GBA末期のチート環境、DS中期くらいまでのインターネット(攻略サイトの普及)環境の進化が完成しつつある時期の発売だったでしょうか。
GB時代からそういうものに触れてる側の人間でしたが、この辺で一気に一般普及してきて、どの家庭にもPCがあるのが当たり前の時代になってきてました。(最近はスマホ普及で逆に普及率下がってるけどな!)
そんな時代のゲームなのが今になって伝わりますね。なんせ続編の2や3より攻略情報がすくねぇ!でもデマは結構ある!
ファンブックで一名のみ入手とか、もはやどこまでが本当かわからんレベル。特定できてるのかしら?
あとまぁ地味にアフロディの声とか問題点として挙げたくなるっちゃなるけど、システムではないので今回は後回し。過去作振り返ってると細かい所思い出せて楽しいですね。
新規IP一作目なんてこんなもんだよなって感じの粗削りゲームだったわけだけど、おそらく新作もこんな感じでしょう。問題は完全新規のゲームではなく、そこそこ歴史のあるゲームの集大成を唄っていて7年も開発に掛かっている分ハードルが高いこと。一応ベータテストもちょっとずつ時期が迫っていますね。いろんな意味で楽しみです。
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Негізгі бет 【イナズマイレブン】初代イナズマイレブンの問題点!デマとトラウマ飛び交う時代!【ゆっくり解説】
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