 сағат бұрын
新たな火種がヤバすぎる【パズドラ】
@たけのこ-u4y
3 сағат бұрын
@@アヘニキネタが無限に湧いてくるのやばすぎる
@デュランダル-s1w
2 сағат бұрын
こういうコメントするやつってどの層なんやろな 運営信者?それとも野次馬?
Пікірлер: 115