KZ
item
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Кіру
Тіркелу
Кіру
Тіркелу
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Негізгі бет
【艾爾登法環:黃金樹幽影】拉塔恩還有黑夜白天兩種模式?現在只有一種~「致命一擊」成觸發關鍵 ?| BUG
Күн бұрын
【艾爾登法環:黃金樹幽影】拉塔恩還有黑夜白天兩種模式?現在只有一種~「致命一擊」成觸發關鍵 ?| BUG
Рет қаралды
9,905
Staly小淺
1
1
Жүктеу
Пікірлер: 8
@staly776
3 ай бұрын
●6/28影片補充勘誤: 後來證實「致命一擊」會導致玩家進二階段時,不會被拉到BOSS面前,而是留在原地,實屬BUG。 ★所以正確來說不能講是「使用了致命一擊」導致玩家離BOSS就一定比較遠。 ★而是「你在哪裡執行致命一擊」,進二階段時你的人就在哪裡。 ★詳細也可以去巴哈那邊看看我寫的文章哦~ forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=36726&sn=57693
@robinluoex
3 ай бұрын
離題下,挺想看米凱拉時代結局或托莉娜時代結局的說。
@staly776
3 ай бұрын
@@robinluoex 我看有人說dlc結尾動畫其實有不同種,不知道是不是真的,但搞不好有類似你說的結局~
@lucifermorningstar9796
3 ай бұрын
你位置不同 不是Boss的
@staly776
3 ай бұрын
感謝補充,確實應該用「玩家」的位置來敘述好一點
@BlackBlade_Maliketh
3 ай бұрын
原來這個是Bug嗎?我一直以為我處決之後待在原地是很正常的事情。
@staly776
3 ай бұрын
@@BlackBlade_Maliketh 因為其他方式進二階都是被拉到王的前面,代表留在原地是不正常的,所以算bug吧?
@kevinchou27
3 ай бұрын
我記得黑劍也會這樣 算是本傳就有的問題
Пікірлер: 8