솔직히 지금 취급이 MvP공마 버프한개 취급이라 개인적으로 영웅캐릭이 리워크 받으면 좋겠지만 레지가 너무 심각해서 와헌이받겠네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Lee-xz3zz
10 ай бұрын
마지막에 '안 돼!!' 이거 엄청 귀여우시넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@v_ictor
10 ай бұрын
영상 내내 조근조근 말씀하시다가..ㅋㅋㅋㅋ
@user-pp1ti1kt9l
10 ай бұрын
와헌님들 힘내세요. 우리보다 인구가 낮다니.. -스커가-
@user-xt5er7yn4l
10 ай бұрын
우리 감스트님도 와헌하다가 포기하고 접으셨는데.....와헌 떡상 기원 할게요!! 화이팅!!
@user-hv4qx1hh4e
10 ай бұрын
우리 은월 이번엔 잊혀지면 안된다..나중이여도 좋아
@user-xd7jp6pg9c
10 ай бұрын
몌몽님 남편분이신가? 만화에서 엄청봤는데 반갑네요 스펙도 덜덜하시네
@user-ye2gy8ht4z
10 ай бұрын
와헌 리마 꼭받았음 좋겠네요 집사님 화이팅
@user-xg5jj2uz5i
10 ай бұрын
리마스터를 꾸준히 해왔으면 좋았을텐데 필요한 직업들이 많네요 참..
@eo7918
9 ай бұрын
와헌 보기만해도 되게 난해한데 개잘하시네 ㅋㅋㅋ
@user-mm7ze8zh5k
10 ай бұрын
데슬 와헌 팬텀 박빙이네ㅋㅋㅋ 아란 어디갔냐고? 일단 리메이크 된적이 무려2 번이나 있잖아!
@user-qh2pd7rw5u
10 ай бұрын
진캐씨 볼때마다 캐릭 이해도가 장난아닌듯함..
@lawh8643
10 ай бұрын
영상에선 잘 부각되지 않는데 와헌 하버로 271까지 키우면서 느낀 점이 영상에서 나온 점을 제외하고서만 해도 1. 재규어스킬들 범위가 엄청나게 좁음 - 재규어들이 좀만 퍼져도 소닉붐, 클로우컷 다 안맞음. 그래서 잦은 재소환이 필요하고 크로스로드는 거의 재규어를 퍼트려버려서 재규어스톰 상태에선 아예 안씀. 2. 재규어 ai가 굉장히 멍청함 - 재규어가 허공에다 평타질을 쳐서 재규어스킬을 써야하는데 평타치느라 멈춰있어서 제대로 따라가지를 않음. 그래서 바인드(재규어소울) 삑도 심심찮게 남. 3. 드릴컨테이너가 상상이상으로 엄청나게 불편함. - 쿨뚝직업이라 주기도 조금씩 꼬일뿐더러 에르다파운틴 1분, 어헌유 1분인데 드컨만 30초지속 30초쿨. 심지어 캡틴처럼 버프창에서 끌 수도 없어서 윌 1페같은데서 잘못 깔았다간 엄청난 민폐덩어리 그 자체가 됨. 4. 보스상태에서(재규어 소환 시) 이동유틸이 거의 아예 없음 - 드로우 백이 좋다고는 하는데 대각선이동인 화이트 히트 러쉬도 재규어 탑승시에만 사용가능. 돌진기인 탑승 크로스로드도 재규어 탑승시에만 사용가능. 즉발로 이동유틸을 사용하고싶으면 빠르게 재규어 타서 이동기쓰고 재규어 내리는 게 거의 서커스 하는 기분 심지어 점프조차 재규어 타면 3단점프, 내리면 2단점프로 차이남. 5. 죽고 나면 서먼 재규어만 다시 쓰는 게 아니라, 재규어 스톰으로 소환한 재규어들도 싹 사라져서 재소환 해야 함. 6. 오리진이 한번 쎄게 때리고 30초간 추가타 형식이라 무조건 극딜 시작할 때 오리진을 써야함. - 그래서 오리진 바인드보다 일반 바인드가 먼저 들어가는 사람과(아란 등) 파티를 하면 바인드시간을 크게 손해봄. 7. 이펙트 투명도를 낮추면 재규어스톰으로 소환한 재규어까지 투명해짐. - 이러면 ㄹㅇ 재규어 퍼져있어도 잘 확인이 안됨. 그렇다고 투명도를 낮추면 보스 패턴이 안 보임. 8. 와일드 그레네이드 은근한 선딜이 굉장히 거슬림. - 재규어 탄 상태에서 사냥하면서 그레네이드를 누르면 미묘하게 1초 뒤에 스킬이 나가서 오른쪽 보고 그레네이드 쓰고 왼쪽으로 돌아서 나머지 처리하려고 하면 그레네이드가 선딜때문에 왼쪽으로 나감. 이건 해본사람은 공감하실듯
@lawh8643
10 ай бұрын
대신 장점이라고 느낀 점이 1. 어헌유 is GOAT 거의 전직업 유일? 할 정도로 공중에서 사용해서 공중에서 깔릴 수 있는 설치기로, 범위도 넓고 데미지도 쎄고 지속도 1분으로 맞고 쿨도 짧아서 재설치도 쉬움. 2. 마스터리 잘 받음 사냥과 보스 둘 다 마스터리로 강화되어서 사냥도 편해지고 보스도 강해짐. 특히 사냥같은 경우 유탄의 폭발 범위가 굉장히 넓어서 어헌유, 파운틴, 유탄, 그레네이드 모두 활용 시 세르니움, 불세, 아르크스, 오디움까지도 웬만한 지형은 빌드만 잘 짜면 거의 제자리사냥이 다 됨. 대신 사냥할때 스킬을 계속 꾹 눌러야하는점이 살짝 아쉬울 뿐 특히 범위가 개넓은 마스터리 와발의 유탄 덕분에 리멘 몬스터파크를 평균 52초정도만에 클리어해버릴 정도. 3. 극딜에 활용하거나 따로 활용해도 되는 긴 무적기, 온전히 무적기로만 쓸 수 있는 무적기 무적기가 재규어 맥시멈 2분쿨 11초지속, 비스트 폼 70초쿨 2초지속으로 두가지 있는데 비스트 폼은 극딜과 완전 관련없이 온전히 무적기로만 사용 가능한 점이 일단 좋고 재규어 맥시멈도 굉장히 긴 무적이라서 경우에 따라 극딜 때 안정성을 추구할수도, 또는 카오스 더스크같은 곳에서 공포를 안전하게 지나가는 데 쓸 수도 있음. 4. 재규어 탑승 시 기동성 기본적으로 재규어 탑승 시 이동속도도 190%로 굉장히 빠르고, 윗점 + 대각점이 같이 써지는 게 굉장히 좋음. 윗점 대각점 블링크면 어지간한 패턴은 피할 수 있고, 무적기도 출중해서 '재규어 탑승 시'유틸은 나쁘지 않다고 봄 5. 점프 되는 속사기 대부분의 속사기 직업들(팬텀, 캡틴, 윈브 등)과는 달리 와일드 발칸 중에는 이동과 점프가 모두 가능. 이게 장점으로 느껴질 때가 종종 있는듯? 대신 속사기인데 선딜이 존재하는 점은 좀 많이 아쉽
@user-pp2fj1xf2l
10 ай бұрын
와헌 본캐로 키우는 유저로서 발칸 즉발만되면 좋겠음
@maple4801
7 ай бұрын
와헌은 솔직히 지금 상태도 나쁜건 아니라고 봄. 재규어만 좀 고치고 재규어 스톰은 재규어 AI 못 고치겠으면 그냥 뺏으면
@maple4801
7 ай бұрын
아 그리고 발칸 즉발기로 좀 바꿔줘. 이번에 엔버 다 즉발기로 바꿔서 좋더만.
@aba-uz4dp
5 ай бұрын
진짜 쓰레기같은 스킬 딜레이 유니온 89까지 키웠는데 벌써 접고싶다
@user-nw3qb5pf3o
10 ай бұрын
임펙트가 좋은가 - no 사운드가 좋은가 - no 딜압축이 되었는가 - no 2분주기인가 - yes 재규어인지 치타인지 내렸다 탔다 불편한가 - yes 내가 볼땐 모험가했고 시그너스했으니 레지스탕스 해주는게 맞다고봄 개인적인 생각으로는 레지스탕스가 제일 키우기힘들고 어렵고 성능이 안좋다고생각함
@GALUM_
10 ай бұрын
와헌 노 하이퍼버닝으로 사냥기 받기 전에 250 찍었는데 진짜 보스전 하나만큼은 숙련되니까 해봤던 어떤 캐릭터보다 꿀잼이었음 세르니움 사냥 생각하니까 숨막혀서 바로 유기했지만 ㅋㅋ
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