В ходе урока мы познакомимся с объектом Timer. Он позволяет создать функцию, что будет срабатывать через определенные промежутки времени. За счет timer мы создадим динамические действия в игре.
✅ Полезные ссылки:
- Урок на сайте: itproger.com/course/csharp-wp...
⏰ Тайм-коды:
00:00 - Начало
00:20 - Описание полей
02:50 - Описание таймера
04:30 - Передвижение игрока
11:00 - Отслеживание нажатий
13:45 - Заключительная часть
✔ Сообщество программистов: itproger.com
✔ -----
🚀 Telegram: t.me/itProger_official
Инстаграм itProger: / itproger_official
Группа FaceBook - goo.gl/XW0aaP
- Уроки от #GoshaDudar 👨🏼💻
- Все уроки по хештегу #goshaLessons
Негізгі бет Игра на C# WPF / Урок #3 - Функции для передвижения в игре
Пікірлер: 3