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@Elevil
3 жыл бұрын
Oye si no lo llegáis a completar podéis ponerlo en la descripción para que el fandom lo continue
@jesusdelgadillotzintzun3603
3 жыл бұрын
Buen trabajo amigo 👌
@Cazadragoness
3 жыл бұрын
podrías hacer un vídeo explicando para qué juegos es bueno Unity y para qué otros es bueno Unreal?
@playmaker8252
3 жыл бұрын
Ya quiero jugar el producto final , oye en los enemigos pueden agregar demonios o dragones xd
@salvadortrujillo7311
3 жыл бұрын
Recomendación para que se vea más cool en la magia cuando el personaje de Valla a lanzar que le lancé con una mano como si fuera un láser
@JLPM
3 жыл бұрын
Brutal Rhomita. Se ve precioso el juego, felicidades :DD
@Rhomita
3 жыл бұрын
Gracias ❤
@GuilletreX
3 жыл бұрын
@@Rhomita che una consulta rhomi el juego va a ser pago o freetoplay?
@estebanariasmejia
3 жыл бұрын
Genial el camino que está tomando el proyecto!! Esperando a que salga.. Pd: me gustaría saber por qué se ajusta mejor unreal a unity
@Rhomita
3 жыл бұрын
Gracias! Perfecto, de a poco si voy viendo más comentarios interesados en el cambio, seguro haga un video al respecto 😁
@sczfranco
3 жыл бұрын
Usaré este comentario para apoyar de que haga un video explicando pq el cambio!
@mauronicolasar
3 жыл бұрын
X2
@fraaire404
3 жыл бұрын
x3
@joss3d768
3 жыл бұрын
yo creo que es por el multijugador, es más facil ya que epic te proporciona los servidores, cReO
@yonkykong6827
3 жыл бұрын
Sí, queremos saber porque merece la pena cambiar un juego a medio hacer de una plataforma a otra. De hecho abrí el video solo para saberlo.
@Rhomita
3 жыл бұрын
Si veo que a varias personas les interesa, seguro haga el video! No estaba "a medio hacer" igualmente, estaba en la etapa de prototipado 😁
@Sir_Sex
3 жыл бұрын
@@Rhomita Yo tambien espero ese video!
@Venineitor2000
3 жыл бұрын
A mi tmb me gudtaria!
@Mat14
3 жыл бұрын
Si estaria bueno
@Chopi
3 жыл бұрын
En mi opinión el principal motivo sería que un motor no te deje hacer algo y el otro sí, por ejemplo el motor de físicas necesitas un determinado comportamiento que en Unity no consigues pero en Unreal existe (portabilidad a otros dispositivos... no sé ese tipo de cosas que a lo mejor en otro motor las consigues mejor)... Otro motivo podría ser la facilidad de uso (que si llevas años en Unity y vas a aprender Unreal no parece un buen motivo dejar el proyecto "a medias"). En todo caso si un proyecto está muy avanzado lo normal es evitar hasta actualizar el motor de la versión 2021.3.14 a la versión 2021.4.20... así que cambiar de motor en medio de un proyecto es una de esas cosas que no se recomiendan, en cambio en fase de prototipado si podría ser útil por lo comentado anteriormente características del motor que necesitas y en el otro tendrías que crearlas desde cero. Aunque en este caso podría ser simplemente curiosidad, necesidad por aprender, o incluso para conseguir unos efectos de luz más bonitos puesto que Unreal por lo general suele dar ese aspecto fotorealista de la luz desde un inicio mientras que en Unity siempre parece algo más costoso.
@totodile6418
3 жыл бұрын
Me encanta lo "masiva" que se ve la plataforma, en verdad párese una fortaleza
@robusto
Жыл бұрын
Tortuga😃
@fps8416
3 жыл бұрын
No sabes como estaba esperando el video jaja
@batiti09
3 жыл бұрын
AMIGO las mejoras al juego son increíbles, valió la pena esperar por un devlog y al fin llego y vaya que se vinieron cosas buenas, la mesa con patas quedo genial. Sigan así espero el sexto episodio 🤑
@francoleone__
3 жыл бұрын
estaria bueno que cada pata tenga su vida, cuando la rompen la mesa gigante se para o avanza mas lento, para asi obligar a los jugadores a matarlos cuerpo a cuerpo tambien, luego deberian reconstruir con nuevos materiales (como metal u otros recursos)
@inzanetyofficial9022
3 жыл бұрын
Llegue hoy al canal por el vídeo de doom y al enterarme del proyecto que estás haciendo vi éste dev, creo qué la idea de que el pj sea un mago como dices al inicio quita un poco de "personalización" creo que, podrias implementar un poco como en Skyrim para aprender magias tal vez, fuera de eso el proyecto se siente genial y interesa mucho
@maxisaez20
3 жыл бұрын
No sabía que vivías en Inglaterra, me di cuenta por el detalle de los enchufes. Seguí así con el canal, abrazo de gol!
@janecampbell9856
3 жыл бұрын
No te das una idea de cuanto estuve esperando esto
@patz0716
3 жыл бұрын
tengo muchas esperanzas! sigue asi! se me hace mucha ilucion ver que su juego logre salir entre los titulos mas grandes te apoyamos no nos desepciones! 😃
@Charlie-tm1ij
3 жыл бұрын
Valió cada maldito segundo para esperar está joya
@haztwall4639
3 жыл бұрын
Sin duda valió la pena la espera, se ve increíble el proyecto. Supongo que el cambio de Unity a unreal tiene que ver con el multijugador 😁
@Rhomita
3 жыл бұрын
Es una de las varias razones, sí 😁
@urss8876
3 жыл бұрын
creo que tambien es por lumen
@rafaelvilar3518
3 жыл бұрын
Me encanta como estais enfocando todo el proyecto como aficionado a los videjuegos y con estudios en el desarrollo de videojuegos se veria genial un tipo enemigo estilo coloso el cual te impresione y decidas cambiar de rumbo tu mesa con patas
@tobiazs6090
3 жыл бұрын
hacele niveles de armas y loot , tipo dungeons por el mapa algun boss que de material o artefactos ( comun, raro , epico , legendario ) algo asi , fuera de todo se ve good el proyecto
@joseantoniobartolomevega5790
3 жыл бұрын
La verdad es que me gusta mucho, es una idea original. Espero y tenga un modo historia que es lo que más me gusta, que cuente como llegó a terminar así
@dinoja2928
3 жыл бұрын
Siiiiiii llevo 7 meses esperando gracias rhomita a y una pregunta mi tostadora lo podrá correr?
@Rhomita
3 жыл бұрын
Haremos todo lo posible para que tu tostadora lo pueda correr 🙌
@cerristaccp6251
3 жыл бұрын
@@Rhomita y mi PC del 1930
@dinoja2928
3 жыл бұрын
@@Rhomita gracias rhomita mi canaima te lo agradece
@cuervosilente1004
3 жыл бұрын
6:20 te recomiendo hacer como un movimiento a la escalera para agregarle más realismo
@Rhomita
3 жыл бұрын
Claro, es temporal que aparezca de repente 😁
@pabloamico6681
3 жыл бұрын
Buenas, me gusta como esta quedando el proyecto. Y me intriga muchisimo el porque a este proyecto se le adapta mejor Unreal que Unity. Saludos y a darle para delante!
@andresalarcon3303
3 жыл бұрын
Eso es porque unreal es mejor que unity
@juegajustin6886
2 жыл бұрын
Wuau tío ta chulisimo tío sigue con el proyecto patas está buenísimo yo quería hacer uno igual pero no se programa pero el tullo está chulo 👍🏼
@shuukempachi6879
2 жыл бұрын
Wow no conocía este proyecto, Es un muy buena idea lo de la plataforma me encantaría verlo terminado 😍
@josejuanhernandez5625
3 жыл бұрын
Seria bueno que en la cuestión de los raids, hubiera alguna faccion que tuviera modo de hackear la nave a modo que la bajen y obviamente agreguen dificultad. Que por ejemplo el hacha, la espada o cualquier item se pueda aventar, ciertamente generar animaciones que se vean graciosas o generen situaciones divertidas entre amigos seran la base al exito del juego y en general mi experiencia como jugador es que los detalles visuales que permitan distraerte cuando estas haciendo el tonto son los que mas avivan la experiencia de juego, como es el caso de aventar los items
@insertenombreramdom1150
3 жыл бұрын
Yo: me encataria probar el juego final cuando salga se ve increible. Mi pc: chale creo que no se va a poder.
@ctaYou01
3 жыл бұрын
Oye, see, me baje el demo de Doom que hizo Rhomita con Unreal Engine y no funciona en mi tostadora, que mal me siento
@insertenombreramdom1150
3 жыл бұрын
@@ctaYou01 igual XD
@Sollyder
3 жыл бұрын
un consejo, ya que vas a poner un mago, para recolectar recursos podrías hacerlo con un hechizo de recolección en lugar de varias herramientas, un poder básico que el personaje tenga desde el principio, que deconstruya estructuras en ruinas, arboles rocas, minerales y cualquier cosa que se te ocurra en componentes básicos que puedes recoger.
@Charlie-tm1ij
3 жыл бұрын
Quiero decir muchas cosas del proyecto pero la voy a resumir HERMOSO
@elbercian5148
3 жыл бұрын
Esta muy épico y mejor que muchos títulos que e visto en su versión final, y eso que está en desarrollo, simplemente increíble.
@gusthanosberverinep1082
3 жыл бұрын
muy buen video, me inspiras a seguir mi sueño de ser programador, sigue asi :)
@alvarofriasmeneses7232
3 жыл бұрын
Definitivamente me encanta tu canal, la plataforma me recuerda el concepto de archigram con la walking city , muy divertido mucho exito en el proyecto!
@crepernari5081
3 жыл бұрын
el juego esta precioso me encanta todo lo que has echo la verdad es bello
@holaadios8716
3 жыл бұрын
Estoy adivinando que el cambio fue por la mayor facilidad y libertad de construcción del motor UR sobre UN, después de todo UR es que yo sepa el del mismo juego este en el que tienes que saber construir fortalezas enteras en segundos, este de los disparos y skins a montones, ya sabéis, el del crossover de Kratos y Máster Chiefes
@mistrealms
3 жыл бұрын
Menudo cambio ha pegado el proyecto patas. :O ¡Está quedando genial!
@Rhomita
3 жыл бұрын
Gracias Mist ❤
@A-M-Z.
3 жыл бұрын
rhomita podrias hacer que la enegia,vida o cualquier cosa se mejores en una especie de "tienda" donde por lo puntos de experiencia que te suelten los enemigos compres mejoras
@seyacat
3 жыл бұрын
Tremendo trabajo, felicitaciones.
@facundogaray1020
3 жыл бұрын
Buenisimo man, que bueno que sigue todo en marcha
@saibotanimacion8604
3 жыл бұрын
Les esta quedando genial el juego :)
@Sergio27A
3 жыл бұрын
13:30 bueno en mi caso no me importa si hay una o la otra aunque también podrían poner ambas por ejemplo están el hacha y el pico y la herramienta multifuncional pero que está tengo una menor efectividad al momento de obtener los materiales pero que obviamente sirva en ambos casos tanto para la piedra como para la madera
@Costura
3 жыл бұрын
Yonkykong hace 3 días Sí, queremos saber porque merece la pena cambiar un juego a medio hacer de una plataforma a otra. De hecho abrí el video solo para saberlo.
@kairo3058
3 жыл бұрын
Copia y pega
@El_rey_escarlata
3 жыл бұрын
@@kairo3058 hasta el nombre copio
@kairo3058
3 жыл бұрын
@@El_rey_escarlata hasta el dia
@eldaniel2128
2 жыл бұрын
Hola xd
@ethangrim1810
3 жыл бұрын
Se ve muy interesante, soy nuevo en el canal y me esta gustando mucho. Estoy ansioso por jugar ese juegazo!!
@adry1156
3 жыл бұрын
INCREIBLE **se emociona y muere**
@MiqRuz
3 жыл бұрын
Yo estoy con mi propio juego pixel art y siempre aparecen barreras que superar. ¡Siempre adelante!. Suerte con el videojuego.
@Rhomita
3 жыл бұрын
Gracias! Mucha suerte para vos también 🙌
@Sir_Sex
3 жыл бұрын
Estuve todo un mes revisando el canal a ver si salia otro video, como siempre excelente videos!
@Charlie-tm1ij
3 жыл бұрын
TE LO PIDO NO LO CANCELES
@nahuelcolaci8974
3 жыл бұрын
Con respecto a los recursos,creo que quedaria mejor hacha/pico para dar mas diversidad con los objetos y mejora de los mismos *asi como la calidad en minecraft,que cambian sus stats dependiendo el material*
@rvelgut3114
3 жыл бұрын
Espero que el título sea bait.
@floppayt4844
3 жыл бұрын
No es bait
@Alexander-qn3ip
3 жыл бұрын
Porque
@manzanacolada
3 жыл бұрын
@@Alexander-qn3ip patas
@marianutoxd8829
3 жыл бұрын
@leds 12 patas?
@estatico1655
3 жыл бұрын
PRoyEcTo pAtAs
@TheEddU2
3 жыл бұрын
idea: los módulos de energía pueden quedar en los costados de la mesa con patas, asi cada que se agache los enemigos querran atacar (los de cuerpo a cuerpo) y esto hará que tengamos cuidado cada vez que queremos bajar a conseguir recursos, hará más útiles a las torretas y se puede crear un sistema de mejoras a los módulos como por ejemplo escudos. No se si esto ya lo tienen contemplado pero creo que lo siguiente es una pregunta importante para el juego, cual es el objetivo de tener una base móvil? sé que es para defenderse de enemigos y aparentemente es una casa móvil, pero cual es el plus que haga querer tener una mesa con patas jaja, espero esto sirva para reflexionar y aportar ideas.
@facundoescobar428
3 жыл бұрын
hace 2 meses que no me ponia las pilas correctamente con el desarrollo de videojuegos,y ahora cuando veo estos videos me siento nuevamente en casa.
@null6020
3 жыл бұрын
Y pensar que te encontré cuando justo estabas comenzando, re copado ver como progresaste !
@Rhomita
3 жыл бұрын
Gracias por estar ahí! 🙌
@ballisticgmd
2 жыл бұрын
si esto sigue con actualizaciones y buenos cambios, sin duda ninguna sería un gran juego la verdad, sigan así!
@side3537
3 жыл бұрын
mi loco, quiero ver el juego final lo mas pronto posible, la idea me parece increible
@enklauztradoz9482
3 жыл бұрын
Se ve muy bueno, seria genial poner una plataforma más pequeña la cual puedas ir agrandando con ítems encontrados en el mapa, descubriendo tecnologías para que pueda cambiar a un material mejor, agregarle un tipo de pulso electromagnético que elimine a todos los enemigos cercanos pero deje temporalmente a la plataforma sin energía.
@mickyleon916
2 жыл бұрын
Deberías hacer que tengamos que crear nuestro propio combustible como en Minecraft por decir en Minecraft tenemos que conseguir las piezas para conseguir otra algo así igual con las construcciones
@masterparty2551
3 жыл бұрын
11:00 el inventario podria tener funciones similares a las de terraria, por ejemplo "depositar todo" que es como que tu estas con la interfas del cofre y tu inventario, y en una esquina o en todo el espacio en blanco de el inventario del jugador este el boton de "depositar todo" o como le quieras llamar, este consiste en que colocas todos los objetos que tengas en los slots restantes y viceversa, que al apretarlo desde el inventario del cofre que hagarres todos los items que puedas y que se rellenen automáticamente tambien seria genial que para el modo coperativo haya un sistema de trade, aunque el colocar un item en un cofre y que otro lo hagarre tambien sirve pero bueno ahi ves tu podria haber el clasico "level up" al derrotar enemigos y que puedas mejorar la plataforma, tu reserva de maná o tu salud... siguiendo con la interfas de terraria... un basurero de inventario seria genial, en vez de tirar un x item al suelo lo arrastras a un basurero en el inventario y desaparece, un sistema de economia para el multiplayer o singleplayer seria util, ademas que le agregaria variedad las torretas deberian de ponerse en la ventana y ser una torre, aunque intenten arreglar el que la torreta este atravesada por el palo de la ventana, esos serian mis consejos, pienso que serian utiles dentro de proyecto patas pero bueno, tu tienes la ultima palabra
@Rhomita
3 жыл бұрын
Gracias por el feedback!
@lordmcqueen9547
3 жыл бұрын
Deberían poner un enemigo que escale la plataforma o también que la plataforma tenga un tipo de modo ataque que puedas activar o desactivar y que trate de aplastar a los enemigos o algo así
@j0h4nd32
3 жыл бұрын
Habría alguna posibilidad de hacer un evento tipo QTE como en god of war 3, con la que puedas acabar con los enemigos presionando un boton varias veces haciendo un combo, y tambien que los enemigos puedan mostrar su vida en una barra arriba de la cabeza, creeeria que con los quick time event estaria bueno, y que los enemigos mueran con un RAGDOLL
@jesusdelgadillotzintzun3603
3 жыл бұрын
Me gustaron los cambios Bro, si quieres ideas y ayuda con diseños me encantaría ayudar XD
@Nachitolv
3 жыл бұрын
Que este proyecto no pare nunca, estoy terminado de estudiar desarrollo de aplicaciones multiplataforma, si pudiese ayudar de cualquier manera, estaría encantado de hacerlo
@gabrielsotto9529
3 жыл бұрын
estaria bueno (nc si es posible, pero estaria copado) que la herramienta sea multifuncion, una especie de martillo de tor (no el mjolnir, sino el otro que es como un hacha pero tambien tiene un lado de martillo), que el jugador pueda llamar a algun ser magico (ya que va haber magia) que pueda ir a inspeccionar la zona o recorrer cierta cantidad de metros a la redonde y nos avise que hay o podamos ver en el mapa por donde va y a medida que avanza que se descubran cosas como enemigos, bases enemigas, recursos,etc. tambien estaria bueno que existan 4 tipos de personajes, para poder jugar un coperativo mas interesante y que cada uno tenga o una habilidad especifica o alguna caracteristica unica, cosa que no sea lo mismo elegir al personaje A Y B que jugar con el B y el D o el A con el C. por ultimo se me ocurre que se le podria poner un hechizo de proteccion a la base pero que este consuma un huevo de recursos y sea por un tiempo limitado, cosa que solo sea util activarlo en ciertas ocaciones muy puntuales cerca de una base enemiga o en algun momento donde somos muy superados.
@rainbow-dash1991
2 жыл бұрын
Estaria increíble y algo que nunca vi almenos yo es una herramienta doble, hacha de un lado y pico del otro, que segun lo que piques la animación de vuelta la herramienta en la mano
@santiagosz5643
3 жыл бұрын
El generador le podes poner la textura de una caldera y que se pueda poner la caldera en las esquinas para que alimente a las patas con el combustible
@ninojuanchi2963
3 жыл бұрын
Esta bueno el echo de poder mover la plataforma, estaria bueno tambien que haya distintas regiones con recursos distintos pero necesarios entre ellas, que te oblige a ir migrando de una region a otra
@El_rey_escarlata
3 жыл бұрын
Desde que este juego salga juro que lo juego, tiene una pinta desde ya que me llama mucho la atención
@Bestia97
3 жыл бұрын
Asumo que sos de Argentina, con lo cual felicito la iniciativa de impulsar el desarrollo nacional en la industria del videojuego. Este proyecto se ve interesante y, bien pulido, puede competir a nivel global. No bajen los brazos.
@Rhomita
3 жыл бұрын
Muchas gracias 🙌
@fernandoruizc.5957
3 жыл бұрын
Genial progreso del juego, algo que me gustaría agregar o como aporte es que pongas una especie de enemigo como ogros que avienten piedras gigantes,o que tengan enemigos con lanzas y que los avienten hacia arriba para que logren caer encima de tu trasporte y ataquen directamente a ti o generador de se encuentra en medio, solo es una idea, excelente vídeo
@Darm-xi1mf
3 жыл бұрын
Siiii y q esos sean los tanks de los enemigos. Asimismo, estaría bueno q los enemigos tenga healter(curadores) e invocadores minions menos vida y daño pero abundantes. :) Acabo de encontrar el canal y ya me suscribí.
@santixzz2217
3 жыл бұрын
Estaría bueno que pongas cofres en algunas zonas del mapa pero con enemigos Te esta quedando muy epico seguro depe tener mucho trabajo
@Rhomita
3 жыл бұрын
Gracias! :D
@sebastiannunez1941
3 жыл бұрын
Soy nuevo en el canal y lo único que puedo decir es que el proyecto es brutal, tienen un talento impresionante
@Rhomita
3 жыл бұрын
Gracias ❤
@sebasmolina_ff4649
3 жыл бұрын
Genial como va mejorando el proyecto patas rhomi se nota bastante el cambio felicitaciones te quedo re padre
@GameZoneOficial
2 жыл бұрын
tiene muy buena pinta el proyecto, espero les vaya genial
@user-cm5nq3ny9d
2 жыл бұрын
Bro sabes quedaría bastante bien un efecto de polvo cuando las patas de la plataforma tocan la tierra o que deje una huella, otra cosa que quedaría bien en el modo multijugador es que un jugador controlé la plataforma y algunos sistemas de defensa, también estaría muy bien tener algún tipo de mascota de guía que te enseña a jugar :)
@thiagospahn5923
3 жыл бұрын
uy amigo, es el primer video que veo de este proyecto y ya da ganas de jugarlo clap clap
@jonatangarciaalcala6907
3 жыл бұрын
Seria interesante una herramienta multiusos que haya que rotar según para que se utilice, y si hacéis que se degrade se podría degradar por partes, de forma que pueda picar pero no talar hasta repararse y viceversa, o que si una parte está rota baje su eficiencia en esa función.
@mathiu5484
3 жыл бұрын
Chabón, me re gustó el proyecto y la idea que tienen. Te felicito, espero poder jugarlo. Vas a llegar lejos
@Rhomita
3 жыл бұрын
Gracias! ❤
@RocKnMetaL97
3 жыл бұрын
Me está gustando mucho como está quedando!! Abrazo grande Rhomita
@Danimoreno3d
3 жыл бұрын
Im-presionante! las mecánicas que le has puesto y el cambio de unity a unreal me ha dejado alucinado! Grandisimo trabajo! 👏👏👏👏👏👏
@Rhomita
3 жыл бұрын
Gracias Dani!
@valentinogrossi2243
3 жыл бұрын
Podríamos decir que el castillo ambulante es la primera adaptación de un videojuego al cine exitosa
@Rhomita
3 жыл бұрын
Nos basamos mucho en esa peli para este juego ❤
@boltabonia
3 жыл бұрын
Muy buen video y ojala te valla bien en el proyecto lo termines con un gran porcentage de exactitud y ojala logres completarlo bien para portearlo a distintas plataformas como consolas y mobiles y asi hacerlo multiplataforma para que mas personas puedan disfrutar de tu obra maestra
@bastianizzi3207
2 жыл бұрын
Hola, me en canta el proyecto patas y quiero decir algo muy muy importante de la realismo porque un hacha doble filo es para combate y una normal para talar árboles. Espero que lo inplementes
@ASURA_2024
3 жыл бұрын
De mi parte me gusta mucho como va encaminado el proyecto y por el momento me gustan varias cosas, lo que si me gustaría que se pudiera personalizar la mesa con patas(😅😅) en lo cual se puedan agregar "torretas" que defiendan un poco la plataforma para que no estemos pendiente de protegerla todo el tiempo y respecto al equipamiento estaría bueno poder cargar con un escudo a la ves de una espada en el cuerpo a cuerpo , cuando se pelee con magia q haya un báculo u otros objetos para usar magia mas potenciada. PD: que se pueda personalizar el jugador😄 y espero con ansia jugarlo.
@ASURA_2024
3 жыл бұрын
No se si me explique bien con lo de las torretas ya que ya as mostrado algunas ideas; me refería a que la plataforma se la pueda mejorar de distintas cosas, como mejorar la defensa, el ataque, mayor vida u otras características que tenga como en muchos juegos de supervivencia y además de que cuando comiences a jugar q la plataforma este a nivel 11 y que a medida de que mejores sus características o habilidades valla subiendo de nivel. También que el personaje tenga un sistema de habilidades las cuales se puedan subir de nivel como mayor vida, ataque, defensa ,mana, etc.
@soccerlegend_oficial
3 жыл бұрын
Esta increible que ganas de jugar tengo! Solo como recomendacion estaria increible que puedas personalizar tu base.
@julioclavijol
3 жыл бұрын
Crack Rhomita y Sr Matness, 👏👏👏. Saludos desde Colombia
@heracliorojas5601
2 жыл бұрын
IDEA: que la plataforma tenga voz te hablé y te avise cuando sea atacada en el núcleo. Y que en un nivel la plataforma se quede sin energía y mientras estés talando árboles para el combustible los enemigos van a intentar subir para atacarla y obvio tendrás que evitarlo (como en un survival).
@limado003
3 жыл бұрын
Uy Uy Uy! Pinta genial! A la espera!!! Buenísimo Rhomita! PD: herramienta multiuso
@casamacas7845
3 жыл бұрын
Muy bueno el juego espero lo terminen pronto y que les vaya muy bien todo 😁
@b4ckst4b16
3 жыл бұрын
Buenísimo, la idea me encanta. Si para más adelante se le agrega lore y misiones. GOTY BUEN TRABAJO 🤙🤙🤙
@Rhomita
3 жыл бұрын
Si, va a tener historia y misiones! Pero eso es para más adelante! Gracias 😁
@joelquesada6141
3 жыл бұрын
Este video me lo recomendó KZitem Me gustó mucho y me suscribo solo para ver el progreso del juego y llegar a jugarlo
@fabriciomorales3971
3 жыл бұрын
Para los árboles y la piedra podrías hacer una herramienta que lo saque solo automáticamente pero que cueste un tiempo llegar a tenerlo, o también hacer una mina automática como en warcraft
@nion6096
3 жыл бұрын
Lo que podrian añadir es que un stante donde puedas poner cofres en la pared y lo del mana podria ser si te acercas a la mesa con patas se te regenere rapido y poner como un caldero y para crear botellas de mana o mejorar el mana digamos como una receta un ejemplo recolecta mariposas y huesos y creas un mana que dure mas algo asi y que buen proyecto
@VylaraTV
3 жыл бұрын
este proyecto tiene futuro no se rindan! pueden mirar las ideas de los subs y mejorar aun mas imagínate un juego online para jugar con amigos lol (que no se llame mesa con patas que sea leviatán)
@mr.arijimo6599
3 жыл бұрын
tengo una idea que es que puedas cambiar algunas formas de construcción, como techos y ventanas para que se sienta más orgánico y libre, por ejemplo poder hacer un techo hexagonal o una ventana circular
@ianleon6311
3 жыл бұрын
Hola, se ve muy bueno, ojalá tengan éxitos, y se ve que tiene para hacer mucho, les pido que sigan bien, y esta re bueno el proyecto
@juanpablobeltranrodriguez7914
3 жыл бұрын
Está súper increíble
@grentrist5224
3 жыл бұрын
en jugabilidad que haiga la posibilidad de que tu crees tu propio echiso pero que nesesites materiales para aprenderlo y que no sea repititivo los fallos que tenga fallos diferentes y de esa manera consige poderes magicos, tambien emplementa que son los objetos majitos unos que solo con los objetos puedas usar sierto poder y otros que aumente el daño con mientras los usas cosas asi
@elmonarca5221
2 жыл бұрын
Yo sería el mayor fanático y lo jugaría todo el tiempo incluso espero nuevas actualizaciones aunque no tenga PC....espero mejores tus habilidades Pos data : eres un ejemplo de lo que quiero hacer y ser en mi futuro...voy a una escuela técnica espero algún día poder cumplir mi sueño de ser un programador reconocido o al menos que mi juego sea conocido
@Elevil
3 жыл бұрын
Parece brutal nuevo sub 😊
@JaviCoder
3 жыл бұрын
increíble, ha avanzado muchísimo el proyecto! vaya cracks!
@Rhomita
3 жыл бұрын
Gracias Javi!
@Deborgdesolation
3 жыл бұрын
Que buen trabajo y se nota el tiempo de la dedicación al proyecto, felicidades!
@Rhomita
3 жыл бұрын
Gracias 😁
@aslan_wise
3 жыл бұрын
Que tan variadas van a ser las armas, osea tipo munecraft o zelda botw o como? El arma de recoleccion podría ser como el hacha de bombero. Que intercambie de punta, depende el objeto recolectado (nose se me acaba de ocurir)
@arnaucs03
3 жыл бұрын
En el momento de controlar la mesa con patas, podriais cambiar la camara para que se vea mas hacia donde se mueve. Una prespectiva diferente
@adrianlagunamerida6160
2 жыл бұрын
De lo que era antes a lo que es ahora, que chulada
@Pingu-pj8qr
3 жыл бұрын
oye rhomita te sugiero que al hacer la animacion de la hacha de talar arboles sea como que se note que esta dandole golpes al arbol o podrias colocarle que cuando lo vayas talando el arbol se vaya cortando y al final se caiga
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